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Objetivos del Taller

• Entregar herramientas de
  innovación centrada en el
  usuario (Design Thinking)
• Introducir en el uso de
  prototipos para explorar,
  comunicar y vender
Pensamiento Visual

• “Uso de herramientas visuales como
  fotografías, esquemas, diagramas para crear
  significado y establecer un debate al
  respecto”
•   (“Generación de modelos de negocio” Alex Osterwalder”)
Una imagen vale mas que mis palabras
Los cuatro pasos del pensamiento
visual
       Mirar                Ver                  Imaginar               Mostrar




  ¿qué es lo que    ¿qué es lo que veo?     ¿cómo puedo             Esto es lo que vi y
  hay?              ¿he visto esto antes?   manipular los           esto es lo que creo
  ¿qué estoy        ¿qué patrones           patrones?               que significa.
  mirando?          emergen?                ¿cómo puedo cerrar      ¿Es esto lo que
  ¿Cuáles son los   ¿qué es lo mas          las brechas?            esperaba o no?
  límites?          sobresaliente?          ¿He visto suficiente?   Cuando ves esto
                    ¿qué es lo que falta?   ¿O necesito regresar    ¿Ves las mismas
                                            y volver a mirar?       cosas?
Modelos de Negocios
centrados en el cliente




   • Nuevos productos fallidos: poca sensibilidad
     con el cliente final

   • Comprensión de necesidades del cliente,
     clave para el éxito (market driven vs.
     Technology driven).
Ejemplo Prototipo Conceptual: INTEL
explora escenarios futuros
Actividad 1: ¿Cual es el concepto que
describe la oportunidad detectada?
• Desarrolle un diapositiva que represente este
  concepto
• Utilice solo imágenes de revistas y/o dibujos




                    20 minutos
Design Thinking (Pensamiento de
Diseño)
• Método que combina habilidades como:
  • Empatía por el contexto del problema
  • Creatividad en la generación de insights y
    soluciones
  • Racionalidad en el análisis y ajuste de las
    soluciones al contexto
Cinco Pasos para una mejor
experiencia del consumidor (Método
IDEO)



  1.   Observación
  2.   Lluvia de Ideas (Brainstorming)
  3.   Prototipaje rápido
  4.   Iteración y refinamiento
  5.   Implementación
1. Comprender y Observar


      2. Brainstorming




3. Prototipaje rápido
                                        4. Iteración y refinamiento




                5. Implementar
Ejemplo Método IDEO:
Carro Supermercados

  • A IDEO se le presentó el
    siguiente desafío para un show
    de TV: reinventar el carro de
    supermercados.
  • Para ello pusieron en práctica su
    metodología, observando,
    ideando, prototipando y
    refinando, hasta obtener un
    resultado en tiempo record.
Video Tim Brown – Design
Thinking
Paso 1. Comprender y
Observar al Cliente
• Consiste en comprender la experiencia del consumidor.
• Para ello se mira el mundo, se observa lo que la gente
  hace, piensa, dice, necesita y quiere.
Herramientas

• Se utilizan distintas herramientas:
  • Shadowing (observación no participante)
  • Mapa conductual (fotografiar a la gente en su
    entorno de acción)
  • Viaje del Consumidor (registrar interacciones con
    productos o servicios)
  • Diarios de Cámaras (usuarios filmando su vida
    cotidiana)
  • Entrevistas a usuarios extremos (por ej., adaptadores
    tempranos de nuevas tecnologías)
  • Storytelling (relatos de experiencias de consumo)
  • Grupos no focales (focus group heterogéneo)
Algunos consejos para observar

• Observar hasta que te aburras
• Hacer experimentos
• Observar otras culturas
Escuchar historias

