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シェイクイベントの実装
Cocoa勉強会 関東第37回
新居雅行 nii@msyk.net

1
Agenda

シェイクイベントとは何か
シェイクイベントの利用方法
デモ

2
シェイクイベントとは

iPhone OS 3.0よりサポートされたイベント

• 「ジェスチャー」の一種と位置づけている

加速度センサーの情報を認識

• 「強く振った」ことを認識しメソッド呼び出しが行われる
• 方向の変更と間違えないようにしている(らしい)
3
シェイクイベントの発生

First Responderしか応答しない

• そこからチェーンする

デフォルトではFirst Responderになれないクラスも
けっこうある

• テキスト系のコンポーネントは編集可能な状態になれば自
動的にFirst Responderになる
• UIViewはデフォルトではFirst Responderになれない
4
First Responderになるには?
何もしないでFirst Responderになるオブジェクト

• …そのままでOK

オブジェクトを明示的にFirst Responderにする

• [obj becomeFirstResponder]

First Responderになることができないオブジェクト

• 継承したクラスで以下のメソッドを定義
• - (BOOL)canBecomeFirstResponder {
return YES;
}

5
イベント対応のプラン

UIViewなどを継承したオブジェクトを定義する
UIViewControllerをFirst Responderにする

• - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[self becomeFirstResponder];
}

6
イベント応答
First Responderに対して以下のメソッド呼び出しが
行われる
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
! NSLog(@"###motionBegan:");
}
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
! NSLog(@"###motionEnded:");
}
- (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
! NSLog(@"###motionCancelled:");
}

7
認識可能な状態
UIEventSubType

• モーションイベントかそうでないか
• (きっと将来拡張するのでしょう)

UIEvent

• UIEventType:タッチorモーション
• UIEventSubType:メソッド引数と同じ
• 他に発生時刻、タッチイベントの情報

それ以外の情報

• 加速度センサーの情報をキャッシュして判断
8
イベント応答のタイミング

シェイクを始めたら

• motionBegan:withEvent:

1秒以内にシェイクをやめたら

• motionEnded:withEvent:

1秒以上続けていると

• motionCancelled:withEvent:
9
UndoとRedoのアラート

テキストフィールド等のUndo

• UIApplicationのapplicationSupportsShakeToEditプロ
パティがYESの場合(デフォルトはYES)
• イベントがUIApplicationまでチェーンした場合、Undoあ
るいはRedoのボタンのついたアラート表示になる

自前のクラスの場合、Undoの実装はやっぱり自前?

• 本来のレスポンダチェーンの邪魔をしないようにする

10
Demo

11
Wrap-up

「振った」ことの取得が簡単にできるようになった
システムのUndo/Redoと併用しなければ、メソッド
の定義のみで比較的簡単に実装できる

12

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