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Linguagem de
Programação I
PHP Básico
Prof. Esp. Norton Guimarães
norton.guimaraes@ifgoiano.edu.br
2
Agenda
 Parte I
◘ Histórico
◘ Familiarizando com o PHP
◘ Tipos de Dados, Operadores, Estruturas de
Controle, Funções, Escopo de Variáveis, Include,
Arrays
◘ Conceitos de Orientação a Objetos
 Parte II
◘ Trabalhando com Arquivos
◘ Trabalhando com OO
◘ Formulários HTML
◘ Cookies e Sessões
◘ Outros componentes e funções PHP
3
PARTE I
4
Histórico
 O PHP (um acrônimo
recursivo para PHP:
Hypertext Preprocessor) é
uma linguagem
interpretada.
 O PHP é sucessor do
chamado PHP/FI. PHP/FI foi
criado por Rasmus Lerdorf
em 1995.
 Atualmente a versão do
PHP é o 5.3. O PHP 5 foi
lançado em julho de 2004.
5
O mascote
 O mascote do PHP é o Elefante.
6
Livros sobre PHP
7
Softwares Necessários
 Requisitos básicos:
◘ Servidor Apache (apache.org);
◘ Linguagem PHP (php.net);
◘ Servidor MySQL (mysql.com);
 Tudo isso é instalado facilmente com o
Lamp (Linux) ou Wamp (Windows).
 Existe a junção dos dois anteriores
Xampp. Este que utilizaremos no curso.
◘ Download:
http://www.apachefriends.org/pt_br/xampp
-windows.html
8
Conhecendo o Xampp
 O diretório base é o C:/xampp/htdocs;
 Para acessar o Xampp: http://localhost
 Mais informações:
◘ Conhecendo e configurando o xampp
9
Familiarizando com o PHP
 O ciclo das páginas
Figura – Como funciona o PHP
Fonte: http://locobit.blogspot.com/2011/01/apresentando-php.html
10
Primeiro Exemplo
 Olá Mundo!
11
Comentários
 Simples
◘ Uso do // para
comentar uma
linha
 Várias Linhas
◘ Uso de /* e */
para comentar
várias linhas.
12
Variável no PHP
 Toda variável no PHP é precedida de $.
 A variável no PHP recebe qualquer valor.
 Os nomes de variável no PHP fazem
distinção entre maiúsculas e minúsculas.
 Exemplo:
13
Uso das Aspas
 Aspas Simples:
◘ Utilizada para
imprimir
exatamente o texto
contido entre as
aspas.
 Aspas Duplas:
◘ Utilizado para
imprimir com os
valores de variáveis
e caracteres de
escape.
14
Caracteres de Escape
 n : Nova linha.
 r : Retorno de Carro.
 t : Tabulação horizontal.
  : A própria barra ().
 $ : O símbolo $.
 ' : Aspas simples.
 ” : Aspas duplas.
15
Operadores
 = : atribuição simples
 += : atribuição com adição
 -= : atribuição com subtração
 *= : atribuição com multiplicação
 /= : atribuição com divisão
 %= : atribuição com módulo
 .= : atribuição com concatenação
 ++ : Incremento
 -- : Decremento
16
Operadores
 Exemplo:
17
Operadores Lógicos
 And : e lógico
 Or : ou lógico
 Xor : ou exclusivo
 ! : não (inversão)
18
Comparação
 == : igual a
 != : Diferente de
 < : Menor que
 > : Maior que
 <= : Menor ou igual a
 >= : Maior ou igual a
19
Estrutura de Seleção
 Comando IF
20
Estrutura de Seleção
 Comando SWITCH
21
Lista de Exercícios 01
 1 - Que informe se um dado ano é ou
não bissexto. Obs: um ano é bissexto se
ele for divisível por 4 e não por 100.
 2 - Calcular a média final dadas as notas
das 3 provas e produzir uma saída com a
média e a situação do aluno de acordo
com o seguinte critério: média >= 7,
aprovado; 5 < média < 7, recuperação;
média < 5, reprovado.
22
Estrutura de Repetição
 Comando WHILE
23
Estrutura de Repetição
 Comando DO..WHILE
24
Estrutura de Repetição
 Comando FOR
25
Lista de Exercícios 02 - While
 1) Exiba 10 linhas de um texto qualquer.
 2) Exiba a soma de todos os números de
0 a 10.
 3) Exiba todos os números de 0 a 100;
 4) Exiba todos os números pares de 0 a
100;
 5) Sorteie números aleatórios de 0 a 50,
imprima todos na tela e só pare quando
o número sorteado for 37;
26
Lista de Exercícios 03 - For
 1) Exiba 10 linhas de um texto qualquer.
