SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 7
La realidad virtual está más cerca.
Oculus Rift
Quien no soñó alguna vez con ser el protagonista de
tantas aventuras, poder tocar y sentir todo lo que nos
ofrecían estos mundos; y porque no lograr desenvainar tu
espada y acabar con el mal existente.
La realidad virtual ha sido tema de muchísimas películas,
hoy la industria de los videojuegos genera más dinero que
a cinematográfica por ende, invierte en tecnologías que
cambien y mejoren tanto consolas como videojuegos.
Como en todos los rublos del entretenimiento el oculus
rift no solo quiere vendernos un producto si no toda una
experiencia.
Es un dispositivo HMD
(Head Mounted Display)
de realidad virtual
desarrollado por Oculus
VR. Lo especial de este
dispositivo está en su
amplio campo de visión,
su baja latencia (o tiempo
de respuesta) y su
capacidad de responder a
los movimientos de la
cabeza del usuario; todas
estas características
hacen que la experiencia
de realidad virtual sea
efectivamente muy
realista e inmersiva.
La experiencia de
adentrarse en una
realidad simulada.
Ocurre cuando el
usuario siente que el
ambiente simulado
es perceptualmente
convincente. El
usuario siente que
está realmente “ahí”
y que el ambiente
simulado se ve y se
siente “real”.
El equipo es un sistema
de realidad virtual donde
el casco es un sistema que
se ajusta a la cabeza de
los jugadores y funciona
como un monitor y
control. Los usuarios, al
mover la cabeza,
controlan al personaje que
aparece en pantalla y
pareciera como si
estuvieran dentro del
mundo virtual del juego.
Oculus rift se conecta a
un ordenador, en donde se
genera la mayoría del
procesamiento de las
imágenes que aparecen
frente a ellos.
El efecto 3D se genera por medio
de una pequeña pantalla OLED
de 7 pulgadas, y un sistema de
lentes que genera una ilusión casi
perfecta. Es un sistema muy
diferente al del cine o televisión
en 3D.
El Oculus Rift crea una visión 3D
estereoscópica con una excelente
profundidad, escala y paralaje. A
diferencia de los televisores 3D o
en una película, la visión se
consigue mediante la
presentación de imágenes únicas
y paralelas para cada ojo.
Las gafas Oculus Rift se
preparan para dar un nuevo
salto, incorporando el uso de las
manos dentro del mundo de
realidad virtual en el que hasta
ahora sólo se podían utilizar los
ojos para interactuar. Esto será
posible gracias a la adquisición
por parte de Oculus VR de
Nimble VR, una compañía que ha
diseñado una nueva tecnología
que lo hará posible.
Por varias novedades
incluidas y faltas de
componentes para el
armado en serie tenía una
fecha tentativa para el
2014, pero ahora se
revalora el lanzamiento a
mediados del 2015.

Weitere ähnliche Inhalte

Was ist angesagt?

Unidad Educativa del Milenio Kasama Milena Vidal Informatica Aplicada Primero...
Unidad Educativa del Milenio Kasama Milena Vidal Informatica Aplicada Primero...Unidad Educativa del Milenio Kasama Milena Vidal Informatica Aplicada Primero...
Unidad Educativa del Milenio Kasama Milena Vidal Informatica Aplicada Primero...
milita098
 
Unidad Educativa del Milenio Kasama Genecys Ramirez Informatica Aplicada Prim...
Unidad Educativa del Milenio Kasama Genecys Ramirez Informatica Aplicada Prim...Unidad Educativa del Milenio Kasama Genecys Ramirez Informatica Aplicada Prim...
Unidad Educativa del Milenio Kasama Genecys Ramirez Informatica Aplicada Prim...
genecys069
 
Unidad Educativa del Milenio "Kasama" Nombre: Jhon Ortiz Informatica aplicada...
Unidad Educativa del Milenio "Kasama" Nombre: Jhon Ortiz Informatica aplicada...Unidad Educativa del Milenio "Kasama" Nombre: Jhon Ortiz Informatica aplicada...
Unidad Educativa del Milenio "Kasama" Nombre: Jhon Ortiz Informatica aplicada...
jhonortiz900
 

Was ist angesagt? (19)

