2. INTERACTIVIDAD
Control de los usuarios sobre la presentación de
la información de los documentos multimedia
Algo es interactivo cuando existe:
Interacción física
Interacción psicológica
Interpreta
Asocia
El usuario Aporta
Agrega
Transforma
3. PRIMER NIVEL DE INTERACTIVIDAD
Operaciones lineales de selección.
El usuario elige entre unas opciones predeterminadas.
Itinerarios fijos.
Es un nivel de interactividad mínimo.
Ejemplos:
- Cajeros automáticos
- Libros de “Elige tu propia aventura”
4. SEGUNDO NIVEL DE INTERACTIVIDAD
Existen múltiples itinerarios.
El ordenador impone el ritmo de presentación de la información.
Posibilidades de interacción limitadas (correo electrónico,
formulario de contacto)
Ausencia de feedback inmediato.
Ejemplos:
- Mayoría de páginas web.
5. TERCER NIVEL DE INTERACTIVIDAD
Existe una interacción real entre el usuario y la aplicación
-busca activamente la información
El usuario:
-puede diseñar su propio itinerario.
-capaz de detectar carencias o repetición de errores…
La
aplicación: -estructura arbórea
-diseño orientado al usuario
Ejemplos:
Enciclopedias online (Wikipedia)
6. CUARTO NIVEL DE INTERACTIVIDAD
Existe una interacción real entre el usuario y la aplicación
-toma la iniciativa
El usuario:
-elabora sus propios contenidos multimedia
-navegación libre
-responde a las peticiones del usuario
La
-diseño plenamente orientado al usuario
aplicación:
-Interfaz muy amigable y atractiva.
Ejemplos:
-Juego en red
7.
8. QUINTO NIVEL DE INTERACTIVIDAD
Nivel ficticio por alcanzar.
Usuario se convierte en emisor y receptor.
Preguntas: ¿en qué nivel se encuentran…?
Youtube
Facebook
Blogger