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1
Informática Básica
2
14
Unidad de trabajo nº 1
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
OBJETIVOS:
• Relacionarse con los sistemas informáticos
diferenciando entre SOFTWARE y
HARDWARE.
• Distinguir claramente entre la parte física y la
parte lógica de una computadora e identificar cada
uno de los elementos que componen estas partes.
14
Unidad de trabajo nº 1
INTRODUCCION A LA INFORMATICA
OBJETIVOS:
• Relacionarse con los sistemas informáticos
diferenciando entre SOFTWARE y
HARDWARE.
• Distinguir claramente entre la parte física y la
parte lógica de una computadora e identificar cada
uno de los elementos que componen estas partes.
3
INFORMÁTICA BÁSICA
 Origen Francés:
– Información + Automática
 Definición:
– Tratamiento automático de la información.
4
Conceptos fundamentales
– Datos: Cantidades, magnitudes o palabras que por sí
solos no indican nada.
– Información: Los datos una vez tratados se convierten
en un resultado dando lugar a la información.
5
PROCESO DE DATOS
Medio por el cual se reciben los datos.
Transformación de los datos hasta conseguir
una información.
Medio por el cual se recoge la información
deseada.
ENTRADA
PROCESO
SALIDA
Este conjunto de elementos relacionados entre sí y
que funciona de forma independiente se conoce con el
nombre de SISTEMA.
6
Si se intenta automatizar el proceso de
datos dotándolo de máquinas que ayuden
a procesarlos se obtiene un
SISTEMA INFORMATICO,
formado por 2 tipos de elementos:
 Físicos: las máquinas que realizan los procesos.
 Lógicos: conjunto de instrucciones que controlan
los elementos físicos. (Programas)
7
SISTEMA INFORMATICO
Al conjunto de fases y elementos que
constituyen el procesamiento de datos hasta
conseguir la información se denomina:
PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
ENTRADA
PROCESO
SALIDA
Periférico de entrada
(teclado)
Ordenador
Periférico de
salida
(impresora)
PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
La entrada de datos se efectúa a través
de una máquina (periférico de entrada)
como es un teclado.
Los datos pasan a otra máquina
(ordenador) que es capaz de procesarlos
transformándolos en información y
enviándola a otra nueva máquina.
Esta nueva máquina es capaz de
transmitir los resultados (información)
obtenida.
P
R
O
G
R
A
M
A
10
CONCEPTOS
 Computador: máquina capaz de procesar y
transformar la información.
 Periféricos: máquinas conectadas al
ordenador capaces de recibir o proporcionar
datos e información.
 Programa: conjunto de instrucciones que
marcan las modificaciones que deben sufrir los
datos y que controlan todos los elementos que
forman el sistema.
11
DESARROLLO HISTORICO
1ª Generación (1946-1955)
2ª Generación (1955-1964)
3ª Generación (1964-1970)
4ª Generación (1970-1980)
5ª Generación (1981- ? )
12
ORDENADORES DE LA
5ª GENERACION
 En 1984 aparece el ordenador Apple Macintosh que
utiliza el ratón para moverse por el entorno gráfico.
 En 1990 se presenta el microprocesador PENTIUM
13
Los componentes de un
sistema informático
constituyen el entorno de
trabajo, y están compuestos
básicamente por una serie
de máquinas conectadas a
una central denominada
Unidad Central de Proceso
(CPU) que realiza todo el
proceso.
C.P.U
14
15
Conjunto de todos los
elementos físicos, cualquiera
que sea su naturaleza.
Constituyen la parte tangible
de un sistema informático.
Elementos lógicos de un
sistema informático. Conjunto
de instrucciones capaces de
resolver un problema y de
controlar todos los elementos
del hardware.
15
Conjunto de todos los
elementos físicos, cualquiera
que sea su naturaleza.
Constituyen la parte tangible
de un sistema informático.
Elementos lógicos de un
sistema informático. Conjunto
de instrucciones capaces de
resolver un problema y de
controlar todos los elementos
del hardware.
