17. 理解の向上を目指したコミック表現の利用
出典:Sumi, Y., Sakamoto, R., Nakao, K. and Mase, K.:
ComicDiary : Representing Individual Experiences in a
Comics Style, Proc. UbiComp 2002, pp. 16--32 (2002).
Comic Diary
出典:藤本雄太, 宮下芳明: マンガのコマ割り表現
を用いたプレゼンテーションツール, 情報処理学
会研究報告, 2010-HCI-139, No.11, pp. 1-7 (2010).
プレゼンツール
18. メディアアートへの展開:
Manga Generator
出典: Nara, Y., Kunitomi, G., Koide, Y., Fujimura, W. and Shirai, A.: Manga
Generator, Laval Virtual VRIC 2013, Article No.~29-7 (2013).
Kinect でユーザの姿勢を取得し、
漫画の登場人物として取り込む
メディアアート