 2) Exiba a soma de todos os números de
0 a 10.
 3) Exiba todos os números de 0 a 100;
 4) Exiba todos os números pares de 0 a
100;
 5) Sorteie números aleatórios de 0 a 50,
imprima todos na tela e só pare quando
o número sorteado for 37;
27
Funções
 Realiza uma tarefa específica
28
Include
 A diretiva include é responsável por
inserir e interpretar o código PHP,
contido em um arquivo externo.
29
Arrays
 Simples
 Multi-Dimensionais
30
Lista de Exercícios 04
 1) defina um vetor de 365 elementos e
inicialize todos seus elementos com o
valor numérico 0.
 2) Defina um vetor de 12 elementos e,
inicialize os seis primeiros com o valor
lógico VERDADEIRO e os seis restantes
com o valor lógico FALSO.
 3) Defina um vetor para conter os nomes
dos dias da semana. Faça as atribuições
considerando que o elemento de índice
um (1) é o Domingo. Em seguida mostre
na tela todo o vetor.
31
Lista de Exercícios 04 cont..
 4) Preencha uma matriz de 10 linhas por
15 colunas com números aleatórios de
1000 a 2000. Em seguida exiba todo o
seu conteúdo.
32
Lista de Exercícios 04 cont..
 5)Armazene numa matriz 12x2 de
inteiros o número do mês com a
quantidade de dias que o mês possui.
Para fevereiro considere 29 dias.
Armazene num vetor os nomes dos
meses. Em seguida, pergunte ao usuário
qual o número do mês que ele quer
consultar. Após a sua resposta exiba o
nome do mês e a quantidade de dias que
ele possui.
33
Conceitos de Orientação a
Objetos
 Objeto
◘ A instância de uma classe. Um objeto é
capaz de armazenar estados através de seus
atributos e reagir a mensagens enviadas a
ele, assim como se relacionar e enviar
mensagens a outros objetos.
◘ No PHP a criação de objetos é através da
palavra reservada new.
34
Conceitos de Orientação a
Objetos
 Classe
◘ Representa um conjunto de objetos com
características afins. Uma classe define o
comportamento dos objetos através de seus
métodos, e quais estados ele é capaz de
manter através de seus atributos.
◘ No PHP:
◘ atributos de uma classe são definidos através
da declaração “var”.
◘ métodos são definidos através de funções.
◘ Para acessar atributos dentro do método, você
deve usar o operador “$this->” precedendo o
atributo.
35
Exemplo de Classe
36
Conceitos de Orientação a
Objetos
 Visibilidade
37
Conceitos de Orientação a
Objetos
 Herança
38
PARTE II
Características da linguagem: sessões, upload de
arquivos, cookies, autenticação HTTP, conexão persistente
com banco de dados; Conceitos de Programação
(Funcionamento, Boas Práticas de Programação); Sessões e
Cookies (Criação e exclusão de Cookies), Serialização de
Dados; Cabeçalhos e E-mail (Controle de Cabeçalhos do
HTTP, Autenticação com HTTP, Envio de E-mails);
39
Session - Sessão
 Suporte a sessões no PHP consiste de
uma maneira de preservar dados através
de acessos subsequentes.
40
Cookies
 Cookies são um mecanismo para guardar
dados no navegador remoto. Ele é bom
para:
◘ Verificar se um usuário já logou no site (isto
é, validar se o cookie existe no computador)
◘ Verificar se um usuário já votou na enquete
do site ( || )
◘ Carrinho de compras na hora de armazenar
os produtos comprados
41
Cookies Exemplo

42
Excluir Cookies Exemplo

43
Formulário em PHP
 Suporta Método Get e Post
 Todo elemento HTML tem que ter “ID” e
“Nome” definidos.
44
Métodos PHP
 Método Post
◘ As informações do Formulário HTML são
encapsulados no Cabeçalho do Protocolo
HTTP.
◘ Mais Seguro
◘ Mais lento
◘ Utiliza a Tag:
45
Métodos PHP
 Método Get
◘ As informações do Formulário HTML são
exibidas na URL.
