1. CAPITULO 1 EL PRODUCTO, ROGER
PRESSMAN
MARY L. MESA
SIMON ALBERTO BOSSA
VII SEMESTRE ADM. SISTEMAS INFORMATICOS
2. DEFINICIONES
EL ESTADO DEL ARTE DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE: Es una
disciplina o área de la Informática o Ciencias de la Computación,
que ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software de
calidad que
resuelven problemas de todo tipo
INGENIERIA DEL SOFTWARE: Es el estudio de los principios y
metodoíogias para desarrollo y mantenimiento de sistemas de software.
EL SOFTWARE: es un elemento del sistema que es
lógico, en lugar de físico
3. temas más candentes del actual estado del arte
de la ingeniería del Software
•Inspección de software crítico.
•Software de Tecnologías de Procesos de Negocios.
•Arquitecturas de Software Distribuido.
•Introducción a UML (Metodología de objetos, método unificado de Booch,
Rumbaugh y
•Jacobson).
•Control técnico de proyectos software.
•Marcos de trabajo (frameworks) de empresa orientados a objetos.
•Una introducción a CORBA (Estándar para objetos distribuidos).
•Estrategias de ingeniería inversa para migración de software.
•Ingeniería de objetos.
•Modelado y análisis de arquitectura de software.
•Objetos distribuidos.
•Sistemas Cliente/Servidor.
•Reingeniería.
•CASE.
•Análisis y Diseño Orientados a Objetos.
4. PARA TENER EN CUENTA
QUÉ ES EL SOFTWARE DE POR QUÉ ES CUÁL ES EL
COMPUTADORA? IMPORTANTE? PRODUCTO?
QUIÉN LO HACE? CUÁLES SON LOS
PASOS?
7. APLICACIONES DEL SOFTWARE
El software puede aplicarse en cualquier
situación en la
que se haya definido previamente un conjunto
específico
de pasos procedimentales (es decir, un
algoritmo)
(excepciones notables a esta regla son el
software de
los sistemas expertos y de redes neuronales).
8. SOFTWARE UNA CRISIS EN EL HORIZONTE
•Software de sistemas
•Software de gestión
•Software de ingeniería y científico
•Software empotrado
•Software de computadoras
personales
•Software basado en Web
•Software de inteligencia artificial
9. SOFTWARE UNA CRISIS EN EL HORIZONTE
El mal abarca los problemas
asociados a:
3.cómo desarrollar software
4.Cómo mantener el volumen cada vez
mayor de software existente
5.Cómo poder esperar mantenernos al
corriente de la demanda creciente de
software.
10. MITOS DEL SOFTWARE
•Mitos de gestión: Los gestores están bajo la presión
de cumplir los presupuestos.
•Mitos del Cliente:el cliente se crea una falsa
expectativa y, finalmente,
•queda insatisfecho con el que desarrolla el software.
•Mitos de los desarrolladores: Una vez se escribe el
programa y se hace funcionar hay termina.
11. CONCLUSION
El software se ha convertido en el elemento clave de la evolución de los sistemas
y productos informáticos.
En los pasados 50 años, el software ha pasado de ser una resolución de
problemas especializada y una herramienta de análisis de información, a ser una
industria por sí misma. Pero la temprana cultura e historia de la
«programación» ha creado un conjunto de problemas que persisten todavía hoy.
El software se ha convertido en un factor que limita la evolución de los sistemas
informáticos. El software se compone de programas, datos y documentos. Cada
uno de estos elementos componen una configuración que se crea como parte del
proceso de la ingeniería del software. El intento de la ingeniería del software es
proporcionar un marco de trabajo para construir software con mayor calidad.