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1 von 155
Modélisation
d’un réseau
social ❤
UN RÉSEAU SOCIAL ❤
Fanny ❤ Chloé, Robin et Julia
Chloé ❤ Robin, Maéva, Angie, Matéi et Julia
Robin ❤ Fanny, Chloé et Maéti
Maéva ❤ Chloé, Angie et Julia
Angie ❤ Chloé, Maéva et Julia
Matéi ❤ Chloé et Robin
Julia ❤ Fanny, Chloé, Maéva et Angie
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Fanny ❤ Chloé, Robin et Julia
Chloé ❤ Robin, Maéva, Angie, Matéi et
Julia
Robin ❤ Fanny, Chloé et Maéti
Maéva ❤ Chloé, Angie et Julia
Angie ❤ Chloé, Maéva et Julia
Matéi ❤ Chloé et Robin
Julia ❤ Fanny, Chloé, Maéva et Angie
Arrête
Sommet
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
La distance entre deux sommets
est le nombre d’arrêtes pour
aller de l’un à l’autre.
L'écartement d'un sommet est la
distance maximale existante
entre ce sommet et les autres
sommets du graphe.
Le centre est le sommet dont
l’écartement est minimal
Distance
Sommet
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
<Exercice
d’application>
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Distance( , ) = ?
Distance( , ) = ?
Ecartement( , ) = ?
Ecartement( , ) = ?
Ecartement( , ) = ?
5 minutes
Questio
n
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Distance( , ) = 2
Distance( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Ecartement( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Répons
e
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Centre = ?
1 minute
Questio
n
Distance( , ) = 2
Distance( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Ecartement( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Quel est le
sommet dont
l’écartement est
minimum?
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Distance( , ) = 2
Distance( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Ecartement( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Centre =
Répons
e
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Distance( , ) = 2
Distance( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Ecartement( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Centre = ?
Rappel:
Le centre est le sommet dont
l’écartement est minimal
Questio
n
1 minute
Quel est le
centre?
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Distance( , ) = 2
Distance( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Ecartement( , ) = 1
Ecartement( , ) = 2
Centre =
Rappel:
Le centre est le sommet dont
l’écartement est minimal
❤
Répons
e
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
</Exercice
d’application>
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Fanny ❤ Chloé, Robin et Julia
Chloé ❤ Robin, Maéva, Angie,
Matéi et Julia
Robin ❤ Fanny, Chloé et Matéi
Maéva ❤ Chloé, Angie et Julia
Angie ❤ Chloé, Maéva et Julia
Matéi ❤ Chloé et Robin
Julia ❤ Fanny, Chloé, Maéva et
Angie
Chaque personne est
représentée par un
sommet et chaque lien
❤ est représenté par
une arête↔
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Chaque personne est
représentée par un
sommet et chaque lien
❤ est représenté par
une arête↔
Fanny
Chloé
Robin
Maéva
Julia
Matéi
Angie
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
<Exercice
d’applicatio
n>
Fanny
Chloé
Robin
Maéva
Julia
Matéi
Angie
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia
Fanny
Chloé
Robin
Maéva
Julia
Matéi
Angie
Activité :
Complétez le
tableau ci-
dessous avec
l’écartement
L'écartement d'un sommet est la
distance maximale existante entre ce
sommet et les autres sommets du
graphe.
5 minutes
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia
Fanny
Chloé
Robin
Maéva
Julia
Matéi
Angie
Réponse
écartement
QUEL EST LE CENTRE DU RÉSEAU
SOCIAL❤?
QUELLE EST LA PERSONNE LA
PLUS POPULAIRE ?
Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia
Fanny
Chloé
Robin
Maéva
Julia
Matéi
Angie
écartement
<Questions?>
Quel est le centre du
réseau Social❤?
Quelle est la personne
la plus populaire ?
</Questions?>
QUELLE EST LA PERSONNE LA
PLUS POPULAIRE DU RÉSEAUX ?
Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia
Fanny
Chloé
Robin
Maéva
Julia
Matéi
Angie
Chloé ❤ est le centre
du réseau social, si je
veux passer un
message à tout le
groupe, je passe par
Chloé.
écartement
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
PAR LA THÉORIE DES GRAPHES
</Exercice
d’applicatio
n>
Fanny
Chloé ❤
Robin
Maéva
Julia
Matéi
Angie
WWW.TRAACKR.COM
WWW.TRAACKR.COM
UN RÉSEAU SOCIAL ❤ EST UNE
MATRICE
Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia
Fanny 0 1 1 0 0 0 1
Chloé 1 0 1 1 1 1 1
Robin 1 1 0 0 0 1 0
Maéva 0 1 0 0 1 0 1
Angie 0 1 0 1 0 0 1
Matéi 0 1 1 0 0 0 0
Julia 1 1 0 1 1 0 0
Un objet
mathématiqu
e utilisable
par les
algorithmes
*source numworks.com/modelisation-reseau-
MODÉLISATION D’UN RÉSEAU
SOCIAL ❤
Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia
Fanny D D D
Chloé D D D D D D
Robin D D D
Maéva D D D
Angie D D D
Matéi D D
Julia D D D D
Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia
Fanny U U U
Chloé U U U U U U
Robin U U U
Maéva U U U
Angie U U U
Matéi U U
Julia U U U U
Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia
Fanny W W W
Chloé W W W W W W
Robin W W W
Maéva W W W
Angie W W W
Matéi W W
Julia W W W W
 U : User Affinity : à quel point ils sont
proches
 W : Weight : point du contenu
Like, comment, share
 D : Decay : Fraicheur du contenu
COMMENT L’ ALGORITHME
DÉCIDE DE CE QUI S’AFFICHE
DANS LE NEWSFEED
Le Nudge
Le Nudge en marketing
En théorie: le
consommateur
prend les décisions
les plus rationnelles
En vrai : c’est pas
vrai
Alors le publicitaire « Nudge » le
consommateur pour faire le
bon choix
Le Nudge:
Une technique douce
qui utilise nos biais
cognitifs pour orienter
le consommateur vers
des choix plus sains et
plus écologiques (en
théorie)
Nudge
• Le nudge a réduit les
couts de nettoyage des
toilettes de 50% (80%
selon d’autres sources
plus optimistes) à
l’aéroport de Schiphol
“Arrêtez de jeter
vos mégots par
terre, c’est sale
et ça détruit la
planète”
L’illusion de la pénurie Nudge et e-commerce
La fausse urgence
Nudge et marketing
L’illusion
du choix
Nudge et marketing
Le Nudge
•<Quizz>
Quizz
Qu'est-ce que
le nudge
marketing ?
A. Une technique de persuasion
utilisant des astuces subtiles
B. Une méthode de vente
agressive
C. Une approche de marketing
axée sur les données
D. Une stratégie de marketing
basée sur la manipulation
Quizz
Qu'est-ce que
le nudge
marketing ?
Réponse : A. Une technique de persuasion utilisant des
astuces subtiles
Le nudge marketing utilise des astuces subtiles pour
inciter les consommateurs à prendre une action ou à
adopter un comportement souhaité sans les forcer ou les
manipuler. Cette approche est souvent basée sur des
théories comportementales et utilise des stratégies telles
que la présentation de choix préférentiels, la
modification de l'environnement ou la création d'une
atmosphère qui incite à la prise de décision.
Le Nudge
•</Quizz>
<travail en
groupe>
Nudge
15 minutes
Brief
Encourager les
jeunes adultes à
inclure plus de
fruits et légumes
dans leur
alimentation
quotidienne.