• Reflejar lenguaje corporal – ser empático
• Preguntar ¿por qué? (sin preguntar “¿por
  qué?”)
• Necesitamos saber el “porqué” sin preguntar
  “¿Por qué?”
• No tenemos acceso a las verdaderas razones
  (inconscientes) de nuestro comportamiento.
  Al responder a un entrevistador, se inventan
  respuestas que parecen ser racionales
• Pero si podemos conocer mas si
  preguntamos por el “que” hace, el “como” lo
  hace, “cuando”, “con qué frecuencia”, “con
  quien”, etc.
Actividad 2

• Identifique a su cliente actual, futuro o al
  cliente al que quieren llegar
• Identifique el problema que este enfrenta y
  como se comporta el cliente (que soluciones
  implementa) ante este problema
• Formular 5 preguntas para averiguar el
  “porqué” sin preguntar “Por qué”
                   20 minutos
Y muchas otras
herramientas…
Entender Desarrollo de la
Observación Cualitativa
Caso AT&T


            • “Yo no uso celular”
            • No usar celular
              significaba no llamar
            • Se debe explorar desde
              la persona, no desde
              uno
Caso Pot Garden

• Emprendimiento Octantis: Kits de
  siembra de hierbas aromáticas,
  medicinales, flores y hortalizas
  listas para el uso.
• Observación en espacios de venta
  de productos de jardinería,
  entrevistando a la gente.
• Resultados: se identificó a un
  segmento de clientes que valora la
  experiencia de compra y que tiene
  exigencias en torno a los productos
  de jardinería.
  “Compro tierra, macetero, líquido,
    abono, adornos… es entretenido”
             (mujer, 45 años)
Paso 2: Brainstorming
• Se trata de un proceso
  divergente, no de
  convergencia, donde se
  exploran diversas
  alternativas que pueden
  desafiar los supuestos
  convencionales
  • por ej: el desafío que
    Skype se propuso el
    2003 al lanzar su servicio
    de llamadas de voz
    completamente gratuitas
• Las sesiones de brainstorming
  deben ser intensas en
  generación de ideas, sin
  descartarse ninguna a priori
• Es un ejercicio grupal, en el
  que participan profesionales
  de distintas áreas
• Se utilizan elementos visuales
  (post-it, marcadores)
6 Maneras de Ver

•   ¿Por qué?
•   ¿Cómo?
•   ¿cuándo?
•   ¿Dónde?
•   ¿cuántos?
•   ¿quién/qué?
La diversidad es clave en la
producción de ideas
Actividad 3: Mostrar el problema
• Identificar el problema que enfrenta el cliente actual,
  futuro o al que se aspira atender
• Responder con imágenes a las siguientes preguntas
  relacionadas con el problema:

   •   ¿A quien afecta?
   •   ¿A cuantos afecta?
   •   ¿dónde tiene lugar?
   •   ¿cuándo ocurre?
   •   ¿cómo ocurre?
   •   ¿Por qué ocurre?


                         20 minutos
Pregunta         Visualización
A quien(es)


Cuanto/cuantos


Donde



Cuando


Cómo



Por qué
Actividad 4: Brainstorming de
soluciones alternativas
• Una vez descrito el problema en el ejercicio
  anterior
• Describa los beneficios de solución propia
• En grupo, propongan 2 alternativas de solución
  distintas y sus beneficios. Utilice papelógrafos,
  marcadores y post-it.


                    20 minutos
Cuadro de Brainstorming
                Idea Propia   Solución        Solución
                              Alternativa 1   Alternativa 2




  Descripción




  Beneficios
Paso 3: Prototipar

  • Un prototipo es una
    herramienta integradora,
    que permite: aprender,
    comunicar, persuadir,
    integrar y comunicar
Un prototipo…


 •   No es solo una forma
 •   No está referido solo a productos
 •   No es material perdido
 •   Casi todo… sino todo… se puede prototipar
Se ve (se
                             percibe)
• Existen
  distintos
  niveles (más
  que tipos) de
  prototipos)


                  Funciona               Se usa
Distintas herramientas: dibujos,
storyboards, videos, etc.
+ Herramientas…
Principio: numerosos experimentos
fallidos para triunfar lo antes posible
Experiencia Surikat

