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Magic Estimation
                                XPdays Germany 2010
                               Hamburg, November 26th

Sven Röpstorff
sven@agiletransparency.com
Twitter: oedel
‘Whenever there is a hard
                                                                                                            job to be done I assign it
                                                                                                            to a lazy man; he is sure
                                                                                                            to find an easy way of
                                                                                                            doing it.’
                                                                                                                                         Walter Chrysler




Warum probiere ich neue Verfahren aus, wenn doch Planning Poker hinreichend gute Ergebnisse liefert?
Weil ich faul bin! Ich will nicht unnötig viel Zeit damit verschwenden, Ergebnisse zu erzielen, die ich in einem Bruchteil der Zeit genauso gut
erzielen könnte. Also suche ich immer nach noch besseren Wegen
Planning Poker




2002 erstmals beschrieben von James Grenning, erfuhr weite Verbreitung in 2004 durch Mike Cohn’s Buch “Agile Estimating and Planning”

Beim Spielen von Planning Poker konnte ich drei Haupt-Typen von Teilnehmern identifizieren ...
Boooooooring ...




Der Gelangweilte - beteiligt sich nicht an den Diskussionen und hofft, dass es bald vorbei ist
... database ...

                                                                                    ... architecture ...

                                                                                  I’ll have a quick look ...

                                                                                     let me just ask ...




Der Analytische - denkt sofort in Lösungen, prüft mal eben was, geht ins Detail
But ...




Der Diskutierer - greift die Details des Analytischen auf, will sie diskutieren, widerlegen, exakt sein

Beispiel: Architekturprojekt: Die besten Entwickler des Hauses, aber bis zu 10 Minuten pro Backlog Item
Team
                                                                                                          Estimation
                                                                                                            Game




Das Team Estimation Game nach Steve Brockmann - deutlich schneller als Planning Poker (Erfahrungswert: ~ 1 Minute pro Story), aber doch
sequentiell. Kann auch zu Langeweile führen

Die obigen 51 Backlog Items wurden in einer Stunde geschätzt, inclusive Erklärung der Vorgehensweise und Diskussion über einzelne Items
Magic
                                               Estimation




        (a variation of Affinity Estimation by Lowell Lindstrom)



2008 vorgestellt von Lowell Lindstrom als “Affinity Estimation”, 2010 von Boris Gloger variert zu Magic Estimation
Unterschied AE-ME: AE definiert die Skala (Fibonacci, T-Shirt, ...) erst am Ende, während bei ME die Stories gleich zu Fibonacci-Points zugeordnet
werden
Unterschied ME-TEG: TEG läuft sequentiell ab, ME parallel
Rules

                                                     Round 1 (Silenzio)
                                 Each participant gets a subset of backlog items
                           Each participant assigns his/her backlog items to story points

                                                               Round 2
                            Each participant may reassign backlog items to story points

                                                               Round 3
                    Discuss bouncing backlog items (even play Planning Poker, if you like)


Runde 1:
Story Points (z.B. Fibonacci) werden auf einem großen Tisch oder auf dem Fußboden ausgelegt
Alle Teilnehmer verteilen (ohne Diskussion) ihr Subset von Stories auf die Story Points
Der PO kann um Klärung von Items gebeten werden

Runde 2:
Die Teilnehmer sehen sich gemeinsam die Verteilung an
Jeder kann (mit einer kurzen Erklärung) Stories verschieben
Kurze(!) Diskussionen sind erlaubt

Runde 3:
Stories, bei denen keine Einigkeit herrscht, können ausdiskutiert, herausgenommen oder nach einem anderen Verfahren (z.B. PP) geschätzt werden
Nein, dies ist *nicht* unser Weihnachtsbaum, sondern ein bewusst provokativ kitschiges Bild :-)

Vision: Die ultimative Vorweihnachtszeit!
Beginnend mit dem ersten Advent möchte der PO die perfekte Vorweihnachtszeit erleben. Alle sollen glücklich sein, Spaß haben, zur Ruhe kommen
und sich später gern an das diesjährige Weihnachten erinnern. Dazu hat er ein paar User Stories geschrieben, die wir nun mittels Magic Estimation
schätzen wollen.

43 Stories, die (wenn man eine 10-Minuten-Grenze setzt) mit Planning Poker bis zu 430 Minuten (7h 10 Minuten) dauern könnten
Mit dem TEG sollten sie erfahrungsgemäß in unter 45 Minuten zu schätzen sein.