15
ELEMENTOS LOGICOS: SOFTWARE
Software de sistemas.
Software de aplicación.
Software de programación.
16
 Software de sistemas: es un conjunto de
instrucciones encargado de comunicar al
usuario con el ordenador y de permitir el control
de los periféricos existentes. A este conjunto de
instrucciones de le denomina Sistema
Operativo. Las funciones básicas de un S.O.
son dos:
– Ayudar a los programadores y usuarios.
– Controlar y gestionar los recursos del computador.
17
 Software de programación: Son los
programas que permiten realizar, a partir de
ellos, los programas de aplicación. Se
denominan lenguajes de programación.
(Lenguaje C, Clipper, Cobol, Basic,...)
18
 Software de aplicación: Los programas de
aplicación están creados a partir de los
lenguajes de programación y están
diseñados para resolver problemas
específicos o generales. Dependiendo de la
finalidad se dividen en:
– Programas verticales (o a medida).
– Programas estándar o de propósito general.
– Programas Shareware (de prueba o distribución
gratuita...
19
Programas o Aplicaciones de Propósito
General
 Creados para resolver problemas generales
de trabajo y que con la utilización de sus
diferentes opciones permiten al usuario
obtener su objetivo final. Según su función se
divide en:
– Procesadores de texto (Word, etc...).
– Hojas de cálculo (Excel, etc...).
– Bases de datos (Access, Oracle, etc...).
– Paquetes integrados (Works, Open Access).
– Diseño gráfico (PhotoShop, CorelDraw, etc...).
20
16
ELEMENTOS FISICOS:
HARDWARE
• Los elementos hardware de un sistema
informático son los elementos físicos que lo
componen (monitor, teclado, impresora, disquetes,
etc...)
• Todos estos elementos no pueden realizar ninguna
función por sí solos, sino que necesitan de
elementos software (programas) que les indiquen
qué deben hacer en cada momento.
16
ELEMENTOS FISICOS:
HARDWARE
• Los elementos hardware de un sistema
informático son los elementos físicos que lo
componen (monitor, teclado, impresora, disquetes,
etc...)
• Todos estos elementos no pueden realizar ninguna
función por sí solos, sino que necesitan de
elementos software (programas) que les indiquen
qué deben hacer en cada momento.
21
COMPONENTES FISICOS: HARDWARE
 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: (Encargada del procesamiento de la
información)
 El tratamiento de la información.
 Supervisa todo el sistema informático.
 Realiza los cálculos necesarios.
 Organiza y gestiona las distintas tareas y actividades que en ella se efectúan.
 UNIDADES PERIFERICAS: (Componentes físicos que permiten la
entrada y salida de la información, controlados y dirigidos por la CPU)
22
CABINA
 Es el centro de operaciones del ordenador:
 Está compuesta por los elementos que
permiten ejecutar programas:
 El microprocesador.
 La placa base o placa madre.
 El coprocesador matemático.
 La memoria.
23
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
(C.P.U, Central Process Unit) es el centro
neurálgico del ordenador, encargada de
controlar y efectuar toda la gestión de un
proceso. Sus funciones principales son:
 Representación y almacenamiento de los datos.
 El desplazamiento interno de los datos.
 La interpretación y ejecución de las instrucciones que
forman los programas.
24
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U)
Dentro de la CPU se distinguen:
 Unidad de Control (UC): Cerebro de la computadora.
Dirige y controla la entrada y salida de datos de la
memoria principal.
 Unidad Aritmético-Lógica (UAL): encargada de
efectuar las operaciones aritméticas o lógicas que
requieran los procesos a efectuar.
 Memoria central o principal: Encargada del
almacenamiento de los programas necesarios para el
funcionamiento del sistema. También se llama “memoria
interna”
MEMORIA CENTRAL
UNIDAD
DE CONTROL
(UC)
UNIDAD
ARITMETICO-
LOGICA
(UAL)
PERIFERICOS
SALIDA
PERIFERICOS
ENTRADA
PROCESADOR
+
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (UCP)
26
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
 El microprocesador:
– Es un circuito que integra conjuntamente los 3
elementos fundamentales de la C.P.U:
 Unidad de Control.
