Suche senden
Hochladen
LightNode - Micro RPC/REST Framework
•
5 gefällt mir
•
7,466 views
Yoshifumi Kawai
Folgen
Metobeya Tokyo #3 http://neuecc.github.io/LightNode/
Weniger lesen
Mehr lesen
Technologie
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 13
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
C#の強み、或いは何故PHPから乗り換えるのか
C#の強み、或いは何故PHPから乗り換えるのか
Yoshifumi Kawai
RespClient - Minimal Redis Client for PowerShell
RespClient - Minimal Redis Client for PowerShell
Yoshifumi Kawai
AWS + Windows(C#)で構築する.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション開発実践
AWS + Windows(C#)で構築する.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション開発実践
Yoshifumi Kawai
LINQPad with LINQ to BigQuery - Desktop Client for BigQuery
LINQPad with LINQ to BigQuery - Desktop Client for BigQuery
Yoshifumi Kawai
The History of Reactive Extensions
The History of Reactive Extensions
Yoshifumi Kawai
How to Make Own Framework built on OWIN
How to Make Own Framework built on OWIN
Yoshifumi Kawai
Introduction to NotifyPropertyChangedGenerator
Introduction to NotifyPropertyChangedGenerator
Yoshifumi Kawai
The History of LINQ
The History of LINQ
Yoshifumi Kawai
Empfohlen
C#の強み、或いは何故PHPから乗り換えるのか
C#の強み、或いは何故PHPから乗り換えるのか
Yoshifumi Kawai
RespClient - Minimal Redis Client for PowerShell
RespClient - Minimal Redis Client for PowerShell
Yoshifumi Kawai
AWS + Windows(C#)で構築する.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション開発実践
AWS + Windows(C#)で構築する.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション開発実践
Yoshifumi Kawai
LINQPad with LINQ to BigQuery - Desktop Client for BigQuery
LINQPad with LINQ to BigQuery - Desktop Client for BigQuery
Yoshifumi Kawai
The History of Reactive Extensions
The History of Reactive Extensions
Yoshifumi Kawai
How to Make Own Framework built on OWIN
How to Make Own Framework built on OWIN
Yoshifumi Kawai
Introduction to NotifyPropertyChangedGenerator
Introduction to NotifyPropertyChangedGenerator
Yoshifumi Kawai
The History of LINQ
The History of LINQ
Yoshifumi Kawai
.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション
.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション
Yoshifumi Kawai
Metaprogramming Universe in C# - 実例に見るILからRoslynまでの活用例
Metaprogramming Universe in C# - 実例に見るILからRoslynまでの活用例
Yoshifumi Kawai
20140329 modern logging and data analysis pattern on .NET
20140329 modern logging and data analysis pattern on .NET
Takayoshi Tanaka
A Framework for LightUp Applications of Grani
A Framework for LightUp Applications of Grani
Yoshifumi Kawai
Implements OpenTelemetry Collector in DotNet
Implements OpenTelemetry Collector in DotNet
Yoshifumi Kawai
OWIN って何?
OWIN って何?
