Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.

Где зарыт мобильный клад

О том, как разработчики приложений и игр в одну ночь становятся миллионерами, много говорят и уже снимают фильмы. Но что стоит за этими историями в реальности? Какой талант, труд и деньги вложены в каждый успех, и сколько было провалов?

Это презентация с открытого занятия, на котором мы рассмотрели развитие мобильной экосистемы, ее текущее состояние и проблемы.

Посмотреть запись занятия и составить свое мнение о том, какие прогнозы рынка мобильных приложений себя оправдают, вы сможете прямо сейчас: http://netolo.gy/sE

Где зарыт мобильный клад

  1. 1. ГДЕ ЗАРЫТ МОБИЛЬНЫЙ КЛАД И КАК ЗАРАБОТАТЬ НА МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЯХ
  2. 2. РАЗРАБОТКА МОБИЛЬНЫХ ПРИЛОЖЕНИЙ. МОБИЛЬНАЯ ЭКОСИСТЕМА.
  3. 3. СПИКЕРЫ ОТКРЫТОГО ЗАНЯТИЯ МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ ЛЕОНИД БОГОЛЮБОВ РУКОВОДИТЕЛЬ APPTRACTOR.RU МОБИЛЬНЫЕ ПРИЛОЖЕНИЯ МАКСИМ ВОЛОШИН ОСНОВАТЕЛЬ REDMADROBOT
  4. 4. ХОТИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ В ТЕМЕ ГЛУБЖЕ? ПОСМОТРИТЕ ЗАНЯТИЕ НА НАШЕМ САЙТЕ ЗАПИСЬ ОТКРЫТОГО ЗАНЯТИЯ
  5. 5. С ЧЕГО ВСЕ НАЧИНАЛОСЬ App Store, Android Market, Windows Phone и другие магазины приложений: - Первые приложения - IQ-тест, игры промо, сервисные приложения - Первые деньги
  6. 6. ПЕРЕХОДНЫЙ ПЕРИОД: выход на рынок больших игроков, который перечеркнул мечты "запилил, выложил, утром стал миллионером". 2013
  7. 7. 2014 РЫНОК СЕЙЧАС: App Store: • 1,2 млн приложений и 75 млрд загрузок • в этом году присоединилось больше пользователей, чем за все прошлые годы вместе взятые Google Play: • Еще 1 млн приложений
  8. 8. 2014 ЧТО ТАКОЕ ПРИЛОЖЕНИЯ: • сначала удобная версия программы / игры • затем доп.сервис — зашел, купил, оплатил, вышел • сейчас это доступ к экосистеме, в которой происходит симбиоз данных, сервисов, девайсов и человека
  9. 9. 2014 СТОИМОСТЬ ПРИЛОЖЕНИЙ: Сколько стоят приложения: • за 4 года стоимость разработки сервисных приложений выросла в 10 РАЗ 2004 год — сервисное приложение стоило 300 000 руб 2014 год — сервисное приложение стоит 3 000 000 руб Почему они столько стоят и как выглядит процесс разработки: - центры компетенций - этапы тестирования 1. Функциональное тестирование 2. Юзабилити тестирование 3. Проверка уязвимостей 4. Региональное тестирование 5. Проверка на покрытие парка устройств 6. Поведение при нештатных ситуациях 7. Открытое бета-тестирование
  10. 10. 2014 СХЕМА ПРОИЗВОДСТВА:
  11. 11. 2014 ЗАДАЧИ И ПРОБЛЕМЫ: • приложение должно стабильно работать, решать задачи пользователя и красиво выглядеть золотая формула "качественный код + UX” • приложение должно решать маркетинговые задачи: 1. каналы коммуникации (лояльность) 2. новые рынки продаж (рост бизнес-показателей: приложения должны и могут зарабатывать бизнесу деньги — снижая затраты на офлайн-обслуживание, на колл-центры, офисы продаж и пр., осуществляя допродажи услуг) У банков считается крутым показателем 24 обращения к приложению в месяц. 24 — это почти каждый день. То есть мобильный банк — это уже как соцсеть, как Facebook.
  12. 12. Самостоятельная разработка похожа на поход в казино - войдешь с суммой, а что выйдешь хотя бы с ней же - вероятность близится к нулю. 2014 МОБИЛЬНОЕ КАЗИНО: Два пути разработки: • Аутсорс • Самостоятельно Политика Apple — стимулировать создание небольших приложений, а не массивных комбайнов. Сервис по обработке фото, читалка документов или диктофон — хорошо. Мультикомбайн Facebook — плохо. Теперь это еще больше стимулируется — одно приложение должно выполнять одну четкую функцию, а результат работы оно может передать в любое другое приложение или систему (привет новым возможностям по взаимодействию приложений, когда они могут возникать поверх друг друга для совершения определенных действия — например, оплаты). Общий уровень качества повышается, количество разработчиков на платформе увеличивается, удовлетворенность пользователей растет — продумано всё.
  13. 13. 2014 ПРОБЛЕМЫ И ЗАДАЧИ: • Основные методы монетизации приложений • Насколько прибыльны разработчики сейчас
  14. 14. 2014 ПРОБЛЕМЫ И ЗАДАЧИ: • Стоимость разработки и маркетинга
  15. 15. 2014 ПРОБЛЕМЫ И ЗАДАЧИ: • Переполненность рынка: есть ли место для новых приложений
  16. 16. ПОНРАВИЛАСЬ ПРЕЗЕНТАЦИЯ? ПОДЕЛИТЕСЬ!

×