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UnityとOculus Riftでフルダイブなゲームを作ってみた話
- 1. Unity と Oculus Rift で
フルダイブなゲームを
作ってみた話
@ U n i ty ク リ エイ
タ ーズ 勉 強 会
2 0 1 4. 1 . 1 8
b y s y ya m a
- 3. syyama (山本昇平)
¡ 名前:
¡ URL:
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¡ ゲーム開発歴:
syyama (山本昇平)
syyama.net
@l___1cm___l (syyama)
facebook.com/syyama
6ヶ月…(Unity勉強中)
¡ 本業は Android アプリ開発やDB周りなど
¡ アニメとガジェットだ大好きな25歳
¡ Oculus Rift がきっかけで Unity をはじめました
- 7. Oculus Rift とは
¡ アメリカのベンチャー企業、Oculus VR社が開発したヘッドマウ
ントディスプレイ
¡ 人の視野角に近い広い視野角と、首の動きに遅延なく追随するセ
ンサを搭載し、なおかつ低価格(実質3万5千円)
¡ そのすごさを一言でいうと「モニタの向こうに堕ちてしまって
戻ってこれない」
【参考】Oculus Riftとは?/Oculusを買う前の注意/Oculusの買い方
http://www.ocufes.jp/wordpress/?p=175
- 8. Oculus Rift とは
¡ 1280x800の液晶に対して左右レンズを搭載するだけという構造
¡ 視野角が110度 (通常のHMDは25∼45度程度)
¡ 歪みや視差はSDKによって補正することで吸収
¡ Windows/Linux/Mac/Unity 4 Pro/UDK向けのSDK
- 10. Unity + Oculus Rift の主な手順
1.
2.
3.
4.
Oculus Rift を手に入れる
開発者登録を行いSDKを入手
Unityで作成
公開!
- 11. Unity + Oculus Rift の主な手順
1.
2.
3.
4.
Oculus Rift を手に入れる
開発者登録を行いSDKを入手
Unityで作成
公開!
省略
省略
- 12. 開発者登録
1. Oculus Developer Cenenter にて開発者登録を行う
2. ログイン後、[Downloads] → [Unity 4 Pro Integration] を
ダウンロード
3. 4ヶ月間の無料ライセンスが利用可能
§ Downloads画面右側の [Try Unity Pro] より登録後、ライセンス発行
- 27. Razer Hydra とは
¡ Wii リモコン同様のモーションコントローラー
¡ Base Stationと呼ばれる台座がセンサーになっている
¡ 両手の位置および角度を取得可能
- 28. Razer Hydra とは
¡ 2011年に発売され、泣かず飛ばすの商品だったが
最近 Oculus Rift との組み合わせで注目を浴びる
¡ Razer Hydra に技術提供していた Sixense 社から
ワイヤレス版の Sixense STEM が出る予定 (2014年7月予定)
¡ Razer Hydra には Unity Asset Store に開発用 SDK が
公開されている
- 41. Oculus Game Jam in Japan 関西
¡ Oculus Rift 向けゲームを作ってしまおうというイベント
¡ ゲームジャムと冠してますがハッカソン
¡ 27人参加し、6チームに別れ1日で一気に開発
- 43. MVN
¡ Xsens MVN と呼ばれる「着るタイプ」の
モーションキャプチャーを利用
¡ 全身を使ってテニスのように
ボールを打つゲーム
¡ MVN自体の値段が高い
- 48. Oculus 関西を終えて
¡ Unity 開発経験者でかつ Oculus Rift 所有者は2人しか居なかっ
たが、全てのチームが完成に至った
¡ 支援を頂いた Unity Technologies Japan 伊藤さま、
会場を貸して頂いた IIJ さま、
参加頂いたみなさま、本当にありがとうございました!