3. Según la RAE
Innovar
1. tr. Mudar o alterar algo, introduciendo novedades.
2. tr. desus. Volver algo a su anterior estado.
Innovación
1. f. Acción y efecto de innovar.
2. f. Creación o modificación de un producto, y su introducción en
un mercado.
5. Según la OCDE
La innovación es un proceso iterativo
activado por la percepción de una
oportunidad proporcionada por un nuevo
mercado y/o nuevo servicio y/o avance
tecnológico que se puede entregar a través
de actividades de definición, diseño,
producción, marketing y éxito comercial del
invento
6. En definitiva
Introducir un cambio.
Cómo convertir las ideas nuevas en valor y
comercializarlas (introducirlas en el
mercado) con éxito.
14. Para Frascati
La innovación se define como "la
transformación de una idea en un producto
vendible, nuevo o mejorado, en un proceso
operativo en la industria y en el comercio o
en un nuevo método de servicio
social" (Frascati).
15. La Fundación COTEC
“El arte de convertir las ideas y el
conocimiento en productos, procesos o
servicios nuevos o mejorados que el
mercado valore".
16. En definitiva
• La innovación se puede considerar como
la aplicación comercial de una idea de
forma que se originen productos, procesos
o servicios nuevos o mejorados,
permitiendo generar beneficios
empresariales.
• Tan vital como la innovación, es la difusión
y comercialización que permiten dar
utilidad a la idea generada.
19. Tipos de innovación
• Según el Grado de la Innovación:
– Innovación Incremental: pequeños cambios
dirigidos a aumentar la funcionalidad y prestación
del producto o servicios, sin modificar
sustancialmente la utilidad del mismo.
– Innovación Radical: supone una ruptura con lo
anteriormente establecido, siendo innovaciones
que dan lugar a nuevos productos, diseños,
tecnologías, usos o formas organizativas, que no
son resultado de una evolución natural de los ya
existentes.
20. Tipos de innovación
• Según la Naturaleza de la Innovación:
– Innovación Tecnológica: cuando la propia tecnología
sirve como medio para introducir un cambio en la
empresa, mediante la aplicación industrial del
conocimiento científico o tecnológico.
– Innovación Comercial/Marketing: variación de
cualquiera de las variables del marketing que influyen
en el lanzamiento de un nuevo producto o servicio.
– Innovación Organizativa: cambios orientados hacia la
organización bajo la cual se desarrolla la actividad
productiva y comercial de la empresa, posibilitando
un mayor acceso al conocimiento y un mejor
aprovechamiento de los recursos materiales y
financieros.
21. Tipos de innovación
• Según la Aplicación de la Innovación:
– Innovación de Producto o Servicio: nuevo bien o servicio o
uno sensiblemente mejorado respecto a sus
características básicas, especificaciones técnicas y otros
componentes intangibles, finalidades deseadas o
prestaciones.
– Innovación en Proceso: redefinición de los procesos
productivos o en la aplicación de una tecnología de
producción nueva o sensiblemente mejorada, con el fin de
aumentar el valor del producto final. El resultado debe ser
significativo y podría afectar a la cadena de valor.
– Innovación en la gestión: mejoras en las actividades de
gestión de la empresa (logística, administración, almacén,
etc.)
22. ¿Cómo generar una idea?
La creatividad es la
inteligencia divirtiéndose
A. Einstein
http://www.slideshare.net/SimboloIC/tecnicas-
creativas-cmo-generar-una-idea?related=1
23. Las 10 mejores frases
para matar una idea
1. Sí, pero...
2. Ya lo intentamos antes.
3. Esto no va a funcionar porque...
4. Esto es ridículo, no tiene el menor sentido.
5. No tenemos tiempo para eso en este momento.
6. ¿estás loco?
7. Nadie puede hacer eso.
8. ¿En qué planeta vives?
9. ¿Qué te fumaste?
10. ¡Qué vergüenza pensar esto!