  • Surikat Group S.A. identificó una oportunidad de mercado en
    la radiología




 La oportunidad se detectó a partir de la observación
 en hospitales y de la indagación en estudios
  • Se realizan 2+ billones de exámenes radiológicos
  por año en el mundo
  • Normas internacionales recomiendan o exigen
  protección.
  • El plomo domina el mercado – toxicidad alta.
  • Los profesionales utilizan soluciones improvisadas
  y se detectó una falta de higiene.
• Luego se prototipó sucesivamente hasta
  llegar al desarrollo e implementación del
  producto “Clean Cap”
  → Dos innovaciones:
  1.BioBlockGel® - nuevo material que atenúa la radiación sin
  plomo, sin toxicidad y biodegradable – único en el mercado con
  tales características.
  2.Dispositivo que contiene el material y optimiza la exactitud del
  examen, disminuye los riesgos de error, mejora la productividad
  del profesional, eleva el nivel de higiene, y mejora la calidad del
  servicio.
  → El conjunto de ambas innovaciones conforman a CleanCap®,
  una familia de protectores radiológicos desechables que establece
  una nueva categoría de productos especializados para diferentes
  pacientes y exámenes de radiología.
Caso Síntesis Natural

            VALOR DE LA MARCA + BUSQUEDA DE SIMPLEZA
                  MODELO DE ASOCIACIÓN


     MARCAS                                   PRODUCTORES


      LACOSTE                                      TREK
      ARMANI                                      GIANT
       PUMA              SÍNTESIS                 MERIDA
                         NATURAL
       APPLE                                     LAPIERRE
Prototipo primer mouse
Video

• “De la Tierra a la Luna”
Storyboard

• Técnica     originada      en   la
  cinematografía. Walt Disney fue
  el pionero, descubriendo una
  técnica que le permitía hacer
  seguimiento del progreso y
  mejorar la historia
• Es un ejercicio útil para imaginar
  y crear nuevas posibilidades
• Lo relevante es la historia que se
  cuenta, las imágenes son apoyo
Ejemplo Storyboard

• Oferta: Test marcador
  molecular de especies
  marinas ej. Centolla.
  Certificación de
  trazabilidad de
  productos del mar,
  mediante la
  aplicación de un test
  de autenticidad
• Este test permite
  saber si es “gato en
  vez de liebre”
Storyboard Premium:
aplicación Ipad
Video Skype
Prototipo de Servicio: Video
Movistar Innova
Actividad 7: Narración Visual
del Modelo de Negocios


Paso 1 - Escribir los distintos elementos de la
oferta/modelo de negocios en notas
autoadhesivas (post it)

Comentar en grupo


                    15 minutos
Actividad 7: Narración Visual del
Modelo de Negocios

• Paso 2 - Coger las notas autoadhesivas y, una a
  una, sustituirlas por un dibujo (en otro post it)
  que refleje su contenido

• Dibujar imágenes sencillas, la calidad del dibujo
  no importa

• Comentar en grupo
                      15 minutos
Actividad 7: Narración Visual del
Modelo de Negocios

• Paso 3: Definir el guión, ordenar los post it
  de los dibujos en la secuencia que se desee
  contar la historia

• Utilizar storyboard (utiliza los cuadros que
  desees)

                     15 minutos
Storyboard 6 cuadros
   Cuadro 1   Cuadro 2   Cuadro 3




   Cuadro 4   Cuadro 5   Cuadro 6
Actividad 7: Narración Visual del
Modelo de Negocios
• Paso 4: Contar la historia, mostrar de una en
  una las imágenes dibujadas en las notas para
  contar la historia del modelo de negocio




                    15 minutos
Paso 4: Iterar

• Luego de que los prototipos sean evaluados por los
  usuarios, a quienes se incorpora activamente en el
  proceso, el abanico de alternativas se reduce
  significativamente
Paso 5: Implementar