 Unidad Aritmético-lógica.
 La memoria principal.
– Tiene forma de pastilla cuadrada que se inserta
en una ranura especial (zócalo) de la placa
madre.
27
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
•El microprocesador:
•Modelos (fabricados por Intel):
8086 (1978) 486DX (1989)
8088 (1979) 486SX (1990)
286 (1982) 486DX2 (1992)
386DX (1985) 486DX4 (1993)
386SX (1988) Pentium (1993)
28
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
 El microprocesador:
 Una característica básica es su ciclo de velocidad. Cada
operación (suma, resta, etc...) que se realiza en el
ordenador necesita una serie de ciclos para poder ser
realizado.
 La velocidad se mide en gigahercios (Ghz), contra más
gigahercios (billones de ciclos por segundo) sea capaz de
procesar el microprocesador más rápido será el
computador.
29
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
 La placa base o placa madre:
 Se encuentra en el interior de la unidad central y está
formada por decenas de chips y circuitos eléctricos que
conforman los diferentes elementos de la computadora.
30
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
 La memoria:
 Es el elemento encargado de almacenar los datos que van
a ser procesados.
 El acceso a una determinada posición de memoria se
denomina dirección de memoria.
 El tiempo que tarda la Unidad de Control en acceder a
cada posición se denomina tiempo de acceso a
memoria. La cantidad de memoria disponible se mide en
Bytes.
31
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
 Tipos de memoria:
 Memoria volátil (RAM):
– Es la memoria disponible en la placa base. (Memoria
central o principal o interna).
– El almacenamiento es temporal. Primero se carga el
sistema operativo y, a continuación, el resto de los
programas.
– Es muy rápida a la hora de acceder a la información y
transferirla.
– Los datos almacenados desaparecen al dejar de ser
alimentados por una corriente eléctrica.
32
UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
 Tipos de memoria:
– Memoria no volátil o estable (ROM):
 Permite almacenar información, datos y programas de
forma indefinida. Los datos almacenados no desaparecen
al dejar de ser alimentados por una corriente eléctrica.
(Disco duro).
33
UNIDADES DE MEDIDA: BITS, BYTES,...
 El computador al funcionar con corriente eléctrica
almacena los datos y la información en base a un
sistema denominado Sistema numérico Binario.
 En este sistema los únicos números que hay son:
– 1 (hay corriente eléctrica).
– 0 (no hay corriente eléctrica).
 Los datos y la información se almacenan en forma de
unos y ceros.
34
UNIDADES DE MEDIDA: BITS, BYTES...
– BIT: cada uno de los ceros y unos que componen un dato. Es
la unidad mínima de información que es capaz de procesar un
ordenador.
– BYTE u OCTETO: conjunto de 8 bits que emplea un
ordenador para poder representar un carácter alfanumérico
(letra, número, símbolo, etc ...)
– KILOBYTE: 1.024 bytes.
– MEGABYTE: 1.024 Kbytes.
– GIGABYTE: 1.024 Mbytes.
– TERABYTE: 1.024 Gbytes.
35
LOS SLOTS DE EXPANSION
 Son ranuras que se encuentran soldadas a la placa
base.
 En ellas se pueden conectar o “pinchar” tarjetas para
aumentar las prestaciones del equipo (tarjetas de
video, fax/modem, sonido, digitalizadoras...)
36
 Teclado
 Ratón
 Lápiz óptico
 Lápices luminosos
 Lector de códigos de barras
 Pantalla sensible al tacto
 Scanner
 Reconocedores de voz
 “Joystick”
 etc....
37
 Monitor o pantalla
 Impresora
 Parlantes
 El plotter
 etc..
