PAC 1 - Fonaments i Evolució de la Multimèdia 12_13
1. David Morlans Jaume - Grau de Multimèdia
PAC1 - Fonaments i evolució de la multimèdia
2. Lev Manovich
Nascut a Moscou.
Va estudiar belles arts i arquitectura.
L’any 1981 va traslladar-se a Nova York per seguir
els seus estudis i treballar en l’animació digital.
Actualment és professor del
departament d’arts visuals de
la Universitat de Califòrnia,
San Diego.
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
3. Els nous mitjans
Els mitjans es transformen en nous mitjans quan es
converteixen en dades informàtiques.
Es tornen programables.
Digitalització.
Comporta que es perdi informació.
I permet fer còpies il·limitades sense que s’acusi la
degradació
Es relacionen amb altres àrees de la cultura
passada i present.
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
4. Objecte cultural
Els nous mitjans poden ser objectes, una foto, un DVD, un videojoc...
Molts d’ells o alguna part o funció de l’objecte, s’han convertit en
objectes cultural, i tenen una incidència en la societat, en el seu
vocabulari i la manera d’expressar-se
Exemple:
Avui en dia, paraules com Word (processador de text), ha substituït
a d’altres, hi ha molta gent que quan vols escriure un document ja et
diu, “ faré un Word”.
O en l’àmbit dels videojocs, hi ha grups d’amics que queden per fer
uns “pro’s” (Pro Evolution Soccer, videojoc de futbol), son paraules
que sense els nous mitjans no tindrien cap sentit i gràcies a ells s’han
introduït en la nostre cultura i societat.
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
5. Els principis dels nous mitjans
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
6. 1. Representació numèrica
Es poden descriure en termes matemàtics.
Estan sotmesos a manipulacions algorítmiques.
Exemple:
En la paleta de colors de qualsevol
programa de dibuix, els colors
no són més que números d’un codi
hexadecimal.
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
7. 2. Modularitat
L’objecte dels nous mitjans presenta sempre la mateixa estructura modular.
Els seus elements com, imatges, sons o formes, són representats com a
col·leccions de mostres discretes (píxels, polígons, vòxels, caràcters o
scripts), que s’agrupen en objectes de major escala, però segueixen
mantenint la seva identitat i independència.
Els objectes poden combinar-se, donant lloc a objectes encara més grans.
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
8. 2. Modularitat
Exemple:
El vídeo en la seva edició digital, podem tractar la imatge i
l'àudio per separat i podem comptar amb diferents nivells o
capes que desprès es guardaran en conjunt per la
visualització final
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
9. 3. Automatització
De baix nivell, la persona modifica o crea des de zero un
objecte per mitjà de plantilles o algoritmes simples.
D’alt nivell, l’ordinador entén, fins a cert punt, els significats
que inclouen els objectes que es generen
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
10. 3. Automatització
Exemple:
Les fórmules de l’excel són un exemple d’automatització de baix nivell,
ja que de manera automàtica et fan càlculs i les pots arrastrar i els
segueixen fen en altres cel·les.
En qualsevol videojoc d’esports, la intel·ligència
artificial per que l’equip contrari jugui i tots els
jugadors sàpiguen el que han de fer, així com els
seguidors dels equips a les graderies, que cantin
o animin a l’equip segons com vagi el resultat,
és un clar exemple d’automatització d’alt nivell.
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
11. 4. Variabilitat
Poden ser infinites versions.
Diferents les unes de les altres.
Poden ser creades en part per un ordinador gràcies
als principis anteriors.
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
12. 4. Variabilitat
Exemple:
Els editors de personatges dels
videojocs, et donen una plantilla
creada per l’ordinador, en la que
pots aplicar tots els canvis que
vulguis, i pots fer personatges
il·limitats d’una mateixa plantilla.
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
13. 5. Transcodificació
Els nous mitjans són vells mitjans digitalitzats.
A partir de la digitalització es generen dues capes
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia
14. 5. Transcodificació
Exemple:
Les xarxes socials són un exemple molt interessant ja que abans
per expressar a una altre persona les teves emocions o els llocs
que havies visitat o per tenir una conversa amb ella, ho havies
de fer parlant en persona o enviant una carta, i gràcies a les
xarxes socials, ara és un procés totalment digital on pots fer totes
aquestes accions en un moment y ho poden veure tots els teus
contactes a la vegada.
David Morlans Jaume - Fonaments i evolució de la multimèdia