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큐비(CUBY) 매체 제안
Service Proposal_2014

Version 1.0 / 20140117
Table of Contents

Part 1. CUBY 소개

Part 2. 상품 안내
Part 3. 집행 안내
Part 1. CUBY 소개

01. 영상 호출기 CUBY
02. CUBY 사용 매장

03. 체계적 매체운영
04. 사운드 제공
05. 과학적 리포트
01. 영상호출기 CUBY
큐비는 호출 시스템을 기반으로 하는
신개념 뉴미디어입니다.
커피를 주문하고 기다리는 동안의 시간을 활용한 뉴미디어 입니다.
주문에서 수령까지의 대기 시간 동안 고객의 근접 거리에서 강제로 노출되어 강력한 주목도 제공합니다.

Order is
Ready

카페 방문 고객이
메뉴를 주문합니다.

고객이 영상호출기
CUBY를 받습니다.

대기시간 동안
라이브 되는
영상을 봅니다.

진동을 통해
주문 완료를
알립니다.

CUBY를 반납하고
음료를 수령합니다.
02. CUBY 사용매장
서울시내 번화가 브랜드 카페 매장에 설치되어
2030 타겟팅에 유리합니다.
탐앤탐스, 할리스, 투썸플레이스, 엔제리너스, 던킨도너츠 등 국내 주요 프렌차이즈 매장에서 큐비를 사용하고 있습니다.
강남역, 가로수길, 테헤란로, 명동 등 유동인구가 많고 소비자가 집중된 Hot Place 매장들만 엄선하여 운영되고 있습니다.
03. 체계적 매체운영
기존 커피점들이 운영하던 매체와는 별개 매체로
전문 매체사가 모든 운영과 책임을 담당합니다.
커피점들에 있는 영상호출기는 100% 큐블릭 미디어의 자산으로
일주일에 2회씩 매장을 방문하여 매체의 상태를 전수검사 합니다.

CLIENT

CLIENT

CLIENT

직접 운영

영상
호출기

영상
호출기
영상
호출기
04. 사운드 제공
고객 근접 거리에서 음향 효과를 통해
더욱 강력한 브랜딩이 가능합니다.
동영상에 포함된 사운드는 표적청중을 선별/ 주목효과/ 유기적인 광고구성/ 브랜드의 회상력 증대를 가져오는 강력한 도구입니다.
큐비는 카페 내에서 이러한 사운드 효과를 줄 수 있는 유일한 미디어입니다.
05. 과학적 리포트
과학적이고 체계적인
광고 결과 분석을 제공합니다.
그동안 오프라인 광고매체의 효과 측정은 불가능한 영역으로 있었습니다.
큐비는 내장된 자체 프로그램을 통해 재생 횟수가 카운팅 되며, 매체 효과 분석 자료를 통해 노출 인원을 분석 보고합니다.

CUBY REPORTING SYSTEM

재생횟수
카운팅

데이터
분석

리포트
발간
Part 2. 상품 안내

01. 영상광고
02. START광고
03. CALL광고
04. 래핑 광고
01. 영상광고
영상광고 구좌는
기본적이고도 강력한 상품입니다.
고객의 대기 시간 동안 15~20초 단위로 송출되는 영상은
평균 1회 이상 사운드와 함께 노출되는 브랜딩에 효과적인 상품입니다.

영상 컨텐츠 타입

슬라이드 형식
02. Start 광고
Start 광고는 고객이 영상호출기 수령 후
가장 처음으로 재생되는 영상입니다.
영상호출기를 받은 직후 영상을 재생하여
관심도가 높은 상태에서 홍보 컨텐츠를 어필할 수 있습니다.

호출기 수령

Start 영상 라이브

일반 영상광고 컨텐츠
03. Call 광고
Call광고는
진동과 함께 강한 임팩트를 줍니다.
음료 준비가 완료되었다는 고객 호출 메시지와 함께 노출되어
강력한 주목도를 갖는 상품입니다.

