1. IKUS HIZKUNTZA
HAUTEMATEA eta KOMUNIKAZIOA
Artelan baten irakurketa
Hizkuntza espezifikoak
Irudia
Testuingurua
Ikuslea
Ikuspuntua
2. ARTELAN BATEN
• Testuinguru historikoa
• Testuinguru sozial,
geografiko, kulturala
• Espresioa, adierazpena
• Ikus elementuen
nagusitasuna, lehentasuna
• Prozedurak eta teknikak
IRAKURKETA
3. Testuinguru historikoa
• Artelana ze garaitan sortua izan zen
Segun eta ze garaitan sortu zen artelana, testuinguru
historikoa isladatua geratzen da artelanean
Ramses II.aren tenplua
(1290-1224 k.a.)
Abu Simbel
Egiptiar arkitektura
5. Aurrekoen testuinguru historiko La danaide, Rodin
desberdina du, garai (1885)
desberdinekoa baita Rodinen museoa, Paris
Eskultura modernoa
6. Testuinguru sozial, geografiko, kulturala
• Artelana non sortu zen
Testuinguru sozial, geografiko eta kultural bereko
artelanak eremu geografiko hurbilean sortu dira.
Argizko hormak 011
Muros de luz 011
(2005)
Aitor Ortiz (Bilbo, 1971)
Argazki digitala
aluminioan
8. Artelan honen eta
aurrekoen
testuinguru sozial,
geografiko, kulturala
berdina da; eremu
geografiko
hurbilekoak dira.
Ibiltaria
El Caminante (Gasteiz, 1985)
Juan Jose Egizabal (Logroño,
1961)
Hiri-eskultura
9. Artelan hauek eta ondorengoak aldiz
testuinguru sozial, geografiko, kultural
desberdinekoak dira; eremu
geografiko urrunagokoak dira.
Aharia, Hontza
Anne P. Smith (Florida, 1980)
Eskultura robotikoa
10. “Sueños de galopes 5” seriea (2006); teknika mixtoa mihisean
Orlando Salero (Venezuela, 1971)
12. Espresioa, adierazpena
• Gai bera artista
ezberdinek oso
modu ezberdinean
tratatu dezakete,
emaitza bezala
adierazpen
ezberdina lortuko
delarik.
Meninak (1656)
Diego Velazquez
16. Ikus elementuen nagusitasuna,
lehentasuna
• Konposizio batean elementu bat(zu)en
nagusitasuna ematen da.
Euria, baporea eta abiadura; Turner (1844)
Trena inguratzen
duen euri giroa
eta abiadura
adierazteko
argiaren,
kolorearen eta
pintzeladaren
nagusitasuna,
kasu honetan
17. Prozedurak eta teknikak
• Prozedura eta teknikak
artelanaren emaitza
erabakitzen du. L
e
G
o
i
n
o
a
c
r
o
d
n
o
d
G
a d
i
a
(
o 1
c - 5 V
o l 0 i
n e 3 n
d g - c
a o 6 i
)
20. HIZKUNTZA • Margolaritza
• Argazkia
• Zinea
• Komikia
• Marrazketa
• Eskultura
• Arkitektura
• Grabatua
ESPEZIFIKOAK
21. Margolaritza, argazkia, zinea, komikia,
marrazketa, erliebea
ikuspuntu bat espazioan
• Ikuspuntu bat hautatzen dute eta irudikatu
nahi duten espazioa akotatzen dute.
22. • Eremua margoak, binetak, ala
argazkiak barne hartzen duen
espazioaren lagin irudikaria da ala
zinean ikustarazpen pantailan begiak
ikusten duena.
23. • Kanpo eremua ikusleak irudimenaren bidez eraikitzen
dituen elementuak dira (pertsonaiak, dekoratua …)
baina irudiaren eremuan agertu ohi ez direnak;
erreferentzia markuak mugatzen duenetik kanpo dago:
Fragmentazioa:
pertsonaien edo
elementuen atalak
enkuadrearen bidez
eremutik kanpo uzten
direnean, honek berekin
dakar ikusten ez diren
elementuen atalak
kanpo eremuan
egotea.
24. pertsonaien begiradek,
ahotsak, argiak, soinuak,
kamera mugimenduak,
pertsonaia ala elementuen
eremuarekiko sartu irtenek
…kanpo eremuarekiko
arreta piztu dezakete.
CH ep13 part3
25. Batzuetan, irudiaren
kanpo eremuan dagoena
irudiaren eremuan ager
daiteke (itzala, islapena),
baliabide desberdinak
itzala
erabiliz:
argia
begiak
ispilua ura islapena
26. Horizonte bezala jokatzen duen dekoratu edo
elementuen atzean dagoena ala ikuspuntuaren,
kameraren atzean dagoena ere, kanpo eremua
izango da, kontraeremu bezala joka dezakeena.
27. • Kontraeremua: Ikuspuntua, ispiluan islatutako
pertsonaiarena, irudiaren barne eremuan, eremuan,
agertzen da, nahiz eta pertsonaia kanpo eremuan
kokatuta dagoen. Kontraeremua eremuan agertzen
da.
28.
29. eremua
Ikuspuntua
aldatuz eremu –
kontraeremu
jokoa sortu
daiteke.
kontraeremua