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「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性
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「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性
1.
2011.06.23
「ポストPC」時代におけるFlash Videoの優位性 太田禎一 | アドビ システムズ 株式会社 テクニカルエバンジェリスト © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. Photo: Johan Larsson http://www.flickr.com/photos/johanl/
2.
「ポストPC」時代のはじまり?
マジ?だよねやっぱ PCとかもう終わってるし Flashとかも相当 格下げしといたから 終わってるよねw ヨロシク © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 2 Photo: David Geller http://www.flickr.com/photos/whatcounts/
3.
結論
PCとスマートフォンを含むインターネット接続ユーザーすべ てを対象にした場合の技術普及率は97.4%程度とFlash Video が最も高いが、HTML5 Videoは27.51%しかない。比較にさ えならない HTML5 Videoではコンテンツ保護が不可能なため、HTML5 でプレミアムコンテンツを配信する商用サービスはひとつも 存在しないし今後も存在しえない 現在ビデオ配信にHTML5 Videoを使う理由はiOSユーザー (インターネット接続ユーザー全体の2.8%) 救済目的以外ない iOSユーザー救済で使いたいのは、じつはHTML5 Videoではな くApple HTTP Live Streaming 次期Adobe Flash Media Serverは同じ送信用ソース/ファイル からFlash VideoとApple HLSの二系統ストリーミングを行える 現状と考えうる限りの将来におけるビジネスを考えれば、ビ デオ配信すべてをFlash Videoに一本化し、HLS対応でiOS ユーザーを救済するのが最も合理的 ぬこはHTML5 Videoでオッケー © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 3
4.
HTML5 Video vs.
Flash Video PCにおける普及率 © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 4
5.
Flash Player (PC)
のリーチ Flash Player 10以降* 97.4% © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 5 Source: http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html *確実にH.264対応しているver.
6.
HTML5 Video (PC
& Smartphone) のリーチ H.264 27.51% WebM 31.47% Theora 44.9% © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 6 Source: When can I use... (May 2011) http://caniuse.com/
7.
ポイント
PCにおける普及率では Flash Videoの圧勝 © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 7
8.
HTML5 Video vs.
Flash Video スマートフォンにおける普及率 © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 8
9.
Flash Player (iOS)
のリーチ Flash Player 0% © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 9
10.
ちなみに... Adobe AIR
(iOS) のリーチ Adobe AIR (Incl. Flash Video) ~89.73% *アプリなので © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 10 Source: TechCrunch http://techcrunch.com/2011/01/17/ios-android-breakdown/ *AIR 2.7はiOS 4以降対応
11.
Flash Player (Android)
のリーチ Flash Player 10.1以降 (Android 2.2以降) ~74.4% © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 11 Source: Google (June 2011) http://developer.android.com/resources/dashboard/platform-versions.html
12.
Flash Player (iOS
& Android) のリーチ iOS 52.92% インストールベースで 国内iOS/Android合計に おけるFlash Playerの普及率 は最大でも30%程度か? Android 36.13% © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 12 Source: StatCounter (Jun 2011) http://gs.statcounter.com/#mobile_os-JP-monthly-200812-201106
13.
HTML5 Video (iOS
& Android) のリーチ H.264 100% © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 13 Source: When can I use... (May 2011) http://caniuse.com/
14.
参考:国内スマートフォン OS別出荷台数シェア (10年度)
4.8% Android 37.8% iOS 57.4% Others 国内では今後Androidの 影響力がさらに増大 © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 14
15.
ポイント
スマートフォンにおける普及率は HTML5 Videoの勝ち © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 15
16.
ではぜーんぶひっくるめた
普及率では? © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 16
17.
基本データ:インターネット接続OS利用ワールドワイドシェア
1.10% 0.97% 2.80% Windows XP 7.40% Windows 7 Windows Vista 37.92% OS X 13.09% iOS Linux Android Symbian 29.73% RIM Others © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 17 Source: Wikipedia (May 2011) http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
18.
Flash Playerが利用できる環境 =
~97.2% 2.80% 使えない (iOS) Flash Player対応 (iOS以外) 97.20% © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 18 Source: Wikipedia (May 2011) http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
19.
