Este documento describe una aplicación de Android que implementa elementos básicos de interfaz de usuario de Material Design como tarjetas y temas. La aplicación consta de dos actividades, una que muestra una lista de opciones de animales y otra que muestra información detallada sobre un animal seleccionado. La información se pasa entre actividades mediante un intent y un bundle. El objetivo es demostrar el flujo básico de información entre actividades y el uso de tarjetas y temas de Material Design.