Les facteurs qui favorisent la
consommations de fruit et légumes
Techniques de Nudge que vous
utiliserez pour influence votre cible
Scénario pour implémenter la
campagne de Nudge
Présentation au tableau
15
minutes
Brief 2
•Encouragez vos
visiteurs à
s’inscrire à votre
newsletter
Bon courage
;-)
05
minutes
27 Octobre 1994: Première bannière publicitaire
LA BANNIÈRE EN MARKETING
DIGITAL
BANNIÈRE
<travail de groupe>
20 minutes
ATELIER CRÉATION DE BANNIÈRE
Créer une bannière pub pour « Bamback » le
premier sac à dos en fibre de bambou.
Le produit est recyclage, possède une
empreinte carbone négative,
Le visuel d’ambiance sera créé avec Midjourney
ou Dall-e
Le logo sera créé avec Midjourney ou Dall-e
La Phrase d’accroche avec ChatGPT (ou pas)
5mn par équipe pour présenter sa bannière
Envoye sur medhi.famibelle@akabi.eu
PR STUNT
BRAND CONTENT
Du contenu produit par la marque pour son
audience
Pour capter l’attention de la cible
Sans employer un discours commercial
Le guide
Michelin
Le guide gastronomique,
qui répertorie les
meilleures tables de France
OASIS BE FRUIT Etude de cas
Oasis Be Fruit
• En 2014 Oasis est sur un rythme de
• 3 posts Facebook par jour
• Une vingtaine de tweets dans la journée.
Une grande réactivité pour coller à
l’actualité politique,
cinématographique, sportive ou au
dernier mème sur Internet
COLLER AU BUZZ DU MOMENT:
CHEWBACCA MUM
OSER POUR SURPRENDRE, OSER
POUR FAIRE RÉAGIR
ÉTENDRE L’UNIVERS CRÉATIF DE
LA MARQUE
En positionnant ses
personnages dans une réalité
alternative et fun
BRAND CONTENT (CONTENU DE
MARQUE)
Nouvelle manière de penser la communication publicitaire (utilisé plutôt en
B2C)
Utilise les techniques des médias traditionnels (contenus, vidéos, jeux,
magazines, contenus interactifs)
Contenu qui va intéresser l’audience sans pression commerciale (absence
d’argumentaire ou effacement des slogans publicitaires)
QUIZZ
Quel est
l'objectif du
brand
content ?
A) Augmenter les ventes
B) Vendre des produits
C) Créer un lien émotionnel entre
la marque et les consommateurs
D) Construire la notoriété de la
marque
QUIZZ
Quel est
l'objectif du
brand
content ?
A) Augmenter les ventes
B) Vendre des produits
C) Créer un lien émotionnel entre
la marque et les consommateurs
D) Construire la notoriété de la
marque
La publicité
en ligne
LES TYPES (NON EXHAUSTIF) DE
DONNÉES DU DATA MARKETING
•Une bannière
s’est affichée
Impression
•Le visiteur a cliqué
sur la bannière
Clicks
•Le visiteur a acheté le
produit
Conversion
LA PUBLICITÉ EN LIGNE
UN ÉCOSYSTÈME STRUCTURÉ PAR
L’OFFRE ET LA DEMANDE
La demande
L’annonceur a un
catalogue de produits
à faire connaitre et à
vendre
L’offre
L’éditeur offre des
espaces publicitaires
pour faire afficher les
annonces de
l’annonceur
L’éditeur fait en sorte que son contenu
éditorial soit riche et varié pour attirer de
l’audience sur son site.
LA PUBLICITÉ EN LIGNE
UN ÉCOSYSTÈME STRUCTURÉ PAR
L’OFFRE ET LA DEMANDE
Demande
Catalogue de service à
vendre
Offre
L’éditeur valorise son
audience
Offre espace de Pub
LA PUBLICITÉ EN LIGNE :
NIVEAU I
LA PUBLICITÉ EN LIGNE : NIVEAU I
STRUCTURE D’UNE PAGE ÉDITEUR
Espace
publicitaire
Espace
publicitair
e
Espace
publicitair
e
LA DEMANDE : L’ANNONCEUR A UN
CATALOGUE DE PRODUIT À
VALORISER
Catalogue
de produits
à valoriser
L’OFFRE : L’ÉDITEUR A DES
ESPACES PUBLICITAIRES À FAIRE
TOURNER
Espace
publicitaire
Espace
publicitair
e
Espace
publicitair
e
L’OFFRE RENCONTRE LA DEMANDE,
L’ANNONCEUR ANNONCE SON
CATALOGUE DE PRODUIT SUR LE SITE
L’ÉDITEUR
LE MODÈLE A SES LIMITES, JE
PEUX ÊTRE UN HOMME ET JE
REÇOIS UNE PUB MAL CIBLÉE
LA PUBLICITÉ EN LIGNE :
NIVEAU II
LES ÉDITEURS METTENT LEURS
ESPACES PUBLICITAIRES EN
RÉSEAU
Le journal du geek et
Femme-Actuelle
Ex : L’éditeur
garantit 1000
impressions de
l’annonce sur le
réseau
Le Journal du geek +
Femme-Actuelle
LA PUBLICITÉ EN LIGNE :
NIVEAU III
LES ÉDITEURS PROPOSENT LEUR
ESPACE PUBLICITAIRES (INVENTAIRES)
VIA UN SYSTÈME D’ENCHÈRES
LES ANNONCEURS ENCHÉRISSENT, OU
PAS, SUR L’OPPORTUNITÉ DE FAIRE
AFFICHER LEUR PUBLICITÉ
Place de marché
LE GAGNANT PLACE SON
ANNONCE
Place de marché
Toute l’opération se fait en moins de 200ms, en quasi temps
réel
Le Real Time Bidding
LA PUBLICITÉ EN LIGNE : NIVEAU III
Demande
Catalogue d’annonces à valoriser
Offre
Inventaire à valoriser
Annonceurs Editeur
DSP SSP
Ad Server
Editeur
Ad Exchange
Ad Server
annonceur
Ad Server
Editeur
LA PUBLICITÉ EN LIGNE :
NIVEAU III
La SSP
permet à
l’éditeur de
valoriser son
inventaire
Offre
Inventaire à valoriser
Editeur
SSP
Ad Exchange
Demande
Catalogue d’annonces à valoriser pour faire la promotion
des produits
Ad Server
annonceur
LA DSP PERMET À L’ÉDITEUR DE
VALORISER SON CATALOGUE
Demande
Catalogue d’annonces à valoriser pour faire la promotion
des produits
La DSP permet à
l’annonceur de faire
des enchères sur les
impressions mises à
disposition par
l’éditeur en ciblant les
bons
clients/prospects
grâce au cookies
laissés par les
visiteurs
Annonceurs
Ad Exchange
DSP
SSP
Ad Server
Editeur
Ad Server
annonceur
LA DSP PERMET À L’ANNONCEUR DE CIBLER
DES SEGMENTS COOKIES GRÂCE À UNE DMP
(OU PAR MAIL)
Demande
Catalogue d’annonces à valoriser pour faire la promotion
des produits
Offre
Inventaire à valoriser
Annonceurs Editeur
DSP
Ad Exchange
LA BID REQUEST
La bid request envoie
des informations sur
l’emplacement de
l’espace publicitaire,
l’appareil utilisé,
l’application mobile, le
segment de cookie et
surtout l’identifiant du
cookie
Les bid request sont
SSP
Ad Server
Editeur
SSP
LA PUBLICITÉ EN LIGNE
<Quizz
>
QUIZZ
Qu'est qu'une
impression ?
a) Une impression est une mesure du nombre
d’affichage d'une annonce publicitaire sur un
site web.
b) Une impression est le nombre de clics sur
une annonce publicitaire.
c) Une impression est le coût d'affichage d'une
annonce publicitaire.
d) Une impression est le temps pendant lequel
une annonce publicitaire est affichée à l'écran.