miso- soup3
Pythonで始めるWebアプリケーション開発
Pythonで始めるWebアプリケーション開発
Takahiro Kubo
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
torisoup
An Internal of LINQ to Objects
An Internal of LINQ to Objects
Yoshifumi Kawai
イケてる技術で品質を担保しつつスピード感のある開発を実現する冴えたやり方
イケてる技術で品質を担保しつつスピード感のある開発を実現する冴えたやり方
Yuta Matsumura
Multipeer connectivityを使った 動画のリアルタイム端末間共有
Multipeer connectivityを使った 動画のリアルタイム端末間共有
Imajin Kawabe
True Cloud Native Batch Workflow for .NET with MicroBatchFramework
True Cloud Native Batch Workflow for .NET with MicroBatchFramework
Yoshifumi Kawai
ライブラリ作成のすゝめ - 事例から見る個人OSS開発の効能
ライブラリ作成のすゝめ - 事例から見る個人OSS開発の効能
Yoshifumi Kawai
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践
Yoshifumi Kawai
Unityによるリアルタイム通信とMagicOnionによるC#大統一理論の実現
Unityによるリアルタイム通信とMagicOnionによるC#大統一理論の実現
Yoshifumi Kawai
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Yoshifumi Kawai
Write slides and books in VSCode + Markdown
Write slides and books in VSCode + Markdown
ロフト くん
React NativeでTwitterクライアントを作ってみよう
React NativeでTwitterクライアントを作ってみよう
dcubeio
今から始める、Windows 10&新.NETへの移行戦略
今から始める、Windows 10&新.NETへの移行戦略
信之 岩永
Idcfクラウド 初心者の事始め(2)資料
Idcfクラウド 初心者の事始め(2)資料
Takako Miyagawa
~ Cloud First から Cloud Optimized へ ~ .NET on Cloud が描くモダナイゼーション
~ Cloud First から Cloud Optimized へ ~ .NET on Cloud が描くモダナイゼーション
Akira Inoue
ASP.NET vNext / Visual Studio "14" に見る .NET の未来像
ASP.NET vNext / Visual Studio "14" に見る .NET の未来像
Akira Inoue
Weitere ähnliche Inhalte
Was ist angesagt?
.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション
.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション
Yoshifumi Kawai
Metaprogramming Universe in C# - 実例に見るILからRoslynまでの活用例
Metaprogramming Universe in C# - 実例に見るILからRoslynまでの活用例
Yoshifumi Kawai
20140329 modern logging and data analysis pattern on .NET
20140329 modern logging and data analysis pattern on .NET
Takayoshi Tanaka
A Framework for LightUp Applications of Grani
A Framework for LightUp Applications of Grani
Yoshifumi Kawai
Implements OpenTelemetry Collector in DotNet
Implements OpenTelemetry Collector in DotNet
Yoshifumi Kawai
OWIN って何?
OWIN って何?
miso- soup3
Pythonで始めるWebアプリケーション開発
Pythonで始めるWebアプリケーション開発
Takahiro Kubo
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
torisoup
An Internal of LINQ to Objects
An Internal of LINQ to Objects
Yoshifumi Kawai
イケてる技術で品質を担保しつつスピード感のある開発を実現する冴えたやり方
イケてる技術で品質を担保しつつスピード感のある開発を実現する冴えたやり方
Yuta Matsumura
Multipeer connectivityを使った 動画のリアルタイム端末間共有
Multipeer connectivityを使った 動画のリアルタイム端末間共有
Imajin Kawabe
True Cloud Native Batch Workflow for .NET with MicroBatchFramework
True Cloud Native Batch Workflow for .NET with MicroBatchFramework
Yoshifumi Kawai
ライブラリ作成のすゝめ - 事例から見る個人OSS開発の効能
ライブラリ作成のすゝめ - 事例から見る個人OSS開発の効能
Yoshifumi Kawai
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践
Yoshifumi Kawai
Unityによるリアルタイム通信とMagicOnionによるC#大統一理論の実現
Unityによるリアルタイム通信とMagicOnionによるC#大統一理論の実現
Yoshifumi Kawai
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Yoshifumi Kawai
Write slides and books in VSCode + Markdown
Write slides and books in VSCode + Markdown
ロフト くん
React NativeでTwitterクライアントを作ってみよう
React NativeでTwitterクライアントを作ってみよう
dcubeio
今から始める、Windows 10&新.NETへの移行戦略
今から始める、Windows 10&新.NETへの移行戦略
信之 岩永
Idcfクラウド 初心者の事始め(2)資料
Idcfクラウド 初心者の事始め(2)資料
Takako Miyagawa
Was ist angesagt?
(20)
.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション
.NET最先端技術によるハイパフォーマンスウェブアプリケーション
Metaprogramming Universe in C# - 実例に見るILからRoslynまでの活用例
Metaprogramming Universe in C# - 実例に見るILからRoslynまでの活用例
20140329 modern logging and data analysis pattern on .NET
20140329 modern logging and data analysis pattern on .NET
A Framework for LightUp Applications of Grani
A Framework for LightUp Applications of Grani
Implements OpenTelemetry Collector in DotNet
Implements OpenTelemetry Collector in DotNet
OWIN って何?
