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ChromeでSilverlightが使えなくなってしまったこの世界におけるプレミアム動画保護 (DRM) への最適アプローチとは?
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Googleが2015年9月に予定しているChromeのNPAPI対応完全終了にむけた、プレミアムコンテンツ配信事業者へのガイダンス
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0 10 20 30 40 50 60 Chrome (all) Firefox 5+ IE
9- Safari 5+ IE 10+ Opera 15+ Chrome 50.43%
4.
0 10 20 30 40 50 60 Chrome (all) Firefox 5+ IE
9- Safari 5+ IE 10+ Opera 15+ Chrome 32.68%
5.
http://googledevjp.blogspot.jp/2014/12/chrome-npapi.html
6.
1. 2.
7.
CWIP
8.
9.
Primetime PlayReady Widevine
Verimatrix Chrome 現行 ◎ Built-in FP ◯ Silverlight ◎ Built-in CDM ✕ NPAPI 廃止後 ◎ Built-in FP ✕ ◎ Built-in CDM ✕ IE 9- ◯ Flash Player ◯ Silverlight △ Media Optimizer (要Flash Player) △ ViewRight Web (Classic Only) 10 ◎ Built-in FP △ Silverlight (Classic Only) △ Media Optimizer (要Flash Player) △ ViewRight Web (Classic Only) 11 ◎ Built-in FP ◎ Built-in CDM △ Media Optimizer (要Flash Player) △ ViewRight Web (Classic Only) Firefox 現行 ◯ Flash Player ◯ Silverlight △ Media Optimizer (要Flash Player) ◯ ViewRight Web NPAPI 廃止後 ◯ Adobe CDM ✕ ✕ ✕ Safari 現行 ◯ Flash Player ◯ Silverlight △ Media Optimizer (要Flash Player) ◯ ViewRight Web
10.
HLS DASH DRM Primetime
+ Flash Player ネイティブ対応。 最高のパフォーマ ンス ネイティブ対応。 最高のパフォーマ ンス Primetime DRM組 み込み済み Primetime以外 のFlash Player ベースの再生 プレーヤー (JWPlayer, Flowplayer etc.,) スクリプトでの処 理が負荷となる スクリプトでの処 理が負荷となる Primetime DRM以 外なし(がんばっ てAES-128暗号化 止まり)。または 外部にDRMクライ アントを別途イン ストールして処理 Silverlightベー スの再生プ レーヤー 存在しない スクリプトでの処 理が負荷となる Windows Media DRM/PlayReady DRM組み込み済み 「HTML5」 ベースの再生 プレーヤー スクリプトでの処 理が負荷となる スクリプトでの処 理が負荷となる ブラウザのCDMに 依存
11.
シナリオ プラットフォー ム 利点 欠点 PlayReady
+ Widevine (bitdash etc.,) デスクトップ: PlayReady + Widevine Modular • 配信プロトコルの統一 が難しい (Smooth+ DASH) • 最新のIEとChrome以外 はやっぱりSilverlightに 依存 (先行き不透明) Android/iOS: PlayReady or Widevine • PlayReadyの場合はアプ リダウンロード数に課 金 Primetime DRMのみ デスクトップ: Primetime DRM • 配信プロトコル (HLS) も DRMもひとつに統一で きる • ブラウザの種類・バー ジョンをまたいでカ バー率が最大 Android/iOS: Primetime DRM • 配信プロトコル (HLS) も DRMもひとつに統一で きる • アプリダウンロード数 に課金しない
12.
https://www.brightcove.com/ja/ http://www.ooyala.com/
http://uliza.jp/ http://www.adobe.com/jp/solutions/primetime.html
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