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VR道場 Unity × Oculus Touch
フォージジョン株式会社
http://www.forgevision.com/
2016.10.12 VR道場 Unity × Oculus Touch
Yuki Kobayashi
株式会社ハシラス
https://www.wantedly.com/companies/ha
shilus
ハンズオン概要
基礎:Unity超基礎
実践:VRでユニティちゃんを触ってみよう
応用:アレンジしてみよう
アジェンダ 1
ハンズオン概要
2
自己紹介
小林 優希
Y u k i K o b a y a s h i
所属: フォージジョン株式会社 VRエンジニア
経歴: VRエンジニア。フォージビジョン株式会社にてVRコンテンツの開発に
携わる。株式会社ハシラス創業メンバー(執行役員)。
個人製作のVRコンテンツにてJapanVR Fest(旧OcuFes)に参加。
初音ミクさんのVRコンテンツをきっかけにVRに興味を持つ。
学生時代から趣味でのVR開発を始め、現在にいたる。
nyanko_omori
Yuki Kobayashi
株式会社ハシラス 創業メンバー (執行役員)
Sweet Coaster
G - T u n e × A M D O c u F e s 2 0 1 5 夏 2 0 1 5 / 8 / 2 4 ( 出 展 )
O c u l u s R i f t D K 2 / U n i t y
「 可 愛 い ジ ェ ッ ト コ ー ス タ ー 」 が テ ー マ の V R コ ン テ ン ツ で す 。
お 菓 子 だ ら け の 世 界 で テ ィ ー カ ッ プ の ジ ェ ッ ト コ ー ス タ ー に 乗 り ま す 。
h t t p s : / / y o u t u . b e / C g L d Q y z y J q 4 ( 限 定 公 開 )
ちびミクさんとあそぼ!
O c u F e s F i n a l 2 0 1 6 / 2 / 2 0 , 2 1 ( 出 展 )
O c u l u s R i f t D K 2 / L e a p M o t i o n / U n i t y
バ レ ン タ イ ン ラ イ ブ が 終 わ っ た 後 の ミ ク さ ん に プ レ ゼ ン ト を 渡 し に 行 き ま す 。
特 に ク リ ア 目 標 な ど は な く 、 た だ ミ ク さ ん と い ち ゃ い ち ゃ し た い と 思 い
作 り ま し た 。
h t t p s : / / y o u t u . b e / x O A x 2 3 O j W s 0 ( 限 定 公 開 / T w i t t e r 固 定 ツ イ ー ト )
自己紹介 出展した個人製作物 4
• ゲームエンジンUnityとOculus Rift/Touchを使用して、
「ユニティちゃんに触れる」簡単なVR体験を制作する。
• 制作中はプログラミングを一切行わない。
• 対象者:今までUnityを触ったことのない人
ハンズオン概要 / タイムスケジュール 5
ハンズオン概要
19:00-19:15 はじめに/基礎:Unity超基礎
19:15-20:00 実践:VRでユニティちゃんを触ってみよう
20:00-20:10 休憩/質問など
20:10-21:00 応用:アレンジしてみよう
タイムスケジュール
• Rift
Oculus VR 社の販売する
VR用のHMD(ヘッドマウン
トディスプレイ)
• Touch
同社によるRift専用
コントローラー(未発売)
ハンズオン概要 / Oculus Rift/Touch 6
Oculus Rift/Touch
※動作には、ある程度以上のスペックのVR対応PCが必要
→店頭やVRメディアで確認を
Unity Technologies Japan 社が提供する
開発者のためのオリジナルキャラクター
ハンズオン概要 / ユニティちゃん 7
ユニティちゃん
• 「ユニティちゃん」を使った二次創作における
ライセンス
• クリエイターができること/できないことが
定められている
※このハンズオンでの制作物はユニティちゃん
ライセンス条項の元に提供されています
ユニティちゃんライセンス
ハンズオン概要 / Hop Step Sing! 8
Hop Step Sing!
• VRアイドルプロジェクト
• デビュー曲『キセキ的Shining!』の
ショート版をYouTubeで公開中
• Android/iOSアプリ リリース
• 3Dモデルデータ(公式サイトでは
「coming soon」)を使用
※このハンズオンでの制作物は
Hop Step Sing!キャラクターライセン
ス条項の元に提供されています
hopstepsing
基礎:Unity超基礎
9
※今回はあらかじめインストールしたものを使用
Unityの入手 10
Unityの入手
Unityプロジェクトを開く 11
Unityプロジェクトを開く
Unityエディタの見方(紙資料配布) 12
①Scene
ビュー
④Project
ビュー
③Hierarchy
ビュー②Game
ビュー
⑤Inspector
ビュー
①Sceneビュー:オブジェクトの配置や調整などを行う
②Gameビュー:ゲームのプレビュー
③Hierarchyビュー:現在のシーンにあるオブジェクトの一覧
④Projectビュー:プロジェクトにインポートされた
アセット(素材)の一覧
⑤Inspectorビュー:選択中のオブジェクトの詳細
Unityエディタの見方(紙資料配布) 13
Unityエディタの見方
※他にも多くの機能があります
Sceneビューの操作
• 視点移動 :Qキー → ドラッグ
• 視点回転 :Altキー + ドラッグ
• ズームアップ・ダウン :マウスホイール
• フォーカス :Hierarchyビューでフォーカスしたい
オブジェクトをダブルクリック
Sceneビューでのオブジェクトの操作
(オブジェクトを選択後)
• 移動:Wキー → 各軸の矢印をドラッグ
• 回転:Eキー → 各軸の矢印をドラッグ
• 縮尺:Rキー → 各軸の矢印をドラッグ
Unityエディタの操作方法(紙資料配布) 14
Unityエディタの操作方法(一部ショートカット)
実践:VRでユニティちゃん
を触ってみよう
15
• 「ユニティちゃんの頭をなでる」VR体験
実際に作ってみよう 16
実際に作ってみよう
1. ユニティちゃんを 表示する
2. ユニティちゃんに 動きをつける
3. ユニティちゃんと 目が合う
4. ユニティちゃんに 触れる①(Player側の設定)
5. ユニティちゃんに 触れる②(ユニティちゃん側の設定)
まだ一般公開されていない情報が
含まれているため、
一部スライドを非公開にしています。
ご了承ください。
1. VRの世界を覗いてみる
2. 自分の手を確認する(Touch動作確認)
3. ユニティちゃんを表示する(まだ棒立ちです)
4. ユニティちゃんの位置を調整する
Step1. ユニティちゃんを表示する 17
Step1. ユニティちゃんを表示する
1. AnimatorControllerを設定する
Step2. ユニティちゃんに動きをつける 18
Step2. ユニティちゃんに動きをつける
応用:アレンジしてみよう
22
どんなアレンジができるの? 23
どんなアレンジができるの?
• モデルの変更
どんなアレンジができるの? 24
どんなアレンジができるの?
• モーションの変更 1. AnimatorControllerに
アニメーションクリップを設定
2. アニメーションクリップ名を入力
モデルと付属のモーション(各5つ)
1~4のキーでモーション変更
Hop Step Sing! 25
Hop Step Sing!
ありがとうございました
Y u k i K o b a y a s h i
2016.10.12 VR道場 Unity × Oculus Touch

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