8. 8
Según Hobber y Berkman se caracterizan por:
Pequeños
Conectados
Portables
Interactivos
conscientes del contexto
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Los usamos para cosas tan variadas como:
Navegar por internet
Redes Sociales
Escuchar música
Jugar
Correo electrónico
Mensajería
Ver la televisión/películas
Leer libros
Hacer fotografías
a por cierto y también para llamar por teléfono
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Pero en realidad si observamos a los
usuarios y nuestro propio comportamiento
nos daremos cuenta que si lo necesitamos
realizamos cualquier tipo de actividad
con nuestro smartphone.
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De las interfaces gráficas
a las interfaces naturales
Cambio de paradigma
Acciones naturales
Se aprovecha la intuición
Sin aprendizaje
Interfaces multipantalla
To check
To immerse
To manage
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“El contexto móvil se considera mejor como
las capacidades y limitaciones del
dispositivo, junto con el hecho de que se
pueden usar en cualquier lugar y en
cualquier situación.”
Luke Wobreski
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Tamaño de pantalla
Menos que ver más que recordar
0,03 segundos para atraer su atención
Solo hay espacio para lo verdaderamente importante
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Performance
No terminar con los datos de nuestro usuario
Conexiones lentas
Imágenes o Script que ralentizan nuestro móvil
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Ok, las pantallas son más pequeñas, las
conexiones lentas y los usuarios muchas
veces no prestan toda su atención al móvil,
asumamos todo esto y diseñemos
pensando que esas son nuestras
restricciones.