SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 19
MIKSI PELAAMINEN
PUHUTTAA?
NUORTEN PELAAMINEN JA PELIKULTTUURIT
NUORI2017
29.3.2017
Mikko Meriläinen
Helsingin yliopisto
@MVMerilainen
www.mikkomerilainen.com
Lähde: Eero Mäntymaa (@eeromantymaa)
MISTÄ OIKEASTAAN PUHUTAAN?
● Puhe pelaamisesta on usein puhetta ja neuvottelua…
● Nuoruudesta ja aikuisuudesta
● Itsenäisyydestä ja vallasta
● Arvoista ja soveliaisuudesta
● Peloista ja toiveista
“PELAAVA NUORI”
● Melkein jokainen nuori pelaa
● Pelikulttuureja ja -yhteisöjä on valtavasti erilaisia
● Millainen on “musiikkia kuunteleva nuori”?
● Päällekkäiset ja limittyvät kulttuurit ja yhteisöt – myös
samalla henkilöllä tai saman pelin parissa
● Motiivit auttavat ymmärtämään paremmin
“Nuori”
“Nuori”
• Kaverit
• Taitojen kehitys
• Harrastus
• Kilpailu
• Stressinpurku
• eSports
“Nuori”
• Kaverit
• Taitojen kehitys
• Harrastus
• Kilpailu
• Stressinpurku
• eSports
• Parisuhde
• Rentoutumista
• Ei yhteisöä
• Laajemmin jaetut
kokemukset
“Nuori”
• Parisuhde
• Rentoutumista
• Ei yhteisöä
• Laajemmin jaetut
kokemukset
• Kaverit
• Taitojen kehitys
• Harrastus
• Kilpailu
• Stressinpurku
• eSports
• Yksinpeli
• Eskapismi
• Mielikuvitus
• Ajanviete
• Taidekirjat
• Ei yhteisöä
“Nuori”
• Parisuhde
• Rentoutumista
• Ei yhteisöä
• Laajemmin jaetut
kokemukset
• Yksinpeli
• Eskapismi
• Mielikuvitus
• Ajanviete
• Taidekirjat
• Ei yhteisöä
• Yksinpeli
• Kertakokemus
• Kulttuurielämys
• Puheenaihe
• Kaverit
• Taitojen kehitys
• Harrastus
• Kilpailu
• Stressinpurku
• eSports
NUORISO ON AINA PILALLA
● Toistuva kuvio sukupolvesta toiseen
● Muuttuva maailma ja vanhempien huoli
● Nuoriso on helppo syntipukki oman sukupolven
aiheuttamille ongelmille
MEDIAN SYYTÄ KAIKKI
● Jo Sokrates sen tiesi – “Kirjoitustaito on muistin vihollinen”
● Mediapaniikit
● Kirjat
● Sanomalehdet
● Radio
● Sarjakuvat
● Houkutteleva, mutta pohjimmiltaan laiska ja riittämätön
selitys
NUORI2037?
“Facebookin ja älypuhelinten aikaan maailma oli jotenkin niin
paljon viattomampi ja nuoret voivat paremmin ja ihmiset
puhuivat toisilleen. Oli sellaista aitoa yhteisöllisyyttä.”
MAAILMA MUUTTUU
● Joiltain osin parempaan, joiltain huonompaan
● Ennen kaikkea erilaiseksi
● Muutos on vääjäämätöntä
● Jarrutusta vai ohjailua?
● Häilyvä raja perustellun kriittisyyden ja väsyneen
änkyröinnin välillä
● Mitä on hyvä elämä?
PERUSTELTUA(KIN) HUOLTA
● Pelaamiseen liittyy riskitekijöitä
● Nivoutuminen muihin ongelmiin
● Asiaton käytös
● Pelikulttuurin rakenteelliset ongelmat
● Maailmankuva- ja identiteettikysymykset
KARHUNPALVELUKSIA
● Huoli ja reaktiot usein suhteettomia → tautia vaarallisempi
lääke
● Kasvattajan huolesta tulee helposti ärtymystä ja
väheksyntää
● Hyvätkin aikomukset voivat johtaa huonoihin
lopputuloksiin
● Nuori elää omaa nuoruuttaan – ei vanhempansa
EI VAIN PELAAMISTA
● Pelaamiseen puuttuminen voi olla puuttumista myös…
● Sosiaaliseen elämään
● Itsenäistymiseen
● Itsetuntoon
● Identiteettiin
● Stressinhallintaan
● Keskeiseen harrastukseen
● Tulevaisuuden haaveisiin
ARKISTA TOUHUA
● Pelaaminen on osa 2010-luvun arkea – ei enempää eikä
vähempää
● Monelle nuorelle tärkeä harrastus
● Aiheuttaa pienelle osalle nuorista (yleensä vähäisiä)
ongelmia
● Ikäluokkatasolla ei kovin dramaattista
PELIT TUTUIKSI
● Vanhat hyvät keinot edelleen toimivia
● Kysyminen
● Kuunteleminen
● Tutustuminen
● Neutraalikin suhtautuminen peleihin on parempi kuin
yksioikoisen negatiivinen
● Kulttuuri muuttuu – sekä itsekseen että autettuna
Kiitos!
Mikko Meriläinen
Helsingin yliopisto
@MVMerilainen
www.mikkomerilainen.com

