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Presentación del Proyecto
“Desarrollo de una aplicación APP para aprendizaje
del idioma Ingles, de 3er. Grado (“Back Pack 3”) para
tabletas y celulares con plataforma Android”
Alumnos
Gabriel Eduardo Balam Pool
José Luis Bonilla Domínguez.
Odilón Aguilando Gómez.
Asesor:
Maestro Irving chan Ac
Introducción
 Uso de aplicaciones para tabletas y dispositivos touch
 Escuelas de todos los niveles
 Masificación de dispositivos móviles (Smartphones y tabletas)
 Brecha digital
 Gobierno entrega tabletas en nivel primaria
 Instalación de internet gratuito en parques, escuelas, domos
 Uso de aplicaciones didácticas
 Recursos tecnológicos al alcance de los alumnos
Justificación
 Dificultad para aprendizaje del idioma ingles
 Falta de laboratorios, asesorías
 Incluir los contenidos del libro Back Pack 3
 Creación de unaApp que cubra la unidad 1 del libro
 El contenido del libro esta en dvd, dificultad para utilizarlo
Objetivo
 Crear una App de apoyo didáctico
 Facilitar una herramienta de aprendizaje
 Gratuita
 Aprovechar el uso de las nuevas tecnologías
 Establecer comunicación con el alumno atraves de estos nuevos
medios de comunicación
 AMIPCI incremento del uso de dispositivos conAndroid
 2013: 20.48 millones de smartphones y 4.3 de tabletas.
 Mercado de consumo de App
Situación
problemática
 Escuela primaria
 Falta de laboratorios
 Dificultad para accesar el dvd del libro.
 Falta de equipos de computo con dvd
 Sistema operativo incompatible
 Crear aplicación que cubra la unidad 1 del libro
Análisis
 Factibilidad técnica : Se cuentan con todos los recursos de
hardware (laptops, tabletas, smartphones) y humano (3 personas)
para el desarrollo.
 Factibilidad económica: Los costos $2,300 y 30 de horas de
trabajo.
 Factibilidad operativa: El 100% del grupo de tercer grado cuenta
con un dispositivo: 50% Smartphone y 50% una tableta.
 Mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje
Diseño del
prototipo
 Ficha técnica:APP para aprendizaje del idioma Ingles, de 3er.
Grado (“Back Pack 3”) para tabletas y celulares con plataforma
Android
 Versión: 1.0
 Objetivo: Herramienta didáctica
 Requisitos:Tableta o smartphone conAndroid 4.2
Metodología
Trello
Interfaces
App inventor
App inventor
Bases de datos
 No se requiere dado lo sencillo de la App
 Aplicación offline
 Evitar el uso de 3G y wifi
Resultados
 Pruebas en el grupo de tercer grado
 6 smartphones
 6 tabletas
 Funcional
Conclusiones y
recomendaciones
 Agregar música de fondo
 Agregar el resto de unidades
 Agregar contador de tiempo
 Agregar registro (BD) para puntuación
 Realizar versión para IOS
 Agrandar botones

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Expo backpack3

  • 1. Presentación del Proyecto “Desarrollo de una aplicación APP para aprendizaje del idioma Ingles, de 3er. Grado (“Back Pack 3”) para tabletas y celulares con plataforma Android” Alumnos Gabriel Eduardo Balam Pool José Luis Bonilla Domínguez. Odilón Aguilando Gómez. Asesor: Maestro Irving chan Ac
  • 2. Introducción  Uso de aplicaciones para tabletas y dispositivos touch  Escuelas de todos los niveles  Masificación de dispositivos móviles (Smartphones y tabletas)  Brecha digital  Gobierno entrega tabletas en nivel primaria  Instalación de internet gratuito en parques, escuelas, domos  Uso de aplicaciones didácticas  Recursos tecnológicos al alcance de los alumnos
  • 3. Justificación  Dificultad para aprendizaje del idioma ingles  Falta de laboratorios, asesorías  Incluir los contenidos del libro Back Pack 3  Creación de unaApp que cubra la unidad 1 del libro  El contenido del libro esta en dvd, dificultad para utilizarlo
  • 4. Objetivo  Crear una App de apoyo didáctico  Facilitar una herramienta de aprendizaje  Gratuita  Aprovechar el uso de las nuevas tecnologías  Establecer comunicación con el alumno atraves de estos nuevos medios de comunicación  AMIPCI incremento del uso de dispositivos conAndroid  2013: 20.48 millones de smartphones y 4.3 de tabletas.  Mercado de consumo de App
  • 5. Situación problemática  Escuela primaria  Falta de laboratorios  Dificultad para accesar el dvd del libro.  Falta de equipos de computo con dvd  Sistema operativo incompatible  Crear aplicación que cubra la unidad 1 del libro
  • 6. Análisis  Factibilidad técnica : Se cuentan con todos los recursos de hardware (laptops, tabletas, smartphones) y humano (3 personas) para el desarrollo.  Factibilidad económica: Los costos $2,300 y 30 de horas de trabajo.  Factibilidad operativa: El 100% del grupo de tercer grado cuenta con un dispositivo: 50% Smartphone y 50% una tableta.  Mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje
  • 7. Diseño del prototipo  Ficha técnica:APP para aprendizaje del idioma Ingles, de 3er. Grado (“Back Pack 3”) para tabletas y celulares con plataforma Android  Versión: 1.0  Objetivo: Herramienta didáctica  Requisitos:Tableta o smartphone conAndroid 4.2
  • 13. Bases de datos  No se requiere dado lo sencillo de la App  Aplicación offline  Evitar el uso de 3G y wifi
  • 14. Resultados  Pruebas en el grupo de tercer grado  6 smartphones  6 tabletas  Funcional
  • 15. Conclusiones y recomendaciones  Agregar música de fondo  Agregar el resto de unidades  Agregar contador de tiempo  Agregar registro (BD) para puntuación  Realizar versión para IOS  Agrandar botones