Este proyecto pretende ser una actividad educativa y lúdica para conseguir la implantación y cooperación de los jóvenes, en relación al trato y respeto de los mayores, así como mejorar y reforzar las relaciones familiares entre las distintas generaciones de las familias.
2. 1. Descripción 2. Misión 3. Objetivos 4. Desarrollo del proyecto 5. Actividades y tareas 6. Metodología 7. Evaluación 8. Recursos y coste del Proyecto
3. DESCRIPCIÓN: Este proyecto pretende ser una actividad educativa y lúdica para conseguir la implantación y cooperación de los jóvenes, en relación al trato y respeto de los mayores, así como mejorar y reforzar las relaciones familiares entre las distintas generaciones de las familias. Se incluyen aspectos como las nuevas tecnologías y el aprendizaje en valores.
4. MISIÓN Nuestra misión es hacer de la memoria y saber popular un vehículo de transmisión de valores, tradiciones y costumbres que genere una huella visible en cada uno de los municipios a través de la recuperación de la historia familiar y las formas de vida de cada generación en los núcleos familiares de los municipios involucrados.
5. OBJETIVOS Generales: - Ocupar el tiempo libre de los jóvenes y mayores de la Comarca de manera constructiva, implicándolos en actividades en las que ambos se sientan protagonistas y que repercutan positivamente en su relación. - Ofrecer a las familias de la comarca la oportunidad de aprender y disfrutar juntos de forma recíproca., reforzando las relaciones entre las distintas generaciones de la familia, aprendiendo y enriqueciéndose unas de otras. - Desarrollar estrategias que promuevan los valores sociales y familiares acordes al desarrollo actual de nuestra sociedad. - Formar e informar de las ventajas que ofrecen las nuevas tecnologías, (así como de los riesgos) - Conocer y promover las tradiciones de los distintos pueblos que conforman la comarca. Operativos: - Conseguir una asistencia superior al 65% de todos los jóvenes así como de sus padres y abuelos en las diferentes actividades. - Beneficiar con esta actividad al mayor número posible de familias. - Implicar a los diferentes sectores de la comarca, concienciándolos de la necesidad del trabajo realizado con la participación y el interés de todos.
6. DESARROLLO DEL PROYECTO Para implicar y motivar a los jóvenes, hemos buscado los tres puntos que creemos claves: 1. La utilización de las nuevas tecnologías, como móviles, ordenadores... 2. Organizar y coordinar eventos dónde en un ambiente ludico se conviva. 3. Conseguir recompensas para los beneficiarios del proyecto realizado.
7. TODO ESTO SE LLEVARÁ A CABO A TRAVÉS DE: - TALLERES - CONCURSOS - JORNADAS DE CONVIVENCIA EN EL MUNICIPIO
8. ACTIVIDADES Y TAREAS PREPARACIÓN: - Difusión del proyecto, inscripciones de los participantes, coordinación de las actividades. EJECUCIÓN: -Certámenes, talleres, concursos y jornadas de convivencia . EVALUACIÓN: - Evaluación por actividades y encuentros .
9. METODOLOGIA La forma de llevar a cabo este proyecto es participativa y colaborativa. Gracias a las reuniones de coordinación de todos los agentes implicados el proyecto sale adelante. A veces no es fácil
10. EVALUACIÓN: ASPECTOS A EVALUAR: - Participación de la infancia y las familias. - Uso del presupuesto - Beneficiarios indirectos - Beneficiarios directos INDICADORES : - % Asistencia total por meses - Cantidad exacta invertida y comparación con presupuesto - Opiniones según las encuestas
11. RECURSOS HUMANOS - Profesionales de Servicios Sociales, y otras áreas de Diputación como cultura. Centros Educativos . - Asociaciones de la Comarca -Dls Centros Guadalinfo - Otros Voluntarios MATERIALES - Material Talleres - Autocares para jornadas - Regalos y premios - Jornadas de convivencia FINANCIERO - Ayuntamientos - Subvc. Diputación