SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 10
Comparaţie CELL – GPU Dumitrache Mihai – Marian, Grupa 332CC
Sdece  De ce avem nevoie de ... CPU Calculator GPU CELL
Sdece  De ce GPU ... - elimină o parte din munca CPU-ului  - se ocupă de în special de sarcinile grafice - algoritmi specializaţi ,[object Object],[object Object]
Sdece  GPU folosit pentru ... - randare 3D, respectiv jocuri 3D - operaţii în virgulă mobilă - modelare moleculară Noua direcţie: GPGPU  -  General Purpose  Computing   on GPU
Sdece  De ce CELL ... STI (Sony, Toshiba, IBM) Arhitectură cu totul nouă Compatibilitate - PPE Performanţă - SPE
Sdece  Construit pentru ... - procesare video - console jocuri – Play Station 3 - Home Cinema - simulări fizice, modelare structurală - Supercalculatoare – IBM Roadrunner
Sdece  GPU vs CELL ASEMĂNĂRI - apropiate arhitectural - SIMD - frecvenţe > 3GHz - operaţii în virgulă mobilă - RISC
Sdece  GPU vs CELL - deosebiri - poate efectua operaţii cu precizie dublă - arhitectura potrivită pentru operaţii cuantice - oferă acces direct la memorie prin DMA GPU CELL - regiştri pe 128biţi, pipe dublu - regiştri pe 256biţi - lăţime de bandă de până la 103.7GB/s - transfer de până la 192GB/s între SPE-uri
Sdece  GPU vs CELL  Efortul programatorului - arhitectura cu totul nouă - instrucţiuni noi pentru calcul vectorizat  GPU CELL - accesibilitatea redusă - nu se oferă acces direct la resurse - API OpenGL sau DirectX - complexitate ridicată  temele la ASC
Întrebări ?

Weitere ähnliche Inhalte

Andere mochten auch

Jesus Loves U2 Week 1: Window In The Skies
Jesus Loves U2 Week 1: Window In The SkiesJesus Loves U2 Week 1: Window In The Skies
Jesus Loves U2 Week 1: Window In The Skies
jdb1969
 
Godsend 2: "Do You Hear What I Hear?"
Godsend 2: "Do You Hear What I Hear?"Godsend 2: "Do You Hear What I Hear?"
Godsend 2: "Do You Hear What I Hear?"
jdb1969
 
Power Point The Name You Need
Power Point The Name You NeedPower Point The Name You Need
Power Point The Name You Need
jdb1969
 
Microsoft Active Directory
Microsoft Active DirectoryMicrosoft Active Directory
Microsoft Active Directory
thebigredhemi
 

Andere mochten auch (9)

Biggest Loser 1: "Lose The Weight of Guilt"
Biggest Loser 1: "Lose The Weight of Guilt"Biggest Loser 1: "Lose The Weight of Guilt"
Biggest Loser 1: "Lose The Weight of Guilt"
 
The Super; overseeing the construction of our kids
The Super; overseeing the construction of our kidsThe Super; overseeing the construction of our kids
The Super; overseeing the construction of our kids
 
I Am Jonah Week 3
I Am Jonah Week 3I Am Jonah Week 3
I Am Jonah Week 3
 
Jesus Loves U2 Week 1: Window In The Skies
Jesus Loves U2 Week 1: Window In The SkiesJesus Loves U2 Week 1: Window In The Skies
Jesus Loves U2 Week 1: Window In The Skies
 
I Am Jonah Week 2
I Am Jonah Week 2I Am Jonah Week 2
I Am Jonah Week 2
 
I Am Jonah Week 4
I Am Jonah Week 4I Am Jonah Week 4
I Am Jonah Week 4
 
Godsend 2: "Do You Hear What I Hear?"
Godsend 2: "Do You Hear What I Hear?"Godsend 2: "Do You Hear What I Hear?"
Godsend 2: "Do You Hear What I Hear?"
 
Power Point The Name You Need
Power Point The Name You NeedPower Point The Name You Need
Power Point The Name You Need
 
Microsoft Active Directory
Microsoft Active DirectoryMicrosoft Active Directory
Microsoft Active Directory
 

Prezentare Asc

  • 1. Comparaţie CELL – GPU Dumitrache Mihai – Marian, Grupa 332CC
  • 2. Sdece De ce avem nevoie de ... CPU Calculator GPU CELL
  • 3.
  • 4. Sdece GPU folosit pentru ... - randare 3D, respectiv jocuri 3D - operaţii în virgulă mobilă - modelare moleculară Noua direcţie: GPGPU - General Purpose Computing on GPU
  • 5. Sdece De ce CELL ... STI (Sony, Toshiba, IBM) Arhitectură cu totul nouă Compatibilitate - PPE Performanţă - SPE
  • 6. Sdece Construit pentru ... - procesare video - console jocuri – Play Station 3 - Home Cinema - simulări fizice, modelare structurală - Supercalculatoare – IBM Roadrunner
  • 7. Sdece GPU vs CELL ASEMĂNĂRI - apropiate arhitectural - SIMD - frecvenţe > 3GHz - operaţii în virgulă mobilă - RISC
  • 8. Sdece GPU vs CELL - deosebiri - poate efectua operaţii cu precizie dublă - arhitectura potrivită pentru operaţii cuantice - oferă acces direct la memorie prin DMA GPU CELL - regiştri pe 128biţi, pipe dublu - regiştri pe 256biţi - lăţime de bandă de până la 103.7GB/s - transfer de până la 192GB/s între SPE-uri
  • 9. Sdece GPU vs CELL Efortul programatorului - arhitectura cu totul nouă - instrucţiuni noi pentru calcul vectorizat GPU CELL - accesibilitatea redusă - nu se oferă acces direct la resurse - API OpenGL sau DirectX - complexitate ridicată temele la ASC