QUIZZ
Qu'est qu'une
impression ?
Réponse a) Une
impression est une
mesure du nombre
de vues d'une
annonce publicitaire
sur un site web.
QUIZZ
Qu'est qu'un
inventaire ?
a) Un inventaire est le nombre d'utilisateurs
atteints par une annonce publicitaire.
b) Un inventaire est la liste des sites web et des
applications disponibles pour diffuser des
annonces publicitaires.
c) Un inventaire est le coût total des annonces
diffusées sur un site web.
d) Un inventaire est le temps d'affichage total
d'une annonce publicitaire.
QUIZZ
Qu'est ce
qu'une DSP ?
a) Une DSP est une plateforme de
diffusion de contenu en ligne.
b) Une DSP est une plateforme de
diffusion de publicités en ligne.
c) Une DSP est une plateforme
d'analyse de données en ligne.
d) Une DSP est une plateforme de
commerce en ligne.
QUIZZ
Qu'est ce
qu'une DSP ?
a) Une DSP est une plateforme de
diffusion de contenu en ligne.
b) Une DSP est une plateforme de
diffusion de publicités en ligne.
c) Une DSP est une plateforme
d'analyse de données en ligne.
d) Une DSP est une plateforme de
commerce en ligne.
QUIZZ
Qu'est ce
qu'une SSP ?
a) Une SSP est une plateforme de
diffusion de contenu en ligne.
b) Une SSP est une plateforme de
diffusion de publicités en ligne.
c) Une SSP est une plateforme d'analyse
de données en ligne.
d) Une SSP est une plateforme de vente
en ligne pour les éditeurs de contenu.
QUIZZ
Qu'est ce
qu'une SSP ?
a) Une SSP est une plateforme de
diffusion de contenu en ligne.
b) Une SSP est une plateforme de
diffusion de publicités en ligne.
c) Une SSP est une plateforme d'analyse
de données en ligne.
d) Une SSP est une plateforme de vente
en ligne pour les éditeurs de contenu.
QUIZZ
Qu'est qu'une
DMP ?
a) Une DMP est une plateforme de
diffusion de contenu en ligne.
b) Une DMP est une plateforme de
diffusion de publicités en ligne.
c) Une DMP est une plateforme
d'analyse de données en ligne.
d) Une DMP est une plateforme de
commerce en ligne.
QUIZZ
Donnez un
exemple
d'annonceur ?
a) Amazon
b) Netflix
c) Google
d) Facebook
QUIZZ
Donnez un
exemple
d'annonceur ?
a) Amazon
b) Netflix
c) Google
d) Facebook
QUIZZ
Donnez un
exemple
d’éditeur ?
a) Facebook
b) Google
c) Amazon
d) Microsoft
QUIZZ
Donnez un
exemple
d’éditeur ?
Réponse : b) Google
Google est l'un des plus grands éditeurs en ligne
au monde, avec sa plateforme publicitaire
AdWords. Les annonceurs peuvent créer et
diffuser des annonces sur le moteur de recherche
Google, sur des sites web associés au réseau
Google Display, ainsi que sur YouTube.
QUIZZ
Qu’est ce
qu’un
segment ?
a) Une unité de mesure pour les
impressions publicitaires
b) Une audience cible définie par
les annonceurs
c) Un groupe d'utilisateurs qui ont
acheté le même produit
d) Une stratégie de marketing
pour les produits de niche
QUIZZ
Qu’est ce
qu’un
segment ?
Réponse : b) Une audience cible définie par les
annonceurs
Un segment est un groupe de personnes qui
partagent des caractéristiques spécifiques, telles
que des intérêts, des habitudes de consommation,
des habitudes de navigation, etc. Les annonceurs
peuvent utiliser ces informations pour cibler leurs
annonces à une audience spécifique.
QUIZZ
Qu’est ce
que le RTB ?
a) Une stratégie de marketing pour
les entreprises en ligne
b) Une méthode de diffusion de
publicités sur les réseaux sociaux
c) Une enchère en temps réel pour les
espaces publicitaires en ligne
d) Une plateforme de diffusion de
publicités pour les sites web de niche
QUIZZ
Qu’est ce
que le RTB ?
Réponse : c) Une enchère en temps réel pour
les espaces publicitaires en ligne RTB
signifie "Real-Time Bidding" (enchère en
temps réel).
Il s'agit d'un système d'enchère automatisé
pour les espaces publicitaires en ligne. Les
annonceurs peuvent diffuser des annonces
ciblées à des utilisateurs en temps réel, en
fonction de leur comportement en ligne, à
mesure que les pages web se chargent.
QUIZZ
En combien
de temps se
fait le RTB
(Real-Time
Bidding) ?
a) En quelques millisecondes
b) En quelques secondes
c) En quelques minutes
d) En quelques jours
QUIZZ
En combien
de temps se
fait le RTB
(Real-Time
Bidding) ?
Réponse : a) En quelques millisecondes
Le RTB (Real Time Bidding) est un système d'enchères en
temps réel qui se déroule en quelques millisecondes. Les
annonceurs soumettent des enchères pour diffuser leurs
annonces sur des sites web spécifiques et les éditeurs de
sites web acceptent ou rejettent les enchères en fonction
de leur valeur. Cette rapidité permet une distribution
efficace et ciblée des annonces en ligne.
QUIZZ
Qu’est ce
qu’une bid
request ?
a) Une demande d'enchère pour une
annonce en ligne
b) Un programme pour gérer les
annonces en ligne
c) Une plateforme pour acheter et
vendre des annonces en ligne
d) Une stratégie pour maximiser les
bénéfices des annonces en ligne
QUIZZ
Qu’est ce
qu’une bid
request ?
Réponse : a) Une demande d'enchère pour une annonce
en ligne
Une bid request est une demande d'enchère qui est
envoyée par un éditeur de site web à un annonceur pour
afficher une annonce sur son site. Cette demande inclut
des informations sur le type de publicité, l'emplacement,
le public cible, etc. Les annonceurs peuvent soumettre
une enchère en réponse à la demande, ce qui permet aux
éditeurs de déterminer le meilleur annonceur pour
afficher leur annonce sur leur site web.
LA PUBLICITÉ EN LIGNE
</Quizz
>
EN RÉSUMÉ
Les éditeurs mettent leur espaces publicitaires
(inventaires) au plus offrant des annonceurs
Lorsque l’annonceur affiche sa publicité sur le
site de l’éditeur, il doit le faire au bon moment
avec le bon produit pour la bonne personne de
façon à maximiser la probabilité de clic sur la
bannière.
L’annonceur utilise des techniques pour
connaitre le client qui visite le site de l’éditeur
LES COOKIES
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
<Exercice
d’applicatio
n>
~60
minutes
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
À votre avis,
combien de
cookies avez-
vous sur
votre
ordinateur ?
1.10 cookies
2.100 cookies
3.1000 cookies
4.> 1000 cookies
10 minutes
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
À votre avis,
combien de
cookies avez-
vous sur
votre
ordinateur ?
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
installation du
plugin
1. sous Firefox
« Cookie
Quick
Manager »
2. « Awesome
Cookie
Manager »
10 minutes
AWESOME COOKIE MANAGER
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
Afficher
tous les
cookies
5 minutes
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
Lotame
Doubeclick
Adobe
AppNexus
ABTesty
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COOKIES
1/ Rechercher
cookies de
bluekai,
doubleclick,
ABTesty,
Criteo
2/ ouvrez le navigateur
en mode privé
Avez-vous des cookies
en navigation privées ?
