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Programme de la formation
Initiation à l'Agilité : La mét
Présentation
SCRUM, la méthode agile la plus répandue, a été initiée dans les années 90 par Ken
Schwaber et Jeff Sutherland. Elle permet de répondre à des problèmes complexes et
changeants, tout en livrant de manière productive et créative des produits de la plus grand
valeur possible.
SCRUM utilise une approche itérative et incrémentale pour optimiser la prédictibilité et pour
contrôler le risque. Il se base sur trois piliers qui sont la transparence, l’inspection et
l’adaptation.
Objectifs
• Découvrir L'Agilité : La
• Comprendre L'Agilité : Valeurs, Principes et Pratiques
• Percer les notions de base de SCRUM : la méthodologie Agile la plus répandue
• Maîtriser le processus Scrum : Rôles, Cérémonies et Artefacts
Valeurs Ajoutées à l'issue de la
o Compréhension des avantages de l'Agilité
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o Saisie des éléments nécessaires pour la mise en pratique de Scrum
Programme
Qu'est ce que l'Agilité ?
• Mythes et Réalité
o Atelier : Jeu des définitions
INITIATION A L' AGILITE : LA METHODE SCR
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Initiation à l'Agilité : La méthode SCRUM
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Schwaber et Jeff Sutherland. Elle permet de répondre à des problèmes complexes et
changeants, tout en livrant de manière productive et créative des produits de la plus grand
SCRUM utilise une approche itérative et incrémentale pour optimiser la prédictibilité et pour
contrôler le risque. Il se base sur trois piliers qui sont la transparence, l’inspection et
Découvrir L'Agilité : La nouvelle culture d'entreprise
Comprendre L'Agilité : Valeurs, Principes et Pratiques
Percer les notions de base de SCRUM : la méthodologie Agile la plus répandue
Maîtriser le processus Scrum : Rôles, Cérémonies et Artefacts
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Mythes et Réalité
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ITE : LA METHODE SCRUM
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hode SCRUM
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La constitution Agile
• Le manifeste Agile
o Atelier : Tribunal des valeurs
Les lois de l'Agilité
• Atelier : Marshmallow Challenge
Les méthodologies Agile
• XP, Kanban, Scrum
Qu'est ce que Scrum ?
• Aperçu, Enjeux et contraintes
o Atelier : L'artiste Aveugle
• Scrum : des User Stories et des Sprints
o Atelier : Prune The Tree
• Scrum : rôles, cérémonies et artefacts
o Atelier : 60 Paces
L'amélioration continue
• La rétrospective
o Atelier : Jeu des balles
• L'analyse causale : Les 5 Pourquoi
• Les 5 A
o Atelier : The Herculean Doughnut
Scrum en Pratique
• Atelier : Construire ma station Spatiale
o Écrire des User stories et leurs critères d'acceptance
o Construire et gérer un Product Backlog
o Planification et estimation
INITIATION A L' AGILITE : LA METHODE SCR
Le manifeste Agile
Atelier : Tribunal des valeurs
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Les méthodologies Agile
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Planification et estimation
ITE : LA METHODE SCRUM
o Collaboration au sein d'une équipe Agile
o Démo de fin de sprints
o Rétrospective
Durée
3 jours
INITIATION A L' AGILITE : LA METHODE SCR
Collaboration au sein d'une équipe Agile
Démo de fin de sprints
Rétrospective
ITE : LA METHODE SCRUM

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  • 2. La constitution Agile • Le manifeste Agile o Atelier : Tribunal des valeurs Les lois de l'Agilité • Atelier : Marshmallow Challenge Les méthodologies Agile • XP, Kanban, Scrum Qu'est ce que Scrum ? • Aperçu, Enjeux et contraintes o Atelier : L'artiste Aveugle • Scrum : des User Stories et des Sprints o Atelier : Prune The Tree • Scrum : rôles, cérémonies et artefacts o Atelier : 60 Paces L'amélioration continue • La rétrospective o Atelier : Jeu des balles • L'analyse causale : Les 5 Pourquoi • Les 5 A o Atelier : The Herculean Doughnut Scrum en Pratique • Atelier : Construire ma station Spatiale o Écrire des User stories et leurs critères d'acceptance o Construire et gérer un Product Backlog o Planification et estimation INITIATION A L' AGILITE : LA METHODE SCR Le manifeste Agile Atelier : Tribunal des valeurs Atelier : Marshmallow Challenge Les méthodologies Agile XP, Kanban, Scrum Aperçu, Enjeux et contraintes Atelier : L'artiste Aveugle rum : des User Stories et des Sprints Atelier : Prune The Tree Scrum : rôles, cérémonies et artefacts Atelier : 60 Paces La rétrospective Atelier : Jeu des balles L'analyse causale : Les 5 Pourquoi Atelier : The Herculean Doughnut Atelier : Construire ma station Spatiale Écrire des User stories et leurs critères d'acceptance Construire et gérer un Product Backlog Planification et estimation ITE : LA METHODE SCRUM
  • 3. o Collaboration au sein d'une équipe Agile o Démo de fin de sprints o Rétrospective Durée 3 jours INITIATION A L' AGILITE : LA METHODE SCR Collaboration au sein d'une équipe Agile Démo de fin de sprints Rétrospective ITE : LA METHODE SCRUM