SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 17
DESAIN MULTIMEDIA
INTERAKTIF
KELOMPOK 4
Nama Anggota : - Aditya Wiguna
- Bayu Sukma Mulyadi
- Elis Apriyanti
- Neng Resty Mulyani
- Sintia Nurfitriani
PENGENALAN APLIKASI ADOBE FLASH
FUNGSI TOOL
TRANSITIONS
ANIMASI
WORD ART &
SHAPE
HALAMAN/SLIDE
FUNGSI TOOL
Tool
Adalah beragam piranti untuk menyeleksi, menggambar, memberi
warna, memodifikasi objek hingga mengatur ukuran tampilan stage.
FUNGSI TOOL
Berikut ini jenis – jenis tools yang terdapat pada Adobe Flash CS6:
Selection Tool, Digunakan untuk memilih dan memindahkan objek-objek yang ada di dalam
stage.
Subselection, Mirip dengan Selection Tool, tetapi kita bisa memilih komponen-komponen
terkecil bila objek yang aktif merupakan objek shape.
Free Transform, Digunakan untuk memanipulasi objek yang terpilih. Manipulasi yang bisa kita
lakukan antara lain rotate, scaling, skew, dll.
3D Rotation, Memanipulasi objek menjadi gambar tiga dimensi.
FUNGSI TOOL
Lasso Tool, Digunakan untuk memilih bagian dari objek shape dengan bentuk yang kita
inginkan. Tidak seperti selection Tool yang hanya memungkinkan kita memilih objek
Shape dengan cakupan wilayah persegi.
Pen Tool, Digunakan untuk menggambar objek shape secara manual.
Text Tool, Digunakan untuk menambahkan komponen teks pada satge, typenya antara
lain Static text, dynamic text, input text.
Line Tool, Digunakan untuk menggambar garis lurus, hasilnya berupa garis shape.
FUNGSI TOOL
• Rectangle, Digunakan untuk membuat objek shape berbentuk persegi.
• Oval Tool, Digunakan untuk membuat objek shape berbentuk oval/lingkaran.
• Rectangle Primitive Tool, Digunakan untuk membuat gambar berupa persegi, yang
modifikasinya tetap dipertahankan pada bentuk aslinya, type gambarnya bersifat vektor
tapi bukan shape.
• Oval Primitive Tool, Digunakan untuk membuat gambar berupa Oval, yang modifikasinya
tetap dipertahankan pada bentuk aslinya, type gambarnya bersifat vektor tapi bukan
shape.
• Polystar Tool, Digunakan untuk membuat objek shape dengan banyak sisi.
FUNGSI TOOL
Pencil, Digunakan Untuk Menggambar garis secara bebas, hasilnya berupa garis shape.
Brush, Digunakan untuk mewarnai stage, seakan layaknya sebuah cat, bentuk yang
dihasilkan merupakan objek shape.
Deco, Tool baru pada adobe flash yang digunakan untuk membuat objek dekorasi.
 Bone, Digunakan sebagai alat bantu untuk melakukan pergerakan animasi.
Paint Bucket, Digunakan untuk mewarnai pada suatu bidang/objek yang dipilih.
Ink Bottle Tool, Digunakan untuk mewarnai pada tepi/edge dari objek yang dipilih.
Eyedropper, Digunakan untuk mengeset warna yang dipilh sebagai warna aktif untuk
Stroke atau Fill Color.
FUNGSI TOOL
Eraser, Digunakan untuk mengahapus objek shape yang ada dalam stage.
Hand, Digunakan untuk bernavigasi secara bebas.
Zoom, Digunakan untuk memperbesar/memperkecil ukuran semua objek yang ada pada
stage.
Stroke color
Digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis
Fill color
Digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek
HALAMAN / SLIDE
Adalah Sebuah dasar/stage untuk lembar kerja yang telah terisi oleh
materik, bisa berupa teks, gambar, video atau suara. Untuk sebuah
presentasi biasanya dibutuhkan Slide lebih dari 2, tergantung
banyaknya materi yang akan dimuat.