Réponse dans le chat
Combien de cookies
avez-vous ?
5 minutes
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COOKIES
Rendez-vous
sur
https://www.w3school
s.com/js/tryit.asp?file
name=tryjs_cookie_us
ername
Lien court
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ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
Rendez-vous
sur
https://www.w3school
s.com/js/tryit.asp?file
name=tryjs_cookie_us
ername
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www.w3schools.
com
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cookie quick
manager
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le server du
domain
www.w3schools.c
om a déposé un
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
Nom du
cookie
Valeur du
cookie
Domaine
du cookie
Date
d’expiration
du cookie
Chemin du
cookie
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
1. Cliquez sur
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navigateur
vous
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COOKIES
1. Modifiez le
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1. Changer le
nom
2. Changer la
date
d’expiration
2. Observez et
commentez le
résultat
5 minutes
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
À RETENIR
1. Le nom du cookie
2. La valeur du
cookie
3. Le domaine du
cookie
4. Un cookie est
valable que pour
un domaine (ie
w3schools.com
dans notre cas)
ATELIER DE CRÉATION DE
COOKIES
</Exercice
d’applicatio
n>
LA PROGRAMMATIQUE
•Le visiteur navigue sur le site
•La SSP qui gère les espaces pub pose un cookie
•Le SSP informe la DSP de l’existence de deux emplacement pubs
avec une bid request
•<bid request>cookies, emplacement espace pub, device,
etc.</bid request>
•La DSP fait l’enchère pour afficher la pub
•La SSP retient l’enchère gagnante
•La pub s’affiche
LA PROGRAMMATIQUE
•Le visiteur navigue sur le site
•La SSP qui gère les espaces pub pose un cookie
•Le SSP informe la DSP de l’existence de deux emplacement pubs
avec une bid request
•<bid request>cookies, emplacement espace pub, device,
etc.</bid request>
•La DSP fait l’enchère pour afficher la pub
•La SSP retient l’enchère gagnante
•La pub s’affiche
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"ip": "64.124.253.1",
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}
C’EST QUOI UNE DMP?
« La DMP est une plateforme qui permet de
créer des audiences ciblées à partir de données
issues de 1st et 3rd party pour mener des
campagnes ciblées à travers des réseaux Ad
Exchange et Ad Network
La DMP permet de mesurer les performances
des meilleurs segments et canaux et d’affiner
l’achat média et la création de bannière »
BIG DATA ET
INTELLIGENCE
ARTIFICIELLE
Cette photo par Auteur inconnu est soumise à la licence CC BY
UNE MINUTE SUR
INTERNET
En 2021, en un
seule petite minute
il y a :
● 500 heures de
contenus soient
mises en ligne
sur YouTube,
● 69 millions de
messages
envoyés sur
Whatsapp et
Facebook
Messenger
● 1,3 million
d'euros dépensés
QU’EST CE QUE LA BIG DATA ?
64 Zettaoctets en
2020
181 Zettaoctets en
2025
1 octet = 8 bits
1 ko = 1000 octets
1 Mo = 1000 * 1ko
1 Go = 1000 * 1Mo
1 To = 1000 * 1Go
1 Po = 1000 * 1To
1 ExaOctet = 1000 * 1Po
1 ZettaOctet = 1000 * 1 ExaOctet
1000 milliards de gigaoctets, 10E21
octets
TRIVIA
en prenant en compte
les plages, les côtes,
les déserts… On estime
qu’il y a 100 milliards
de grains de sable par
mètres cube.
Il y a 10 puissance 21
grains de sables sur
Terre
Il y a 60x10 puissance
21 octets de data
Si chaque grain de
sable contenait un
octet de données, on
aurait pas assez de
grains de sable sur
Terre pour tout
stocker…
PRINCIPES GÉNÉRAUX DE
LA DATA SCIENCE
26/03/2023 138
UN NEURONE ARTIFICIEL
DES NEURONES
Réseau de
neurones
permettant
de
reconnaître
un chiffre
manuscrit
(le “9” dans
l’animation)
Le Machine Learning
3 étapes
1. On injecte
2. On
compare
3. On ajuste
1- On injecte
des données
de la vie réelle
(données
d’entraînement
) dans un
algorithme (ex:
réseau de
neurones)
2- On compare la
réponse de
l’algorithme à la valeur
observée réellement
pour évaluer les
paramètres de
l’algorithme
3- On itère
jusqu’à ce que
les paramètres
de l’algorithme
soient figés et
donne la
réponse
correcte
(apprentissage
)
Apprentissage Supervisé
Apprentissage Non
Supervisé
Apprentissage Renforcé
142
Machine Learning
trois types
d’apprentissage
Les catégories à
apprendre sont définies
par l’humain sur la base
d’un jeu de données
d'entraînement (Training
DataSet)
Apprentissage Supervisé
L’octroi de
crédit bancaire
La prédiction
des pannes
La détection
d’anomalies
La détection de
fraudes
Retargeting en
pub
Le calcul de
prime en
assurances
La prédiction de
l’attrition (perte
des clients)
L’estimation de
l’efficacité des
campagnes
marketing
L’aide au
diagnostic
La détermination d’un cours de
marché, d’un prix de vente pour une
plateforme de trading, etc.
APPLICATIONS
DE
L’APPRENTISSA
GE SUPERVISÉ
APPRENTISSAGE NON
SUPERVISÉ
La machine découvre
toute seule les
catégories
APPRENTISSAGE NON
SUPERVISÉ
Combien de
classes/catégories de
ballons?
APPRENTISSAGE NON
SUPERVISÉ
Données non labellisées Découverte par l’IA des 4 classes
basées sur la forme et l’imprimé sur
APPRENTISSAGE NON
SUPERVISÉ
Découverte par l’IA des 4 classes basées sur la forme et l’imprimé
sur les balles
L’exploration
automatisée des
données
La simplification des
bases de données
(réduction du
nombre de variables)
La segmentation
d’une base clients
Le ciblage des
campagnes
marketing
L’identification de
types d’anomalies,
de pannes, de
fraudes
La spécification de
tableaux de bord de
pilotage d’activité
La réalisation de
sondages ou
d’enquêtes
Le classement de
produits ou de
points de vente en
classe
La détermination des
types de fraudes
possibles
Le profiling des
clients qui quittent
(ou vont quitter) la
marque
APPLICATIONS
DE
L’APPRENTISSA
GE NON
SUPERVISÉ
L’APPRENTISSAGE
PAR
RENFORCEMENT
Un agent
récompense
chaque
bonne
action de
LES MODES D'APPRENTISSAGE DE
L’IA
Mode
Données
d'entraînement
labellisées
Définition Usages
Supervisé OUI
Pour la phase d'entraînement, le résultat
souhaité est connu
Reconnaissance d'images,
prédiction de valeurs,
réalisation de diagnostics,
détections de fraudes
Non-Supervisé NON
Pour la phase d'entraînement, le résultat
souhaité est inconnu
Segmentation Clients,
détermination de KPIs,
regroupement d'Objets qui
sembles partager un
similitude
Par
Renforcement
ça dépend Le résultat attendu est évalué au cas par cas
Moteurs de
recommandations, IA dans
le Gaming
QUIZZ Qu’est ce que l’apprentissage
supervisé?
Qu’est ce que l’apprentissage
non supervisé?
Qu’est ce que l’apprentissage
par renforcement?
