SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 32
Downloaden Sie, um offline zu lesen
USO DE PROTOTIPOS 
Paolo Carrasco
QUÉ ES UN 
PROTOTIPO 
2
3
La belleza se encuentra en 
la esencia de las cosas 
4
¿POR QUÉ 
PROTOTIPAR? 
5
"Si no estás 
fallando ahora y 
siempre, es señal 
que no estás 
haciendo algo 
innovador" 
6 
- Woody Allen
Entender el punto de vista de otros 
7
EL PROCESO DE DISEÑO 
8 
¿Qué debemos 
hacer? 
¿Cuánto de eso 
debemos 
hacer? 
¿Cómo 
hacerlo? 
recibimos feedback
PROTOTIPOS, WIREFRAMES, MOCKUPS... 
¿QUÉ USO? 
9 
Uso Características 
Wireframe Comunicar esencia Borrador, blanco y negro 
Prototipos 
Mostrar/probar 
la interacción 
Interactivo 
Mockup 
Obtener feedback de la 
posible apariencia 
Visualización estática 
Fuente: Marcin Treder @ Design Modo Jul 24, 2012
EJEMPLO DE 
WIREFRAME 
https://www.behance.net/gallery/Wireframes-website- 
for-a-home-loan-bank/218911 
10
EJEMPLOS DE 
PROTOTIPO 
http://biodesign.seas.harvard.edu/soft-exosuits 
11
EJEMPLO DE 
MOCKUP 
https://www.kickstarter.com/projects/etx/ 
canbus-triple-the-car-hacking-platform? 
ref=category 
12
¿EN QUÉ NOS 
ENFOCAMOS? 
13
FIDELIDAD (EJEMPLO) 
14 
Prototipo Final 
Visual Alcance Contenido Interacción Lógica
ALCANCE 
▫︎El alcance del 
producto 
implementado 
▫︎Cuánta libertad 
tiene para navegar 
por la aplicación 
15
CONTENIDO 
▫︎Texto, imágenes, 
media 
▫︎Layout, 
navegación, mapa 
del sitio 
16
LÓGICA 
▫︎Lógica del negocio 
▫︎Modelos matemáticos 
▫︎Transaccionabilidad 
▫︎Motores de recomendación 
▫︎Procesamiento de backend 
17
INTERACCIÓN 
▫︎Cómo la aplicación va a responder en 
eventos (transiciones, validaciones, 
operaciones exitosas, fallidas, etc.) 
18
TÉCNICAS Y 
HERRAMIENTAS 
PARA PROTOTIPAR 
19
PROTOTIPOS EN PAPEL 
▫︎Roles: 
▫︎Moderador 
▫︎Anotador 
▫︎Simulador 
▫︎Usuario 
20
PROTOTIPOS CON WIREFRAMES 
▫︎Balsamiq 
▫︎Mockflow 
▫︎Etc., etc. 
21
PROTOTIPOS DE ALTA FIDELIDAD 
▫︎Divshot - https://divshot.com/ 
▫︎Pingendo - http://www.pingendo.com/ 
▫︎Jetstrap - https://jetstrap.com/ 
▫︎Etc., etc. 
22
PAPER ON 
PROTOTYPE 
(POP) 
23 
https://popapp.in/
PAPER ON 
PROTOTYPE 
(POP) 
24 
https://popapp.in/
PAPER ON 
PROTOTYPE 
(POP) 
25 
https://popapp.in/
¿QUÉ PROBLEMAS PUEDEN EXISTIR AL PROTOTIPAR? 
▫︎Mucho esfuerzo 
▫︎Problemas de usabilidad artificiales 
▫︎Prototipos no efectivos 
▫︎Credibilidad afectada 
X
ALGUNAS 
RECOMENDACIONES 
26
REUNIRSE CONSTANTEMENTE CON EL USUARIO 
▫︎Reunirse 
constantemente 
con el usuario 
▫︎(a más 
complejidad, más 
revisiones con el 
usuario) 
27 
Richard Busch - _MG_3750 (CC 2.0)
PONER FECHAS LÍMITES PARA TERMINARLOS 
▫︎El esfuerzo no 
debe orientarse a 
una sola 
funcionalidad 
28 
Hartwig HKD - Time Jumper (CC 2.0)
IDENTIFICAR LA FIDELIDAD 
▫︎Considerar qué se 
quiere evaluar 
cuando se 
presente 
▫︎Escoger qué nivel 
es necesario 
29 
Damien Labat - HIgh FIdelity (CC 2.0)
RESUMIENDO 
▫︎Un prototipo es una herramienta de 
comunicación. 
▫︎El proceso de diseño es un ciclo y el 
prototipo ayuda a fallar y recibir feedback 
rápidamente. 
▫︎Tiene cinco dimensiones: visual, alcance, 
contenido, lógica, interacción. 
▫︎Algunas recomendaciones: reuniones 
seguidas con usuario, poner fechas 
límites, determinar nivel de fidelidad. 
30
MUCHAS GRACIAS 
paolo.carrasco@thoughtworks.com