HTML5 Video (H.264)
が利用できる環境 = 27.51% 27.51% 使えない HTML5 Video対応 72.49% © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 19 Source: When can I use... (May 2011) http://caniuse.com/
20.
Apple HTTP Live
Streamingが利用できる環境 = ~10.20% 10.20% 使えない Apple HLS対応 (iOS+OS X) 89.80% © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 20 Source: Wikipedia (May 2011) http://en.wikipedia.org/wiki/Usage_share_of_operating_systems
21.
ポイント
全体をひっくるめると 数だけで言えば Flash Videoの圧勝 © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 21
22.
普及率以外でFlash Videoを採択する
理由は? © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 22
23.
Flash Video=ソーシャルビデオ
Twitter UIに直接表示 YouTube/Vimeo/Brightcove等の サービスが対応 Facebookページに埋め込み Sony EricssonはXperia Playの発表ビ デオをFacebookページで公開 Mixiやブログページに埋め込み これらソーシャルサービスを活用 して配信できるビデオ技術は普及 率が100%に近いFlash Videoだ け。以下形式では不可能 × Windows Media (Winのみ) × Silverlight Video (普及率70%1) × HTML5 Video (普及率27.51%2) © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 23 Source: http://riastats.com MPEG-4/H.264 video format http://caniuse.com/#feat=mpeg4 1 2
24.
コンテンツ保護 (DRM) の重要性
コンテンツへのアクセスをコント ロールするという考え方 無料広告モデル:コンテンツ視聴時 に必ず広告も表示される (リッピン グされ、ローカルでコンテンツだけ が見られたりしない) 保証がなけれ ば成り立たない 有料課金モデル:購入し、視聴する 権利のあるユーザー以外の手にコン テンツが渡らないようにしなければ 成り立たない アクセス制限されたコンテンツを最 大リーチで提供できるかどうかがビ ジネス成功へのカギ HTML5 Video規格にDRMは含ま れない。今後含まれる予定もない © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 24
25.
DRMを実装した有料サービスNHKオンデマンドの成功
有料VODサービス 2010年4月からFlash Player + FMS に配信方法を切り替え 通信経路の暗号化 (RTMPE) とトー クン認証でダウンロードおよび リッピングを防止 (Radikoも同様) 配信にはCDNを活用、堅実な DRMと最大の顧客リーチを獲得 システムに何も手を加えなくても Android携帯・タブレットでサー ビスをフルに利用可能 (課金・ DRMふくめ) © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 25
26.
次世代のアクセスコントロール:Flash Access 2.0
DECE(UltraViolet)に推奨された5つ のDRM技術 (Adobe Flash Access、 CMLA OMA V2、The Marlin DRM Open Standard、Microsoft PlayReady、Widevine) のひとつ つまりハリウッドスタジオが求める最 高レベルのコンテンツ保護を実現して いる Flash Player 10.1以降で対応。日本で は78.6%のPCに普及 (2010/12:リ リース後6ヶ月) 2011年夏からAndroidスマートフォン & タブレットに対応予定 Flash Playerは、人類の歴史上最も普 及率が高く、対応デバイス数が多いビ デオDRMクライアントに © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 26 Source: Flash Access 2.0 http://www.adobe.com/jp/products/flashaccess/ UltraViolet http://www.uvvu.com/
27.
計測・解析・最適化
オンラインビデオは最終目的地でもあ り、次のアクションにつながる起点で もある Webの他の要素と同様に、ビデオがど れだけ視聴されているのか、次のアク ションに繋がっているのかを知るのは 非常に重要 SiteCatalystを含むAdobe Online Flash Player 10.3 Marketing Suiteはオンラインビデオ視 以降にAPI組み込み 聴の計測・解析が可能 Video Views/Engagement (View to X%)/Completion Rate/Conversion © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 27
28.
ポイント
ソーシャル性 DRM 計測・解析・最適化 これらすべてHTML5 Videoには存在しない © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 28
29.