OWIN って何?
Pythonで始めるWebアプリケーション開発
Pythonで始めるWebアプリケーション開発
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
MagicOnion~C#でゲームサーバを開発しよう~
An Internal of LINQ to Objects
An Internal of LINQ to Objects
イケてる技術で品質を担保しつつスピード感のある開発を実現する冴えたやり方
イケてる技術で品質を担保しつつスピード感のある開発を実現する冴えたやり方
Multipeer connectivityを使った 動画のリアルタイム端末間共有
Multipeer connectivityを使った 動画のリアルタイム端末間共有
True Cloud Native Batch Workflow for .NET with MicroBatchFramework
True Cloud Native Batch Workflow for .NET with MicroBatchFramework
ライブラリ作成のすゝめ - 事例から見る個人OSS開発の効能
ライブラリ作成のすゝめ - 事例から見る個人OSS開発の効能
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践
「黒騎士と白の魔王」gRPCによるHTTP/2 - API, Streamingの実践
Unityによるリアルタイム通信とMagicOnionによるC#大統一理論の実現
Unityによるリアルタイム通信とMagicOnionによるC#大統一理論の実現
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Write slides and books in VSCode + Markdown
Write slides and books in VSCode + Markdown
React NativeでTwitterクライアントを作ってみよう
React NativeでTwitterクライアントを作ってみよう
今から始める、Windows 10&新.NETへの移行戦略
今から始める、Windows 10&新.NETへの移行戦略
Idcfクラウド 初心者の事始め(2)資料
Idcfクラウド 初心者の事始め(2)資料
Ähnlich wie LightNode - Micro RPC/REST Framework
~ Cloud First から Cloud Optimized へ ~ .NET on Cloud が描くモダナイゼーション
~ Cloud First から Cloud Optimized へ ~ .NET on Cloud が描くモダナイゼーション
Akira Inoue
ASP.NET vNext / Visual Studio "14" に見る .NET の未来像
ASP.NET vNext / Visual Studio "14" に見る .NET の未来像
Akira Inoue
Spring BootでHello Worldのその先へ
Spring BootでHello Worldのその先へ
Masatoshi Fujino
VSCodeで始めるAzure Static Web Apps開発
VSCodeで始めるAzure Static Web Apps開発
Yuta Matsumura
ASP.NET WEB API 開発体験
ASP.NET WEB API 開発体験
miso- soup3
Mvc conf session_1_osada
Mvc conf session_1_osada
Hiroshi Okunushi
jQuery と MVC で実践する標準志向 Web 開発
jQuery と MVC で実践する標準志向 Web 開発
Akira Inoue
Hands on PhotoBlog App with WordPress REST API and App Inventor
Hands on PhotoBlog App with WordPress REST API and App Inventor
Hong Chen
Kubernetes Operator for vSphere VM
Kubernetes Operator for vSphere VM
Masanori Nara
ボット開発でも DevOps! BotBuilder のテスト手法
ボット開発でも DevOps! BotBuilder のテスト手法
Kenichiro Nakamura
マイクロソフトWeb開発の今と今後
マイクロソフトWeb開発の今と今後
Akira Inoue
OpenStack APIを使った新しいアプリケーションモデル
OpenStack APIを使った新しいアプリケーションモデル
API Meetup
Asp.net core mvc の core な話
Asp.net core mvc の core な話
Masuda Tomoaki
Netラボ2012年6月勉強会 マイクロソフトのオープンソース戦略を考える
Netラボ2012年6月勉強会 マイクロソフトのオープンソース戦略を考える
david9142
20100218
20100218
小野 修司
20100313
20100313
小野 修司
Elixir入門「第3回:Phoenix 1.2で高速Webアプリ & REST APIをサクッと書いてみる」【旧版】※新版あります
Elixir入門「第3回:Phoenix 1.2で高速Webアプリ & REST APIをサクッと書いてみる」【旧版】※新版あります
fukuoka.ex
Webrtc bootcamp handson
Webrtc bootcamp handson
mganeko
.NET Coreから概観する.NETのOSSへの取り組み
.NET Coreから概観する.NETのOSSへの取り組み
Kouji Matsui
いよいよ始められる Java EEでのWebSocket #jjug #jjug_ccc #ccc_r21
いよいよ始められる Java EEでのWebSocket #jjug #jjug_ccc #ccc_r21
Takakiyo Tanaka
Ähnlich wie LightNode - Micro RPC/REST Framework
(20)
~ Cloud First から Cloud Optimized へ ~ .NET on Cloud が描くモダナイゼーション
~ Cloud First から Cloud Optimized へ ~ .NET on Cloud が描くモダナイゼーション
ASP.NET vNext / Visual Studio "14" に見る .NET の未来像
ASP.NET vNext / Visual Studio "14" に見る .NET の未来像