24. Claro que hay ideas malas...
... pero no es momento de juzgarlas
25. Inventos absurdos que hicieron
millonarios a sus dueños
• http://computerhoy.com/listas/hardware/
inventos-absurdos-que-hicieron-
millonarios-sus-duenos-14205
28. Metodología Metaplan
• Es una técnica para recoger y organizar
ideas de forma visual (Técnicas de
creatividad) en un grupo de personas que
trabajan juntas.
• Eberhard Schnelle
29. En 10 minutos
• Escribid de manera individual en el papel
al menos dos problemas detectado (una
insatisfacción) – aun cuando no identifique
una posible solución, en el sector de la
moda.
30. En 10 minutos más
• En dos grupos
– Clasificar en grupos
– Denominar y/o Reclasificar
– Votar
– Priorizar
32. Metodología 5 Whys
• Elegid un problema de los anteriormente
detectados (el más valorado).
• Pregunte por qué cinco veces a dicho
problema.
• El objetivo es determinar la causa raíz de
un problema
33. ejemplo
Mi coche no arranca. (el problema)
• ¿Por qué no arranca? Porque la batería está muerta.
• ¿Por qué la batería está muerta? Porque el alternador
no funciona.
• ¿Por qué el alternador no funciona? Porque se rompió
la cinta.
• ¿Por qué se rompió la cinta? Porque el alternatdor
está fuera de su tiempo útil de vida y no fue
reemplazado.
• ¿Por qué no fue reemplazado? Porque no estoy
manteniendo mi auto de acuerdo a las
recomendaciones del fabricante.
37. Parafrasear el problema
• Con ese mismo problema ofrecer cinco
maneras diferentes de nombrarlo.
– Cambiar por sinónimos
– Intercambiar verbos y nombres
– Sustituir por antónimos
– Frases en positivo
– Intercambiar la posición de las palabras...
43. Técnica SCAMPER
S à sustituir
C à combinar
A à adaptar
M à magnificar o modificar
P à ponerle otros usos
E à eliminar o minimizar
R à reogranizar
44. Técnica SCAMPER
Preguntas clave:
¿Qué podemos sustituir de la idea?
¿Qué se puede combinar para hacer más
original la idea?
¿Qué se puede adaptar?
¿Qué se puede magnificar o modificar?
¿Podemos darle otro uso a la idea?
¿Qué podemos eliminar o minimizar?
¿Qué podemos reorganizar?
49. ¿Desde dónde emprender?
Desde el problema.
• Es muy habitual que el emprendedor parta
de un problema que él considera que vale la
pena resolver (típicamente porque él o
alguien de su entorno lo ha sufrido). En este
caso, el siguiente paso es descubrir si
existen suficientes clientes reales como para
crear un modelo de negocio alrededor de
ellos, y si es así empezar a construir un
producto o servicio que le dé solución.
50. ¿Desde dónde emprender?
Desde el cliente.
• Se trata de un tipo poco habitual de
emprendedores que, a raíz de su
conocimiento del cliente, han descubierto
varios problemas que vale la pena
resolver, por lo que deben primero
escoger uno y luego plantear la mejor
solución para arreglarlo.
51. ¿Desde dónde emprender?
Desde el producto.
• Un tipo complicado de emprendedor,
habitualmente sale de los entornos
universitarios y comienza desde la
solución, lo que implica que hay que hacer
una “ingeniería inversa” del modelo de
negocio y pensar en qué casos de uso (a
qué cliente y para qué problema) tiene
sentido el producto creado.
52. ¿Qué es una starup?
Una institución humana diseñada para crear
un nuevo producto o servicio bajo
condiciones de incertidumbre extrema.
¿incertidumbre extrema?
53. Método Lean Starup
Crear un producto o servicio a partir de un
conocimiento validado.
Evitar despilfarrar el dinero en actividades
que no crean valor para el cliente.
- Construir.
- Medir.
- Aprender.
65. Tres etapas
1. Encaje necesidad/solución à ¿merece la
pena resolver el problema?
2. Encaje producto/mercado à ¿quiere
alguien lo que he construido?
3. Escalado à ¿cómo acelero el
crecimiento?