5 minutes
Voix
Vidéo
Texte
Image
Database
154
Machine Learning
grands domaines
d’application
APPRENTISSAGE
SUPERVISÉ APPLIQUÉ
À LA VIDÉO
You Only Look
Once a.k.a
YOLO
155

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  • 1.
  • 3. UN RÉSEAU SOCIAL ❤ Fanny ❤ Chloé, Robin et Julia Chloé ❤ Robin, Maéva, Angie, Matéi et Julia Robin ❤ Fanny, Chloé et Maéti Maéva ❤ Chloé, Angie et Julia Angie ❤ Chloé, Maéva et Julia Matéi ❤ Chloé et Robin Julia ❤ Fanny, Chloé, Maéva et Angie
  • 4. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Fanny ❤ Chloé, Robin et Julia Chloé ❤ Robin, Maéva, Angie, Matéi et Julia Robin ❤ Fanny, Chloé et Maéti Maéva ❤ Chloé, Angie et Julia Angie ❤ Chloé, Maéva et Julia Matéi ❤ Chloé et Robin Julia ❤ Fanny, Chloé, Maéva et Angie Arrête Sommet
  • 5. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES La distance entre deux sommets est le nombre d’arrêtes pour aller de l’un à l’autre. L'écartement d'un sommet est la distance maximale existante entre ce sommet et les autres sommets du graphe. Le centre est le sommet dont l’écartement est minimal Distance Sommet
  • 6. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES <Exercice d’application>
  • 7. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Distance( , ) = ? Distance( , ) = ? Ecartement( , ) = ? Ecartement( , ) = ? Ecartement( , ) = ? 5 minutes Questio n
  • 8. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Distance( , ) = 2 Distance( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Ecartement( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Répons e
  • 9. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Centre = ? 1 minute Questio n Distance( , ) = 2 Distance( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Ecartement( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Quel est le sommet dont l’écartement est minimum?
  • 10. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Distance( , ) = 2 Distance( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Ecartement( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Centre = Répons e
  • 11. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Distance( , ) = 2 Distance( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Ecartement( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Centre = ? Rappel: Le centre est le sommet dont l’écartement est minimal Questio n 1 minute Quel est le centre?
  • 12. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Distance( , ) = 2 Distance( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Ecartement( , ) = 1 Ecartement( , ) = 2 Centre = Rappel: Le centre est le sommet dont l’écartement est minimal ❤ Répons e
  • 13. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES </Exercice d’application>
  • 14. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Fanny ❤ Chloé, Robin et Julia Chloé ❤ Robin, Maéva, Angie, Matéi et Julia Robin ❤ Fanny, Chloé et Matéi Maéva ❤ Chloé, Angie et Julia Angie ❤ Chloé, Maéva et Julia Matéi ❤ Chloé et Robin Julia ❤ Fanny, Chloé, Maéva et Angie Chaque personne est représentée par un sommet et chaque lien ❤ est représenté par une arête↔
  • 15. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Chaque personne est représentée par un sommet et chaque lien ❤ est représenté par une arête↔ Fanny Chloé Robin Maéva Julia Matéi Angie
  • 16. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES <Exercice d’applicatio n> Fanny Chloé Robin Maéva Julia Matéi Angie
  • 17. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia Fanny Chloé Robin Maéva Julia Matéi Angie Activité : Complétez le tableau ci- dessous avec l’écartement L'écartement d'un sommet est la distance maximale existante entre ce sommet et les autres sommets du graphe. 5 minutes
  • 18. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia Fanny Chloé Robin Maéva Julia Matéi Angie Réponse écartement
  • 19. QUEL EST LE CENTRE DU RÉSEAU SOCIAL❤? QUELLE EST LA PERSONNE LA PLUS POPULAIRE ? Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia Fanny Chloé Robin Maéva Julia Matéi Angie écartement <Questions?> Quel est le centre du réseau Social❤? Quelle est la personne la plus populaire ? </Questions?>
  • 20. QUELLE EST LA PERSONNE LA PLUS POPULAIRE DU RÉSEAUX ? Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia Fanny Chloé Robin Maéva Julia Matéi Angie Chloé ❤ est le centre du réseau social, si je veux passer un message à tout le groupe, je passe par Chloé. écartement
  • 21. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ PAR LA THÉORIE DES GRAPHES </Exercice d’applicatio n> Fanny Chloé ❤ Robin Maéva Julia Matéi Angie
  • 24. UN RÉSEAU SOCIAL ❤ EST UNE MATRICE Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia Fanny 0 1 1 0 0 0 1 Chloé 1 0 1 1 1 1 1 Robin 1 1 0 0 0 1 0 Maéva 0 1 0 0 1 0 1 Angie 0 1 0 1 0 0 1 Matéi 0 1 1 0 0 0 0 Julia 1 1 0 1 1 0 0 Un objet mathématiqu e utilisable par les algorithmes *source numworks.com/modelisation-reseau-
  • 25. MODÉLISATION D’UN RÉSEAU SOCIAL ❤ Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia Fanny D D D Chloé D D D D D D Robin D D D Maéva D D D Angie D D D Matéi D D Julia D D D D Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia Fanny U U U Chloé U U U U U U Robin U U U Maéva U U U Angie U U U Matéi U U Julia U U U U Fanny Chloé Robin Maéva Angie Matéi Julia Fanny W W W Chloé W W W W W W Robin W W W Maéva W W W Angie W W W Matéi W W Julia W W W W  U : User Affinity : à quel point ils sont proches  W : Weight : point du contenu Like, comment, share  D : Decay : Fraicheur du contenu
  • 26.
  • 27. COMMENT L’ ALGORITHME DÉCIDE DE CE QUI S’AFFICHE DANS LE NEWSFEED
  • 29. Le Nudge en marketing En théorie: le consommateur prend les décisions les plus rationnelles En vrai : c’est pas vrai
  • 30. Alors le publicitaire « Nudge » le consommateur pour faire le bon choix Le Nudge: Une technique douce qui utilise nos biais cognitifs pour orienter le consommateur vers des choix plus sains et plus écologiques (en théorie)
  • 31. Nudge • Le nudge a réduit les couts de nettoyage des toilettes de 50% (80% selon d’autres sources plus optimistes) à l’aéroport de Schiphol
  • 32. “Arrêtez de jeter vos mégots par terre, c’est sale et ça détruit la planète”
  • 33.
  • 34. L’illusion de la pénurie Nudge et e-commerce
  • 35. La fausse urgence Nudge et marketing
  • 38. Quizz Qu'est-ce que le nudge marketing ? A. Une technique de persuasion utilisant des astuces subtiles B. Une méthode de vente agressive C. Une approche de marketing axée sur les données D. Une stratégie de marketing basée sur la manipulation
  • 39. Quizz Qu'est-ce que le nudge marketing ? Réponse : A. Une technique de persuasion utilisant des astuces subtiles Le nudge marketing utilise des astuces subtiles pour inciter les consommateurs à prendre une action ou à adopter un comportement souhaité sans les forcer ou les manipuler. Cette approche est souvent basée sur des théories comportementales et utilise des stratégies telles que la présentation de choix préférentiels, la modification de l'environnement ou la création d'une atmosphère qui incite à la prise de décision.
  • 42. Brief Encourager les jeunes adultes à inclure plus de fruits et légumes dans leur alimentation quotidienne. Les facteurs qui favorisent la consommations de fruit et légumes Techniques de Nudge que vous utiliserez pour influence votre cible Scénario pour implémenter la campagne de Nudge Présentation au tableau 15 minutes
  • 43. Brief 2 •Encouragez vos visiteurs à s’inscrire à votre newsletter Bon courage ;-) 05 minutes
  • 44.