TRANSITIONS
Berkaitan erat dengan fungsi slide pada setiap presentasi, Transition
dalam Bahasa Indonesia berarti Perpindahan/Pergantian, Transitions
berfugsi sebagai efek untuk menggati dari slide satu ke slide
lainnya.
WORD ART & SHAPE
WordArt adalah sebuah fungsi yang bergua untuk mempercantik
tulisa pada setiap bahan presentasi agar terlihat lebih indah dan
menarik, biasanya WordArt di kombinasikan dengan Shape (Bentuk)
untuk memperindah tampilan pada Presentasi.
ANIMASI
Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek
(gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan
yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu
yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di
atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan.
ANIMASI
Ada beberapa istilah dalam pembuatan animasi, diantaranya adalah :
1. Frame dapat diumpamakan seperti film, yaitu film merupakan kumpulan gambar yang
dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga gambar tersebut terlihat
bergerak .
2. Keyframe adalah frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasi.
Pada animasi tween, Anda membuat keyframe hanya pada titik yang penting di dalam
Timeline. Keyframe ditandai oleh titik di dalam frame. Keyframe yang tidak berisi gambar
di dalam layer ditandai oleh titik kosong.
3. Blank Keyframe artinya kita mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru, dan
apabila kita menggambar objek, blank keyframe tersebut sudah berisi objek. Blank
keyframe dilambangkan dengan titik bulat putih pada frame.
ANIMASI
Macam-macan Animasi adalah:
Motion Path
Anda dapat menggunakan motion path untuk membuat symbol bergerak mengikuti
bentuk lintasan yang sulit. Dengan menggunakan layer Motion Guide untuk membuat
garis untuk lintasan gerak objek. Layer Guide ditandai oleh ikon guide disebelah nama
layer.
Animasi Transparan
Animasi transparan adalah animasi yang terlihat secara transparan perlahan-lahan lalu
menghilang. Animasi ini sering digunakan dalam melakukan pergantian animasi dari satu
animasi ke animasi lainnya, sehingga perpindahan animasi akan terlihat halus.
ANIMASI
Animasi Fade
Animasi fade adalah animasi pemudaran. fade dibagi menjadi 2, yaitu fade in
(pemudaran ke dalam) dan fade out (pemudaran keluar).
Animasi Rotasi
Animasi rotasi adalah animasi objek atau teks yang berputar, seperti jam, kincir angin,
putaran roda, dan lain-lain. Kita bisa memutarnya searah jarum jam (CW : Clock Wise)
atau berlawanan dengan arah jarum jam (CCW : Counter Clock Wise).
Animasi Blink
Blink adalah animasi berkedip atau berkelip, seperti bintang di langit atau lampu disco,
animasi blink biasanya sangat efektif untuk menarik perhatian, sehingga banyak
digunakan untuk membuat banner.
ANIMASI
Animasi Shape
Animasi ini adalah perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu
objek menjadi teks dan sebaliknya. Animasi ini juga sering disebut efek Morph.
Animasi Masking
Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek
lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang
ditutupi.
Animasi Margue
Animasi margue banyak dilihat pada situs web, yaitu suatu teks yang muncul dari bagian
kanan layar, lalu begerak menuju ke kiri layar dan menghilang, begitu seterusnya.
THANK YOU 