• Finalmente, se resuelven los detalles técnicos de la
  solución escogida y esta es implementada en una
  versión que ya fue validada
5 atributos del
innovador
1.   Empatía
2.   Pensamiento Integrador
3.   Optimismo
4.   Experimentalismo
5.   Colaboración
ENGINEUP
Taller Construcción de
      Prototipos

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Taller Construcción de Prototipos - Engine Up El Salvador

  • 2. ¿Cómo Contactarnos? Email: czilleruelo@p3-ventures.biz ghidalgo@p3-ventures.biz Twitter: @P3Ventures Facebook: http://www.facebook.com/p3ventures
  • 3. Encuentranos en Facebook http://www.facebook.com/p3ventures Haz clic en “ME GUSTA”
  • 4. Objetivos del Taller • Entregar herramientas de innovación centrada en el usuario (Design Thinking) • Introducir en el uso de prototipos para explorar, comunicar y vender
  • 5. Pensamiento Visual • “Uso de herramientas visuales como fotografías, esquemas, diagramas para crear significado y establecer un debate al respecto” • (“Generación de modelos de negocio” Alex Osterwalder”)
  • 6. Una imagen vale mas que mis palabras
  • 7. Los cuatro pasos del pensamiento visual Mirar Ver Imaginar Mostrar ¿qué es lo que ¿qué es lo que veo? ¿cómo puedo Esto es lo que vi y hay? ¿he visto esto antes? manipular los esto es lo que creo ¿qué estoy ¿qué patrones patrones? que significa. mirando? emergen? ¿cómo puedo cerrar ¿Es esto lo que ¿Cuáles son los ¿qué es lo mas las brechas? esperaba o no? límites? sobresaliente? ¿He visto suficiente? Cuando ves esto ¿qué es lo que falta? ¿O necesito regresar ¿Ves las mismas y volver a mirar? cosas?
  • 8. Modelos de Negocios centrados en el cliente • Nuevos productos fallidos: poca sensibilidad con el cliente final • Comprensión de necesidades del cliente, clave para el éxito (market driven vs. Technology driven).
  • 9. Ejemplo Prototipo Conceptual: INTEL explora escenarios futuros
  • 10. Actividad 1: ¿Cual es el concepto que describe la oportunidad detectada? • Desarrolle un diapositiva que represente este concepto • Utilice solo imágenes de revistas y/o dibujos 20 minutos
  • 11. Design Thinking (Pensamiento de Diseño) • Método que combina habilidades como: • Empatía por el contexto del problema • Creatividad en la generación de insights y soluciones • Racionalidad en el análisis y ajuste de las soluciones al contexto
  • 12. Cinco Pasos para una mejor experiencia del consumidor (Método IDEO) 1. Observación 2. Lluvia de Ideas (Brainstorming) 3. Prototipaje rápido 4. Iteración y refinamiento 5. Implementación
  • 13. 1. Comprender y Observar 2. Brainstorming 3. Prototipaje rápido 4. Iteración y refinamiento 5. Implementar
  • 14. Ejemplo Método IDEO: Carro Supermercados • A IDEO se le presentó el siguiente desafío para un show de TV: reinventar el carro de supermercados. • Para ello pusieron en práctica su metodología, observando, ideando, prototipando y refinando, hasta obtener un resultado en tiempo record.
  • 15. Video Tim Brown – Design Thinking
  • 16. Paso 1. Comprender y Observar al Cliente • Consiste en comprender la experiencia del consumidor. • Para ello se mira el mundo, se observa lo que la gente hace, piensa, dice, necesita y quiere.
  • 17. Herramientas • Se utilizan distintas herramientas: • Shadowing (observación no participante) • Mapa conductual (fotografiar a la gente en su entorno de acción) • Viaje del Consumidor (registrar interacciones con productos o servicios) • Diarios de Cámaras (usuarios filmando su vida cotidiana) • Entrevistas a usuarios extremos (por ej., adaptadores tempranos de nuevas tecnologías) • Storytelling (relatos de experiencias de consumo) • Grupos no focales (focus group heterogéneo)
