Diese Präsentation wurde erfolgreich gemeldet.
Wir verwenden Ihre LinkedIn Profilangaben und Informationen zu Ihren Aktivitäten, um Anzeigen zu personalisieren und Ihnen relevantere Inhalte anzuzeigen. Sie können Ihre Anzeigeneinstellungen jederzeit ändern.
Maja Vičić
Jan Božić
Uvod
 Nove dimenzije- prostor i vrijeme
 Frekvencija okvira 25-30 fps(ili kps)gibanje
 Pojedinačni kadrovi videa ili v...
Sustavi boja
 Svi modeli imaju zajedničku Y komponentu (svjetlost)
 Transformacijska matrica s težinskim faktorima
 Y=0...
YUV
 PAL standard za analogne tv sustave
 Temeljen na svjetlini
 U i V se odnose na razliku boje i referentne boje
jedn...
Y’CBCR
Vrste videa
Analogni video
 Tradicionalni oblik
 Kontinuirani analogni električni signal s
informacijama o osobinama slike
Standardi tv video signala
 Video signal modulira jačinu elektronskog topa
 Osvježenje slike barem 50 puta u sekundi
 P...
NTSC (National Television Systems
Committee)
 Sjeverna Amerika
 Preplitanje , 525 horizontalnih linija
 30 okvira u 1 s...
PAL(Phase Altemating
Line)
SECAM(Séquentiel Couleur
Avec Memoire)
 Europa
 Preplitanje
 625 horizontalnih linija
 25 f...
Digitalni video
 CCIR 601
 Y’CBCR
 Uzorkovanje
 MPEG i DV
 Video telefonija i konferencija, digitalna televizija i
fi...
Video na računalu
 Broj kadrova u sekundi
 Veličina prozora unutar kojeg se
prikazuje video
 Kvaliteta slike
 Trajanje...
Komprimiranje videa
 Algoritmi za kompresiju videa implementirani su kao
softverski i/ili hardverski kodek
 Kodek je ure...
Razlog komprimiranja
 Primjeri digitalnog videa: video konferencija, DTV,
film, multimedijska prezentacija
 Kodira se zb...
Vrste komprimiranja
 Prije komprimiranja – poduzorkovanje boja
 Komprimiranje sa gubicima (MPEG)
 Komprimiranje unutar ...
Komprimiranje među okvirima (1)
 Koristi vremensku redundaciju koja se pojavljuje
između susjednih kadrova u nizu kadrova...
Komprimiranje među okvirima (2)
 Tri vrste okvira:
 I-okvir koji je pojedinačno kodiran
 P-okvir koji je predikcijski k...
MPEG
 MPEG (Moving Picture Experts Group) je grupa koja
donosi standarde za komprimiranje, dekomprimiranje
, obradu i kod...
MPEG-1
 Nastao 1993.
 Prvi standard za video korišten za Video CD format za
pohranu filmova na CD
 Uključuje Layer 3 (M...
MPEG-2
 Nastao 1995.
 Koristi se za
 digitalnu televiziju
 Filmove na CD/DVD
 Profesionalnim studijima za .VOD
MPEG-4
 Nastao 1998.
 Podržava
 Video/audio objekte
 Interaktivnost
 3D sadržaj
 Niska protočnost
 Dijeli se na MPE...
MPEG-21
 Nastao 2000.
 Multimedijski framework
 Omogućuje dostavu i korištenje multimedijskih
aplikacija na raznim uređ...
Theora OGG
 Besplatan video format otvorena koda kojeg je razvila
organizacija Xiph
 Podržan je u Firefoxu, Chromu i Ope...
WEBM
 Projekt podržan od strane Mozzile, Googla, Opere
 Cilj – razviti otvoren, besplatan video format visoke
kvalitete
QuickTime
 Tehnologija razvijena 1991. od strane Apple
 Izvorno video format koji je proširen kao format za
spremanje sv...
Windows Media Fondation (ASF,
WMV, AVI)
 Multimedijska arhitektura za Windows platformu
 WMV
 format za korištenje na I...
Korištenje videa pri multimediji
 Snimanje videa i učitavanje u
računalo
 Pomoću digitalne kamere
 Hvatanje videa (capt...
Primjena na Webu
 Dve osnovne metode izvođenja videa na webu:
 Preuzimanje (download)
 Strujanje (streaming)
Download
 Download pomoću hiperveza
 Uključivanje videa pomoću HTML5
 <video src=„primjer.mp4” controls autoply></video...
Streaming
 Izvođenje videa „live” bez spremanja na računalo
 Formati: Windows Media, Real Media, Quicktime,
MPEG-4, Flash
Nächste SlideShare
Wird geladen in …5
×