  • 45. 27 Octobre 1994: Première bannière publicitaire
  • 46.
  • 47. LA BANNIÈRE EN MARKETING DIGITAL
  • 49. ATELIER CRÉATION DE BANNIÈRE Créer une bannière pub pour « Bamback » le premier sac à dos en fibre de bambou. Le produit est recyclage, possède une empreinte carbone négative, Le visuel d’ambiance sera créé avec Midjourney ou Dall-e Le logo sera créé avec Midjourney ou Dall-e La Phrase d’accroche avec ChatGPT (ou pas) 5mn par équipe pour présenter sa bannière Envoye sur medhi.famibelle@akabi.eu
  • 50.
  • 52.
  • 53.
  • 54. BRAND CONTENT Du contenu produit par la marque pour son audience Pour capter l’attention de la cible Sans employer un discours commercial
  • 55. Le guide Michelin Le guide gastronomique, qui répertorie les meilleures tables de France
  • 56. OASIS BE FRUIT Etude de cas
  • 57. Oasis Be Fruit • En 2014 Oasis est sur un rythme de • 3 posts Facebook par jour • Une vingtaine de tweets dans la journée. Une grande réactivité pour coller à l’actualité politique, cinématographique, sportive ou au dernier mème sur Internet
  • 58. COLLER AU BUZZ DU MOMENT: CHEWBACCA MUM
  • 59. OSER POUR SURPRENDRE, OSER POUR FAIRE RÉAGIR
  • 60. ÉTENDRE L’UNIVERS CRÉATIF DE LA MARQUE En positionnant ses personnages dans une réalité alternative et fun
  • 61.
  • 62. BRAND CONTENT (CONTENU DE MARQUE) Nouvelle manière de penser la communication publicitaire (utilisé plutôt en B2C) Utilise les techniques des médias traditionnels (contenus, vidéos, jeux, magazines, contenus interactifs) Contenu qui va intéresser l’audience sans pression commerciale (absence d’argumentaire ou effacement des slogans publicitaires)
  • 63. QUIZZ Quel est l'objectif du brand content ? A) Augmenter les ventes B) Vendre des produits C) Créer un lien émotionnel entre la marque et les consommateurs D) Construire la notoriété de la marque
  • 64. QUIZZ Quel est l'objectif du brand content ? A) Augmenter les ventes B) Vendre des produits C) Créer un lien émotionnel entre la marque et les consommateurs D) Construire la notoriété de la marque
  • 66.
  • 67. LES TYPES (NON EXHAUSTIF) DE DONNÉES DU DATA MARKETING •Une bannière s’est affichée Impression •Le visiteur a cliqué sur la bannière Clicks •Le visiteur a acheté le produit Conversion
  • 68. LA PUBLICITÉ EN LIGNE UN ÉCOSYSTÈME STRUCTURÉ PAR L’OFFRE ET LA DEMANDE La demande L’annonceur a un catalogue de produits à faire connaitre et à vendre L’offre L’éditeur offre des espaces publicitaires pour faire afficher les annonces de l’annonceur L’éditeur fait en sorte que son contenu éditorial soit riche et varié pour attirer de l’audience sur son site.
  • 69. LA PUBLICITÉ EN LIGNE UN ÉCOSYSTÈME STRUCTURÉ PAR L’OFFRE ET LA DEMANDE Demande Catalogue de service à vendre Offre L’éditeur valorise son audience Offre espace de Pub
  • 70. LA PUBLICITÉ EN LIGNE : NIVEAU I
  • 71. LA PUBLICITÉ EN LIGNE : NIVEAU I STRUCTURE D’UNE PAGE ÉDITEUR Espace publicitaire Espace publicitair e Espace publicitair e
  • 72. LA DEMANDE : L’ANNONCEUR A UN CATALOGUE DE PRODUIT À VALORISER Catalogue de produits à valoriser
  • 73. L’OFFRE : L’ÉDITEUR A DES ESPACES PUBLICITAIRES À FAIRE TOURNER Espace publicitaire Espace publicitair e Espace publicitair e
  • 74. L’OFFRE RENCONTRE LA DEMANDE, L’ANNONCEUR ANNONCE SON CATALOGUE DE PRODUIT SUR LE SITE L’ÉDITEUR
  • 75. LE MODÈLE A SES LIMITES, JE PEUX ÊTRE UN HOMME ET JE REÇOIS UNE PUB MAL CIBLÉE
  • 76. LA PUBLICITÉ EN LIGNE : NIVEAU II
  • 77. LES ÉDITEURS METTENT LEURS ESPACES PUBLICITAIRES EN RÉSEAU Le journal du geek et Femme-Actuelle Ex : L’éditeur garantit 1000 impressions de l’annonce sur le réseau Le Journal du geek + Femme-Actuelle
  • 78. LA PUBLICITÉ EN LIGNE : NIVEAU III
  • 79. LES ÉDITEURS PROPOSENT LEUR ESPACE PUBLICITAIRES (INVENTAIRES) VIA UN SYSTÈME D’ENCHÈRES LES ANNONCEURS ENCHÉRISSENT, OU PAS, SUR L’OPPORTUNITÉ DE FAIRE AFFICHER LEUR PUBLICITÉ Place de marché
  • 80. LE GAGNANT PLACE SON ANNONCE Place de marché Toute l’opération se fait en moins de 200ms, en quasi temps réel Le Real Time Bidding
  • 81. LA PUBLICITÉ EN LIGNE : NIVEAU III Demande Catalogue d’annonces à valoriser Offre Inventaire à valoriser Annonceurs Editeur DSP SSP Ad Server Editeur Ad Exchange Ad Server annonceur
  • 82. Ad Server Editeur LA PUBLICITÉ EN LIGNE : NIVEAU III La SSP permet à l’éditeur de valoriser son inventaire Offre Inventaire à valoriser Editeur SSP Ad Exchange Demande Catalogue d’annonces à valoriser pour faire la promotion des produits
  • 83. Ad Server annonceur LA DSP PERMET À L’ÉDITEUR DE VALORISER SON CATALOGUE Demande Catalogue d’annonces à valoriser pour faire la promotion des produits La DSP permet à l’annonceur de faire des enchères sur les impressions mises à disposition par l’éditeur en ciblant les bons clients/prospects grâce au cookies laissés par les visiteurs Annonceurs Ad Exchange DSP
  • 84. SSP Ad Server Editeur Ad Server annonceur LA DSP PERMET À L’ANNONCEUR DE CIBLER DES SEGMENTS COOKIES GRÂCE À UNE DMP (OU PAR MAIL) Demande Catalogue d’annonces à valoriser pour faire la promotion des produits Offre Inventaire à valoriser Annonceurs Editeur DSP Ad Exchange
  • 85. LA BID REQUEST La bid request envoie des informations sur l’emplacement de l’espace publicitaire, l’appareil utilisé, l’application mobile, le segment de cookie et surtout l’identifiant du cookie Les bid request sont SSP Ad Server Editeur SSP
  • 86.
  • 87. LA PUBLICITÉ EN LIGNE <Quizz >
  • 88. QUIZZ Qu'est qu'une impression ? a) Une impression est une mesure du nombre d’affichage d'une annonce publicitaire sur un site web. b) Une impression est le nombre de clics sur une annonce publicitaire. c) Une impression est le coût d'affichage d'une annonce publicitaire. d) Une impression est le temps pendant lequel une annonce publicitaire est affichée à l'écran.
  • 89. QUIZZ Qu'est qu'une impression ? Réponse a) Une impression est une mesure du nombre de vues d'une annonce publicitaire sur un site web.
