El documento describe los conceptos básicos de un sistema informático, incluyendo sus componentes principales (hardware, software, firmware, humanware e infoware), la arquitectura de una computadora, el proceso de entrada, procesamiento y salida de información, periféricos, el sistema binario y unidades de medida. Explica que un sistema informático está compuesto de partes electrónicas, programas y recursos humanos que interactúan para lograr un objetivo, y describe los componentes clave de una computadora como la CPU, memoria y unidades de entrada/salida.
2. Concepto de Sistema Informático
• Un sistema informático es un conjunto de
partes, identificadas como dispositivos
esencialmente electrónicos (hardware), programas
(software) y recursos humanos (humanware) que
funcionan relacionándose entre sí con un objetivo
preciso , en un contexto dado.
3. Los componentes de un sistema
informático
• Hardware: Conjunto de los componentes que
integran la parte material de una computadora. Se
puede clasificar en: básico (el estrictamente
necesario para el funcionamiento normal del
equipo); y complementario (el que realiza funciones
específicas).
• Software: Se conoce como software al equipamiento
lógico o soporte lógico de un sistema
informático, comprende el conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas.
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5. • Firmware: el firmware es un bloque de instrucciones
de máquina para propósitos específicos, grabado en
una memoria de tipo de solo lectura
(ROM, EEPROM, flash, etc), que establece la lógica de
más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos
de un dispositivo de cualquier tipo. Está fuertemente
integrado con la electrónica del dispositivo siendo el
software que tiene directa interacción con el
hardware: es el encargado de controlarlo para
ejecutar correctamente las instrucciones externas.
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7. • Infoware : El término infoware fue acuñado por Tim
O´Reilly y define a los sitios Web como Amazon.com
que utilizan software con el propósito de recuperar
datos (comentarios de libros y calificaciones) para
luego ser compartidos en el sitio web y de esta
manera generar valor agregado. Podría describirse
como el software para la información.
8. • Humanware: El factor humano que interviene en un
sistema de Computo. Se refiere generalmente a las
personas involucradas que participen en un proceso –
operación – implementación – desarrollo –
actualización cuyo resultado sea un producto o servicio
relacionado y/o enfocado hacia la Informática y
Computación así como el uso de nuevas tecnologías;
entendiéndose que pueden ser usuarios del tipo
operador, programadores, desarrolladores de
aplicaciones, administradores, personal de soporte
técnico, diseñadores CAD, diseñadores gráficos y
multimedia Etc.
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10. Arquitectura y componentes de una
computadora
• CPU: abreviatura de Central Processing Unit (unidad
de proceso central), se pronuncia como letras
separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A
veces es referido simplemente como el procesador o
procesador central, la CPU es donde se producen la
mayoría de los cálculos. En términos de potencia del
ordenador, la CPU es el elemento más importante de
un sistema informático.
11. • ALU: La Unidad Aritmético Lógica, o simplemente
ALU (por Arithmetic Logic Unit) es una de las
unidades que conforman la Unidad Central de
Procesos (CPU) mediante la cual se pueden realizar
un conjunto de operaciones aritméticas básicas
(resta, suma, división y multiplicación) y de
operaciones lógicas (OR, NOT, AND, etc.).
12. • UC: En un ordenador, a la Unidad de Control (Control
Unit, CU) le corresponde interpretar las instrucciones
de los programas. Por tanto, ella es la encargada de
establecer las operaciones que hay que realizar en la
computadora y en qué orden.
• MEMORIAS (RAM – ROM): es un dispositivo
electrónico perteneciente a la unidad central de
proceso (C.P.U.), para lo que cualquier dato
contenido en la misma es accesible casi
instantáneamente. Posee un tamaño limitado y su
coste es elevado, por lo que se suele complementar
con la llamada memoria extrema o secundaria; está
constituida de semiconductores de silicio y circuitos
electrónicos. Los datos se almacenan en ella en un
conjunto de casilleros numerados desde 0 en orden
creciente.
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14. • Puertos USB: USB es la sigla de Universal Serial Bus
(Bus Universal en Serie, en castellano). Se trata de un
concepto de la informática para nombrar al puerto
que permite conectar periféricos a una
computadora.
15. • Placa Madre (Motherboard): Tarjeta central de circuitos
integrados para la interconexión entre el
microprocesador, las ranuras o slots para conectar
tarjeta de expansión, memorias RAM, la
ROM, dispositivos de almacenamiento y cableados.
16. • Tarjeta de Audio y Video: La tarjeta de audio cumple la
función de proporcionar la interfase auditiva al usuario
por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra
audio externo por medio de micrófono o fuentes
externas en algunos casos. La tarjeta de video cumple la
función de proporcionar la interfase gráfica al usuario
por medio de el monitor o pantalla.
17. Proceso Computacional (Entrada –
Procesamiento y Salida de Información).
• Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el
Sistema de Información toma los datos que requiere para
procesar la información. Las entradas pueden ser manuales o
automáticas. Las manuales son aquellas que se proporcionan
en forma directa por el usuario, mientras que las automáticas
son datos o información que provienen o son tomados de
otros sistemas o módulos. Esto último se denomina
interfases automáticas. Las unidades típicas de entrada de
datos a las computadoras son las terminales, las cintas
magnéticas, las unidades de diskette, CD-ROM, Pendriver, los
códigos de barras, los escáners, la voz, los monitores
sensibles al tacto, el teclado y el mouse, entre otras.