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Nuori2017 29.3.2017

Ruutuaika ja mielenterveys
Ruutuaika ja mielenterveysRuutuaika ja mielenterveys
Ruutuaika ja mielenterveysJaana Wessman
 
Yhteisöllisyys työelämän voimavarana 22.3.2012
Yhteisöllisyys työelämän voimavarana 22.3.2012Yhteisöllisyys työelämän voimavarana 22.3.2012
Yhteisöllisyys työelämän voimavarana 22.3.2012Oskari Niitamo
 
Pelikoulutus marjomaa 130418
Pelikoulutus marjomaa 130418Pelikoulutus marjomaa 130418
Pelikoulutus marjomaa 130418Heini Oikkonen
 
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...kemitorniofi
 
Oulu 21.5
Oulu 21.5Oulu 21.5
Oulu 21.5Verke
 
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiäPelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiäFrans Mäyrä
 
Timo Takko - Mitä on hyvä oppiminen sosiaalisen median välineillä?
Timo Takko - Mitä on hyvä oppiminen sosiaalisen median välineillä?Timo Takko - Mitä on hyvä oppiminen sosiaalisen median välineillä?
Timo Takko - Mitä on hyvä oppiminen sosiaalisen median välineillä?Kai Talonpoika
 
To Foorumi3 Mayra
To Foorumi3 MayraTo Foorumi3 Mayra
To Foorumi3 Mayrahameenkyo
 
Digitaalinen pelikulttuuri
Digitaalinen pelikulttuuriDigitaalinen pelikulttuuri
Digitaalinen pelikulttuuriVerke
 
Fiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun koulu
Fiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun kouluFiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun koulu
Fiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun kouluPauliina Mäkelä
 
Päiväkoti-ikäisten lasten median käyttö
Päiväkoti-ikäisten lasten median käyttöPäiväkoti-ikäisten lasten median käyttö
Päiväkoti-ikäisten lasten median käyttöJaana Wessman
 

Ähnlich wie Nuori2017 29.3.2017 (12)

Ruutuaika ja mielenterveys
Ruutuaika ja mielenterveysRuutuaika ja mielenterveys
Ruutuaika ja mielenterveys
 
Yhteisöllisyys työelämän voimavarana 22.3.2012
Yhteisöllisyys työelämän voimavarana 22.3.2012Yhteisöllisyys työelämän voimavarana 22.3.2012
Yhteisöllisyys työelämän voimavarana 22.3.2012
 
Pelikoulutus marjomaa 130418
Pelikoulutus marjomaa 130418Pelikoulutus marjomaa 130418
Pelikoulutus marjomaa 130418
 
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
Millaisen tulevaisuuden luomme nuorillemme seminaari 1.11.2011 - Nuoret Länsi...
 
Ollaan kolmisin emateriaali
Ollaan kolmisin emateriaaliOllaan kolmisin emateriaali
Ollaan kolmisin emateriaali
 
Oulu 21.5
Oulu 21.5Oulu 21.5
Oulu 21.5
 
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiäPelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
Pelien hyvyydestä ja pahuudesta - pelikulttuurin ja mediakasvatuksen kysymyksiä
 
Timo Takko - Mitä on hyvä oppiminen sosiaalisen median välineillä?
Timo Takko - Mitä on hyvä oppiminen sosiaalisen median välineillä?Timo Takko - Mitä on hyvä oppiminen sosiaalisen median välineillä?
Timo Takko - Mitä on hyvä oppiminen sosiaalisen median välineillä?
 
To Foorumi3 Mayra
To Foorumi3 MayraTo Foorumi3 Mayra
To Foorumi3 Mayra
 
Digitaalinen pelikulttuuri
Digitaalinen pelikulttuuriDigitaalinen pelikulttuuri
Digitaalinen pelikulttuuri
 
Fiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun koulu
Fiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun kouluFiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun koulu
Fiksusti netissä pelaten ja somettaen - Harjun koulu
 
Päiväkoti-ikäisten lasten median käyttö
Päiväkoti-ikäisten lasten median käyttöPäiväkoti-ikäisten lasten median käyttö
Päiväkoti-ikäisten lasten median käyttö
 

