Este documento presenta una introducción a la informática creativa utilizando el lenguaje de programación Scratch. Explica que Scratch permite crear obras interactivas, animaciones, juegos y arte ensamblando bloques de código de manera similar a los bloques de Lego. También muestra un ejemplo básico de un gato bailarín programado en Scratch y anima a los estudiantes a explorar más proyectos creados por otros en el sitio web de Scratch.