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SITUACIÓN DE APRENDIZAJE

Investiga sobre los juegos
Investiga sobre los juegos
tradicionales
tradicionales

SITUACION DE CONTEXTO
En la comunidad de Campoy se ha organizado la
En la comunidad de Campoy se ha organizado la
actividad sobre “Los juegos tradicionales”, una
actividad sobre “Los juegos tradicionales”, una
actividad recreativa rescatando y revalorando
actividad recreativa rescatando y revalorando
estas prácticas de antaño.
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En este contexto se busca que los estudiantes del
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4° grado del nivel primario de la IE “3036”
4° grado del nivel primario de la IE “3036”
investiguen sobre los juegos tradicionales, para
investiguen sobre los juegos tradicionales, para
valorarlos y practicarlos.
valorarlos y practicarlos.
PRE - PLANIFICACIÓN
¿Qué aprendizajes
lograrán mis
estudiantes?

¿Qué haremos?

¿Qué necesitaremos?

 Indagamos sobre los
juegos
tradicionales
que se practicaban en
nuestra localidad.
 Identifican
la
información sobre los
juegos tradicionales.
 Leen diversos tipos de
textos sobre los juegos
tradicionales.
 Vivencian
juegos
tradicionales.
 Producen
textos
instructivos
 Textualizan
experiencias.
 Elaboran encuestas.
 Identifican Reglas de
juego.

 Lecturas
individuales
y/ grupales
 Trabajan en equipos.
 consultan información
en
internet
para
investigar los diferentes
tipos
de
juegos
tradicionales.
 Aplican
estrategias
para
resolver
situaciones
problemáticas.

 Instrumentos de
registro de información.
 Diferentes tipos de
textos.
 Computadoras
conectadas a internet.
 Hojas.
 Plumones.
 Lápices

Nombre del proyecto: Aprendemos y practicamos juegos tradicionales
Tiempo aproximado de duración del proyecto: 15 días
Producto: “La entrevista”
¿Qué haremos?

¿Cómo lo haremos?

Indagamos
sobre
los 
juegos tradicionales que
se practicaban en nuestra
localidad.




¿Qué necesitamos?

Leen
y
redactan 
resúmenes
sobre la
historia de los juegos 
tradicionales.
Trabajan en equipo con
responsabilidad.

Lecturas selectas sobre
los juegos tradicionales.
Hojas, plumones gruesos
y delgados, papelotes,
cartulinas, cuadernos de
comunicación,
matemática,
personal
social
Computadoras
conectadas a internet.



¿Qué haremos?


Realizan
la
sobre
los
tradicionales.

¿Cómo lo haremos?
entrevista 
juegos


¿Qué necesitamos?

Entrevistan
a
sus 
familiares de su entorno 
sobre el proyecto “Juegos

tradicionales”.
Socializan la información
obtenida: mesa redonda.

Fichas de entrevista.
Padres, abuelitos, tíos,
familiares.
Lapiceros,
cuadernos,
papelotes, cinta, hojas
bond,
cuadernos,
cámaras fotográficas.
¿Qué haremos?


Vivencian los
tradicionales.

¿Cómo lo haremos?
juegos



 

¿Qué necesitamos?

Deliberan y participan 
sobre el tipo de juego que
van a representar.
Establecen acuerdos para
el juego.


¿Qué haremos?


¿Cómo lo haremos?

Elaboran trípticos con las 
instrucciones de cada

juego.

Elaboran
instructivos.
Socializan

Diversos materiales para
los juegos: soga, yases,
bolitas, latas, pelotas,
sillas,
rompo,
ligas,
boleros, yo-yó, silbato,
etc.
Pizarra,
papelotes,
plumones, hojas.

¿Qué necesitamos?
textos 

Hojas,
plumones,
lapiceros,
cuadernos,
papelotes, cartulinas, etc.
¿Qué haremos?


Plantean
y
resuelven 
problemas multiplicativos
a través de los juegos 
vivenciados.

¿Qué haremos?


¿Cómo lo haremos?

Desarrollan
problemas 
con cada juego.
Problematizan un asunto
público.

¿Cómo lo haremos?

Resuelven problemas en 
situaciones de la vida

cotidina.

¿Qué necesitamos?
Hojas,
plumones,
lapiceros,
cuadernos,
papelotes,
cartulinas,
libros, hojas de colores,
uso
de
material
estructurado
y
no
estructurado, etc.

¿Qué necesitamos?

Organizan datos en base 
a los juegos realizados.
Deliberan en relación a
los resultados obtenidos.