Nuori2017 29.3.2017

  • 1. MIKSI PELAAMINEN PUHUTTAA? NUORTEN PELAAMINEN JA PELIKULTTUURIT NUORI2017 29.3.2017 Mikko Meriläinen Helsingin yliopisto @MVMerilainen www.mikkomerilainen.com
  • 2. Lähde: Eero Mäntymaa (@eeromantymaa)
  • 3. MISTÄ OIKEASTAAN PUHUTAAN? ● Puhe pelaamisesta on usein puhetta ja neuvottelua… ● Nuoruudesta ja aikuisuudesta ● Itsenäisyydestä ja vallasta ● Arvoista ja soveliaisuudesta ● Peloista ja toiveista
  • 4. “PELAAVA NUORI” ● Melkein jokainen nuori pelaa ● Pelikulttuureja ja -yhteisöjä on valtavasti erilaisia ● Millainen on “musiikkia kuunteleva nuori”? ● Päällekkäiset ja limittyvät kulttuurit ja yhteisöt – myös samalla henkilöllä tai saman pelin parissa ● Motiivit auttavat ymmärtämään paremmin
  • 6. “Nuori” • Kaverit • Taitojen kehitys • Harrastus • Kilpailu • Stressinpurku • eSports
  • 7. “Nuori” • Kaverit • Taitojen kehitys • Harrastus • Kilpailu • Stressinpurku • eSports • Parisuhde • Rentoutumista • Ei yhteisöä • Laajemmin jaetut kokemukset
  • 8. “Nuori” • Parisuhde • Rentoutumista • Ei yhteisöä • Laajemmin jaetut kokemukset • Kaverit • Taitojen kehitys • Harrastus • Kilpailu • Stressinpurku • eSports • Yksinpeli • Eskapismi • Mielikuvitus • Ajanviete • Taidekirjat • Ei yhteisöä
  • 9. “Nuori” • Parisuhde • Rentoutumista • Ei yhteisöä • Laajemmin jaetut kokemukset • Yksinpeli • Eskapismi • Mielikuvitus • Ajanviete • Taidekirjat • Ei yhteisöä • Yksinpeli • Kertakokemus • Kulttuurielämys • Puheenaihe • Kaverit • Taitojen kehitys • Harrastus • Kilpailu • Stressinpurku • eSports
  • 10. NUORISO ON AINA PILALLA ● Toistuva kuvio sukupolvesta toiseen ● Muuttuva maailma ja vanhempien huoli ● Nuoriso on helppo syntipukki oman sukupolven aiheuttamille ongelmille
  • 11. MEDIAN SYYTÄ KAIKKI ● Jo Sokrates sen tiesi – “Kirjoitustaito on muistin vihollinen” ● Mediapaniikit ● Kirjat ● Sanomalehdet ● Radio ● Sarjakuvat ● Houkutteleva, mutta pohjimmiltaan laiska ja riittämätön selitys
  • 12. NUORI2037? “Facebookin ja älypuhelinten aikaan maailma oli jotenkin niin paljon viattomampi ja nuoret voivat paremmin ja ihmiset puhuivat toisilleen. Oli sellaista aitoa yhteisöllisyyttä.”
  • 13. MAAILMA MUUTTUU ● Joiltain osin parempaan, joiltain huonompaan ● Ennen kaikkea erilaiseksi ● Muutos on vääjäämätöntä ● Jarrutusta vai ohjailua? ● Häilyvä raja perustellun kriittisyyden ja väsyneen änkyröinnin välillä ● Mitä on hyvä elämä?
  • 14. PERUSTELTUA(KIN) HUOLTA ● Pelaamiseen liittyy riskitekijöitä ● Nivoutuminen muihin ongelmiin ● Asiaton käytös ● Pelikulttuurin rakenteelliset ongelmat ● Maailmankuva- ja identiteettikysymykset
  • 15. KARHUNPALVELUKSIA ● Huoli ja reaktiot usein suhteettomia → tautia vaarallisempi lääke ● Kasvattajan huolesta tulee helposti ärtymystä ja väheksyntää ● Hyvätkin aikomukset voivat johtaa huonoihin lopputuloksiin ● Nuori elää omaa nuoruuttaan – ei vanhempansa
  • 16. EI VAIN PELAAMISTA ● Pelaamiseen puuttuminen voi olla puuttumista myös… ● Sosiaaliseen elämään ● Itsenäistymiseen ● Itsetuntoon ● Identiteettiin ● Stressinhallintaan ● Keskeiseen harrastukseen ● Tulevaisuuden haaveisiin
  • 17. ARKISTA TOUHUA ● Pelaaminen on osa 2010-luvun arkea – ei enempää eikä vähempää ● Monelle nuorelle tärkeä harrastus ● Aiheuttaa pienelle osalle nuorista (yleensä vähäisiä) ongelmia ● Ikäluokkatasolla ei kovin dramaattista
  • 18. PELIT TUTUIKSI ● Vanhat hyvät keinot edelleen toimivia ● Kysyminen ● Kuunteleminen ● Tutustuminen ● Neutraalikin suhtautuminen peleihin on parempi kuin yksioikoisen negatiivinen ● Kulttuuri muuttuu – sekä itsekseen että autettuna