38
Dispositivos de entrada-salida
– Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven
básicamente para la comunicación de la
computadora con el medio externo. Proveen el
modo por el cual la información es transferida de
afuera hacia adentro, y viceversa
• MODEM
• CD-RW
• FLASH MEMORY
39
Pantallas o monitores
 Resolución: Es el número de puntos de
imagen en pantalla. No depende del tamaño
de la pantalla. Usualmente se consideran
básicamente tres tipos de resolución:
 CGA 640*200 puntos
 VGA 640*480 puntos
 SVGA 1024*768 puntos
40
Pantallas o monitores
– Una imagen de pantalla está formada por multitud
de puntos de imagen (“pixel”)
– Pixel: punto de luz que tiene las características de
brillo y color.
– El elemento más importante de la pantalla es el
cursor que nos indica en qué posición de ésta nos
encontramos y dónde aparecerá el carácter que
escribamos.
41
PANTALLAS o MONITORES
 Para que un ordenador reconozca un monitor
éste tiene que estar conectado por medio de
una tarjeta gráfica a un slot de expansión del
ordenador.
 Tarjeta gráfica o de vídeo: placa que lleva
un conjunto de circuitos y que conecta
monitor con ordenador.
42
IMPRESORAS
 Constituye el periférico de salida por
excelencia. Nos permite obtener copias en
papel de la información que se encuentra en
la computadora.
 Se clasifican en función de:
 La calidad de impresión.
 La velocidad (en caracteres por segundo CPS y en las
láser por páginas por segundo).
 La forma.
 La técnica de impresión (láser, tinta).
43
IMPRESORAS
 MATRICIALES: también reciben el nombre
de impresoras de matriz de puntos o de
aguja. Imprimen por impacto. Las agujas se
combinan al imprimir para dar forma a cada
uno de los caracteres y percuten sobre una
cinta entintada sobre el papel. Diferentes
modelos según el número de agujas que
poseen (9, 18, 24). Mayor número de agujas,
mayor resolución. Permite imprimir gráficos,
aunque con poca resolución.
44
IMPRESORAS
– DE INYECCIÓN DE TINTA: el cabezal impresor
genera un chorro de finas gotas de tinta que
forman los caracteres en el papel. Son
silenciosas. Alta resolución en la impresión de
gráficos y velocidad de impresión (entre 150 y 680
caracteres por segundo). Emplean “cartuchos”
que contienen la tinta que debe ir soltando.
Pueden imprimir en blanco y negro o en color. Su
uso se está imponiendo debido a su módico
precio.
45
IMPRESORAS
– LASER: Mayor calidad de gráficos y textos.
Funcionan de forma similar a una fotocopiadora.
Las hay que imprimen a color, aunque debido a
su elevado precio, su uso en el mercado aún está
poco extendido. Imprimen de 4 a 30 páginas por
minuto y su alta resolución es una de las
características más importantes.
– TERMICA: Utiliza un papel especial que es
quemado por la cabeza impresora para formar los
caracteres.
46
 Este periférico de entrada/salida se utiliza para comunicar
unos ordenadores con otros utilizando la línea telefónica.
 Precisa de una tarjeta específica para su funcionamiento
llamada tarjeta videotex.
 Módem es la abreviatura de Modulador-Demodulador.
 Un módem transforma, modula, la información para que
pueda ser transportada por la línea telefónica, luego el módem
que recibe esta señal la demodula para poder ser interpretada
por el ordenador.
47
 Disco duro: disco fijo que está dentro del ordenador y que está
compuesto por varios círculos de aluminio superpuestos
alineados sobre un eje central. Poseen varias cabezas que
permiten leer o escribir la información.
 Su capacidad de almacenamiento cada vez es mayor siendo
cada vez más habitual encontrar discos duros con una capacidad
 También necesitan ser formateados para crear las pistas y los
sectores donde almacenar la información.
SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS
(disco duro)
48
SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS (ZIP)
 Discos externos: son un tipo especial de disco
duro que puede ser trasladado. Puede ser
instalado de forma externa como un periférico
49
SOPORTES DE INFORMACION
OPTICOS (CD-ROM)
– En los soportes ópticos la información se graba
utilizando el rayo láser de alta intensidad que actúa
directamente sobre un cristal pulido recubierto de un
material altamente fotosensible; el resultado son unas
pequeñas hendiduras que después serán leídas por
otro rayo láser de menor intensidad.