  • 18.
  • 19. Algunos consejos para observar • Observar hasta que te aburras • Hacer experimentos • Observar otras culturas
  • 20. Escuchar historias • Reflejar lenguaje corporal – ser empático • Preguntar ¿por qué? (sin preguntar “¿por qué?”)
  • 21. • Necesitamos saber el “porqué” sin preguntar “¿Por qué?” • No tenemos acceso a las verdaderas razones (inconscientes) de nuestro comportamiento. Al responder a un entrevistador, se inventan respuestas que parecen ser racionales • Pero si podemos conocer mas si preguntamos por el “que” hace, el “como” lo hace, “cuando”, “con qué frecuencia”, “con quien”, etc.
  • 22. Actividad 2 • Identifique a su cliente actual, futuro o al cliente al que quieren llegar • Identifique el problema que este enfrenta y como se comporta el cliente (que soluciones implementa) ante este problema • Formular 5 preguntas para averiguar el “porqué” sin preguntar “Por qué” 20 minutos
  • 24. Entender Desarrollo de la Observación Cualitativa
  • 25. Caso AT&T • “Yo no uso celular” • No usar celular significaba no llamar • Se debe explorar desde la persona, no desde uno
  • 26. Caso Pot Garden • Emprendimiento Octantis: Kits de siembra de hierbas aromáticas, medicinales, flores y hortalizas listas para el uso. • Observación en espacios de venta de productos de jardinería, entrevistando a la gente. • Resultados: se identificó a un segmento de clientes que valora la experiencia de compra y que tiene exigencias en torno a los productos de jardinería. “Compro tierra, macetero, líquido, abono, adornos… es entretenido” (mujer, 45 años)
  • 27. Paso 2: Brainstorming • Se trata de un proceso divergente, no de convergencia, donde se exploran diversas alternativas que pueden desafiar los supuestos convencionales • por ej: el desafío que Skype se propuso el 2003 al lanzar su servicio de llamadas de voz completamente gratuitas
  • 28. • Las sesiones de brainstorming deben ser intensas en generación de ideas, sin descartarse ninguna a priori • Es un ejercicio grupal, en el que participan profesionales de distintas áreas • Se utilizan elementos visuales (post-it, marcadores)
  • 29. 6 Maneras de Ver • ¿Por qué? • ¿Cómo? • ¿cuándo? • ¿Dónde? • ¿cuántos? • ¿quién/qué?
  • 30. La diversidad es clave en la producción de ideas
  • 31. Actividad 3: Mostrar el problema • Identificar el problema que enfrenta el cliente actual, futuro o al que se aspira atender • Responder con imágenes a las siguientes preguntas relacionadas con el problema: • ¿A quien afecta? • ¿A cuantos afecta? • ¿dónde tiene lugar? • ¿cuándo ocurre? • ¿cómo ocurre? • ¿Por qué ocurre? 20 minutos
  • 32. Pregunta Visualización A quien(es) Cuanto/cuantos Donde Cuando Cómo Por qué
  • 33. Actividad 4: Brainstorming de soluciones alternativas • Una vez descrito el problema en el ejercicio anterior • Describa los beneficios de solución propia • En grupo, propongan 2 alternativas de solución distintas y sus beneficios. Utilice papelógrafos, marcadores y post-it. 20 minutos
  • 34. Cuadro de Brainstorming Idea Propia Solución Solución Alternativa 1 Alternativa 2 Descripción Beneficios
  • 35. Paso 3: Prototipar • Un prototipo es una herramienta integradora, que permite: aprender, comunicar, persuadir, integrar y comunicar
  • 36. Un prototipo… • No es solo una forma • No está referido solo a productos • No es material perdido • Casi todo… sino todo… se puede prototipar
  • 37. Se ve (se percibe) • Existen distintos niveles (más que tipos) de prototipos) Funciona Se usa