Hojas,
plumones,
lapiceros,
cuadernos,
papelotes,
cartulinas,
libros, hojas de colores,
uso
de
material
estructurado
y
no
estructurado, etc.
CRONOGRAMA DE PROYECTO
Lunes
Leen y redactan
resúmenes sobre
la historia de los
juegos
tradicionales.

Martes
Leen y redactan
resúmenes sobre
la historia de los
juegos
tradicionales.

Lunes
Deliberan
y
participan sobre el
tipo de juego que
van a representar.

Martes
Desarrollan
problemas
cada juego.

Miércoles
Jueves
Exponen
el Entrevistan a sus
resultado de sus familiares de su
trabajos
de entorno sobre el
investigación.
proyecto “Juegos
tradicionales”.

Miércoles
Jueves
Organizan datos
con en base a los
juegos realizados.

Lunes
Martes
y
Elaboran
textos Deliberan
participan sobre el
instructivos.
tipo de juego que
van a representar.

Miércoles
Desarrollan
problemas
cada juego.

viernes
Entrevistan a sus
familiares de su
entorno sobre el
proyecto “Juegos
tradicionales”.

viernes

Jueves
viernes
Organizan datos
con en base a los
juegos realizados.
SELECCIÓN DE COMPETENCIAS CAPACIDADES E INDICADORES
Competencia

Capacidades

Indicadores

Infiere el significado del texto

Deduce el tema central, ideas
principales, conclusiones, en textos
con varios elementos
complejos en su estructura y
con diversidad temática.

Elabora
diversas
estrategias
haciendo uso de los números y sus
operaciones
para
resolver
problemas.

Explica sus procedimientos al
resolver
diversas
situaciones
problemáticas.

Convive democrática e
interculturalmente.

Se compromete con las normas y
acuerdos como base para la
convivencia.

Cumple los acuerdos y ayuda a que
otros y otras lo hagan.

Delibera democráticamente.

Asume una posición sobre un
asunto público y la sustenta de
forma razonada.

Elige entre diversas posibilidades
para resolver una situación común
del aula, y explica la razón de su
elección.

Comunicación
Comprende críticamente diversos
tipos de textos escritos en variadas
situaciones comunicativas según su
propósito de lectura, mediante
procesos
de
interpretación
y
reflexión.