– Los más utilizados son los CD-ROM capaces de
almacenar hasta 700 Mb de información.

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Conceptos informaticos

  • 2. 2 14 Unidad de trabajo nº 1 INTRODUCCION A LA INFORMATICA OBJETIVOS: • Relacionarse con los sistemas informáticos diferenciando entre SOFTWARE y HARDWARE. • Distinguir claramente entre la parte física y la parte lógica de una computadora e identificar cada uno de los elementos que componen estas partes. 14 Unidad de trabajo nº 1 INTRODUCCION A LA INFORMATICA OBJETIVOS: • Relacionarse con los sistemas informáticos diferenciando entre SOFTWARE y HARDWARE. • Distinguir claramente entre la parte física y la parte lógica de una computadora e identificar cada uno de los elementos que componen estas partes.
  • 3. 3 INFORMÁTICA BÁSICA  Origen Francés: – Información + Automática  Definición: – Tratamiento automático de la información.
  • 4. 4 Conceptos fundamentales – Datos: Cantidades, magnitudes o palabras que por sí solos no indican nada. – Información: Los datos una vez tratados se convierten en un resultado dando lugar a la información.
  • 5. 5 PROCESO DE DATOS Medio por el cual se reciben los datos. Transformación de los datos hasta conseguir una información. Medio por el cual se recoge la información deseada. ENTRADA PROCESO SALIDA Este conjunto de elementos relacionados entre sí y que funciona de forma independiente se conoce con el nombre de SISTEMA.
  • 6. 6 Si se intenta automatizar el proceso de datos dotándolo de máquinas que ayuden a procesarlos se obtiene un SISTEMA INFORMATICO, formado por 2 tipos de elementos:  Físicos: las máquinas que realizan los procesos.  Lógicos: conjunto de instrucciones que controlan los elementos físicos. (Programas)
  • 7. 7 SISTEMA INFORMATICO Al conjunto de fases y elementos que constituyen el procesamiento de datos hasta conseguir la información se denomina: PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED)
  • 8. PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED) ENTRADA PROCESO SALIDA Periférico de entrada (teclado) Ordenador Periférico de salida (impresora)
  • 9. PROCESO ELECTRONICO DE DATOS (PED) La entrada de datos se efectúa a través de una máquina (periférico de entrada) como es un teclado. Los datos pasan a otra máquina (ordenador) que es capaz de procesarlos transformándolos en información y enviándola a otra nueva máquina. Esta nueva máquina es capaz de transmitir los resultados (información) obtenida. P R O G R A M A
  • 10. 10 CONCEPTOS  Computador: máquina capaz de procesar y transformar la información.  Periféricos: máquinas conectadas al ordenador capaces de recibir o proporcionar datos e información.  Programa: conjunto de instrucciones que marcan las modificaciones que deben sufrir los datos y que controlan todos los elementos que forman el sistema.
  • 11. 11 DESARROLLO HISTORICO 1ª Generación (1946-1955) 2ª Generación (1955-1964) 3ª Generación (1964-1970) 4ª Generación (1970-1980) 5ª Generación (1981- ? )
  • 12. 12 ORDENADORES DE LA 5ª GENERACION  En 1984 aparece el ordenador Apple Macintosh que utiliza el ratón para moverse por el entorno gráfico.  En 1990 se presenta el microprocesador PENTIUM
  • 13. 13 Los componentes de un sistema informático constituyen el entorno de trabajo, y están compuestos básicamente por una serie de máquinas conectadas a una central denominada Unidad Central de Proceso (CPU) que realiza todo el proceso. C.P.U
  • 14. 14 15 Conjunto de todos los elementos físicos, cualquiera que sea su naturaleza. Constituyen la parte tangible de un sistema informático. Elementos lógicos de un sistema informático. Conjunto de instrucciones capaces de resolver un problema y de controlar todos los elementos del hardware. 15 Conjunto de todos los elementos físicos, cualquiera que sea su naturaleza. Constituyen la parte tangible de un sistema informático. Elementos lógicos de un sistema informático. Conjunto de instrucciones capaces de resolver un problema y de controlar todos los elementos del hardware.