Wie lange benötigen wir mit Magic Estimation?
(Nachtrag: Wir haben 7,5 Minuten benötigt)

Beginn des praktischen Teils

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  • 2. ‘Whenever there is a hard job to be done I assign it to a lazy man; he is sure to find an easy way of doing it.’ Walter Chrysler Warum probiere ich neue Verfahren aus, wenn doch Planning Poker hinreichend gute Ergebnisse liefert? Weil ich faul bin! Ich will nicht unnötig viel Zeit damit verschwenden, Ergebnisse zu erzielen, die ich in einem Bruchteil der Zeit genauso gut erzielen könnte. Also suche ich immer nach noch besseren Wegen
  • 3. Planning Poker 2002 erstmals beschrieben von James Grenning, erfuhr weite Verbreitung in 2004 durch Mike Cohn’s Buch “Agile Estimating and Planning” Beim Spielen von Planning Poker konnte ich drei Haupt-Typen von Teilnehmern identifizieren ...
  • 4. Boooooooring ... Der Gelangweilte - beteiligt sich nicht an den Diskussionen und hofft, dass es bald vorbei ist
  • 5. ... database ... ... architecture ... I’ll have a quick look ... let me just ask ... Der Analytische - denkt sofort in Lösungen, prüft mal eben was, geht ins Detail
  • 6. But ... Der Diskutierer - greift die Details des Analytischen auf, will sie diskutieren, widerlegen, exakt sein Beispiel: Architekturprojekt: Die besten Entwickler des Hauses, aber bis zu 10 Minuten pro Backlog Item
  • 7. Team Estimation Game Das Team Estimation Game nach Steve Brockmann - deutlich schneller als Planning Poker (Erfahrungswert: ~ 1 Minute pro Story), aber doch sequentiell. Kann auch zu Langeweile führen Die obigen 51 Backlog Items wurden in einer Stunde geschätzt, inclusive Erklärung der Vorgehensweise und Diskussion über einzelne Items
  • 8. Magic Estimation (a variation of Affinity Estimation by Lowell Lindstrom) 2008 vorgestellt von Lowell Lindstrom als “Affinity Estimation”, 2010 von Boris Gloger variert zu Magic Estimation Unterschied AE-ME: AE definiert die Skala (Fibonacci, T-Shirt, ...) erst am Ende, während bei ME die Stories gleich zu Fibonacci-Points zugeordnet werden Unterschied ME-TEG: TEG läuft sequentiell ab, ME parallel
  • 9. Rules Round 1 (Silenzio) Each participant gets a subset of backlog items Each participant assigns his/her backlog items to story points Round 2 Each participant may reassign backlog items to story points Round 3 Discuss bouncing backlog items (even play Planning Poker, if you like) Runde 1: Story Points (z.B. Fibonacci) werden auf einem großen Tisch oder auf dem Fußboden ausgelegt Alle Teilnehmer verteilen (ohne Diskussion) ihr Subset von Stories auf die Story Points Der PO kann um Klärung von Items gebeten werden Runde 2: Die Teilnehmer sehen sich gemeinsam die Verteilung an Jeder kann (mit einer kurzen Erklärung) Stories verschieben Kurze(!) Diskussionen sind erlaubt Runde 3: Stories, bei denen keine Einigkeit herrscht, können ausdiskutiert, herausgenommen oder nach einem anderen Verfahren (z.B. PP) geschätzt werden
  • 10. Nein, dies ist *nicht* unser Weihnachtsbaum, sondern ein bewusst provokativ kitschiges Bild :-) Vision: Die ultimative Vorweihnachtszeit! Beginnend mit dem ersten Advent möchte der PO die perfekte Vorweihnachtszeit erleben. Alle sollen glücklich sein, Spaß haben, zur Ruhe kommen und sich später gern an das diesjährige Weihnachten erinnern. Dazu hat er ein paar User Stories geschrieben, die wir nun mittels Magic Estimation schätzen wollen. 43 Stories, die (wenn man eine 10-Minuten-Grenze setzt) mit Planning Poker bis zu 430 Minuten (7h 10 Minuten) dauern könnten Mit dem TEG sollten sie erfahrungsgemäß in unter 45 Minuten zu schätzen sein. Wie lange benötigen wir mit Magic Estimation? (Nachtrag: Wir haben 7,5 Minuten benötigt) Beginn des praktischen Teils