1) O documento discute a análise funcional e morfológica de produtos, definindo funções e realizando diagramas de importância entre elas.
2) Inclui exemplo de análise funcional de um brinquedo com 8 funções, comparando sua importância por meio de um diagrama.
3) Discutem sugestões de melhorias no projeto após análise econômica das funções e seus custos.
3. Esta ferramenta transforma a distribuição de custo tradicional, ou seja, por componentes do produto , em uma distribuição de custo por valor de cada função do produto. Através desta distribuição alternativa, é possível direcionar uma análise crítica , resultando em um redesenho do processo visando melhorar o desempenho , reduzindo o custo industrial e melhorando a qualidade. A engenharia de valor começará pela definição de funções , seguida pela construção do Diagrama de Mudge e pelo gráfico comparativo entre valor e custo. Engenharia de Valor
4.
5. Diagrama de Mudge Comparação direta entre duas funçõe s, de modo a avaliar qual destas é mais importante. Deve ser realizada pelo cliente (usuário ou consumidor), baseadas no critério abaixo: muito mais importante (valor: 5); mais importante (valor: 3); pouco mais importante (valor: 1); igual importância (valor: 0). Importância relativa
7. Funções A- Divertir o usuário; B- Lançar o boneco; C- Receber o boneco; D- Girar os chapéus; E- Oferecer segurança ao usuário; F- Permitir troca de bateria; G- Ligar e desligar o brinquedo; H- Permitir transporte. Exemplo
8. Funções : A- Divertir o usuário; B- Lançar o boneco; C- Receber o boneco; D- Girar os chapéus; E- Oferecer segurança ao usuário; F- Permitir troca de bateria; G- Ligar e desligar o brinquedo; H- Permitir transporte. (A) Divertir o usuário é (D) é mais relevante do que girar os chapéus; (A) Divertir o usuário é um pouco mais importante (1) do que (D) Girar os chapéus Exemplo
9. Funções : A- Divertir o usuário; B- Lançar o boneco; C- Receber o boneco; D- Girar os chapéus; E- Oferecer segurança ao usuário; F- Permitir troca de bateria; G- Ligar e desligar o brinquedo; H- Permitir transporte. A = 3+3+1+1+5+5+3 A = 21 Exemplo
10. Funções : A- Divertir o usuário; B- Lançar o boneco; C- Receber o boneco; D- Girar os chapéus; E- Oferecer segurança ao usuário; F- Permitir troca de bateria; G- Ligar e desligar o brinquedo; H- Permitir transporte. D = 1+1+1 A = 3 Exemplo
11. Exemplo Funções : A- Divertir o usuário; B- Lançar o boneco; C- Receber o boneco; D- Girar os chapéus; E- Oferecer segurança ao usuário; F- Permitir troca de bateria; G- Ligar e desligar o brinquedo; H- Permitir transporte.
12. Exemplo Funções : A- Divertir o usuário; B- Lançar o boneco; C- Receber o boneco; D- Girar os chapéus; E- Oferecer segurança ao usuário; F- Permitir troca de bateria; G- Ligar e desligar o brinquedo; H- Permitir transporte.
13. Exemplo Gráfico comparativo – valor e custo Componentes do produto: Base inferior; Base giratória; Lançador; Bonecos; Chapéus; Mola; Motor elétrico; Etiquetas; Retentores; Engrenagens; Caixa de pilha; Fios; Interruptor; Embalagem de contenção / apresentação – chapéu; Embalagem de contenção / apresentação – papel cartão; Embalagem de comercialização – papel ondulado.
14. Exemplo Tabela que relaciona os componentes e as funções em que atuam, apresentando as respectivas porcentagens e o custo de fabricação ou de aquisição de cada componente e, por fim, o custo de cada função.
17. Exemplo Gráfico resumo da comparação do grau de importância de cada função com seu custo relativo.
18. Sugestões de melhorias Neste item, deve ser realizada uma análise crítica do projeto, relacionando as iniciativas para a melhoria da funcionalidade do produto e também as providencias para a redução do custo das estruturas de suporte. Com base nos resultados obtidos na análise econômica do item acima, é possível propor algumas sugestões de melhorias para o projeto do produto . Exemplo