18. • Procesamiento de Información: Es la capacidad del Sistema
de Información para efectuar cálculos de acuerdo con una
secuencia de operaciones preestablecida. Estos cálculos
pueden efectuarse con datos introducidos recientemente en
el sistema o bien con datos que están almacenados. Esta
característica de los sistemas permite la transformación de
datos fuente en información que puede ser utilizada para la
toma de decisiones, lo que hace posible, entre otras
cosas, que un tomador de decisiones genere una proyección
financiera a partir de los datos que contiene un estado de
resultados o un balance general de un año base.
• Salida de Información: La salida es la capacidad de un
Sistema de Información para sacar la información procesada
o bien datos de entrada al exterior. Las unidades típicas de
salida son las impresoras, terminales, diskettes, cintas
magnéticas, la voz, los graficadores y los plotters, entre
otros. Es importante aclarar que la salida de un Sistema de
19. Información puede constituir la entrada a otro Sistema de
Información o módulo. En este caso, también existe una
interfase automática de salida. Por ejemplo, el Sistema de
Control de Clientes tiene una interfase automática de salida
con el Sistema de Contabilidad, ya que genera las pólizas
contables de los movimientos procesales de los clientes.
20. Periféricos
En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o
dispositivos auxiliares e independientes conectados a la
unidad central de procesamiento de una computadora. Se
consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a
través de los cuales la computadora se comunica con el
mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o
archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la
memoria principal.
Se entenderá por periférico al conjunto de dispositivos
que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la
computadora, formado por la CPU y la memoria
central, permitan realizar operaciones de entrada/salida (E/S)
complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
21. Estas tres unidades básicas en un
computador, CPU, memoria central y el subsistema de
E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales
de comunicación:
•Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del
periférico al que se quiere acceder.
•Control, básicamente para seleccionar la operación a
realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o
modificación).
•Datos, por donde circulan los datos.
22. Clasificación de Periféricos
•Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos
de ser necesario, introducidos por el usuario o por otro
dispositivo y los envían al ordenador para ser
procesados.
•Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o
proyectan información hacia el exterior del ordenador.
La mayoría son para
informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario
cierta información, de la misma forma se encargan de
convertir los impulsos eléctricos en información legible
para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de
periféricos es información para el usuario.
23. • Periféricos de almacenamiento masivo: Se utilizan para
almacenar grandes cantidades de información de forma
permanente, con el objetivo de poder recuperarla de
forma automática y eficiente cuando se precise. En
estos casos hay que distinguir los siguientes conceptos:
• Soporte: Material en el que se graban los datos. Por
ejemplo magnético u óptico.
• Medio: Elemento físico que contiene el soporte. Por
ejemplo una cinta o un disquette.
• Periférico: Dispositivos que manipulan la información
almacenada en el medio, como por ejemplo, las
unidades de disquete, las unidades lectoras, grabadoras
de CD, etc.
25. Concepto de Sistema Binario
• El sistema binario, en matemáticas e informática, es
un sistema de numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras cero y
uno. Se utiliza en las computadoras, debido a que
trabajan internamente con dos niveles de voltaje, lo
que hace que su sistema de numeración natural sea
binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para
apagado. Todas aquellas personas que se dedican a
la informática deben tener habilidad con este tipo de
numeración.
26. Unidades de Medida
• Bit: Un bit es una señal electrónica que puede estar
encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de
información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits
para crear un byte.
• Kbyte: Un Kilobyte es una unidad de medida equivalente a
mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco.
Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria
puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes de una
vez.
• Mbyte: Es la unidad que sirve para medir cantidad datos
informáticos. Sirve para medir tamaño de
archivos, capacidad de almacenamiento, velocidad de
transferencia de datos, etc. Para redondear se suele decir
que un megabyte equivale a un millón de bytes.
27. • Gbyte: Equivale a un billón de bites; unidad de información
equivalente a 1024 megabites o 1.073.741.824 bites.
• Terabyte: Unidad de medida informática que se representa
como "TB" y equivale a: 2 elevado al 40 bytes. En la
práctica, un terabyte puede ser tanto 1.000.000.000.000
bytes, como 1.099.511.627.776 bytes. Equivale a 1.024 veces
un gigabyte.
• Petabyte: es una unidad de almacenamiento de información
cuyo símbolo es el PB, y equivale a 1015 bytes =
1.000.000.000.000.000 de bytes. Unidad de medida
informática simbolizada como EB. Un exabyte equivale a
1024 petabytes.
• Exabyte: Unidad de medida informática, simbolizada como
EB, y equivalente a 1024 Petabytes.
28. • Yottabyte: es una unidad de almacenamiento de información
cuyo símbolo es el YB, y equivale a 1024 bytes. Existe cierta
confusión con respecto a esta medida (1024 bytes) y 280
bytes que es lo mismo que
1.237.940.039.285.380.274.899.124.224 bytes. Para evitar
esa confusión se emplea el término yobibyte.
• Zettabyte: equivale a 1024 exabytes.