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

7. Prototipos Básicos (Intro HCI)
7. Prototipos Básicos (Intro HCI)7. Prototipos Básicos (Intro HCI)
7. Prototipos Básicos (Intro HCI)
Mario A Moreno Rocha
 
Qué Es IngenieríA
Qué Es IngenieríAQué Es IngenieríA
Qué Es IngenieríA
fjellul
 
Seguimos practicando m.v.c.l. mr.u.v.
Seguimos  practicando  m.v.c.l.   mr.u.v.Seguimos  practicando  m.v.c.l.   mr.u.v.
Seguimos practicando m.v.c.l. mr.u.v.
Giuliana Tinoco
 
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOSDESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
UDEC
 
Td10 diaporama
Td10 diaporamaTd10 diaporama
Td10 diaporama
LauraleeL
 
Apoyo A La Asistencia Tecnica 0
Apoyo A La Asistencia Tecnica 0Apoyo A La Asistencia Tecnica 0
Apoyo A La Asistencia Tecnica 0
Adalberto
 
01 presentacion programa
01  presentacion programa01  presentacion programa
01 presentacion programa
Adalberto
 
Entornos De Aprendizaje
Entornos De AprendizajeEntornos De Aprendizaje
Entornos De Aprendizaje
Adalberto
 
Langages des nous robert vachon et all
Langages des nous  robert vachon et allLangages des nous  robert vachon et all
Langages des nous robert vachon et all
Eldoux
 
Metodología pacie bloque de cierre
Metodología pacie bloque de cierreMetodología pacie bloque de cierre
Metodología pacie bloque de cierre
Paula Morao
 
1000 Informe Mensual Mayo 2009
1000 Informe Mensual  Mayo  20091000 Informe Mensual  Mayo  2009
1000 Informe Mensual Mayo 2009
Adalberto
 
Langages des nous robert vachon et all
Langages des nous  robert vachon et allLangages des nous  robert vachon et all
Langages des nous robert vachon et all
Eldoux
 

Andere mochten auch (20)

7. Prototipos Básicos (Intro HCI)
7. Prototipos Básicos (Intro HCI)7. Prototipos Básicos (Intro HCI)
7. Prototipos Básicos (Intro HCI)
 
Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011
Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011
Taller Prototipos EngineUp Peru - Abril 2011
 
Taller Construcción de Prototipos - Engine Up El Salvador
Taller Construcción de Prototipos - Engine Up El SalvadorTaller Construcción de Prototipos - Engine Up El Salvador
Taller Construcción de Prototipos - Engine Up El Salvador
 
Qué Es IngenieríA
Qué Es IngenieríAQué Es IngenieríA
Qué Es IngenieríA
 
Seguimos practicando m.v.c.l. mr.u.v.
Seguimos  practicando  m.v.c.l.   mr.u.v.Seguimos  practicando  m.v.c.l.   mr.u.v.
Seguimos practicando m.v.c.l. mr.u.v.
 
Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos Desarrollo por prototipos
Desarrollo por prototipos
 
Prototipos en el proceso de diseño
Prototipos en el proceso de diseñoPrototipos en el proceso de diseño
Prototipos en el proceso de diseño
 
CÓMO FUNCIONA. Nov. de 2014
CÓMO FUNCIONA. Nov. de 2014CÓMO FUNCIONA. Nov. de 2014
CÓMO FUNCIONA. Nov. de 2014
 
Modelo de prototipo
Modelo de prototipoModelo de prototipo
Modelo de prototipo
 
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOSDESARROLLO DE PROTOTIPOS
DESARROLLO DE PROTOTIPOS
 
Td10 diaporama
Td10 diaporamaTd10 diaporama
Td10 diaporama
 
PresentacióN Un DíA En La MontañA
PresentacióN Un DíA En La MontañAPresentacióN Un DíA En La MontañA
PresentacióN Un DíA En La MontañA
 
Apoyo A La Asistencia Tecnica 0
Apoyo A La Asistencia Tecnica 0Apoyo A La Asistencia Tecnica 0
Apoyo A La Asistencia Tecnica 0
 
01 presentacion programa
01  presentacion programa01  presentacion programa
01 presentacion programa
 
Entornos De Aprendizaje
Entornos De AprendizajeEntornos De Aprendizaje
Entornos De Aprendizaje
 
Langages des nous robert vachon et all
Langages des nous  robert vachon et allLangages des nous  robert vachon et all
Langages des nous robert vachon et all
 
Periodismo móvil y elecciones: el uso de iPhone y Twitter en la cobertura de ...
Periodismo móvil y elecciones: el uso de iPhone y Twitter en la cobertura de ...Periodismo móvil y elecciones: el uso de iPhone y Twitter en la cobertura de ...
Periodismo móvil y elecciones: el uso de iPhone y Twitter en la cobertura de ...
 
Metodología pacie bloque de cierre
Metodología pacie bloque de cierreMetodología pacie bloque de cierre
Metodología pacie bloque de cierre
 
1000 Informe Mensual Mayo 2009
1000 Informe Mensual  Mayo  20091000 Informe Mensual  Mayo  2009
1000 Informe Mensual Mayo 2009
 
Langages des nous robert vachon et all
Langages des nous  robert vachon et allLangages des nous  robert vachon et all
Langages des nous robert vachon et all
 

Ähnlich wie Prototipos - Campus Party

9 JesúS Gorriti
9 JesúS Gorriti9 JesúS Gorriti
9 JesúS Gorriti
youlivek
 
La Comunificadora. Taller de Agile Design Thinking
La Comunificadora. Taller de Agile Design ThinkingLa Comunificadora. Taller de Agile Design Thinking
La Comunificadora. Taller de Agile Design Thinking
Olivier Schulbaum
 
Remodelación del sitio Web de Canaima GNU/Linux
Remodelación del sitio Web de Canaima GNU/LinuxRemodelación del sitio Web de Canaima GNU/Linux
Remodelación del sitio Web de Canaima GNU/Linux
Leonardo J. Caballero G.
 
Curso UX Tenerife (No maltrates a tus usuarios) FG ULL - Presentación
Curso UX Tenerife (No maltrates a tus usuarios) FG ULL - PresentaciónCurso UX Tenerife (No maltrates a tus usuarios) FG ULL - Presentación
Curso UX Tenerife (No maltrates a tus usuarios) FG ULL - Presentación
Romén Rodríguez-Gil
 
Remodelación del sitio Web de Canaima - VII Cayapa Canaima Falcón
Remodelación del sitio Web de Canaima - VII Cayapa Canaima FalcónRemodelación del sitio Web de Canaima - VII Cayapa Canaima Falcón
Remodelación del sitio Web de Canaima - VII Cayapa Canaima Falcón
Leonardo J. Caballero G.
 