Spring BootでHello Worldのその先へ
Spring BootでHello Worldのその先へ
VSCodeで始めるAzure Static Web Apps開発
VSCodeで始めるAzure Static Web Apps開発
ASP.NET WEB API 開発体験
ASP.NET WEB API 開発体験
Mvc conf session_1_osada
Mvc conf session_1_osada
jQuery と MVC で実践する標準志向 Web 開発
jQuery と MVC で実践する標準志向 Web 開発
Hands on PhotoBlog App with WordPress REST API and App Inventor
Hands on PhotoBlog App with WordPress REST API and App Inventor
Kubernetes Operator for vSphere VM
Kubernetes Operator for vSphere VM
ボット開発でも DevOps! BotBuilder のテスト手法
ボット開発でも DevOps! BotBuilder のテスト手法
マイクロソフトWeb開発の今と今後
マイクロソフトWeb開発の今と今後
OpenStack APIを使った新しいアプリケーションモデル
OpenStack APIを使った新しいアプリケーションモデル
Asp.net core mvc の core な話
Asp.net core mvc の core な話
Netラボ2012年6月勉強会 マイクロソフトのオープンソース戦略を考える
Netラボ2012年6月勉強会 マイクロソフトのオープンソース戦略を考える
20100218
20100218
20100313
20100313
Elixir入門「第3回:Phoenix 1.2で高速Webアプリ & REST APIをサクッと書いてみる」【旧版】※新版あります
Elixir入門「第3回:Phoenix 1.2で高速Webアプリ & REST APIをサクッと書いてみる」【旧版】※新版あります
Webrtc bootcamp handson
Webrtc bootcamp handson
.NET Coreから概観する.NETのOSSへの取り組み
.NET Coreから概観する.NETのOSSへの取り組み
いよいよ始められる Java EEでのWebSocket #jjug #jjug_ccc #ccc_r21
いよいよ始められる Java EEでのWebSocket #jjug #jjug_ccc #ccc_r21
Mehr von Yoshifumi Kawai
A quick tour of the Cysharp OSS
A quick tour of the Cysharp OSS
Yoshifumi Kawai
A Brief History of UniRx/UniTask, IUniTaskSource in Depth
A Brief History of UniRx/UniTask, IUniTaskSource in Depth
Yoshifumi Kawai
Building the Game Server both API and Realtime via c#
Building the Game Server both API and Realtime via c#
Yoshifumi Kawai
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(EN)
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(EN)
Yoshifumi Kawai
The Usage and Patterns of MagicOnion
The Usage and Patterns of MagicOnion
Yoshifumi Kawai
Memory Management of C# with Unity Native Collections
Memory Management of C# with Unity Native Collections
Yoshifumi Kawai
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(UniRx.Async)
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(UniRx.Async)
Yoshifumi Kawai
CEDEC 2018 最速のC#の書き方 - C#大統一理論へ向けて性能的課題を払拭する
CEDEC 2018 最速のC#の書き方 - C#大統一理論へ向けて性能的課題を払拭する
Yoshifumi Kawai
Binary Reading in C#
Binary Reading in C#
Yoshifumi Kawai
RuntimeUnitTestToolkit for Unity(English)
RuntimeUnitTestToolkit for Unity(English)
Yoshifumi Kawai
RuntimeUnitTestToolkit for Unity
RuntimeUnitTestToolkit for Unity
Yoshifumi Kawai
NextGen Server/Client Architecture - gRPC + Unity + C#
NextGen Server/Client Architecture - gRPC + Unity + C#
Yoshifumi Kawai
How to make the Fastest C# Serializer, In the case of ZeroFormatter
How to make the Fastest C# Serializer, In the case of ZeroFormatter
Yoshifumi Kawai
ZeroFormatterに見るC#で最速のシリアライザを作成する100億の方法
ZeroFormatterに見るC#で最速のシリアライザを作成する100億の方法
Yoshifumi Kawai
ZeroFormatter/MagicOnion - Fastest C# Serializer/gRPC based C# RPC
ZeroFormatter/MagicOnion - Fastest C# Serializer/gRPC based C# RPC
Yoshifumi Kawai
What, Why, How Create OSS Libraries - 過去に制作した30のライブラリから見るC#コーディングテクニックと個人OSSの...