  • 40. Principio: numerosos experimentos fallidos para triunfar lo antes posible
  • 41. Experiencia Surikat • Surikat Group S.A. identificó una oportunidad de mercado en la radiología La oportunidad se detectó a partir de la observación en hospitales y de la indagación en estudios • Se realizan 2+ billones de exámenes radiológicos por año en el mundo • Normas internacionales recomiendan o exigen protección. • El plomo domina el mercado – toxicidad alta. • Los profesionales utilizan soluciones improvisadas y se detectó una falta de higiene.
  • 42. • Luego se prototipó sucesivamente hasta llegar al desarrollo e implementación del producto “Clean Cap” → Dos innovaciones: 1.BioBlockGel® - nuevo material que atenúa la radiación sin plomo, sin toxicidad y biodegradable – único en el mercado con tales características. 2.Dispositivo que contiene el material y optimiza la exactitud del examen, disminuye los riesgos de error, mejora la productividad del profesional, eleva el nivel de higiene, y mejora la calidad del servicio. → El conjunto de ambas innovaciones conforman a CleanCap®, una familia de protectores radiológicos desechables que establece una nueva categoría de productos especializados para diferentes pacientes y exámenes de radiología.
  • 43.
  • 44.
  • 45. Caso Síntesis Natural VALOR DE LA MARCA + BUSQUEDA DE SIMPLEZA MODELO DE ASOCIACIÓN MARCAS PRODUCTORES LACOSTE TREK ARMANI GIANT PUMA SÍNTESIS MERIDA NATURAL APPLE LAPIERRE
  • 46.
  • 47.
  • 49. Video • “De la Tierra a la Luna”
  • 50. Storyboard • Técnica originada en la cinematografía. Walt Disney fue el pionero, descubriendo una técnica que le permitía hacer seguimiento del progreso y mejorar la historia • Es un ejercicio útil para imaginar y crear nuevas posibilidades • Lo relevante es la historia que se cuenta, las imágenes son apoyo
  • 51. Ejemplo Storyboard • Oferta: Test marcador molecular de especies marinas ej. Centolla. Certificación de trazabilidad de productos del mar, mediante la aplicación de un test de autenticidad • Este test permite saber si es “gato en vez de liebre”
  • 54. Prototipo de Servicio: Video Movistar Innova
  • 55. Actividad 7: Narración Visual del Modelo de Negocios Paso 1 - Escribir los distintos elementos de la oferta/modelo de negocios en notas autoadhesivas (post it) Comentar en grupo 15 minutos
  • 56. Actividad 7: Narración Visual del Modelo de Negocios • Paso 2 - Coger las notas autoadhesivas y, una a una, sustituirlas por un dibujo (en otro post it) que refleje su contenido • Dibujar imágenes sencillas, la calidad del dibujo no importa • Comentar en grupo 15 minutos
  • 57. Actividad 7: Narración Visual del Modelo de Negocios • Paso 3: Definir el guión, ordenar los post it de los dibujos en la secuencia que se desee contar la historia • Utilizar storyboard (utiliza los cuadros que desees) 15 minutos
  • 58. Storyboard 6 cuadros Cuadro 1 Cuadro 2 Cuadro 3 Cuadro 4 Cuadro 5 Cuadro 6
  • 59. Actividad 7: Narración Visual del Modelo de Negocios • Paso 4: Contar la historia, mostrar de una en una las imágenes dibujadas en las notas para contar la historia del modelo de negocio 15 minutos
  • 60. Paso 4: Iterar • Luego de que los prototipos sean evaluados por los usuarios, a quienes se incorpora activamente en el proceso, el abanico de alternativas se reduce significativamente
  • 61. Paso 5: Implementar • Finalmente, se resuelven los detalles técnicos de la solución escogida y esta es implementada en una versión que ya fue validada
  • 62. 5 atributos del innovador 1. Empatía 2. Pensamiento Integrador 3. Optimismo 4. Experimentalismo 5. Colaboración