Las nuevas técnicas de efectos especiales demandan mucho tiempo de aprendizaje en programas de generación de imágenes que den la sensación de ser creíbles.
¿Por donde comienzo?
2. Una vez que tengo todas las
tomas de mi corto, me
enfrento a la difícil fase de la
post – producción.
Pero las nuevas técnicas de
efectos especiales demandan
mucho tiempo de aprendizaje
en programas de generación
de imágenes que den la
sensación de ser creíbles.
3. Muchos nos hemos
sorprendido una vez que
después de invertir una
considerable cantidad de
tiempo (meses), nuestra
animación se ve muy
artificial e irreal imposible
de presentar en un trabajo
de calidad.
¿Que hacer para mejorar
esto?.
4. Existe todavía la vieja escuela de los modelos en miniatura;
que combinada con sencillos programas digitales dan un
buen resultado en poco tiempo, con ventajas de facilidad
de fabricación y bajo costo.
5. En estas diapositivas se verán las técnicas de visión
(perspectiva) forzada y pantalla verde (croma key)
6. Ahora veamos los métodos analógico y digital
Star Trek The Motion Picture 1979
Recreación Juego Arcade 2009
10. La maqueta se puso delante de la calle original, combinada
con tomas de la misma crean el efecto deseado.
Model Maker: Emilio Ruiz del Rio (Premios :Duna, Conan,
Sonya, etc.)
13. Es un agregado de madera en
Minarete plano donde se pegan las imágenes que
se desean insertar, se busca el
plano hay que tener cuidado con
los contrastes. Se usa en tomas
que no realicen angulaciones.
14. Combinación de ambas
Técnicas, se colocan
aleros en las paredes,
se le conoce como
técnica de doble truco.
Trucos Visión Forzada + Minarete
15. Visión Forzada y maquetas
Cuando se desean
hacer tomas con tilt
es necesario usar
maquetas en vez
de minaretes.
28. Veamos ahora las diferencias entre avión
digital y maqueta:
- SOMBRAS DIFUMINADAS
- DETALLES ASIMETRICOS
- CONTRASTE DE REALIDAD
- PERFECCIÓN DE LÍNEAS
31. Película
“Invasión
Starshiptrooper”
el modelo mide
3.5 metros
No se preocupen no se
haran modelos muy
grandes.
En la próxima clase
veremos que
necesitamos para
desarrollarla maquetas.