What, Why, How Create OSS Libraries - 過去に制作した30のライブラリから見るC#コーディングテクニックと個人OSSの...
Yoshifumi Kawai
Photon Server Deep Dive - View from Implmentation of PhotonWire, Multiplayer ...
Photon Server Deep Dive - View from Implmentation of PhotonWire, Multiplayer ...
Yoshifumi Kawai
Photon Server Deep Dive - PhotonWireの実装から見つめるPhotonServerの基礎と応用
Photon Server Deep Dive - PhotonWireの実装から見つめるPhotonServerの基礎と応用
Yoshifumi Kawai
Clash of Oni Online - VR Multiplay Sword Action
Clash of Oni Online - VR Multiplay Sword Action
Yoshifumi Kawai
History & Practices for UniRx(EN)
History & Practices for UniRx(EN)
Yoshifumi Kawai
Mehr von Yoshifumi Kawai
(20)
A quick tour of the Cysharp OSS
A quick tour of the Cysharp OSS
A Brief History of UniRx/UniTask, IUniTaskSource in Depth
A Brief History of UniRx/UniTask, IUniTaskSource in Depth
Building the Game Server both API and Realtime via c#
Building the Game Server both API and Realtime via c#
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(EN)
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(EN)
The Usage and Patterns of MagicOnion
The Usage and Patterns of MagicOnion
Memory Management of C# with Unity Native Collections
Memory Management of C# with Unity Native Collections
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(UniRx.Async)
Deep Dive async/await in Unity with UniTask(UniRx.Async)
CEDEC 2018 最速のC#の書き方 - C#大統一理論へ向けて性能的課題を払拭する
CEDEC 2018 最速のC#の書き方 - C#大統一理論へ向けて性能的課題を払拭する
Binary Reading in C#
Binary Reading in C#
RuntimeUnitTestToolkit for Unity(English)
RuntimeUnitTestToolkit for Unity(English)
RuntimeUnitTestToolkit for Unity
RuntimeUnitTestToolkit for Unity
NextGen Server/Client Architecture - gRPC + Unity + C#
NextGen Server/Client Architecture - gRPC + Unity + C#
How to make the Fastest C# Serializer, In the case of ZeroFormatter
How to make the Fastest C# Serializer, In the case of ZeroFormatter
ZeroFormatterに見るC#で最速のシリアライザを作成する100億の方法
ZeroFormatterに見るC#で最速のシリアライザを作成する100億の方法
ZeroFormatter/MagicOnion - Fastest C# Serializer/gRPC based C# RPC
ZeroFormatter/MagicOnion - Fastest C# Serializer/gRPC based C# RPC
What, Why, How Create OSS Libraries - 過去に制作した30のライブラリから見るC#コーディングテクニックと個人OSSの...
What, Why, How Create OSS Libraries - 過去に制作した30のライブラリから見るC#コーディングテクニックと個人OSSの...
Photon Server Deep Dive - View from Implmentation of PhotonWire, Multiplayer ...
Photon Server Deep Dive - View from Implmentation of PhotonWire, Multiplayer ...
