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  • 2. METODOLOGÍAS DE DISEÑO Local Meeting Metodologias de Viernes SANTIAGO Alexis Brantes, UX Strategist & Emotional Design Researcher Continent Manager South America & GDA en Interaction Design Foundation Pamela Donoso, Lead IA & Content Manager Country Manager of Chile en el Interaction Design Foundation Co-fundadores de Posmo, Comunicación Digital www.posmo.eu @posmocd 2014 #5 desde las 7pm 17 OCT. En Instituto CIhDileFn oS SAuiNzoT dIeA IdGioOm a#s5 y Cultura José V. Lastarria 93, piso 2. | Metro U.Católica PDiaserñtoe p t1.1
  • 3. Alexis Brantes y Pamela Donoso | IDF SANTIAGO #05 METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 OBJETIVOS DE LA SESIÓN · Metodologías clásicas de Diseño · Metodologías de Diseño de Interacción · Compartir Expriencias
  • 4. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 Metodología: Es la ciencia que estudia los métodos del conocimiento. IMAGE http://www.gopixpic.com
  • 5. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 MÉTODO (οδός) “metha” “odos” EL CAMINO QUE CONDUCE AL CONOCIMIENTO (Camino o Vía) Su significado original señala el camino que conduce a un lugar. IMAGE http://suelasdegoma.com
  • 6. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 El método transforma la realidad al ser lenguaje IMAGE http://commons.wikimedia.org
  • 7. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 Permite proyectar previamente un trabajo
  • 8. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 Pensamiento Practico Lógica empírica, basada bsada en experiencias propioceptivas que se ajustan a un esquema mental determinado Pensamiento Teórico Estructura una secuencia en función de una lógica legitimada que puede o no ser practica
  • 9. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 Técnica: Es el conjunto de procedimientos que se usan para un arte, ciencia o actividad determinada, en general cuando se adquieren por medio de su practica y requieren habilidad. IMAGE http://galleryhip.com
  • 10. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 El diseño es un tipo especial de resolución de problemas.
  • 11. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 1972 Newell Teoría de resolución racional de problemas. (Rational Problem Solving Theory) El diseño es un sistema de procesamiento de información que combina: · Un sistema cognitivo (el hombre) · Las características del problema de diseño · El ambiente en el que se desarrolla la tarea, y · El problema de diseño propiamente dicho.
  • 12. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 Se habla de un “problema” cuando se desea llegar a una meta (el propio diseño) y los medios para lograrlo no resultan inmediatamente obvios. IMAGE http://despiertalifecoaching.com
  • 13. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 Estudios Descriptivos Positivismo Es un proceso de pensamiento que pemite la resolución de problemas mediante la busqueda. Observación Suposición Expetativa Experimentción Evaluación Ciclo empírico, Roozenburg y Eekels, 1995
  • 14. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 1995 Roozenburg y Eekels Ciclo básico de diseño (Basic Design Cycle) Sus actividades se dirigen a partir de los objetivos (funciones) hacia los medios (el diseño). Consta de 5 Pasos: Análisis > Síntesis > Simulación > Evaluación > Decisión
  • 15. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 1. Análisis Enunciado del problema a partir del análisis de funciones técnicas, sociales, económicas, psicológicas o ambientales del producto o servicio, Formula especificaciones para las etapas siguientes que operarán como criterios de evaluación de soluciones futuras.
  • 16. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 2. Síntesis Generación de una o más propuestas de solución (los diseños iniciales) a partir de la combinación de distintos elementos, ideas, filosofías de diseño (síntesis) para formar conjuntos que funcionen como un todo y que respondan adecuadamente a las especificaciones. Esto ofrece un resultado total si las actividades creativas están bien articuladas y presentes en el resto de actividades del ciclo (análisis, simulación, evaluación y decisión).
  • 17. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 3. Simulación. Obtener los comportamientos de los diseños iniciales. Dada la complejidad del estudio de comportamientos, la simulación comprende dos etapas, las cuales poseen asimismo diferentes alternativas. 1. Establecer modelos adecuados de los diseños iniciales (prototipos), representativos de uno o más de sus aspectos. 2. Obtener el comportamiento de los prototipos (simulación).
  • 18. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 4. Evaluación. Esta etapa consiste en establecer la utilidad, la calidad y la aceptación o no aceptación de las soluciones candidatas, esto en base a contrastar los comportamientos de los prototipos de los diseños obtenidos por la simulación, ensayo u opinión, con las expectativas establecidas anteriormente (criterios de evaluación).
  • 19. Alexis Brantes y Pamela Donoso METODOLOGÍAS DE DISEÑO | Parte 1 Metodologías clásicas de Diseño | IDF SANTIAGO #05 5. Decisión Tras evaluar los comportamientos de las soluciones candidatas (el valor de los diseños), se selecciona la alternativa más apropiada: Elegir un diseño inicial, el diseño aceptado, mismo que se convierte en el origen de la etapa siguiente del proceso de diseño, o de fabricación; o Establecer una nueva iteración en una de las etapas anteriores con la incorporación de determinadas propuestas de mejora; o En casos extremos, el abandono del diseño.
  • 20. Local Meeting Metodologias de Viernes SANTIAGO www.posmo.eu @posmocd 2014 #5 desde las 7pm 17 OCT. IDF SANTIAGO #5 ¡Muchas Gracias! METODOLOGÍAS DE DISEÑO Alexis Brantes, UX Strategist & Emotional Design Researcher Continent Manager South America & GDA en Interaction Design Foundation Pamela Donoso, Lead IA & Content Manager Country Manager of Chile en el Interaction Design Foundation Co-fundadores de Posmo, Comunicación Digital En Instituto Chileno Suizo de Idiomas y Cultura José V. Lastarria 93, piso 2. | Metro U.Católica PDiaserñtoe p t1.1