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2018
La ciencia y arte del crecimiento de Apps 

y conocimiento de usuarios
Somos expertos con amplia

experiencia a nivel global 

EU, LATAM, Europa, Asia, Africa

Los vendedores tradicionales venden tecnologia,
nosotros ofrecemos experiencia de como usar la
tecnologia 

"Power is nothing without control”
Los últimos cinco años
los dispositivos móviles
han cambiado
dramáticamente el
panorama de
comercialización
La revolución de los dispositivos móviles
Dispositivos móviles = Apps
La mayoría de usuarios de Internet consumen contenido
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digitales a través de aplicaciones.
Al primer trimestre de 2018,
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millones de aplicaciones en
las tiendas de Google, Apple
App, Windows, Amazon t¡y
Blackberry
Cinco millones de aplicaciones 

disponibles en el mercado
Descarga de aplicaciones
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Millones
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Toda empresa o startup que desarrolla un
negocio basado en App, requiere
incrementar y mantener una base mínima 

de usuarios
Es fundamental promocionar y
desarrollar campañas para adquirir
nuevos usuarios para cada aplicación
que se desarrolla en el mundo.
Ante esta gran competencia
Constante y
Permanente
Desarrollar estrategias:

• Exlusivamente Redes sociales

• Estregias por click

• Activaciones offline - promotores, regalos, volantes, etc.

Estas acciones no permiten alcanzar los objetivos de negocio en
tiempo y costo, además de que NO permiten optimizar la inversión.
Errores más comunes para adquirir

nuevos usuarios
• Alcanzar y mantener una base de usuarios que permita asegurar sus
objetivos de negocio.

• Incrementar el número de descargas de forma significativa a un costo
que garantice el ROI.

• Optimizar presupuesto para obtener el mayor número de instalaciones por
usuarios afines a los objetivos de su negocio.

• Generar indicadores que permitan optimizar a través del tiempo.
Nuestra propuesta
Mes 1
5000
descargas
Mes 2
7000
descargas
Mes 3
9000
descargas
$
Inversión 

constante
Ejemplo:
• Elección neutral de las plataformas de
acuerdo a los objetivos de su negocio
Tenemos acceso a plataformas que nos permiten
alcanzar a 97% de los usuarios de móvil en el
mundo
• A diferencia de otros proveedores no
tenemos una especialidad en
plataformas y targets

• DSP - como  Adwords 

• Nativex  

• Xperio
Colaboramos con más de 100 aplicaciones
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Productividad
Redes
sociales
E-commerce
Salud
Belleza
Deportes Diversión
Educación
Cultura
FinanzasViajes
Música Retail
• Desarrollamos una estrategia
para cada aplicación
considerando variables como:
Sabemos que plataforma es la mejor para su
aplicación
• País  de cobertura

• Objetivo  de su aplicación

• Sistema operativo 

• Presupuesto
CPI - Costo por instalación:
garantiza alcanzar usuarios de
calidad entre su target,
permitiendo medir el ROI para su
presupuesto y para los esfuerzos
de marketing

Objetivos para Adquisición de Usuarios
CPA- Costo por acción
es un modelo en el que se
desarrollan campañas en las que
los usuarios deben realizar
acciones medibles dentro de la
app posteriores a la instalación y
solamente se paga por aquellos
usuarios que realizaron esta
acción. 

Ejemplos: registrarse, comprar un
producto, etc.
• Incremento de suscripciones pagadas en 24%

• Incremento en 11% en conversiones por medio de campañas en Google
PPC - $100K inversión mensual
Caso: National Geographic
• Desarrollo de estrategia para lanzamiento Agosto 2017.

• 3er lugar en el ranking de aplicaciones de Entretenimiento.

• 11 usuarios registrados por segundo durante evento de lanzamiento.

• Un millón de usuarios registrados a la fecha, con un índice de retención
del 89%.

• Lanzamiento de Netmojis en Mayo de 2018 alcanzando el lugar numero 1
de aplicaciones pagadas en Brasil.
Caso: Felipe Neto - Brasil
• 188 mil usuarios

• 82% promedio de regitro desde el lanzamiento en Nov. 2017.

• Ahorro en el costo de adquisición de usuarios en 22% respecto a
sistemas previos.

