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- 4. 2022年現在のおもなゲーム開発環境
● スマホのクライアント系
PC + Unity + VSCode or VisualStudio or JetBrains Rider
※最近Rider派が多くなった感じ
● サーバ系
PC + Docker + PhpStorm ほか
※Larabel (Lumen) 優勢? goも増えてきた
● フロント系
PC + React or Vue.js + Draft.js など。PlayCanvas優勢かな?
● コード管理
だいたいGitHubやGitLabなどGit系
- 7. 結果こうなった「どこでもプログラミング」の構成
● PC + Dropbox + AWS EC2(on Docker) + テキストエディタやIDE
● スマホ(iPhone) + Dropbox + AWS EC2(on Docker) + iText
● これでコードはローカルにひとつもない環境を実現。IDE等が直接Dropbox上
のファイルをいじれるようになればもっとよくなる
● iTextはただのエディタなのでコード補完などはない。なくてもできる範囲のもの
を作ってる感じ。全文検索(grep)はDropboxので事足りる
※言語的にはだいたいRuby、PHP(Larabel)、JavaScriptほかスクリプト言語
※業務上のコードはセキュリティ上これはやっていません。