  • 90. QUIZZ Qu'est qu'un inventaire ? a) Un inventaire est le nombre d'utilisateurs atteints par une annonce publicitaire. b) Un inventaire est la liste des sites web et des applications disponibles pour diffuser des annonces publicitaires. c) Un inventaire est le coût total des annonces diffusées sur un site web. d) Un inventaire est le temps d'affichage total d'une annonce publicitaire.
  • 91. QUIZZ Qu'est ce qu'une DSP ? a) Une DSP est une plateforme de diffusion de contenu en ligne. b) Une DSP est une plateforme de diffusion de publicités en ligne. c) Une DSP est une plateforme d'analyse de données en ligne. d) Une DSP est une plateforme de commerce en ligne.
  • 92. QUIZZ Qu'est ce qu'une DSP ? a) Une DSP est une plateforme de diffusion de contenu en ligne. b) Une DSP est une plateforme de diffusion de publicités en ligne. c) Une DSP est une plateforme d'analyse de données en ligne. d) Une DSP est une plateforme de commerce en ligne.
  • 93. QUIZZ Qu'est ce qu'une SSP ? a) Une SSP est une plateforme de diffusion de contenu en ligne. b) Une SSP est une plateforme de diffusion de publicités en ligne. c) Une SSP est une plateforme d'analyse de données en ligne. d) Une SSP est une plateforme de vente en ligne pour les éditeurs de contenu.
  • 94. QUIZZ Qu'est ce qu'une SSP ? a) Une SSP est une plateforme de diffusion de contenu en ligne. b) Une SSP est une plateforme de diffusion de publicités en ligne. c) Une SSP est une plateforme d'analyse de données en ligne. d) Une SSP est une plateforme de vente en ligne pour les éditeurs de contenu.
  • 95. QUIZZ Qu'est qu'une DMP ? a) Une DMP est une plateforme de diffusion de contenu en ligne. b) Une DMP est une plateforme de diffusion de publicités en ligne. c) Une DMP est une plateforme d'analyse de données en ligne. d) Une DMP est une plateforme de commerce en ligne.
  • 96. QUIZZ Donnez un exemple d'annonceur ? a) Amazon b) Netflix c) Google d) Facebook
  • 97. QUIZZ Donnez un exemple d'annonceur ? a) Amazon b) Netflix c) Google d) Facebook
  • 98. QUIZZ Donnez un exemple d’éditeur ? a) Facebook b) Google c) Amazon d) Microsoft
  • 99. QUIZZ Donnez un exemple d’éditeur ? Réponse : b) Google Google est l'un des plus grands éditeurs en ligne au monde, avec sa plateforme publicitaire AdWords. Les annonceurs peuvent créer et diffuser des annonces sur le moteur de recherche Google, sur des sites web associés au réseau Google Display, ainsi que sur YouTube.
  • 100. QUIZZ Qu’est ce qu’un segment ? a) Une unité de mesure pour les impressions publicitaires b) Une audience cible définie par les annonceurs c) Un groupe d'utilisateurs qui ont acheté le même produit d) Une stratégie de marketing pour les produits de niche
  • 101. QUIZZ Qu’est ce qu’un segment ? Réponse : b) Une audience cible définie par les annonceurs Un segment est un groupe de personnes qui partagent des caractéristiques spécifiques, telles que des intérêts, des habitudes de consommation, des habitudes de navigation, etc. Les annonceurs peuvent utiliser ces informations pour cibler leurs annonces à une audience spécifique.
  • 102. QUIZZ Qu’est ce que le RTB ? a) Une stratégie de marketing pour les entreprises en ligne b) Une méthode de diffusion de publicités sur les réseaux sociaux c) Une enchère en temps réel pour les espaces publicitaires en ligne d) Une plateforme de diffusion de publicités pour les sites web de niche
  • 103. QUIZZ Qu’est ce que le RTB ? Réponse : c) Une enchère en temps réel pour les espaces publicitaires en ligne RTB signifie "Real-Time Bidding" (enchère en temps réel). Il s'agit d'un système d'enchère automatisé pour les espaces publicitaires en ligne. Les annonceurs peuvent diffuser des annonces ciblées à des utilisateurs en temps réel, en fonction de leur comportement en ligne, à mesure que les pages web se chargent.
  • 104. QUIZZ En combien de temps se fait le RTB (Real-Time Bidding) ? a) En quelques millisecondes b) En quelques secondes c) En quelques minutes d) En quelques jours
  • 105. QUIZZ En combien de temps se fait le RTB (Real-Time Bidding) ? Réponse : a) En quelques millisecondes Le RTB (Real Time Bidding) est un système d'enchères en temps réel qui se déroule en quelques millisecondes. Les annonceurs soumettent des enchères pour diffuser leurs annonces sur des sites web spécifiques et les éditeurs de sites web acceptent ou rejettent les enchères en fonction de leur valeur. Cette rapidité permet une distribution efficace et ciblée des annonces en ligne.
  • 106. QUIZZ Qu’est ce qu’une bid request ? a) Une demande d'enchère pour une annonce en ligne b) Un programme pour gérer les annonces en ligne c) Une plateforme pour acheter et vendre des annonces en ligne d) Une stratégie pour maximiser les bénéfices des annonces en ligne
  • 107. QUIZZ Qu’est ce qu’une bid request ? Réponse : a) Une demande d'enchère pour une annonce en ligne Une bid request est une demande d'enchère qui est envoyée par un éditeur de site web à un annonceur pour afficher une annonce sur son site. Cette demande inclut des informations sur le type de publicité, l'emplacement, le public cible, etc. Les annonceurs peuvent soumettre une enchère en réponse à la demande, ce qui permet aux éditeurs de déterminer le meilleur annonceur pour afficher leur annonce sur leur site web.
  • 108. LA PUBLICITÉ EN LIGNE </Quizz >
  • 109. EN RÉSUMÉ Les éditeurs mettent leur espaces publicitaires (inventaires) au plus offrant des annonceurs Lorsque l’annonceur affiche sa publicité sur le site de l’éditeur, il doit le faire au bon moment avec le bon produit pour la bonne personne de façon à maximiser la probabilité de clic sur la bannière. L’annonceur utilise des techniques pour connaitre le client qui visite le site de l’éditeur
  • 111.
  • 112. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES <Exercice d’applicatio n> ~60 minutes
  • 113. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES À votre avis, combien de cookies avez- vous sur votre ordinateur ? 1.10 cookies 2.100 cookies 3.1000 cookies 4.> 1000 cookies 10 minutes
  • 114. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES À votre avis, combien de cookies avez- vous sur votre ordinateur ?