  • 15. 15 ELEMENTOS LOGICOS: SOFTWARE Software de sistemas. Software de aplicación. Software de programación.
  • 16. 16  Software de sistemas: es un conjunto de instrucciones encargado de comunicar al usuario con el ordenador y de permitir el control de los periféricos existentes. A este conjunto de instrucciones de le denomina Sistema Operativo. Las funciones básicas de un S.O. son dos: – Ayudar a los programadores y usuarios. – Controlar y gestionar los recursos del computador.
  • 17. 17  Software de programación: Son los programas que permiten realizar, a partir de ellos, los programas de aplicación. Se denominan lenguajes de programación. (Lenguaje C, Clipper, Cobol, Basic,...)
  • 18. 18  Software de aplicación: Los programas de aplicación están creados a partir de los lenguajes de programación y están diseñados para resolver problemas específicos o generales. Dependiendo de la finalidad se dividen en: – Programas verticales (o a medida). – Programas estándar o de propósito general. – Programas Shareware (de prueba o distribución gratuita...
  • 19. 19 Programas o Aplicaciones de Propósito General  Creados para resolver problemas generales de trabajo y que con la utilización de sus diferentes opciones permiten al usuario obtener su objetivo final. Según su función se divide en: – Procesadores de texto (Word, etc...). – Hojas de cálculo (Excel, etc...). – Bases de datos (Access, Oracle, etc...). – Paquetes integrados (Works, Open Access). – Diseño gráfico (PhotoShop, CorelDraw, etc...).
  • 20. 20 16 ELEMENTOS FISICOS: HARDWARE • Los elementos hardware de un sistema informático son los elementos físicos que lo componen (monitor, teclado, impresora, disquetes, etc...) • Todos estos elementos no pueden realizar ninguna función por sí solos, sino que necesitan de elementos software (programas) que les indiquen qué deben hacer en cada momento. 16 ELEMENTOS FISICOS: HARDWARE • Los elementos hardware de un sistema informático son los elementos físicos que lo componen (monitor, teclado, impresora, disquetes, etc...) • Todos estos elementos no pueden realizar ninguna función por sí solos, sino que necesitan de elementos software (programas) que les indiquen qué deben hacer en cada momento.
  • 21. 21 COMPONENTES FISICOS: HARDWARE  UNIDAD CENTRAL DE PROCESO: (Encargada del procesamiento de la información)  El tratamiento de la información.  Supervisa todo el sistema informático.  Realiza los cálculos necesarios.  Organiza y gestiona las distintas tareas y actividades que en ella se efectúan.  UNIDADES PERIFERICAS: (Componentes físicos que permiten la entrada y salida de la información, controlados y dirigidos por la CPU)
  • 22. 22 CABINA  Es el centro de operaciones del ordenador:  Está compuesta por los elementos que permiten ejecutar programas:  El microprocesador.  La placa base o placa madre.  El coprocesador matemático.  La memoria.
  • 23. 23 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U, Central Process Unit) es el centro neurálgico del ordenador, encargada de controlar y efectuar toda la gestión de un proceso. Sus funciones principales son:  Representación y almacenamiento de los datos.  El desplazamiento interno de los datos.  La interpretación y ejecución de las instrucciones que forman los programas.
  • 24. 24 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (C.P.U) Dentro de la CPU se distinguen:  Unidad de Control (UC): Cerebro de la computadora. Dirige y controla la entrada y salida de datos de la memoria principal.  Unidad Aritmético-Lógica (UAL): encargada de efectuar las operaciones aritméticas o lógicas que requieran los procesos a efectuar.  Memoria central o principal: Encargada del almacenamiento de los programas necesarios para el funcionamiento del sistema. También se llama “memoria interna”
  • 26. 26 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO  El microprocesador: – Es un circuito que integra conjuntamente los 3 elementos fundamentales de la C.P.U:  Unidad de Control.  Unidad Aritmético-lógica.  La memoria principal. – Tiene forma de pastilla cuadrada que se inserta en una ranura especial (zócalo) de la placa madre.