Video

258 Aufrufe

Veröffentlicht am

Veröffentlicht in: Software
  • Als Erste(r) kommentieren

Video

  1. 1. Maja Vičić Jan Božić
  2. 2. Uvod  Nove dimenzije- prostor i vrijeme  Frekvencija okvira 25-30 fps(ili kps)gibanje  Pojedinačni kadrovi videa ili video sekvence
  3. 3. Sustavi boja  Svi modeli imaju zajedničku Y komponentu (svjetlost)  Transformacijska matrica s težinskim faktorima  Y=0,2125*R+0,7154*G+0,0721*B
  4. 4. YUV  PAL standard za analogne tv sustave  Temeljen na svjetlini  U i V se odnose na razliku boje i referentne boje jednakog osvjetljenja  Razlika plave ili crvene i osvjetljenja  YPBPR i Y’CBCR
  5. 5. Y’CBCR
  6. 6. Vrste videa
  7. 7. Analogni video  Tradicionalni oblik  Kontinuirani analogni električni signal s informacijama o osobinama slike
  8. 8. Standardi tv video signala  Video signal modulira jačinu elektronskog topa  Osvježenje slike barem 50 puta u sekundi  Preplitanje- CRT TV  Progresivan prikaz- LCD
  9. 9. NTSC (National Television Systems Committee)  Sjeverna Amerika  Preplitanje , 525 horizontalnih linija  30 okvira u 1 sekundi  4:3  YIQ
  10. 10. PAL(Phase Altemating Line) SECAM(Séquentiel Couleur Avec Memoire)  Europa  Preplitanje  625 horizontalnih linija  25 fps  4:3  YUV  Francuska  Preplitanje  625 horizontalnih linija  25 fps  4:3  Koristi nešto različitu shemu za kodiranje boja
  11. 11. Digitalni video  CCIR 601  Y’CBCR  Uzorkovanje  MPEG i DV  Video telefonija i konferencija, digitalna televizija i film  Video u multimedijskim i hipermedijskim prezentacijama
  12. 12. Video na računalu  Broj kadrova u sekundi  Veličina prozora unutar kojeg se prikazuje video  Kvaliteta slike  Trajanje videa  Prednosti: lakša pohrana te uređivanje, interaktivnost, niža cijena i umnožavanje bez utjecaja na kvalitetu
  13. 13. Komprimiranje videa  Algoritmi za kompresiju videa implementirani su kao softverski i/ili hardverski kodek  Kodek je uređaj koji kodira i dekodira, komprimira i dekomprimira video
  14. 14. Razlog komprimiranja  Primjeri digitalnog videa: video konferencija, DTV, film, multimedijska prezentacija  Kodira se zbog manjeg zauzeća memorije, brzine prijenosa, jednostavnosti, pojeftinjenja
  15. 15. Vrste komprimiranja  Prije komprimiranja – poduzorkovanje boja  Komprimiranje sa gubicima (MPEG)  Komprimiranje unutar kadra ili okvira
  16. 16. Komprimiranje među okvirima (1)  Koristi vremensku redundaciju koja se pojavljuje između susjednih kadrova u nizu kadrova  Koriste ga: Windows Media, Flash Video kodek, MPEG-4
  17. 17. Komprimiranje među okvirima (2)  Tri vrste okvira:  I-okvir koji je pojedinačno kodiran  P-okvir koji je predikcijski kodiran  B-okvir dvosmjerno predikcijski kodiran
  18. 18. MPEG  MPEG (Moving Picture Experts Group) je grupa koja donosi standarde za komprimiranje, dekomprimiranje , obradu i kodiranje zvuka i videa  Standardi: MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, MPEG-7, MPEG-21
  19. 19. MPEG-1  Nastao 1993.  Prvi standard za video korišten za Video CD format za pohranu filmova na CD  Uključuje Layer 3 (MP3) standard
  20. 20. MPEG-2  Nastao 1995.  Koristi se za  digitalnu televiziju  Filmove na CD/DVD  Profesionalnim studijima za .VOD
  21. 21. MPEG-4  Nastao 1998.  Podržava  Video/audio objekte  Interaktivnost  3D sadržaj  Niska protočnost  Dijeli se na MPEG-4 part 2 i part 10  Koristi kodece poput: 3ivX, DivX, ffmpeg, Quicktime MPEG-4, Nero Digital, XviD
  22. 22. MPEG-21  Nastao 2000.  Multimedijski framework  Omogućuje dostavu i korištenje multimedijskih aplikacija na raznim uređajima i mreži
  23. 23. Theora OGG  Besplatan video format otvorena koda kojeg je razvila organizacija Xiph  Podržan je u Firefoxu, Chromu i Operi putem oznake <video>
  24. 24. WEBM  Projekt podržan od strane Mozzile, Googla, Opere  Cilj – razviti otvoren, besplatan video format visoke kvalitete
  25. 25. QuickTime  Tehnologija razvijena 1991. od strane Apple  Izvorno video format koji je proširen kao format za spremanje svih vrsta medija  Jako popularan od početka  QuickTime player  Korišteni kodeci: H.264/AVC, MPEG-4 Part2, Pixlet..
  26. 26. Windows Media Fondation (ASF, WMV, AVI)  Multimedijska arhitektura za Windows platformu  WMV  format za korištenje na Internetu  Loša kvaliteta  Mala količina podataka  ASF je kontejner format namijenjen za streaming videa  AVI – najkorišteniji video format danas, nastao 1992.
  27. 27. Korištenje videa pri multimediji  Snimanje videa i učitavanje u računalo  Pomoću digitalne kamere  Hvatanje videa (capturing)  Uređivanje filma i izrada završnoga proizvoda  Pomoću raznih alata za obradu  Izrezivanje, dodavanje, uređivanje, ubacivanje zvuka, itd.  Korištenje videa pri multimediji  Video poboljšava i podiže multimedijsku prezentaciju
  28. 28. Primjena na Webu  Dve osnovne metode izvođenja videa na webu:  Preuzimanje (download)  Strujanje (streaming)
  29. 29. Download  Download pomoću hiperveza  Uključivanje videa pomoću HTML5  <video src=„primjer.mp4” controls autoply></video>  Video uključen pomoću Flash-a
  30. 30. Streaming  Izvođenje videa „live” bez spremanja na računalo  Formati: Windows Media, Real Media, Quicktime, MPEG-4, Flash

×