◘ Menos Seguro
◘ Mais rápido
◘ Utiliza a Tag:
46
Nosso Padrão
47
Exercícios
 Construa um Formulário (cadPessoa.php)
com os seguintes Campos:
◘ ID – Inteiro – size: 2;
◘ Nome – String – size: 20;
◘ Idade – Inteiro – size: 3;
◘ Sexo – String (Masculino e Feminino);
◘ Endereço – String – size: 200
◘ Botão Enviar e Limpar
 Construa uma Classe Pessoa para o
formulário
 Utilize o Padrão apresentado
48
Padrão de Nomenclatura
 Botão – btnEnviar
 Formulário – frmLogin
 Texto – txtLogin
 Checkbox – chkPermite
 Seleção – cboEstado
 RadioButton – rdbSexo
 Label - lblNome
49
PARTE III
Manipulação de Banco de dados (Como Acessar
Bancos de dados, Execução de Consultas,
Tratamento de Erros, Recuperação de Registros).
50
Linguagem SQL
 SELECT
 INSERT
 UPDADE
 DELETE
51
Linguagem SQL - SELECT
 SELECT *
◘ FROM Aluno
 SELECT *
◘ FROM Aluno
◘ WHERE idAluno = 1
 SELECT idAluno, nomeAluno
◘ FROM Aluno
◘ GROUP BY nomeAluno
 SELECT count(idAluno)
◘ FROM Aluno
◘ GROUP BY idAluno
52
Linguagem SQL - INSERT
 INSERT INTO
◘ Aluno (nomeAluno)
◘ VALUES (“Maria Aparecida”)
53
Linguagem SQL - UPDATE
 UPDATE Aluno
◘ SET nomeAluno = “Maria José”
◘ WHERE idAluno = 1
54
Linguagem SQL - DELETE
 DELETE FROM Aluno
◘ WHERE idAluno = 1
55
Funções MySql no PHP
 mysql_connect(<host>,<user>,<pass>)
◘ Abre a conexão no servidor MySQL
 mysql_select_db(<banco>)
◘ Seleciona o banco de dados
 mysql_query(<sql>)
◘ Executa o comando SQL
 mysql_close()
◘ Fecha a conexão
56
Tratamento de Erro no PHP
 Utiliza o bloco Try-Catch
 Utiliza a Classe Exception
◘ getMessage() - Mensagem de erro.
◘ getCode() - Código do erro.
◘ getFile() - Retorna o path do arquivo onde a
exceção foi gerada.
◘ getLine() - Retorna o número da linha onde a
exceção foi gerada.
57
Tratamento de Erro no PHP
 Exemplo
58
PARTE VI
Características da linguagem: upload de arquivos.
59
Upload de Arquivo
 Altera a tag FORM do HTML
60
Upload de Arquivo
 Exemplo de Upload

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Curso Linguagem de Programação I - PHP Básico

  • 1. Linguagem de Programação I PHP Básico Prof. Esp. Norton Guimarães norton.guimaraes@ifgoiano.edu.br
  • 2. 2 Agenda  Parte I ◘ Histórico ◘ Familiarizando com o PHP ◘ Tipos de Dados, Operadores, Estruturas de Controle, Funções, Escopo de Variáveis, Include, Arrays ◘ Conceitos de Orientação a Objetos  Parte II ◘ Trabalhando com Arquivos ◘ Trabalhando com OO ◘ Formulários HTML ◘ Cookies e Sessões ◘ Outros componentes e funções PHP
  • 4. 4 Histórico  O PHP (um acrônimo recursivo para PHP: Hypertext Preprocessor) é uma linguagem interpretada.  O PHP é sucessor do chamado PHP/FI. PHP/FI foi criado por Rasmus Lerdorf em 1995.  Atualmente a versão do PHP é o 5.3. O PHP 5 foi lançado em julho de 2004.
  • 5. 5 O mascote  O mascote do PHP é o Elefante.
  • 7. 7 Softwares Necessários  Requisitos básicos: ◘ Servidor Apache (apache.org); ◘ Linguagem PHP (php.net); ◘ Servidor MySQL (mysql.com);  Tudo isso é instalado facilmente com o Lamp (Linux) ou Wamp (Windows).  Existe a junção dos dois anteriores Xampp. Este que utilizaremos no curso. ◘ Download: http://www.apachefriends.org/pt_br/xampp -windows.html
  • 8. 8 Conhecendo o Xampp  O diretório base é o C:/xampp/htdocs;  Para acessar o Xampp: http://localhost  Mais informações: ◘ Conhecendo e configurando o xampp
  • 9. 9 Familiarizando com o PHP  O ciclo das páginas Figura – Como funciona o PHP Fonte: http://locobit.blogspot.com/2011/01/apresentando-php.html
  • 11. 11 Comentários  Simples ◘ Uso do // para comentar uma linha  Várias Linhas ◘ Uso de /* e */ para comentar várias linhas.