  • 27. 27 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO •El microprocesador: •Modelos (fabricados por Intel): 8086 (1978) 486DX (1989) 8088 (1979) 486SX (1990) 286 (1982) 486DX2 (1992) 386DX (1985) 486DX4 (1993) 386SX (1988) Pentium (1993)
  • 28. 28 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO  El microprocesador:  Una característica básica es su ciclo de velocidad. Cada operación (suma, resta, etc...) que se realiza en el ordenador necesita una serie de ciclos para poder ser realizado.  La velocidad se mide en gigahercios (Ghz), contra más gigahercios (billones de ciclos por segundo) sea capaz de procesar el microprocesador más rápido será el computador.
  • 29. 29 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO  La placa base o placa madre:  Se encuentra en el interior de la unidad central y está formada por decenas de chips y circuitos eléctricos que conforman los diferentes elementos de la computadora.
  • 30. 30 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO  La memoria:  Es el elemento encargado de almacenar los datos que van a ser procesados.  El acceso a una determinada posición de memoria se denomina dirección de memoria.  El tiempo que tarda la Unidad de Control en acceder a cada posición se denomina tiempo de acceso a memoria. La cantidad de memoria disponible se mide en Bytes.
  • 31. 31 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO  Tipos de memoria:  Memoria volátil (RAM): – Es la memoria disponible en la placa base. (Memoria central o principal o interna). – El almacenamiento es temporal. Primero se carga el sistema operativo y, a continuación, el resto de los programas. – Es muy rápida a la hora de acceder a la información y transferirla. – Los datos almacenados desaparecen al dejar de ser alimentados por una corriente eléctrica.
  • 32. 32 UNIDAD CENTRAL DE PROCESO  Tipos de memoria: – Memoria no volátil o estable (ROM):  Permite almacenar información, datos y programas de forma indefinida. Los datos almacenados no desaparecen al dejar de ser alimentados por una corriente eléctrica. (Disco duro).
  • 33. 33 UNIDADES DE MEDIDA: BITS, BYTES,...  El computador al funcionar con corriente eléctrica almacena los datos y la información en base a un sistema denominado Sistema numérico Binario.  En este sistema los únicos números que hay son: – 1 (hay corriente eléctrica). – 0 (no hay corriente eléctrica).  Los datos y la información se almacenan en forma de unos y ceros.
  • 34. 34 UNIDADES DE MEDIDA: BITS, BYTES... – BIT: cada uno de los ceros y unos que componen un dato. Es la unidad mínima de información que es capaz de procesar un ordenador. – BYTE u OCTETO: conjunto de 8 bits que emplea un ordenador para poder representar un carácter alfanumérico (letra, número, símbolo, etc ...) – KILOBYTE: 1.024 bytes. – MEGABYTE: 1.024 Kbytes. – GIGABYTE: 1.024 Mbytes. – TERABYTE: 1.024 Gbytes.
  • 35. 35 LOS SLOTS DE EXPANSION  Son ranuras que se encuentran soldadas a la placa base.  En ellas se pueden conectar o “pinchar” tarjetas para aumentar las prestaciones del equipo (tarjetas de video, fax/modem, sonido, digitalizadoras...)
  • 36. 36  Teclado  Ratón  Lápiz óptico  Lápices luminosos  Lector de códigos de barras  Pantalla sensible al tacto  Scanner  Reconocedores de voz  “Joystick”  etc....
  • 37. 37  Monitor o pantalla  Impresora  Parlantes  El plotter  etc..