Call 광고 집행 Case

 진동을 통한 순간 집중력 향상 시점을 활용한 광고 집행 가능
 진동 특유의 크리에이티브 활용을 통해 주목성있고 창의적인 시
도 가능
 우측 판콜 집행 사례 : http://vimeo.com/62419747
04. 래핑 광고
기기 외부 래핑을 통해
상시 노출로 홍보 효과를 최대화할 수 있습니다.
큐비 상판부 래핑을 통한 캠페인으로
커피점 방문 고객에게 상시 노출 효과를 얻을 수 있습니다.
Part 3. 집행 안내

01. 제안가 (start/call/영상구좌)
02. 제안가 (래핑)
03. 가이드라인

04. 업종/심의가이드
05. 집행 사례
01. 제안가 (영상구좌/ Start구좌/Call구좌)
1) 지역 패키지 (집행단위 1주)
전체 매장 패키지
(총 150개 매장)

강남 지역 패키지
(70개 매장)

오피스 지역 패키지
(35개 매장)

대학가 지역 패키지
(35개 매장)

15초 x 9구좌

200 만원

150 만원

80 만원

80 만원

보장 재생횟수

20만회

10만회

5만회

5만회

15초/1구좌

350 만원

250 만원

120 만원

120 만원

보장 재생횟수

20만회

10만회

5만회

5만회

배너형 or 이미지형

350 만원

250 만원

120 만원

120 만원

보장 재생횟수

20만회

10만회

5만회

5만회

영상 구좌

Start 구좌
(단일구좌)
Call 구좌
(단일구좌)

• 상기 제안가는 VAT별도

2) 세부지역 패키지 (영상광고만 집행 가능, 집행단위 1주)
상품명

강남대
로

테헤란
로

압구정/
청담/논현

서울역

명동

시청

종로

신촌/
연세대

건대

홍대

대학로

보장재생 수 (단위 천)

25.0

22.0

25.0

11.0

6.5

6.5

9.0

22.0

6.5

6.5

5.0

집행비 (단위 만원)

65

50

70

25

15

15

20

50

15

15

15

• 상기 제안가는 VAT별도
• 최소 집행비용 80 만원 이상
• 단일 매장 집행 시 1매장/1주/영상광고 집행 기준 5만원
02. 제안가 (래핑)
1) 래핑 집행 방식
• 지역별 집행 상품 지정 후 매장 선택 후 래핑 추가 집행

2) 매장당 집행 제안가
제작비

집행비 (1주당)

CUBY 15개 이하 매장

10만원

6만원

CUBY 15개 이상 매장

15만원

8만원

• CUBY는 매장 이용 고객 및 그 크기에 따라 최소 10개에서 최대 30개까지 CUBY가 배치되어 있습니다.

3) 제작비 및 집행비 할인 정책
제작비

집행비 (1주당)

10개 매장 이상

10%

10%

20개 매장 이상

15%

15%

40개 매장 이상

20%

20%

100개 매장 이상

30%

30%
03. 가이드 라인(1/2)
집행 일정 가이드

컨텐츠 마감
월

화

컨텐츠 업데이트
수

목

금

토

일

 매주 화요일 5시까지 컨텐츠 접수 (화요일 또는 수요일이 휴일일 경우 월요일 5시까지 컨텐츠 접수)
 해당 주 목요일/금요일 양일간 업데이트 진행

영상 컨텐츠 포맷
상품
영상광고 상품

형태

파일 포맷

해상도

비고

동영상

AVI, WMV, MP4

480X320 pixel

비트레이트 4M/bps 이상 권장

이미지

JPG,PNG,AI,PSD,PDF

480X320 pixel

최대 해상도 제작 후 변환
03. 가이드 라인(2/2)
Call광고 컨텐츠 포맷

Type 1. 배너형
 일반 영상 (15s) 재생 하는 동안 음료 완료를 알리는 하단부에 배너가 배치되며
이후 음료 완료를 알리는 영상(5s) 재생.
 고객이 음료를 수령할 때까지 반복 재생
 예시 파일 다운로드 : http://goo.gl/P6FZU3

Type 2. 이미지형
 이미지가 슬라이드 형태로 넘어가거나 고정 화면 형태로 집행되며 7-10초간
재생된 후 음료 완료를 알리는 영상(5s)재생.
 고객이 음료를 수령할 때까지 반복 재생
 예시 파일 다운로드 : http://goo.gl/b5MEZ3

래핑 제작 포맷
 AI파일 다운로드 : http://goo.gl/VyoZuJ
(빨간색 선은 재단선이며 검정색 부분은 LCD, FND, 스피커, 충전램프 위치. 이외의 흰색 면적 전부 활용 가능)
 예시파일 다운로드 : http://goo.gl/yjm6Au
04. 업종/심의 가이드
업종 가이드





전문의약품, 담배, 도박, 복권, 경마, 경정, 카지노, 대부업, 선거/정당에 관한 내용 게재 불가
일부 브랜드 병원 업종 게재 불가/ 패키지 상품의 80%비율로 병원 광고 집행 가능 (PR위주의 컨텐츠 제작)
식품, 음료군의 경우 사전 문의 필요
광고 내용이 해당 커피 전문점 및 큐블릭 미디어의 서비스 영역과 충돌하는 경우, 해당 광고의 게재를 거부하거나 제한 할 수 있습니다.

