Präsentationen
(8)Gefällt mir
(30)トリコの動かし方
株式会社ジェンデザイン
•
Vor 6 Jahren
Bindless Deferred Decals in The Surge 2
Philip Hammer
•
Vor 4 Jahren
Unreal Open Day 2017 Project Raven
Epic Games China
•
Vor 7 Jahren
SPU Assisted Rendering
Steven Tovey
•
Vor 13 Jahren
Shadow Warrior 2 and the evolution of the Roadhog Engine, GIC15
Jarosław Pleskot
•
Vor 8 Jahren
Masked Occlusion Culling
Intel® Software
•
Vor 5 Jahren
Notes from Coursera Deep Learning courses by Andrew Ng
Tess Ferrandez
•
Vor 6 Jahren
Practical Spherical Harmonics Based PRT Methods
Naughty Dog
•
Vor 13 Jahren
Lighting the City of Glass
Electronic Arts / DICE
•
Vor 8 Jahren
Trip down the GPU lane with Machine Learning
Renaldas Zioma
•
Vor 6 Jahren
Build Lightmap system
Jaesik Hwang
•
Vor 11 Jahren
Decima Engine: Visibility in Horizon Zero Dawn
Guerrilla
•
Vor 6 Jahren
Practical Occlusion Culling on PS3
Guerrilla
•
Vor 12 Jahren
Masked Software Occlusion Culling
Intel® Software
•
Vor 7 Jahren
なぜなにリアルタイムレンダリング
Satoshi Kodaira
•
Vor 7 Jahren
Rendering AAA-Quality Characters of Project A1
Ki Hyunwoo
•
Vor 7 Jahren
Optimizing unity games (Google IO 2014)
Alexander Dolbilov
•
Vor 9 Jahren
Unix command-line tools
Eric Wilson
•
Vor 12 Jahren
#GDC15 Great Management of Technical Leads
Mike Acton
•
Vor 9 Jahren
Taking Killzone Shadow Fall Image Quality Into The Next Generation
Guerrilla
•
Vor 9 Jahren
Multiprocessor Game Loops: Lessons from Uncharted 2: Among Thieves
Naughty Dog
•
Vor 13 Jahren
GDC 2014 - Deformable Snow Rendering in Batman: Arkham Origins
Colin Barré-Brisebois
•
Vor 10 Jahren
Approaching zero driver overhead
Cass Everitt
•
Vor 10 Jahren
Modular Level Design for Skyrim
Joel Burgess
•
Vor 11 Jahren
Company of Heroes 2 (COH2) Rendering Technology: The cold facts of recreating the hardest winter conditions of World War 2
Daniel Barrero
•
Vor 10 Jahren
Angel cunado_The Terrain Of KUF2
drandom
•
Vor 12 Jahren
Rendering Tech of Space Marine
Pope Kim
•
Vor 12 Jahren
Deeper Look Into HSAIL And It's Runtime
HSA Foundation
•
Vor 11 Jahren
Interaction Design & Psychology (2002)
Ferry den Dopper
•
Vor 16 Jahren
Ruby Metaprogramming 08
Brian Sam-Bodden
•
Vor 16 Jahren
Tags
distribute system
Mehr anzeigen