  • 12. 12 Variável no PHP  Toda variável no PHP é precedida de $.  A variável no PHP recebe qualquer valor.  Os nomes de variável no PHP fazem distinção entre maiúsculas e minúsculas.  Exemplo:
  • 13. 13 Uso das Aspas  Aspas Simples: ◘ Utilizada para imprimir exatamente o texto contido entre as aspas.  Aspas Duplas: ◘ Utilizado para imprimir com os valores de variáveis e caracteres de escape.
  • 14. 14 Caracteres de Escape  n : Nova linha.  r : Retorno de Carro.  t : Tabulação horizontal.  : A própria barra ().  $ : O símbolo $.  ' : Aspas simples.  ” : Aspas duplas.
  • 15. 15 Operadores  = : atribuição simples  += : atribuição com adição  -= : atribuição com subtração  *= : atribuição com multiplicação  /= : atribuição com divisão  %= : atribuição com módulo  .= : atribuição com concatenação  ++ : Incremento  -- : Decremento
  • 17. 17 Operadores Lógicos  And : e lógico  Or : ou lógico  Xor : ou exclusivo  ! : não (inversão)
  • 18. 18 Comparação  == : igual a  != : Diferente de  < : Menor que  > : Maior que  <= : Menor ou igual a  >= : Maior ou igual a
  • 21. 21 Lista de Exercícios 01  1 - Que informe se um dado ano é ou não bissexto. Obs: um ano é bissexto se ele for divisível por 4 e não por 100.  2 - Calcular a média final dadas as notas das 3 provas e produzir uma saída com a média e a situação do aluno de acordo com o seguinte critério: média >= 7, aprovado; 5 < média < 7, recuperação; média < 5, reprovado.
  • 23. 23 Estrutura de Repetição  Comando DO..WHILE
  • 25. 25 Lista de Exercícios 02 - While  1) Exiba 10 linhas de um texto qualquer.  2) Exiba a soma de todos os números de 0 a 10.  3) Exiba todos os números de 0 a 100;  4) Exiba todos os números pares de 0 a 100;  5) Sorteie números aleatórios de 0 a 50, imprima todos na tela e só pare quando o número sorteado for 37;
  • 26. 26 Lista de Exercícios 03 - For  1) Exiba 10 linhas de um texto qualquer.  2) Exiba a soma de todos os números de 0 a 10.  3) Exiba todos os números de 0 a 100;  4) Exiba todos os números pares de 0 a 100;  5) Sorteie números aleatórios de 0 a 50, imprima todos na tela e só pare quando o número sorteado for 37;
  • 27. 27 Funções  Realiza uma tarefa específica
  • 28. 28 Include  A diretiva include é responsável por inserir e interpretar o código PHP, contido em um arquivo externo.
  • 30. 30 Lista de Exercícios 04  1) defina um vetor de 365 elementos e inicialize todos seus elementos com o valor numérico 0.  2) Defina um vetor de 12 elementos e, inicialize os seis primeiros com o valor lógico VERDADEIRO e os seis restantes com o valor lógico FALSO.  3) Defina um vetor para conter os nomes dos dias da semana. Faça as atribuições considerando que o elemento de índice um (1) é o Domingo. Em seguida mostre na tela todo o vetor.
  • 31. 31 Lista de Exercícios 04 cont..  4) Preencha uma matriz de 10 linhas por 15 colunas com números aleatórios de 1000 a 2000. Em seguida exiba todo o seu conteúdo.
  • 32. 32 Lista de Exercícios 04 cont..  5)Armazene numa matriz 12x2 de inteiros o número do mês com a quantidade de dias que o mês possui. Para fevereiro considere 29 dias. Armazene num vetor os nomes dos meses. Em seguida, pergunte ao usuário qual o número do mês que ele quer consultar. Após a sua resposta exiba o nome do mês e a quantidade de dias que ele possui.
  • 33. 33 Conceitos de Orientação a Objetos  Objeto ◘ A instância de uma classe. Um objeto é capaz de armazenar estados através de seus atributos e reagir a mensagens enviadas a ele, assim como se relacionar e enviar mensagens a outros objetos. ◘ No PHP a criação de objetos é através da palavra reservada new.
  • 34. 34 Conceitos de Orientação a Objetos  Classe ◘ Representa um conjunto de objetos com características afins. Uma classe define o comportamento dos objetos através de seus métodos, e quais estados ele é capaz de manter através de seus atributos. ◘ No PHP: ◘ atributos de uma classe são definidos através da declaração “var”. ◘ métodos são definidos através de funções. ◘ Para acessar atributos dentro do método, você deve usar o operador “$this->” precedendo o atributo.
