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Juegos sensoriales
               y de conocimiento
                    corporal
            Juegos de organización espacial
                               Guiar al burrito

Edad : A partir de 3 años

Materiales: Aros y pañuelos para vendar los ojos.

Organización inicial: Por parejas. En cada pareja, uno es el "burrito" y se coloca
dentro del aro con los ojos vendados. El otro agarra el aro, situándose en el
exterior del mismo.

Desarrollo: El que está situado en el exterior del aro debe conducir al burrito,
evitando que choque con otros burritos.



                             Ardillas en la jaula

Edad : A partir de 3 años

Materiales: Ninguno.

Organización inicial: Todos menos uno forman grupos de tres. De cada grupo de
tres, dos se dan las manos (las dos) y forman una "jaula". El tercero es la
"ardilla" y se sitúa dentro de la jaula. El que no estaba en grupo de tres también
será ardilla, pero sin jaula.
Desarrollo: A la señal, todas las ardillas deben cambiar de jaula. La ardilla que no
tenía jaula al principio también busca una, de manera que una nueva ardilla quede
libre.



                                La locomotora

Edad : A partir de 4 años.

Materiales: Tantos aros como alumnos, menos uno.

Organización inicial: Los aros distribuidos por todo el espacio. En cada aro un
alumno. El que no tiene aro es la "locomotora". El profesor es el "jefe de
estación".

Desarrollo: La locomotora se desplaza entre los aros y va tocando la cabeza de
alguno de sus compañeros. Éstos se van situando tras la locomotora formando un
tren. Cuando la locomotora toca el pito, todos los que forman el tren deben ir a
ocupar una aro vacío (la locomotora también). El que se quede sin aro hace de
locomotora. Cuando quien toca el pito es el jefe de estación (sonido distinto),
todos cambian de aro, al tiempo que los que forman el tren buscan también un
aro vacío.



                             Sardinas en la lata

Edad : A partir de 5 años

Materiales: Ninguno.

Organización inicial: Grupos de tres, estirados en el suelo, uno al lado del otro,
en sentidos opuestos, como si fueran sardinas enlatadas.

Desarrollo: Cuando el profesor dice: "sardinas a nadar", se desplazan por todo el
espacio, en todas las direcciones. Cuano dice: "sardinas a la lata", se vuelven a
colocar en la posición inicial. Se puede hacer de forma que no sea necesario
agruparse siempre con los mismos compañeros.



                                  Mar - Tierra

Edad : A partir de 3 años

Materiales: Un espacio delimitado que represente el mar.

Organización inicial: Se colocan en el límite entre el mar y la tierra.

Desarrollo: El profesor va diciendo: "mar", "tierra". Ellos deben reaccionar
situándose en el espacio que representa el mar o en el que representa la tierra.
También se puedee añadir un espacio que represente el "cielo" para mayor
dificultad.



                     Mar - Tierra, Babor - Estribor

Edad : A partir de 7 años

Materiales: Se traza una línea. A unos siete metros a cada lado de la línea
trazamos sendas líneas paralelas.

Organización inicial: Se colocan en la línea central.

Desarrollo: Deben reaccionar así: Tierra: en pie, en la línea central; Mar: en
cuclillas en la línea central; Babor: sobre la línea de la izquierda; Estribor: sobre
la línea de la derecha. Se puede hacer de forma competitiva de manera que
último que adopte la posición, quede eliminado.



                            La red de pescadores
Edad : A partir de 5 años

Materiales: Ninguno.

Organización inicial: Dos grupos: uno es la "red" y el otro "los peces". Los que
forman la red hacen un corro cogidos de la mano y con las piernas separadas. Los
peces estarán dentro del corro.

Desarrollo: A la señal, los peces deben intentar escapar de la red. Los que
forman la red, sin mover los pies del suelo, intentan impedir que los peces se
escapen, flexionando piernas o subiendo y bajando los brazos.



                                  Los cruces

Edad : A partir de 6 años

Materiales: Se delimita un cuadrado de unos diez metros de lado.

Organización inicial: Se distribuyen en cuatro grupos. Cada grupo se pone en un
lado del cuadrado. Dos grupos que se hallen frente a frente tienen la letra A.
Los otros dos grupos tienen la letra B.

Desarrollo: Cuando el profesor dice: "A" los dos grupos correspondientes,
corriendo, intercambian sus posiciones. Lo mismo ocurre cuando dice: "B".
También puede decir: "A" y "B" simultáneamente.



                                Los paquetes

Edad : A partir de 5/6 años

Materiales: Ninguno.

Organización inicial: Corren libremente por el espacio.
Desarrollo: El profesor dice un número. Ellos deben hacer rápidamente grupos en
los que haya un número de personas igual al que ha dicho el profesor.



                              Tras las cuerdas

Edad : A partir de 4 años

Materiales: Cuatro cuerdas, cada una de ellas atada por sus extremos.

Organización inicial: Cuatro equipos. Cada equipo hace una fila tras una línea. El
primero de cada equipo tiene una cuerda.

Desarrollo: A la señal, el primero de cada fila lanza una cuerda a una cierta
distancia. Todo el equipo debe ir a sentarse en torno a la cuerda. Todos los
jugadores del equipo deben lanzar la cuerda.