でもいくらユーザー数少なくても
iPhoneとかiPad大事なんですけど! やっぱHTML5 Videoでしょ! © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 29
30.
HTML5 Video ≠
Apple HTTP Live Streaming プレミアムコンテンツ コンテンツ保護やライブ ならサポートしたいのは 配信が必要なければ こっちのほう。Apple社の HTML5 VideoでOK プロプラな配信規格 HTML5 Video Apple HTTP Live Streaming 対応OS iOSを含むすべて iOS/OS X (QuickTime X) のみ Codec 規定なし H.264/AACのみ 通信プロトコル 規定なし HTTP ライブ 規定なし 対応 コンテンツ保護 規定なし AES-128標準 (オプション) © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 30
31.
Adobe Flash Media
Familyによる映像・音楽のクロスPF対応 次期Flash Media Server (ストリーミングサーバー) ソリューション & Flash Access 2.0 (DRM技術) FMSはPC/Android対応のFlash Protected Streamingを 提供 (NHKオンデマンド、Radiko等で採用) 次期FMSでは同じソースからFlashストリーミングと iOS用ストリーミング (Apple HTTP Live Streaming – HLS) に同時出し可能。コンテンツ保護も! ファイル形式 Mac iPad 対応プラットフォーム Android © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 31 Link: FMS Next supporting HLS http://adobe.ly/hS5LRu
32.
ビデオ配信技術のベストミックスは?(プレミアムコンテンツ)
* この場合Flash Player非対応の Flash Videoと Android機器はコンテンツ保護 HLSの併せ技 の観点から対応を「あきらめ でHappy! る」ことになる HTML5 Video Apple HTTP Live Flash Video (H.264) Streaming 普及率 (iOS) 100% 100% 0% 普及率 (Android) 100% 0% 74.4%未満* 普及率 (PC) 27.51%未満 7.40%未満 97.4% ライブ なし 対応 対応 コンテンツ保護 なし 対応 対応 © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 32
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ポイント
Flash Media Server Family つまり Flash Video & Apple HLSの併せ技で iOSユーザーだけでなく最大数のユーザーに リーチできますよ! © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 33
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でもでもでもっ!
Flashは重くてバッテリー喰うって じっちゃ (スティーブ) が言ってた... © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 34
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Flash Video再生による電力消費はネイティブとほとんど変わらない
電池残量が ゼロになるまで かかった時間 Flash ネイティブ で比較 "Flash Player 10.1, in our initial tests, has negligible battery drain impact." © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 35 Source: Transitions, Inc. http://184.168.176.117/reports-public/Adobe/20110209-Android-FlashPlayer10.1-Performance.pdf
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GPUフル対応していればHTML5 Videoと同等のパフォーマンス
Flashが GPU フル対応 Flashが GPU フル対応 Flashが GPU フレームを フル対応 ドロップしないで 再生できた率で 比較 © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 36 Source: GUIMark 3 http://www.craftymind.com/guimark3/
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ポイント
HTML5 Videoと比較して Flash Videoは同等の電力消費 GPU対応環境では パフォーマンスに差はない © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 37
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えっと正直
コンテンツ保護とか要らない ですけど。うちのぬことか... © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 38
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ビデオ配信技術のベストミックスは?(コピーフリーコンテンツ)
コンテンツ * 最初からコンテンツ保護を 保護不要なら 「あきらめる」ことで Flash Videoと iOS/Androidの100%にリーチ HTML5の併せ技 可能 でHappy! HTML5 Video Apple HTTP Live Flash Video (H.264) Streaming 普及率 (iOS) 100%* 100% 0% 普及率 (Android) 100%* 0% 74.4%未満 普及率 (PC) 27.51%未満 7.40%未満 97.4% ライブ なし 対応 対応 コンテンツ保護 なし 対応 対応 © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 39
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ポイント
ぬこをスマートフォンで流したいなら HTML5 Videoで大丈夫! でもやっぱりPC向けにFlash Video対応は不可欠 © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 40
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まとめ
「ポストPC」時代でも Flash Videoの優位性は変わらない © 2011 Adobe Systems Incorporated. All Rights Reserved. Adobe Confidential. 41
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