Ähnlich wie Prototipos - Campus Party (20)

Conferencia Arquit De La Inform, Planeacion De Portales Web
Conferencia Arquit De La Inform, Planeacion De Portales WebConferencia Arquit De La Inform, Planeacion De Portales Web
Conferencia Arquit De La Inform, Planeacion De Portales Web
 
9 JesúS Gorriti
9 JesúS Gorriti9 JesúS Gorriti
9 JesúS Gorriti
 
La Comunificadora. Taller de Agile Design Thinking
La Comunificadora. Taller de Agile Design ThinkingLa Comunificadora. Taller de Agile Design Thinking
La Comunificadora. Taller de Agile Design Thinking
 
Elaboración de prototipos
Elaboración de prototiposElaboración de prototipos
Elaboración de prototipos
 
Taller de Prototipos #DAIEU15 - Clase 02
Taller de Prototipos #DAIEU15 - Clase 02Taller de Prototipos #DAIEU15 - Clase 02
Taller de Prototipos #DAIEU15 - Clase 02
 
Charla Inacap 15 De Mayo De 2009
Charla Inacap 15 De Mayo De 2009Charla Inacap 15 De Mayo De 2009
Charla Inacap 15 De Mayo De 2009
 
Remodelación del sitio Web de Canaima GNU/Linux
Remodelación del sitio Web de Canaima GNU/LinuxRemodelación del sitio Web de Canaima GNU/Linux
Remodelación del sitio Web de Canaima GNU/Linux
 
Curso UX Tenerife (No maltrates a tus usuarios) FG ULL - Presentación
Curso UX Tenerife (No maltrates a tus usuarios) FG ULL - PresentaciónCurso UX Tenerife (No maltrates a tus usuarios) FG ULL - Presentación
Curso UX Tenerife (No maltrates a tus usuarios) FG ULL - Presentación
 
Tecnologias 40 por niños y no tan niños
Tecnologias 40 por niños y no tan niñosTecnologias 40 por niños y no tan niños
Tecnologias 40 por niños y no tan niños
 
Tecnologias 40 por niños y no tan niños
Tecnologias 40 por niños y no tan niñosTecnologias 40 por niños y no tan niños
Tecnologias 40 por niños y no tan niños
 
Programa Académico 02/04/2009
Programa Académico 02/04/2009Programa Académico 02/04/2009
Programa Académico 02/04/2009
 
Programa Académico 02/04/2009
Programa Académico 02/04/2009Programa Académico 02/04/2009
Programa Académico 02/04/2009
 
Marketing de servicios profesionales: Internet como herramienta
Marketing de servicios profesionales: Internet como herramientaMarketing de servicios profesionales: Internet como herramienta
Marketing de servicios profesionales: Internet como herramienta
 
Videojuegos indie
Videojuegos indieVideojuegos indie
Videojuegos indie
 
Presentación RodrigoPolo.com @ Barcamp Guatemala '09
Presentación RodrigoPolo.com @ Barcamp Guatemala '09Presentación RodrigoPolo.com @ Barcamp Guatemala '09
Presentación RodrigoPolo.com @ Barcamp Guatemala '09
 
Tecnologias 40 por niños y no tan niños con scratch u catolica
Tecnologias 40 por niños y no tan niños con scratch   u catolicaTecnologias 40 por niños y no tan niños con scratch   u catolica
Tecnologias 40 por niños y no tan niños con scratch u catolica
 
Tecnologias 40 por niños y no tan niños con scratch en Scratch Fontibón
Tecnologias 40 por niños y no tan niños con scratch en Scratch FontibónTecnologias 40 por niños y no tan niños con scratch en Scratch Fontibón
Tecnologias 40 por niños y no tan niños con scratch en Scratch Fontibón
 
Comprender los ecosistemas de codigo abierto
Comprender los ecosistemas de codigo abiertoComprender los ecosistemas de codigo abierto
Comprender los ecosistemas de codigo abierto
 
Remodelación del sitio Web de Canaima - VII Cayapa Canaima Falcón
Remodelación del sitio Web de Canaima - VII Cayapa Canaima FalcónRemodelación del sitio Web de Canaima - VII Cayapa Canaima Falcón
Remodelación del sitio Web de Canaima - VII Cayapa Canaima Falcón
 
Internet como herramienta para Marketing Personal
Internet como herramienta para Marketing PersonalInternet como herramienta para Marketing Personal
Internet como herramienta para Marketing Personal
 

Prototipos - Campus Party