• Incremento en retención de usuarios en 45% por medio de estrategia.
Caso: LYK Social Network
La ciencia y arte del crecimiento de Apps y
conocimiento de usuarios
Gracias!
contacto@sinergiamarketingservices.com

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  • 1. Sinergia Marketing Services 2018 La ciencia y arte del crecimiento de Apps 
 y conocimiento de usuarios
  • 2. Somos expertos con amplia
 experiencia a nivel global 
 EU, LATAM, Europa, Asia, Africa
 Los vendedores tradicionales venden tecnologia, nosotros ofrecemos experiencia de como usar la tecnologia "Power is nothing without control”
  • 3. Los últimos cinco años los dispositivos móviles han cambiado dramáticamente el panorama de comercialización La revolución de los dispositivos móviles
  • 4. Dispositivos móviles = Apps La mayoría de usuarios de Internet consumen contenido predominantemente en dispositivos móviles, y pasan la mayor parte de su tiempo en línea consumiendo medios digitales a través de aplicaciones.
  • 5. Al primer trimestre de 2018, están disponibles más de 5 millones de aplicaciones en las tiendas de Google, Apple App, Windows, Amazon t¡y Blackberry Cinco millones de aplicaciones 
 disponibles en el mercado
  • 7. Toda empresa o startup que desarrolla un negocio basado en App, requiere incrementar y mantener una base mínima 
 de usuarios
  • 8. Es fundamental promocionar y desarrollar campañas para adquirir nuevos usuarios para cada aplicación que se desarrolla en el mundo. Ante esta gran competencia Constante y Permanente
  • 9. Desarrollar estrategias:
 • Exlusivamente Redes sociales • Estregias por click • Activaciones offline - promotores, regalos, volantes, etc. Estas acciones no permiten alcanzar los objetivos de negocio en tiempo y costo, además de que NO permiten optimizar la inversión. Errores más comunes para adquirir
 nuevos usuarios
  • 10. • Alcanzar y mantener una base de usuarios que permita asegurar sus objetivos de negocio. • Incrementar el número de descargas de forma significativa a un costo que garantice el ROI. • Optimizar presupuesto para obtener el mayor número de instalaciones por usuarios afines a los objetivos de su negocio. • Generar indicadores que permitan optimizar a través del tiempo. Nuestra propuesta Mes 1 5000 descargas Mes 2 7000 descargas Mes 3 9000 descargas $ Inversión 
 constante Ejemplo:
  • 11. • Elección neutral de las plataformas de acuerdo a los objetivos de su negocio Tenemos acceso a plataformas que nos permiten alcanzar a 97% de los usuarios de móvil en el mundo • A diferencia de otros proveedores no tenemos una especialidad en plataformas y targets • DSP - como  Adwords • Nativex  • Xperio
  • 12. Colaboramos con más de 100 aplicaciones Noticias Servicios Juegos Productividad Redes sociales E-commerce Salud Belleza Deportes Diversión Educación Cultura FinanzasViajes Música Retail
  • 13. • Desarrollamos una estrategia para cada aplicación considerando variables como: Sabemos que plataforma es la mejor para su aplicación • País  de cobertura • Objetivo  de su aplicación • Sistema operativo • Presupuesto
  • 14. CPI - Costo por instalación: garantiza alcanzar usuarios de calidad entre su target, permitiendo medir el ROI para su presupuesto y para los esfuerzos de marketing Objetivos para Adquisición de Usuarios CPA- Costo por acción es un modelo en el que se desarrollan campañas en las que los usuarios deben realizar acciones medibles dentro de la app posteriores a la instalación y solamente se paga por aquellos usuarios que realizaron esta acción. 
 Ejemplos: registrarse, comprar un producto, etc.
  • 15. • Incremento de suscripciones pagadas en 24% • Incremento en 11% en conversiones por medio de campañas en Google PPC - $100K inversión mensual Caso: National Geographic
  • 16. • Desarrollo de estrategia para lanzamiento Agosto 2017. • 3er lugar en el ranking de aplicaciones de Entretenimiento. • 11 usuarios registrados por segundo durante evento de lanzamiento. • Un millón de usuarios registrados a la fecha, con un índice de retención del 89%. • Lanzamiento de Netmojis en Mayo de 2018 alcanzando el lugar numero 1 de aplicaciones pagadas en Brasil. Caso: Felipe Neto - Brasil
  • 17. • 188 mil usuarios • 82% promedio de regitro desde el lanzamiento en Nov. 2017. • Ahorro en el costo de adquisición de usuarios en 22% respecto a sistemas previos. • Incremento en retención de usuarios en 45% por medio de estrategia. Caso: LYK Social Network
  • 18. La ciencia y arte del crecimiento de Apps y conocimiento de usuarios Gracias! contacto@sinergiamarketingservices.com