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1. PABLO HÉCTOR ZAVALA JUÁREZ
MAGALI VALDIVIA VELASCO
INFORMÁTICA 1
GRUPO A
BACHILLERATO GENERAL
"El futuro de la Computación"
2. Introducción
En este trabajo yo voy a hablarle sobre como
ha ido avanzando la computadora y su
historia y también de sus cinco etapas en las
que ha ido progresando.
3. Bueno para empezar :
La computación nació en el siglo XIX, hace
poco menos de 200 años. Desde entonces, ha
atravesado cinco épocas distintas en las que
ha ido progresando paulatinamente hacia su
desaparición.
4. “La primer época” fue la más
larga, abarcando desde 1833 hasta 1953.
Esta época vio el nacimiento del motor de
diferencia de Charles Babbage y siguió el
desarrollo de las computadoras a gran
escala, particularmente durante la segunda
guerra mundial. Los bulbos y las tarjetas
perforadas caracterizaron a esta época.
5. La segunda etapa
Después en 1953, se creó el primer transistor
en la Universidad de Manchester. Con este
desarrollo se inició “la segunda época” de la
computación. El transistor es un circuito
integrado que funciona como un motor de
diferencia en miniatura. Las computadoras
dejaron atrás los bulbos y consistían ahora de
paneles de estos transistores.
6. “La tercera etapa”
La tercera época inició durante la década de
los 60, con la invención del microchip o
circuito integrado. Los microchips son una
colección de transistores contenidos en un
espacio tridimensional muy pequeño. La
velocidad de los procesadores se duplicó cada
dos años y los sistemas operativos con
interfaz gráfica trajeron la computación a
todos.
7. “Cuarta etapa”
La cuarta época no empieza en una fecha
definida ni corresponde a una
sola innovación tecnológica. Fueron las
fuerzas económicas y el acelerado desarrollo
tecnológico lo que definió esta nueva
generación: la era de ubicuidad. Las
computadoras el día de hoy están alrededor
de nosotros, mejorando nuestras vidas.
8. “Quinta generación”
Lo cual nos trae a la quinta época: integración. Nos
encontramos en la cúspide entre la cuarta y quinta
generación, con un pie en una y el otro en la otra. La
computación desaparecerá de nuestras vidas para
integrarse en ellas. Rara vez consideramos que
nuestros teléfonos son computadoras o que traemos
en nuestro reproductor portátil de música suficiente
espacio para almacenar todos los textos de la
biblioteca nacional.
9. “Y por ultimo”
Esta integración continuará hasta que las computadoras no
existan como tales, sino que sean parte de nuestras
herramientas diarias. Permítanme un ejemplo. La semana
pasada se ofreció en la tienda de iPhone la primera aplicación de
realidad aumentada para este dispositivo.Con este tipo de
aplicación, el usuario puede pararse frente a un cartel de
horarios de trenes y sacar su iPhone. El iPhone, utilizando esta
aplicación proyectará en su pantalla la imagen del cartelón, pero
agregará datos actuales que obtiene de Internet e incluso video.
De este modo un cartel estático se convierte en una experiencia
dinámica para el usuario.