심의 가이드
 법령 및 주요 권고사항 위반 여부
 광고에 적시한 문구의 허위/과장 여부
 미풍양속 및 사회 윤리 저해 여부
 청소년의 품성과 정서를 해칠 수 있는 폭력성 및 저속한 표현 여부
 과도한 폭력성/공포감/혐오감 여부
 지나친 노출로 인한 선정성/음란성 여부
 광고 매체로서의 가치와 브랜드 이미지를 유지하고 향상시키기 위해, 제작된 광고물을 검토하여 자체 기준에 맞지 않을 경우 수정을 요청할 수
있으며, 내부 결정에 따라 특정 광고물의 게재를 거부할 수 있습니다.
05. 집행 사례 (1/2)

<액션퍼즐 패밀리>

<넷마블>

<에브리타운>

<슈팅히어로즈>

<오투잼>

<쉐보레>

<리디북스>

<DHC korea>

<토니모리>

<입큰화장품>

<판콜>

<펜잘레이디>

<파고다어학원>

<영국문화원>

<닥터드레>

<은밀하게 위대하게>

<롤러코스터>

<더웹툰>

<깡철이>

<용의자>
05. 집행 사례 (2/2)

<옥션>

<애비뉴Q>

<카르멘>

<지킬앤하이드>

<뮤지컬 영웅>

<글로벌 개더링코리아>

<UMF코리아>

<비욘드 사운드>

<당통의 죽음>

<하나은행>

<인천장애인
아시아 경기대회>

<창업진흥원>

<오키나와 관광청>

<일본 관광청>

<그랜드 성형외과>

<머렐>

<라파레트>

<on&on>

<카라>

<선미>
감사합니다.

T. 02-923-0103

서울특별시 강남구 삼성동 144—22번지 삼영빌딩 9층
F. 0504-844-0103 E. manager@cublic.co.kr H. www.cublic.co.kr
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Cuby 매체소개서(2014)