Matemática
Resuelve situaciones problemáticas
de contexto real y matemático que
implican
la
construcción
del
significado y el uso de los números
y sus operaciones empleando
diversas estrategias de solución,
justificando y valorando sus
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Ciudadanía
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  • 1.
  • 2. SITUACIÓN DE APRENDIZAJE Investiga sobre los juegos Investiga sobre los juegos tradicionales tradicionales SITUACION DE CONTEXTO En la comunidad de Campoy se ha organizado la En la comunidad de Campoy se ha organizado la actividad sobre “Los juegos tradicionales”, una actividad sobre “Los juegos tradicionales”, una actividad recreativa rescatando y revalorando actividad recreativa rescatando y revalorando estas prácticas de antaño. estas prácticas de antaño. En este contexto se busca que los estudiantes del En este contexto se busca que los estudiantes del 4° grado del nivel primario de la IE “3036” 4° grado del nivel primario de la IE “3036” investiguen sobre los juegos tradicionales, para investiguen sobre los juegos tradicionales, para valorarlos y practicarlos. valorarlos y practicarlos.
  • 3. PRE - PLANIFICACIÓN ¿Qué aprendizajes lograrán mis estudiantes? ¿Qué haremos? ¿Qué necesitaremos?  Indagamos sobre los juegos tradicionales que se practicaban en nuestra localidad.  Identifican la información sobre los juegos tradicionales.  Leen diversos tipos de textos sobre los juegos tradicionales.  Vivencian juegos tradicionales.  Producen textos instructivos  Textualizan experiencias.  Elaboran encuestas.  Identifican Reglas de juego.  Lecturas individuales y/ grupales  Trabajan en equipos.  consultan información en internet para investigar los diferentes tipos de juegos tradicionales.  Aplican estrategias para resolver situaciones problemáticas.  Instrumentos de registro de información.  Diferentes tipos de textos.  Computadoras conectadas a internet.  Hojas.  Plumones.  Lápices 
  • 4. Nombre del proyecto: Aprendemos y practicamos juegos tradicionales Tiempo aproximado de duración del proyecto: 15 días Producto: “La entrevista” ¿Qué haremos? ¿Cómo lo haremos? Indagamos sobre los  juegos tradicionales que se practicaban en nuestra localidad.   ¿Qué necesitamos? Leen y redactan  resúmenes sobre la historia de los juegos  tradicionales. Trabajan en equipo con responsabilidad. Lecturas selectas sobre los juegos tradicionales. Hojas, plumones gruesos y delgados, papelotes, cartulinas, cuadernos de comunicación, matemática, personal social Computadoras conectadas a internet.  ¿Qué haremos?  Realizan la sobre los tradicionales. ¿Cómo lo haremos? entrevista  juegos  ¿Qué necesitamos? Entrevistan a sus  familiares de su entorno  sobre el proyecto “Juegos  tradicionales”. Socializan la información obtenida: mesa redonda. Fichas de entrevista. Padres, abuelitos, tíos, familiares. Lapiceros, cuadernos, papelotes, cinta, hojas bond, cuadernos, cámaras fotográficas.
  • 5. ¿Qué haremos?  Vivencian los tradicionales. ¿Cómo lo haremos? juegos     ¿Qué necesitamos? Deliberan y participan  sobre el tipo de juego que van a representar. Establecen acuerdos para el juego.  ¿Qué haremos?  ¿Cómo lo haremos? Elaboran trípticos con las  instrucciones de cada  juego. Elaboran instructivos. Socializan Diversos materiales para los juegos: soga, yases, bolitas, latas, pelotas, sillas, rompo, ligas, boleros, yo-yó, silbato, etc. Pizarra, papelotes, plumones, hojas. ¿Qué necesitamos? textos  Hojas, plumones, lapiceros, cuadernos, papelotes, cartulinas, etc.
  • 6. ¿Qué haremos?  Plantean y resuelven  problemas multiplicativos a través de los juegos  vivenciados. ¿Qué haremos?  ¿Cómo lo haremos? Desarrollan problemas  con cada juego. Problematizan un asunto público. ¿Cómo lo haremos? Resuelven problemas en  situaciones de la vida  cotidina. ¿Qué necesitamos? Hojas, plumones, lapiceros, cuadernos, papelotes, cartulinas, libros, hojas de colores, uso de material estructurado y no estructurado, etc. ¿Qué necesitamos? Organizan datos en base  a los juegos realizados. Deliberan en relación a los resultados obtenidos. Hojas, plumones, lapiceros, cuadernos, papelotes, cartulinas, libros, hojas de colores, uso de material estructurado y no estructurado, etc.
  • 7. CRONOGRAMA DE PROYECTO Lunes Leen y redactan resúmenes sobre la historia de los juegos tradicionales. Martes Leen y redactan resúmenes sobre la historia de los juegos tradicionales. Lunes Deliberan y participan sobre el tipo de juego que van a representar. Martes Desarrollan problemas cada juego. Miércoles Jueves Exponen el Entrevistan a sus resultado de sus familiares de su trabajos de entorno sobre el investigación. proyecto “Juegos tradicionales”. Miércoles Jueves Organizan datos con en base a los juegos realizados. Lunes Martes y Elaboran textos Deliberan participan sobre el instructivos. tipo de juego que van a representar. Miércoles Desarrollan problemas cada juego. viernes Entrevistan a sus familiares de su entorno sobre el proyecto “Juegos tradicionales”. viernes Jueves viernes Organizan datos con en base a los juegos realizados.
  • 8. SELECCIÓN DE COMPETENCIAS CAPACIDADES E INDICADORES Competencia Capacidades Indicadores Infiere el significado del texto Deduce el tema central, ideas principales, conclusiones, en textos con varios elementos complejos en su estructura y con diversidad temática. Elabora diversas estrategias haciendo uso de los números y sus operaciones para resolver problemas. Explica sus procedimientos al resolver diversas situaciones problemáticas. Convive democrática e interculturalmente. Se compromete con las normas y acuerdos como base para la convivencia. Cumple los acuerdos y ayuda a que otros y otras lo hagan. Delibera democráticamente. Asume una posición sobre un asunto público y la sustenta de forma razonada. Elige entre diversas posibilidades para resolver una situación común del aula, y explica la razón de su elección. Comunicación Comprende críticamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas según su propósito de lectura, mediante procesos de interpretación y reflexión. Matemática Resuelve situaciones problemáticas de contexto real y matemático que implican la construcción del significado y el uso de los números y sus operaciones empleando diversas estrategias de solución, justificando y valorando sus procedimientos y resultados. Ciudadanía