2. 7.12.2012
PRÁCE S VEKTOROVÝM EDITOREM
Vektorových grafických editorů je celá řada, ať
už z oblasti placeného software, tak mezi open
source (GPL). Jedním z těch, které spadají do
druhé kategorie je např. Inkscape, na kterém
budou popsány základní funkce a nástroje
takového editoru.
VOŠ pro praxi 2
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
3. 7.12.2012
ZÁKLADNÍ KONCEPCE A OVLÁDÁNÍ PROGRAMU
Pracovní prostředí vektorových editorů vychází ze vzhledu, na který
jsou uživatelé zvyklí. Mezi jeho hlavní prvky patří:
panel hlavních nástrojů
nabídkové menu
alternativní panel, měnící svůj vzhled podle vybraného nástroje
panel s barevnou paletou
stavový řádek s informacemi o vybraných objektech a často i
kontextovou nápovědou pro uživatele (např. změna funkce
nástroje pomocí Ctrl nebo Shift)
plocha výkresu, většinou s obrysem listu A4, ale jinak v podstatě
neomezenou plochou pro kreslení
pravítka a posuvníky, které ohraničují kreslící plochu
VOŠ pro praxi 3
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
4. 7.12.2012
KRESLENÍ A ÚPRAVA KŘIVEK
Mezi základní typy čar/křivek patří:
úsečka
lomená čára – pouze vodorovné a svislé úseky
lomená čára
křivka
Beziérova křivka – charakteristická uzlovými body a
tečnami v nich, které upravují sklon a stupeň
vybíhající křivky z bodu
kreslení od ruky – náčrt je převeden do sady
Beziérových křivek
spirály – křivky s oblými přechody
VOŠ pro praxi 4
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
5. 7.12.2012
KRESLENÍ A ÚPRAVA KŘIVEK
Mezi další typy čar/křivek patří:
obdélník, resp. čtverec
možnost nastavení zaoblení rohů v různém poměru
prostorové objekty
kvádr nebo krychle respektující danou perspektivu
elipsa, resp. kruh
možnost i výběru části kruhu, resp. jeho obvodu
hvězda, mnohoúhelník
možnost zadání počtu cípů/stran, jejich zkosení či
náhodné změny velikosti
spirála
možnost nastavení počtu otáček, soustřednosti či
vnitřního průměru
VOŠ pro praxi 5
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
6. 7.12.2012
KRESLENÍ A ÚPRAVA KŘIVEK
Příklady křivek
VOŠ pro praxi 6
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
7. 7.12.2012
ÚPRAVA OBJEKTŮ
Výběrová šipka
Pomocí tohoto nástroje můžeme každému objektu
(u kterého to je možné):
měnit velikost
měnit pozici
upravovat poměr stran
manipulovat s objektem z rohu nebo ze středu
rotovat s objektem včetně možnosti změny
středu otáčení
provést zkosení objektu
VOŠ pro praxi 7
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044
8. 7.12.2012
ÚPRAVA OBJEKTŮ
Editační šipka
Využitím tohoto nástroje editujeme jednotlivé segmenty křivek a
uzlů, ze kterých je objekt vytvořen. Operace zaměřené na jednotlivé
uzly jsou např.:
přidání / odebrání uzlu
spojení / rozpojení segmentů v uzlu
spojení dvou uzlů novým segmentem
změna napojení segmentů v uzlu:
roh
hladké
symetricky hladké
obloukové
změna segmentu na křivku / úsečku
rozpad objektu příp. jeho obrysu na křivky
VOŠ pro praxi 8
reg. č.: CZ.1.07/2.1.00/32.0044