  • 1. 큐비(CUBY) 매체 제안 Service Proposal_2014 Version 1.0 / 20140117
  • 2. Table of Contents Part 1. CUBY 소개 Part 2. 상품 안내 Part 3. 집행 안내
  • 3. Part 1. CUBY 소개 01. 영상 호출기 CUBY 02. CUBY 사용 매장 03. 체계적 매체운영 04. 사운드 제공 05. 과학적 리포트
  • 4. 01. 영상호출기 CUBY 큐비는 호출 시스템을 기반으로 하는 신개념 뉴미디어입니다. 커피를 주문하고 기다리는 동안의 시간을 활용한 뉴미디어 입니다. 주문에서 수령까지의 대기 시간 동안 고객의 근접 거리에서 강제로 노출되어 강력한 주목도 제공합니다. Order is Ready 카페 방문 고객이 메뉴를 주문합니다. 고객이 영상호출기 CUBY를 받습니다. 대기시간 동안 라이브 되는 영상을 봅니다. 진동을 통해 주문 완료를 알립니다. CUBY를 반납하고 음료를 수령합니다.
  • 5. 02. CUBY 사용매장 서울시내 번화가 브랜드 카페 매장에 설치되어 2030 타겟팅에 유리합니다. 탐앤탐스, 할리스, 투썸플레이스, 엔제리너스, 던킨도너츠 등 국내 주요 프렌차이즈 매장에서 큐비를 사용하고 있습니다. 강남역, 가로수길, 테헤란로, 명동 등 유동인구가 많고 소비자가 집중된 Hot Place 매장들만 엄선하여 운영되고 있습니다.
  • 6. 03. 체계적 매체운영 기존 커피점들이 운영하던 매체와는 별개 매체로 전문 매체사가 모든 운영과 책임을 담당합니다. 커피점들에 있는 영상호출기는 100% 큐블릭 미디어의 자산으로 일주일에 2회씩 매장을 방문하여 매체의 상태를 전수검사 합니다. CLIENT CLIENT CLIENT 직접 운영 영상 호출기 영상 호출기 영상 호출기
  • 7. 04. 사운드 제공 고객 근접 거리에서 음향 효과를 통해 더욱 강력한 브랜딩이 가능합니다. 동영상에 포함된 사운드는 표적청중을 선별/ 주목효과/ 유기적인 광고구성/ 브랜드의 회상력 증대를 가져오는 강력한 도구입니다. 큐비는 카페 내에서 이러한 사운드 효과를 줄 수 있는 유일한 미디어입니다.
  • 8. 05. 과학적 리포트 과학적이고 체계적인 광고 결과 분석을 제공합니다. 그동안 오프라인 광고매체의 효과 측정은 불가능한 영역으로 있었습니다. 큐비는 내장된 자체 프로그램을 통해 재생 횟수가 카운팅 되며, 매체 효과 분석 자료를 통해 노출 인원을 분석 보고합니다. CUBY REPORTING SYSTEM 재생횟수 카운팅 데이터 분석 리포트 발간
  • 9. Part 2. 상품 안내 01. 영상광고 02. START광고 03. CALL광고 04. 래핑 광고
  • 10. 01. 영상광고 영상광고 구좌는 기본적이고도 강력한 상품입니다. 고객의 대기 시간 동안 15~20초 단위로 송출되는 영상은 평균 1회 이상 사운드와 함께 노출되는 브랜딩에 효과적인 상품입니다. 영상 컨텐츠 타입 슬라이드 형식
  • 11. 02. Start 광고 Start 광고는 고객이 영상호출기 수령 후 가장 처음으로 재생되는 영상입니다. 영상호출기를 받은 직후 영상을 재생하여 관심도가 높은 상태에서 홍보 컨텐츠를 어필할 수 있습니다. 호출기 수령 Start 영상 라이브 일반 영상광고 컨텐츠
  • 12. 03. Call 광고 Call광고는 진동과 함께 강한 임팩트를 줍니다. 음료 준비가 완료되었다는 고객 호출 메시지와 함께 노출되어 강력한 주목도를 갖는 상품입니다. Call 광고 집행 Case  진동을 통한 순간 집중력 향상 시점을 활용한 광고 집행 가능  진동 특유의 크리에이티브 활용을 통해 주목성있고 창의적인 시 도 가능  우측 판콜 집행 사례 : http://vimeo.com/62419747
  • 13. 04. 래핑 광고 기기 외부 래핑을 통해 상시 노출로 홍보 효과를 최대화할 수 있습니다. 큐비 상판부 래핑을 통한 캠페인으로 커피점 방문 고객에게 상시 노출 효과를 얻을 수 있습니다.
  • 14. Part 3. 집행 안내 01. 제안가 (start/call/영상구좌) 02. 제안가 (래핑) 03. 가이드라인 04. 업종/심의가이드 05. 집행 사례
  • 15. 01. 제안가 (영상구좌/ Start구좌/Call구좌) 1) 지역 패키지 (집행단위 1주) 전체 매장 패키지 (총 150개 매장) 강남 지역 패키지 (70개 매장) 오피스 지역 패키지 (35개 매장) 대학가 지역 패키지 (35개 매장) 15초 x 9구좌 200 만원 150 만원 80 만원 80 만원 보장 재생횟수 20만회 10만회 5만회 5만회 15초/1구좌 350 만원 250 만원 120 만원 120 만원 보장 재생횟수 20만회 10만회 5만회 5만회 배너형 or 이미지형 350 만원 250 만원 120 만원 120 만원 보장 재생횟수 20만회 10만회 5만회 5만회 영상 구좌 Start 구좌 (단일구좌) Call 구좌 (단일구좌) • 상기 제안가는 VAT별도 2) 세부지역 패키지 (영상광고만 집행 가능, 집행단위 1주) 상품명 강남대 로 테헤란 로 압구정/ 청담/논현 서울역 명동 시청 종로 신촌/ 연세대 건대 홍대 대학로 보장재생 수 (단위 천) 25.0 22.0 25.0 11.0 6.5 6.5 9.0 22.0 6.5 6.5 5.0 집행비 (단위 만원) 65 50 70 25 15 15 20 50 15 15 15 • 상기 제안가는 VAT별도 • 최소 집행비용 80 만원 이상 • 단일 매장 집행 시 1매장/1주/영상광고 집행 기준 5만원