  • 115. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES installation du plugin 1. sous Firefox « Cookie Quick Manager » 2. « Awesome Cookie Manager » 10 minutes
  • 117. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES Afficher tous les cookies 5 minutes
  • 118. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES Lotame Doubeclick Adobe AppNexus ABTesty
  • 119. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES 1/ Rechercher cookies de bluekai, doubleclick, ABTesty, Criteo 2/ ouvrez le navigateur en mode privé Avez-vous des cookies en navigation privées ? Réponse dans le chat Combien de cookies avez-vous ? 5 minutes
  • 120. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES Rendez-vous sur https://www.w3school s.com/js/tryit.asp?file name=tryjs_cookie_us ername Lien court https://bit.ly/w3cooki
  • 121. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES Rendez-vous sur https://www.w3school s.com/js/tryit.asp?file name=tryjs_cookie_us ername Lien court
  • 122. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES 1. Cliquez sur Annuler
  • 123. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES Afficher tous les cookies du domaine www.w3schools. com
  • 124. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES 1. Cliquez sur Run 2. Entrez votre nom
  • 125. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES 1. Cliquer sur l’extension cookie quick manager 2. Le cookie ‘username’ a été crée 3. Le navigateur via le server du domain www.w3schools.c om a déposé un
  • 126. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES Nom du cookie Valeur du cookie Domaine du cookie Date d’expiration du cookie Chemin du cookie
  • 127. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES 1. Cliquez sur Run 2. Le navigateur vous reconnait
  • 128. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES 1. Modifiez le cookie 1. Changer le nom 2. Changer la date d’expiration 2. Observez et commentez le résultat 5 minutes
  • 129. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES À RETENIR 1. Le nom du cookie 2. La valeur du cookie 3. Le domaine du cookie 4. Un cookie est valable que pour un domaine (ie w3schools.com dans notre cas)
  • 130. ATELIER DE CRÉATION DE COOKIES </Exercice d’applicatio n>
  • 131. LA PROGRAMMATIQUE •Le visiteur navigue sur le site •La SSP qui gère les espaces pub pose un cookie •Le SSP informe la DSP de l’existence de deux emplacement pubs avec une bid request •<bid request>cookies, emplacement espace pub, device, etc.</bid request> •La DSP fait l’enchère pour afficher la pub •La SSP retient l’enchère gagnante •La pub s’affiche
  • 132. LA PROGRAMMATIQUE •Le visiteur navigue sur le site •La SSP qui gère les espaces pub pose un cookie •Le SSP informe la DSP de l’existence de deux emplacement pubs avec une bid request •<bid request>cookies, emplacement espace pub, device, etc.</bid request> •La DSP fait l’enchère pour afficher la pub •La SSP retient l’enchère gagnante •La pub s’affiche { "id": "1234534625254", "at": 2, "tmax": 120, "imp": [ { "id": "1", "banner": { "w": 320, "h": 50, "pos": 1, "battr": [ 13 ] } } ], "badv": [ "company1.com", "company2.com" ], "app": { "id": "234563", "bundle": "com.rovio.angrybirds", "cat": [ "IAB2-1", "IAB2-2" ], "publisher": { "id": "pub12345" } }, "device": { "ip": "64.124.253.1", "ua": "Mozilla/5.0 (Macintosh; U; Intel Mac OS X 10.6; en-US; rv:1.9.2.16) Gecko/20110319 Firefox/3.6.16", "os": "OS X" }, "user": { "id": "45asdf987656789adfad4678rew656789" }, "ext": { "udi": { "idfa": "44E9AF56-9ED1-47AE-A3F4-719D050641F9" }, "appnexus": { "seller_member_id": 2066 } } }
  • 133. C’EST QUOI UNE DMP? « La DMP est une plateforme qui permet de créer des audiences ciblées à partir de données issues de 1st et 3rd party pour mener des campagnes ciblées à travers des réseaux Ad Exchange et Ad Network La DMP permet de mesurer les performances des meilleurs segments et canaux et d’affiner l’achat média et la création de bannière »
  • 134. BIG DATA ET INTELLIGENCE ARTIFICIELLE Cette photo par Auteur inconnu est soumise à la licence CC BY
  • 135. UNE MINUTE SUR INTERNET En 2021, en un seule petite minute il y a : ● 500 heures de contenus soient mises en ligne sur YouTube, ● 69 millions de messages envoyés sur Whatsapp et Facebook Messenger ● 1,3 million d'euros dépensés
  • 136. QU’EST CE QUE LA BIG DATA ? 64 Zettaoctets en 2020 181 Zettaoctets en 2025 1 octet = 8 bits 1 ko = 1000 octets 1 Mo = 1000 * 1ko 1 Go = 1000 * 1Mo 1 To = 1000 * 1Go 1 Po = 1000 * 1To 1 ExaOctet = 1000 * 1Po 1 ZettaOctet = 1000 * 1 ExaOctet 1000 milliards de gigaoctets, 10E21 octets
  • 137. TRIVIA en prenant en compte les plages, les côtes, les déserts… On estime qu’il y a 100 milliards de grains de sable par mètres cube. Il y a 10 puissance 21 grains de sables sur Terre Il y a 60x10 puissance 21 octets de data Si chaque grain de sable contenait un octet de données, on aurait pas assez de grains de sable sur Terre pour tout stocker…
  • 138. PRINCIPES GÉNÉRAUX DE LA DATA SCIENCE 26/03/2023 138
  • 140. DES NEURONES Réseau de neurones permettant de reconnaître un chiffre manuscrit (le “9” dans l’animation)
  • 141. Le Machine Learning 3 étapes 1. On injecte 2. On compare 3. On ajuste 1- On injecte des données de la vie réelle (données d’entraînement ) dans un algorithme (ex: réseau de neurones) 2- On compare la réponse de l’algorithme à la valeur observée réellement pour évaluer les paramètres de l’algorithme 3- On itère jusqu’à ce que les paramètres de l’algorithme soient figés et donne la réponse correcte (apprentissage )
  • 142. Apprentissage Supervisé Apprentissage Non Supervisé Apprentissage Renforcé 142 Machine Learning trois types d’apprentissage
  • 143. Les catégories à apprendre sont définies par l’humain sur la base d’un jeu de données d'entraînement (Training DataSet) Apprentissage Supervisé
  • 144. L’octroi de crédit bancaire La prédiction des pannes La détection d’anomalies La détection de fraudes Retargeting en pub Le calcul de prime en assurances La prédiction de l’attrition (perte des clients) L’estimation de l’efficacité des campagnes marketing L’aide au diagnostic La détermination d’un cours de marché, d’un prix de vente pour une plateforme de trading, etc. APPLICATIONS DE L’APPRENTISSA GE SUPERVISÉ
  • 145. APPRENTISSAGE NON SUPERVISÉ La machine découvre toute seule les catégories
  • 147. APPRENTISSAGE NON SUPERVISÉ Données non labellisées Découverte par l’IA des 4 classes basées sur la forme et l’imprimé sur
  • 148. APPRENTISSAGE NON SUPERVISÉ Découverte par l’IA des 4 classes basées sur la forme et l’imprimé sur les balles
  • 149. L’exploration automatisée des données La simplification des bases de données (réduction du nombre de variables) La segmentation d’une base clients Le ciblage des campagnes marketing L’identification de types d’anomalies, de pannes, de fraudes La spécification de tableaux de bord de pilotage d’activité La réalisation de sondages ou d’enquêtes Le classement de produits ou de points de vente en classe La détermination des types de fraudes possibles Le profiling des clients qui quittent (ou vont quitter) la marque APPLICATIONS DE L’APPRENTISSA GE NON SUPERVISÉ
  • 151.
  • 152. LES MODES D'APPRENTISSAGE DE L’IA Mode Données d'entraînement labellisées Définition Usages Supervisé OUI Pour la phase d'entraînement, le résultat souhaité est connu Reconnaissance d'images, prédiction de valeurs, réalisation de diagnostics, détections de fraudes Non-Supervisé NON Pour la phase d'entraînement, le résultat souhaité est inconnu Segmentation Clients, détermination de KPIs, regroupement d'Objets qui sembles partager un similitude Par Renforcement ça dépend Le résultat attendu est évalué au cas par cas Moteurs de recommandations, IA dans le Gaming
  • 153. QUIZZ Qu’est ce que l’apprentissage supervisé? Qu’est ce que l’apprentissage non supervisé? Qu’est ce que l’apprentissage par renforcement? 5 minutes
  • 155. APPRENTISSAGE SUPERVISÉ APPLIQUÉ À LA VIDÉO You Only Look Once a.k.a YOLO 155