  • 36. 36 Conceitos de Orientação a Objetos  Visibilidade
  • 37. 37 Conceitos de Orientação a Objetos  Herança
  • 38. 38 PARTE II Características da linguagem: sessões, upload de arquivos, cookies, autenticação HTTP, conexão persistente com banco de dados; Conceitos de Programação (Funcionamento, Boas Práticas de Programação); Sessões e Cookies (Criação e exclusão de Cookies), Serialização de Dados; Cabeçalhos e E-mail (Controle de Cabeçalhos do HTTP, Autenticação com HTTP, Envio de E-mails);
  • 39. 39 Session - Sessão  Suporte a sessões no PHP consiste de uma maneira de preservar dados através de acessos subsequentes.
  • 40. 40 Cookies  Cookies são um mecanismo para guardar dados no navegador remoto. Ele é bom para: ◘ Verificar se um usuário já logou no site (isto é, validar se o cookie existe no computador) ◘ Verificar se um usuário já votou na enquete do site ( || ) ◘ Carrinho de compras na hora de armazenar os produtos comprados
  • 43. 43 Formulário em PHP  Suporta Método Get e Post  Todo elemento HTML tem que ter “ID” e “Nome” definidos.
  • 44. 44 Métodos PHP  Método Post ◘ As informações do Formulário HTML são encapsulados no Cabeçalho do Protocolo HTTP. ◘ Mais Seguro ◘ Mais lento ◘ Utiliza a Tag:
  • 45. 45 Métodos PHP  Método Get ◘ As informações do Formulário HTML são exibidas na URL. ◘ Menos Seguro ◘ Mais rápido ◘ Utiliza a Tag:
  • 47. 47 Exercícios  Construa um Formulário (cadPessoa.php) com os seguintes Campos: ◘ ID – Inteiro – size: 2; ◘ Nome – String – size: 20; ◘ Idade – Inteiro – size: 3; ◘ Sexo – String (Masculino e Feminino); ◘ Endereço – String – size: 200 ◘ Botão Enviar e Limpar  Construa uma Classe Pessoa para o formulário  Utilize o Padrão apresentado
  • 48. 48 Padrão de Nomenclatura  Botão – btnEnviar  Formulário – frmLogin  Texto – txtLogin  Checkbox – chkPermite  Seleção – cboEstado  RadioButton – rdbSexo  Label - lblNome
  • 49. 49 PARTE III Manipulação de Banco de dados (Como Acessar Bancos de dados, Execução de Consultas, Tratamento de Erros, Recuperação de Registros).
  • 50. 50 Linguagem SQL  SELECT  INSERT  UPDADE  DELETE
  • 51. 51 Linguagem SQL - SELECT  SELECT * ◘ FROM Aluno  SELECT * ◘ FROM Aluno ◘ WHERE idAluno = 1  SELECT idAluno, nomeAluno ◘ FROM Aluno ◘ GROUP BY nomeAluno  SELECT count(idAluno) ◘ FROM Aluno ◘ GROUP BY idAluno
  • 52. 52 Linguagem SQL - INSERT  INSERT INTO ◘ Aluno (nomeAluno) ◘ VALUES (“Maria Aparecida”)
  • 53. 53 Linguagem SQL - UPDATE  UPDATE Aluno ◘ SET nomeAluno = “Maria José” ◘ WHERE idAluno = 1
  • 54. 54 Linguagem SQL - DELETE  DELETE FROM Aluno ◘ WHERE idAluno = 1
  • 55. 55 Funções MySql no PHP  mysql_connect(<host>,<user>,<pass>) ◘ Abre a conexão no servidor MySQL  mysql_select_db(<banco>) ◘ Seleciona o banco de dados  mysql_query(<sql>) ◘ Executa o comando SQL  mysql_close() ◘ Fecha a conexão
  • 56. 56 Tratamento de Erro no PHP  Utiliza o bloco Try-Catch  Utiliza a Classe Exception ◘ getMessage() - Mensagem de erro. ◘ getCode() - Código do erro. ◘ getFile() - Retorna o path do arquivo onde a exceção foi gerada. ◘ getLine() - Retorna o número da linha onde a exceção foi gerada.
  • 57. 57 Tratamento de Erro no PHP  Exemplo
  • 58. 58 PARTE VI Características da linguagem: upload de arquivos.
  • 59. 59 Upload de Arquivo  Altera a tag FORM do HTML
  • 60. 60 Upload de Arquivo  Exemplo de Upload