Cascos vr
Cascos vrCascos vr
Cascos vr
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Trabajo tic presentacion
Trabajo tic presentacionTrabajo tic presentacion
Trabajo tic presentacion
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad  virtual Realidad  virtual
Realidad virtual
 
Oculus rift.pptx.pptx
Oculus rift.pptx.pptxOculus rift.pptx.pptx
Oculus rift.pptx.pptx
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Unidad Educativa del Milenio Kasama Milena Vidal Informatica Aplicada Primero...
Unidad Educativa del Milenio Kasama Milena Vidal Informatica Aplicada Primero...Unidad Educativa del Milenio Kasama Milena Vidal Informatica Aplicada Primero...
Unidad Educativa del Milenio Kasama Milena Vidal Informatica Aplicada Primero...
 
Presentación póster
Presentación pósterPresentación póster
Presentación póster
 
Oculus rift.pptx
Oculus rift.pptxOculus rift.pptx
Oculus rift.pptx
 
Unidad Educativa del Milenio Kasama Genecys Ramirez Informatica Aplicada Prim...
Unidad Educativa del Milenio Kasama Genecys Ramirez Informatica Aplicada Prim...Unidad Educativa del Milenio Kasama Genecys Ramirez Informatica Aplicada Prim...
Unidad Educativa del Milenio Kasama Genecys Ramirez Informatica Aplicada Prim...
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad Virtual
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Virtual
 
Introducción a Hololens
Introducción a HololensIntroducción a Hololens
Introducción a Hololens
 
The Oculus Rift
The Oculus RiftThe Oculus Rift
The Oculus Rift
 
Oculus
OculusOculus
Oculus
 
Unidad Educativa del Milenio "Kasama" Nombre: Jhon Ortiz Informatica aplicada...
Unidad Educativa del Milenio "Kasama" Nombre: Jhon Ortiz Informatica aplicada...Unidad Educativa del Milenio "Kasama" Nombre: Jhon Ortiz Informatica aplicada...
Unidad Educativa del Milenio "Kasama" Nombre: Jhon Ortiz Informatica aplicada...
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 

Ähnlich wie Oculus rift

Sistemas de Realidad Virtual
Sistemas de Realidad VirtualSistemas de Realidad Virtual
Sistemas de Realidad Virtual
jormaje
 

Ähnlich wie Oculus rift (20)

Gafas de realidad aumentada
Gafas de realidad aumentadaGafas de realidad aumentada
Gafas de realidad aumentada
 
Guía esencial de visores de Realidad Virtual inmersiva #VR (marzo 2015)
Guía esencial de visores de Realidad Virtual inmersiva #VR (marzo 2015)Guía esencial de visores de Realidad Virtual inmersiva #VR (marzo 2015)
Guía esencial de visores de Realidad Virtual inmersiva #VR (marzo 2015)
 
Allison mendoza .pdf
Allison mendoza .pdfAllison mendoza .pdf
Allison mendoza .pdf
 
REALIDAD VIRTUAL (VR)
REALIDAD VIRTUAL (VR)REALIDAD VIRTUAL (VR)
REALIDAD VIRTUAL (VR)
 
Trabajo de marketin
Trabajo de marketin Trabajo de marketin
Trabajo de marketin
 
Presentacion realidad virtual y aumentada
Presentacion realidad virtual y aumentadaPresentacion realidad virtual y aumentada
Presentacion realidad virtual y aumentada
 
RAyRV.pptx
RAyRV.pptxRAyRV.pptx
RAyRV.pptx
 
REALIDAD VIRTUAL.pdf
REALIDAD VIRTUAL.pdfREALIDAD VIRTUAL.pdf
REALIDAD VIRTUAL.pdf
 
Realidad aumentada vs realidad virtual
Realidad aumentada vs realidad virtualRealidad aumentada vs realidad virtual
Realidad aumentada vs realidad virtual
 
Oculus
OculusOculus
Oculus
 
Campaña Oculus rift
Campaña Oculus riftCampaña Oculus rift
Campaña Oculus rift
 
El futuro de la humanidad con las tecnologías
El futuro de la humanidad con las tecnologíasEl futuro de la humanidad con las tecnologías
El futuro de la humanidad con las tecnologías
 
realidad virtual y realidad aumentada.pdf
realidad virtual y realidad aumentada.pdfrealidad virtual y realidad aumentada.pdf
realidad virtual y realidad aumentada.pdf
 