  • 16. 02. 제안가 (래핑) 1) 래핑 집행 방식 • 지역별 집행 상품 지정 후 매장 선택 후 래핑 추가 집행 2) 매장당 집행 제안가 제작비 집행비 (1주당) CUBY 15개 이하 매장 10만원 6만원 CUBY 15개 이상 매장 15만원 8만원 • CUBY는 매장 이용 고객 및 그 크기에 따라 최소 10개에서 최대 30개까지 CUBY가 배치되어 있습니다. 3) 제작비 및 집행비 할인 정책 제작비 집행비 (1주당) 10개 매장 이상 10% 10% 20개 매장 이상 15% 15% 40개 매장 이상 20% 20% 100개 매장 이상 30% 30%
  • 17. 03. 가이드 라인(1/2) 집행 일정 가이드 컨텐츠 마감 월 화 컨텐츠 업데이트 수 목 금 토 일  매주 화요일 5시까지 컨텐츠 접수 (화요일 또는 수요일이 휴일일 경우 월요일 5시까지 컨텐츠 접수)  해당 주 목요일/금요일 양일간 업데이트 진행 영상 컨텐츠 포맷 상품 영상광고 상품 형태 파일 포맷 해상도 비고 동영상 AVI, WMV, MP4 480X320 pixel 비트레이트 4M/bps 이상 권장 이미지 JPG,PNG,AI,PSD,PDF 480X320 pixel 최대 해상도 제작 후 변환
  • 18. 03. 가이드 라인(2/2) Call광고 컨텐츠 포맷 Type 1. 배너형  일반 영상 (15s) 재생 하는 동안 음료 완료를 알리는 하단부에 배너가 배치되며 이후 음료 완료를 알리는 영상(5s) 재생.  고객이 음료를 수령할 때까지 반복 재생  예시 파일 다운로드 : http://goo.gl/P6FZU3 Type 2. 이미지형  이미지가 슬라이드 형태로 넘어가거나 고정 화면 형태로 집행되며 7-10초간 재생된 후 음료 완료를 알리는 영상(5s)재생.  고객이 음료를 수령할 때까지 반복 재생  예시 파일 다운로드 : http://goo.gl/b5MEZ3 래핑 제작 포맷  AI파일 다운로드 : http://goo.gl/VyoZuJ (빨간색 선은 재단선이며 검정색 부분은 LCD, FND, 스피커, 충전램프 위치. 이외의 흰색 면적 전부 활용 가능)  예시파일 다운로드 : http://goo.gl/yjm6Au
  • 19. 04. 업종/심의 가이드 업종 가이드     전문의약품, 담배, 도박, 복권, 경마, 경정, 카지노, 대부업, 선거/정당에 관한 내용 게재 불가 일부 브랜드 병원 업종 게재 불가/ 패키지 상품의 80%비율로 병원 광고 집행 가능 (PR위주의 컨텐츠 제작) 식품, 음료군의 경우 사전 문의 필요 광고 내용이 해당 커피 전문점 및 큐블릭 미디어의 서비스 영역과 충돌하는 경우, 해당 광고의 게재를 거부하거나 제한 할 수 있습니다. 심의 가이드  법령 및 주요 권고사항 위반 여부  광고에 적시한 문구의 허위/과장 여부  미풍양속 및 사회 윤리 저해 여부  청소년의 품성과 정서를 해칠 수 있는 폭력성 및 저속한 표현 여부  과도한 폭력성/공포감/혐오감 여부  지나친 노출로 인한 선정성/음란성 여부  광고 매체로서의 가치와 브랜드 이미지를 유지하고 향상시키기 위해, 제작된 광고물을 검토하여 자체 기준에 맞지 않을 경우 수정을 요청할 수 있으며, 내부 결정에 따라 특정 광고물의 게재를 거부할 수 있습니다.
  • 20. 05. 집행 사례 (1/2) <액션퍼즐 패밀리> <넷마블> <에브리타운> <슈팅히어로즈> <오투잼> <쉐보레> <리디북스> <DHC korea> <토니모리> <입큰화장품> <판콜> <펜잘레이디> <파고다어학원> <영국문화원> <닥터드레> <은밀하게 위대하게> <롤러코스터> <더웹툰> <깡철이> <용의자>
  • 21. 05. 집행 사례 (2/2) <옥션> <애비뉴Q> <카르멘> <지킬앤하이드> <뮤지컬 영웅> <글로벌 개더링코리아> <UMF코리아> <비욘드 사운드> <당통의 죽음> <하나은행> <인천장애인 아시아 경기대회> <창업진흥원> <오키나와 관광청> <일본 관광청> <그랜드 성형외과> <머렐> <라파레트> <on&on> <카라> <선미>
  • 22. 감사합니다. T. 02-923-0103 서울특별시 강남구 삼성동 144—22번지 삼영빌딩 9층 F. 0504-844-0103 E. manager@cublic.co.kr H. www.cublic.co.kr Copyright ⓒ 2014 CUBLIC media, All Rights Reserved