Photon Server Deep Dive - PhotonWireの実装から見つめるPhotonServerの基礎と応用
Photon Server Deep Dive - PhotonWireの実装から見つめるPhotonServerの基礎と応用
Clash of Oni Online - VR Multiplay Sword Action
Clash of Oni Online - VR Multiplay Sword Action
History & Practices for UniRx(EN)
History & Practices for UniRx(EN)
Kürzlich hochgeladen
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
WSO2
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
atsushi061452
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Toru Tamaki
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
sn679259
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
Toru Tamaki
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Kürzlich hochgeladen
(10)
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
LightNode - Micro RPC/REST Framework
1.
LightNode - Micro
RPC/REST Framework 2014/01/18 Yoshifumi Kawai - @neuecc
2.
Self Introduction @仕事 株式会社グラニ 取締役CTO C#
5.0 + .NET Framework 4.5 + ASP.NET MVC 5 最先端C#によるハイパフォーマンスWebアプリケーション @個人活動 Microsoft MVP for Visual C# Web http://neue.cc/ Twitter @neuecc linq.js - http://linqjs.codeplex.com/ とか作ってます
3.
OWIN Open Web Interface
for .NET
4.
HttpApplication Pipeline BeginRequest イベントを発生します。 AuthenticateRequest
イベントを発生します。 PostAuthenticateRequest イベントを発生します。 AuthorizeRequest イベントを発生します。 PostAuthorizeRequest イベントを発生します。 ResolveRequestCache イベントを発生します。 PostResolveRequestCache イベントを発生します。 MapRequestHandler イベントを発生します。 PostMapRequestHandler イベントを発生します。 AcquireRequestState イベントを発生します。 PostAcquireRequestState イベントを発生します。 PreRequestHandlerExecute イベントを発生します。 要求に対応する IHttpHandler クラスの ProcessRequest メソッド (または非 同期バージョンの IHttpAsyncHandler.BeginProcessRequest) を呼び出します。 PostRequestHandlerExecute イベントを発生します。 ReleaseRequestState イベントを発生します。 PostReleaseRequestState イベントを発生します。 UpdateRequestCache イベントを発生します。 PostUpdateRequestCache イベントを発生します。 LogRequest イベントを発生します。
5.
Owin Pipeline Request OWIN Middleware Framework Response
6.
Middleware // Middleware =
AppFunc のコードイメージ try { // 実行前アクション(外側から円の中央へ向かう) // AppFunc = Func<IDictionary<string, object>, Task>; await next(env); // 一つ円の内側へ OWIN Middleware Framework // 実行後アクション(円の中央から外側へ向かう) } catch { // 例外時アクション } finally { // Middleware終了時アクション }
7.
Middleware // Middleware =
AppFunc のコードイメージ try { // 実行前アクション(外側から円の中央へ向かう) // AppFunc = Func<IDictionary<string, object>, Task>; await next(env); // 一つ円の内側へ OWIN Middleware // 実行後アクション(円の中央から外側へ向かう) } catch { // 例外時アクション Framework } finally FramworkとMiddlewareの間に特に違い { はない、処理内容が大きなものや、後続 // Middleware終了時アクション にチェーンしないものを、便宜的にフ } レームワークと呼んでいる(私は)
8.
LightNode .NET’s Fastest REST
Framework
9.
LightNodeとは Micro RPC/REST Framework http://neuecc.github.io/LightNode/ ASP.NET
Web APIとかと同種の代物 超絶Lightweight、超簡単にサーバーAPIが作れる パフォーマンスも超絶凄い、.NET最速 クライアントサイドのコード自動生成機能付き OWIN上で構築されている 最先端! 開発した理由は主にここ サーバーとクライアント、両方開発する時 最大のネックとなるから (自動生成でもSOAP/WCFは嫌だお)
10.
Demo... Create API Server
and Upload to Azure Web Sites in 5 Minutes
11.
Fastest! フレームワークでは最速! これより速いのは生ハンドラのみ
12.
Conclusion
13.
まとめ 未だかつてない簡単さ、しかも超高速 http://neuecc.github.io/LightNode/ Give Me Star! 簡単なの超大事、ASP.NET
Web APIイラね Azure Web Sitesイイね 超絶スピードで公開可能 勿論、ふつーのWindows Serverにもデプロイできますよ
Jetzt herunterladen