Hmd
HmdHmd
Hmd
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Sistemas de Realidad Virtual
Sistemas de Realidad VirtualSistemas de Realidad Virtual
Sistemas de Realidad Virtual
 
Revista Digital
Revista Digital Revista Digital
Revista Digital
 
Play station
Play stationPlay station
Play station
 
Historia de la Realidad Virtual: Presente, pasado y futuro
Historia de la Realidad Virtual: Presente, pasado y futuroHistoria de la Realidad Virtual: Presente, pasado y futuro
Historia de la Realidad Virtual: Presente, pasado y futuro
 

Kürzlich hochgeladen

redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativa
nicho110
 

Kürzlich hochgeladen (11)

Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos BasicosGuia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
Guia Basica para bachillerato de Circuitos Basicos
 
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXIinvestigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
investigación de los Avances tecnológicos del siglo XXI
 
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
Innovaciones tecnologicas en el siglo 21
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
How to use Redis with MuleSoft. A quick start presentation.
 
redes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativaredes informaticas en una oficina administrativa
redes informaticas en una oficina administrativa
 
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
Resistencia extrema al cobre por un consorcio bacteriano conformado por Sulfo...
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptxEVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
EVOLUCION DE LA TECNOLOGIA Y SUS ASPECTOSpptx
 
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptxBuenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
Buenos_Aires_Meetup_Redis_20240430_.pptx
 

Oculus rift

  • 1. La realidad virtual está más cerca.
  • 2. Oculus Rift Quien no soñó alguna vez con ser el protagonista de tantas aventuras, poder tocar y sentir todo lo que nos ofrecían estos mundos; y porque no lograr desenvainar tu espada y acabar con el mal existente. La realidad virtual ha sido tema de muchísimas películas, hoy la industria de los videojuegos genera más dinero que a cinematográfica por ende, invierte en tecnologías que cambien y mejoren tanto consolas como videojuegos. Como en todos los rublos del entretenimiento el oculus rift no solo quiere vendernos un producto si no toda una experiencia.
  • 3. Es un dispositivo HMD (Head Mounted Display) de realidad virtual desarrollado por Oculus VR. Lo especial de este dispositivo está en su amplio campo de visión, su baja latencia (o tiempo de respuesta) y su capacidad de responder a los movimientos de la cabeza del usuario; todas estas características hacen que la experiencia de realidad virtual sea efectivamente muy realista e inmersiva.
  • 4. La experiencia de adentrarse en una realidad simulada. Ocurre cuando el usuario siente que el ambiente simulado es perceptualmente convincente. El usuario siente que está realmente “ahí” y que el ambiente simulado se ve y se siente “real”.
  • 5. El equipo es un sistema de realidad virtual donde el casco es un sistema que se ajusta a la cabeza de los jugadores y funciona como un monitor y control. Los usuarios, al mover la cabeza, controlan al personaje que aparece en pantalla y pareciera como si estuvieran dentro del mundo virtual del juego. Oculus rift se conecta a un ordenador, en donde se genera la mayoría del procesamiento de las imágenes que aparecen frente a ellos.
  • 6. El efecto 3D se genera por medio de una pequeña pantalla OLED de 7 pulgadas, y un sistema de lentes que genera una ilusión casi perfecta. Es un sistema muy diferente al del cine o televisión en 3D. El Oculus Rift crea una visión 3D estereoscópica con una excelente profundidad, escala y paralaje. A diferencia de los televisores 3D o en una película, la visión se consigue mediante la presentación de imágenes únicas y paralelas para cada ojo. Las gafas Oculus Rift se preparan para dar un nuevo salto, incorporando el uso de las manos dentro del mundo de realidad virtual en el que hasta ahora sólo se podían utilizar los ojos para interactuar. Esto será posible gracias a la adquisición por parte de Oculus VR de Nimble VR, una compañía que ha diseñado una nueva tecnología que lo hará posible.
  • 7. Por varias novedades incluidas y faltas de componentes para el armado en serie tenía una fecha tentativa para el 2014, pero ahora se revalora el lanzamiento a mediados del 2015.