  • 38. 38 Dispositivos de entrada-salida – Los periféricos de E/S (Entrada y Salida) sirven básicamente para la comunicación de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa • MODEM • CD-RW • FLASH MEMORY
  • 39. 39 Pantallas o monitores  Resolución: Es el número de puntos de imagen en pantalla. No depende del tamaño de la pantalla. Usualmente se consideran básicamente tres tipos de resolución:  CGA 640*200 puntos  VGA 640*480 puntos  SVGA 1024*768 puntos
  • 40. 40 Pantallas o monitores – Una imagen de pantalla está formada por multitud de puntos de imagen (“pixel”) – Pixel: punto de luz que tiene las características de brillo y color. – El elemento más importante de la pantalla es el cursor que nos indica en qué posición de ésta nos encontramos y dónde aparecerá el carácter que escribamos.
  • 41. 41 PANTALLAS o MONITORES  Para que un ordenador reconozca un monitor éste tiene que estar conectado por medio de una tarjeta gráfica a un slot de expansión del ordenador.  Tarjeta gráfica o de vídeo: placa que lleva un conjunto de circuitos y que conecta monitor con ordenador.
  • 42. 42 IMPRESORAS  Constituye el periférico de salida por excelencia. Nos permite obtener copias en papel de la información que se encuentra en la computadora.  Se clasifican en función de:  La calidad de impresión.  La velocidad (en caracteres por segundo CPS y en las láser por páginas por segundo).  La forma.  La técnica de impresión (láser, tinta).
  • 43. 43 IMPRESORAS  MATRICIALES: también reciben el nombre de impresoras de matriz de puntos o de aguja. Imprimen por impacto. Las agujas se combinan al imprimir para dar forma a cada uno de los caracteres y percuten sobre una cinta entintada sobre el papel. Diferentes modelos según el número de agujas que poseen (9, 18, 24). Mayor número de agujas, mayor resolución. Permite imprimir gráficos, aunque con poca resolución.
  • 44. 44 IMPRESORAS – DE INYECCIÓN DE TINTA: el cabezal impresor genera un chorro de finas gotas de tinta que forman los caracteres en el papel. Son silenciosas. Alta resolución en la impresión de gráficos y velocidad de impresión (entre 150 y 680 caracteres por segundo). Emplean “cartuchos” que contienen la tinta que debe ir soltando. Pueden imprimir en blanco y negro o en color. Su uso se está imponiendo debido a su módico precio.
  • 45. 45 IMPRESORAS – LASER: Mayor calidad de gráficos y textos. Funcionan de forma similar a una fotocopiadora. Las hay que imprimen a color, aunque debido a su elevado precio, su uso en el mercado aún está poco extendido. Imprimen de 4 a 30 páginas por minuto y su alta resolución es una de las características más importantes. – TERMICA: Utiliza un papel especial que es quemado por la cabeza impresora para formar los caracteres.
  • 46. 46  Este periférico de entrada/salida se utiliza para comunicar unos ordenadores con otros utilizando la línea telefónica.  Precisa de una tarjeta específica para su funcionamiento llamada tarjeta videotex.  Módem es la abreviatura de Modulador-Demodulador.  Un módem transforma, modula, la información para que pueda ser transportada por la línea telefónica, luego el módem que recibe esta señal la demodula para poder ser interpretada por el ordenador.
  • 47. 47  Disco duro: disco fijo que está dentro del ordenador y que está compuesto por varios círculos de aluminio superpuestos alineados sobre un eje central. Poseen varias cabezas que permiten leer o escribir la información.  Su capacidad de almacenamiento cada vez es mayor siendo cada vez más habitual encontrar discos duros con una capacidad  También necesitan ser formateados para crear las pistas y los sectores donde almacenar la información. SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS (disco duro)
  • 48. 48 SOPORTES DE INFORMACION MAGNETICOS (ZIP)  Discos externos: son un tipo especial de disco duro que puede ser trasladado. Puede ser instalado de forma externa como un periférico
  • 49. 49 SOPORTES DE INFORMACION OPTICOS (CD-ROM) – En los soportes ópticos la información se graba utilizando el rayo láser de alta intensidad que actúa directamente sobre un cristal pulido recubierto de un material altamente fotosensible; el resultado son unas pequeñas hendiduras que después serán leídas por otro rayo láser de menor intensidad. – Los más utilizados son los CD-ROM capaces de almacenar hasta 700 Mb de información.