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Juegos Sensoriales 1

  • 1. Juegos sensoriales y de conocimiento corporal Juegos de organización espacial Guiar al burrito Edad : A partir de 3 años Materiales: Aros y pañuelos para vendar los ojos. Organización inicial: Por parejas. En cada pareja, uno es el "burrito" y se coloca dentro del aro con los ojos vendados. El otro agarra el aro, situándose en el exterior del mismo. Desarrollo: El que está situado en el exterior del aro debe conducir al burrito, evitando que choque con otros burritos. Ardillas en la jaula Edad : A partir de 3 años Materiales: Ninguno. Organización inicial: Todos menos uno forman grupos de tres. De cada grupo de tres, dos se dan las manos (las dos) y forman una "jaula". El tercero es la "ardilla" y se sitúa dentro de la jaula. El que no estaba en grupo de tres también será ardilla, pero sin jaula.
  • 2. Desarrollo: A la señal, todas las ardillas deben cambiar de jaula. La ardilla que no tenía jaula al principio también busca una, de manera que una nueva ardilla quede libre. La locomotora Edad : A partir de 4 años. Materiales: Tantos aros como alumnos, menos uno. Organización inicial: Los aros distribuidos por todo el espacio. En cada aro un alumno. El que no tiene aro es la "locomotora". El profesor es el "jefe de estación". Desarrollo: La locomotora se desplaza entre los aros y va tocando la cabeza de alguno de sus compañeros. Éstos se van situando tras la locomotora formando un tren. Cuando la locomotora toca el pito, todos los que forman el tren deben ir a ocupar una aro vacío (la locomotora también). El que se quede sin aro hace de locomotora. Cuando quien toca el pito es el jefe de estación (sonido distinto), todos cambian de aro, al tiempo que los que forman el tren buscan también un aro vacío. Sardinas en la lata Edad : A partir de 5 años Materiales: Ninguno. Organización inicial: Grupos de tres, estirados en el suelo, uno al lado del otro, en sentidos opuestos, como si fueran sardinas enlatadas. Desarrollo: Cuando el profesor dice: "sardinas a nadar", se desplazan por todo el espacio, en todas las direcciones. Cuano dice: "sardinas a la lata", se vuelven a
  • 3. colocar en la posición inicial. Se puede hacer de forma que no sea necesario agruparse siempre con los mismos compañeros. Mar - Tierra Edad : A partir de 3 años Materiales: Un espacio delimitado que represente el mar. Organización inicial: Se colocan en el límite entre el mar y la tierra. Desarrollo: El profesor va diciendo: "mar", "tierra". Ellos deben reaccionar situándose en el espacio que representa el mar o en el que representa la tierra. También se puedee añadir un espacio que represente el "cielo" para mayor dificultad. Mar - Tierra, Babor - Estribor Edad : A partir de 7 años Materiales: Se traza una línea. A unos siete metros a cada lado de la línea trazamos sendas líneas paralelas. Organización inicial: Se colocan en la línea central. Desarrollo: Deben reaccionar así: Tierra: en pie, en la línea central; Mar: en cuclillas en la línea central; Babor: sobre la línea de la izquierda; Estribor: sobre la línea de la derecha. Se puede hacer de forma competitiva de manera que último que adopte la posición, quede eliminado. La red de pescadores
  • 4. Edad : A partir de 5 años Materiales: Ninguno. Organización inicial: Dos grupos: uno es la "red" y el otro "los peces". Los que forman la red hacen un corro cogidos de la mano y con las piernas separadas. Los peces estarán dentro del corro. Desarrollo: A la señal, los peces deben intentar escapar de la red. Los que forman la red, sin mover los pies del suelo, intentan impedir que los peces se escapen, flexionando piernas o subiendo y bajando los brazos. Los cruces Edad : A partir de 6 años Materiales: Se delimita un cuadrado de unos diez metros de lado. Organización inicial: Se distribuyen en cuatro grupos. Cada grupo se pone en un lado del cuadrado. Dos grupos que se hallen frente a frente tienen la letra A. Los otros dos grupos tienen la letra B. Desarrollo: Cuando el profesor dice: "A" los dos grupos correspondientes, corriendo, intercambian sus posiciones. Lo mismo ocurre cuando dice: "B". También puede decir: "A" y "B" simultáneamente. Los paquetes Edad : A partir de 5/6 años Materiales: Ninguno. Organización inicial: Corren libremente por el espacio.
  • 5. Desarrollo: El profesor dice un número. Ellos deben hacer rápidamente grupos en los que haya un número de personas igual al que ha dicho el profesor. Tras las cuerdas Edad : A partir de 4 años Materiales: Cuatro cuerdas, cada una de ellas atada por sus extremos. Organización inicial: Cuatro equipos. Cada equipo hace una fila tras una línea. El primero de cada equipo tiene una cuerda. Desarrollo: A la señal, el primero de cada fila lanza una cuerda a una cierta distancia. Todo el equipo debe ir a sentarse en torno a la cuerda. Todos los jugadores del equipo deben lanzar la cuerda.