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夏谷実
株式会社パソナテック
株式会社パソナテック
エンジニアリング事業部
エンジニアマネージメントグループ
最近は半導体関連の仕事が多い
FPGAが好き
プログラミングも好き
Deep Learningも好き ←New!
3
パソナテック公認キャラ
7. ・1つの命令で複数のデータを処理できる
SIMD:single instruction multiple data
・ベクトルの計算に強い
典型的なベクトル問題
a×X + Y
SAXPY(Single-precision real Alpha X Plus Y)
コンピューターアーキテクチャから見たGPU
7
・ベクトル計算に強いマシーン(GPUの仲間)
CRAY-1
http://jpn.nec.com/hpc/sx9/https://ja.wikipedia.org/wiki/Cray-1
SX-9
https://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation_3
PS3
17. 登場するベクトル型プロセッサ
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名前 開発時期 性能 備考
Cray X-MP 1984年 400MFLOPS
SX-9 2007年 1.6TFLOPS
(シングルノード)
NECのスパコン
Cell Broadband
Engine
2006年 218GFLOPS
(CELL単体)
PS3
Nvidia GTX 1080 2016年 8.9TFLOPS
Tensilica Vision
DSP P5
2015年 32GFLOPS 半導体の中で使われるDSP
Adreno225 2011年 25GFLOPS SnapDragon
Adreno530 2015年 519GFLOPS SnapDragon
18. Cray X-MP and SX-9
18
http://jpn.nec.com/hpc/sx9/hardware_s01.html?スカラープロセッ
サ
ローカルメモリ
プライベートメモリ
レジスタファイル
ベクトル計
算用ALU
ローカルメモリは無く、レジスタファイルのみ。
19. CELL and Tensilica Vision DSP P5
19
https://ja.wikipedia.org/wiki/Cell_Broadband_Engine
PPE
SPE×8
http://ip.cadence.com/ipportfolio/tensilica-ip/image-vision-
processing?CMP=pr100615_VisionP5
スカラープロセッ
サ
ローカルメモリ
プライベートメモリ
レジスタファイル
ベクトル計
算用ALU
Hinweis der Redaktion フリンの分類 DSPだけどGPU