IDF Santiago · Local Meeting Nº 5: Metodologías de Diseño (Pamela Donoso - Alexis Brantes)
1. #5
Local Meeting Metodologias de
Viernes SANTIAGO
desde las 7pm
17
OCT.
En Instituto Chileno Suizo de Idiomas y Cultura
José V. Lastarria 93, piso 2. | Metro U.Católica
Diseño pt.1
2. METODOLOGÍAS DE DISEÑO
Local Meeting Metodologias de
Viernes SANTIAGO
Alexis Brantes, UX Strategist & Emotional Design Researcher
Continent Manager South America & GDA en Interaction Design Foundation
Pamela Donoso, Lead IA & Content Manager
Country Manager of Chile en el Interaction Design Foundation
Co-fundadores de Posmo, Comunicación Digital
www.posmo.eu @posmocd 2014
#5
desde las 7pm
17
OCT.
En Instituto CIhDileFn oS SAuiNzoT dIeA IdGioOm a#s5 y Cultura
José V. Lastarria 93, piso 2. | Metro U.Católica
PDiaserñtoe p t1.1
3. Alexis Brantes y Pamela Donoso
| IDF SANTIAGO #05
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
OBJETIVOS DE LA SESIÓN
· Metodologías clásicas de Diseño
· Metodologías de Diseño de Interacción
· Compartir Expriencias
4. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
Metodología: Es la ciencia que estudia los
métodos del conocimiento.
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5. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
MÉTODO (οδός)
“metha”
“odos”
EL CAMINO QUE CONDUCE AL
CONOCIMIENTO (Camino o Vía)
Su significado original señala el camino que
conduce a un lugar.
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6. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
El método transforma
la realidad al ser
lenguaje
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7. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
Permite proyectar previamente un trabajo
8. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
Pensamiento Practico
Lógica empírica, basada
bsada en experiencias propioceptivas
que se ajustan a un esquema mental determinado
Pensamiento Teórico
Estructura una secuencia en función de una lógica
legitimada que puede o no ser practica
9. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
Técnica:
Es el conjunto de
procedimientos que
se usan para un arte,
ciencia o actividad
determinada, en
general cuando se
adquieren por medio
de su practica y
requieren habilidad.
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10. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
El diseño es un tipo especial de resolución de problemas.
11. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
1972 Newell
Teoría de resolución racional de problemas.
(Rational Problem Solving Theory)
El diseño es un sistema de procesamiento de información que
combina:
· Un sistema cognitivo (el hombre)
· Las características del problema de diseño
· El ambiente en el que se desarrolla la tarea, y
· El problema de diseño propiamente dicho.
12. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
Se habla de un
“problema” cuando se
desea llegar a una meta (el
propio diseño) y los medios
para lograrlo no resultan
inmediatamente obvios.
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13. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
Estudios Descriptivos Positivismo
Es un proceso de pensamiento que pemite la
resolución de problemas mediante la busqueda.
Observación Suposición Expetativa Experimentción Evaluación
Ciclo empírico, Roozenburg y Eekels, 1995
14. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
1995 Roozenburg y Eekels
Ciclo básico de diseño
(Basic Design Cycle)
Sus actividades se dirigen a partir de los objetivos
(funciones) hacia los medios (el diseño).
Consta de 5 Pasos:
Análisis > Síntesis > Simulación > Evaluación > Decisión
15. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
1. Análisis
Enunciado del problema a partir del análisis de funciones
técnicas, sociales, económicas, psicológicas o ambientales
del producto o servicio,
Formula especificaciones para las etapas siguientes que
operarán como criterios de evaluación de soluciones futuras.
16. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
2. Síntesis
Generación de una o más propuestas de solución (los
diseños iniciales) a partir de la combinación de distintos
elementos, ideas, filosofías de diseño (síntesis) para formar
conjuntos que funcionen como un todo y que respondan
adecuadamente a las especificaciones.
Esto ofrece un resultado total si las actividades creativas
están bien articuladas y presentes en el resto de actividades
del ciclo (análisis, simulación, evaluación y decisión).
17. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
3. Simulación.
Obtener los comportamientos de los diseños iniciales.
Dada la complejidad del estudio de comportamientos,
la simulación comprende dos etapas, las cuales poseen
asimismo diferentes alternativas.
1. Establecer modelos adecuados de los diseños iniciales
(prototipos), representativos de uno o más de sus aspectos.
2. Obtener el comportamiento de los prototipos (simulación).
18. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
4. Evaluación.
Esta etapa consiste en establecer la utilidad, la calidad y la
aceptación o no aceptación de las soluciones candidatas,
esto en base a contrastar los comportamientos de los
prototipos de los diseños obtenidos por la simulación, ensayo
u opinión, con las expectativas establecidas anteriormente
(criterios de evaluación).
19. Alexis Brantes y Pamela Donoso
METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1
Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05
5. Decisión
Tras evaluar los comportamientos de las soluciones
candidatas (el valor de los diseños), se selecciona la
alternativa más apropiada:
Elegir un diseño inicial, el diseño aceptado, mismo que se
convierte en el origen de la etapa siguiente del proceso de
diseño, o de fabricación; o
Establecer una nueva iteración en una de las etapas
anteriores con la incorporación de determinadas propuestas
de mejora; o
En casos extremos, el abandono del diseño.
20. Local Meeting Metodologias de
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www.posmo.eu @posmocd 2014
#5
desde las 7pm
17
OCT.
IDF SANTIAGO #5
¡Muchas Gracias!
METODOLOGÍAS DE DISEÑO
Alexis Brantes, UX Strategist & Emotional Design Researcher
Continent Manager South America & GDA en Interaction Design Foundation
Pamela Donoso, Lead IA & Content Manager
Country Manager of Chile en el Interaction Design Foundation
Co-fundadores de Posmo, Comunicación Digital
En Instituto Chileno Suizo de Idiomas y Cultura
José V. Lastarria 93, piso 2. | Metro U.Católica
PDiaserñtoe p t1.1