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Desain Multimedia Interaktif dengan Adobe Flash

Pertemuan 62
Pertemuan 62Pertemuan 62
Pertemuan 62kusanti
 
Membuat tombol on off adobe flash cs
Membuat tombol on off adobe flash csMembuat tombol on off adobe flash cs
Membuat tombol on off adobe flash csNuroh Bahriya
 
Fungsi fungsi tools pada adobe photoshop
Fungsi fungsi tools pada adobe photoshopFungsi fungsi tools pada adobe photoshop
Fungsi fungsi tools pada adobe photoshopDickySulaeman2
 
corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'Erviana Prabandari
 
corel draw (nama dan fungsi icon)
corel draw (nama dan fungsi icon)corel draw (nama dan fungsi icon)
corel draw (nama dan fungsi icon)Erviana Prabandari
 
Belajar power point
Belajar power pointBelajar power point
Belajar power pointhazmilplv
 
Modul flash
Modul flashModul flash
Modul flashtkjmhd
 
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawNaveza
 
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahleviihsan123123
 
Gambar clean up dan sisip
Gambar clean up dan sisipGambar clean up dan sisip
Gambar clean up dan sisipMartin Arale
 
Presentasi antarmuka inkscape 1
Presentasi antarmuka inkscape 1Presentasi antarmuka inkscape 1
Presentasi antarmuka inkscape 1Owner Istana Media
 
Mengedit foto menggunakan photoshop
Mengedit foto menggunakan photoshopMengedit foto menggunakan photoshop
Mengedit foto menggunakan photoshopTeknikInformatika2
 

Ähnlich wie Desain Multimedia Interaktif dengan Adobe Flash (20)

Pertemuan 62
Pertemuan 62Pertemuan 62
Pertemuan 62
 
Membuat tombol on off adobe flash cs
Membuat tombol on off adobe flash csMembuat tombol on off adobe flash cs
Membuat tombol on off adobe flash cs
 
Fungsi fungsi tools pada adobe photoshop
Fungsi fungsi tools pada adobe photoshopFungsi fungsi tools pada adobe photoshop
Fungsi fungsi tools pada adobe photoshop
 
corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'corel draw 'nama dan fungsi icon'
corel draw 'nama dan fungsi icon'
 
corel draw (nama dan fungsi icon)
corel draw (nama dan fungsi icon)corel draw (nama dan fungsi icon)
corel draw (nama dan fungsi icon)
 
Belajar power point
Belajar power pointBelajar power point
Belajar power point
 
T swish
T swishT swish
T swish
 
Modulflash1
Modulflash1Modulflash1
Modulflash1
 
Tugas Akhir ICT
Tugas Akhir ICTTugas Akhir ICT
Tugas Akhir ICT
 
Adobe photoshop
Adobe photoshopAdobe photoshop
Adobe photoshop
 
Materi nasrul
Materi nasrulMateri nasrul
Materi nasrul
 
Modul1
Modul1Modul1
Modul1
 
Modul flash
Modul flashModul flash
Modul flash
 
Adobe photoshop cs5
Adobe photoshop cs5Adobe photoshop cs5
Adobe photoshop cs5
 
Mengenal Corel Draw
Mengenal Corel DrawMengenal Corel Draw
Mengenal Corel Draw
 
Corel
CorelCorel
Corel
 
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi1. ebook coreldraw  x4 reza pahlevi
1. ebook coreldraw x4 reza pahlevi
 
Gambar clean up dan sisip
Gambar clean up dan sisipGambar clean up dan sisip
Gambar clean up dan sisip
 
Presentasi antarmuka inkscape 1
Presentasi antarmuka inkscape 1Presentasi antarmuka inkscape 1
Presentasi antarmuka inkscape 1
 
Mengedit foto menggunakan photoshop
Mengedit foto menggunakan photoshopMengedit foto menggunakan photoshop
Mengedit foto menggunakan photoshop
 

Kürzlich hochgeladen

Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxssuser50800a
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarankeicapmaniez
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxsdn3jatiblora
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxdpp11tya
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxadimulianta1
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxssuser35630b
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7IwanSumantri7
 

Kürzlich hochgeladen (20)

Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptxKontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
Kontribusi Islam Dalam Pengembangan Peradaban Dunia - KELOMPOK 1.pptx
 
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajarantugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
tugas karya ilmiah 1 universitas terbuka pembelajaran
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptxPPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
PPT PERUBAHAN LINGKUNGAN MATA PELAJARAN BIOLOGI KELAS X.pptx
 
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptxPerumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
Perumusan Visi dan Prakarsa Perubahan.pptx
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptxBab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
Bab 7 - Perilaku Ekonomi dan Kesejahteraan Sosial.pptx
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
CAPACITY BUILDING Materi Saat di Lokakarya 7
 

Desain Multimedia Interaktif dengan Adobe Flash

  • 1. DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF KELOMPOK 4 Nama Anggota : - Aditya Wiguna - Bayu Sukma Mulyadi - Elis Apriyanti - Neng Resty Mulyani - Sintia Nurfitriani
  • 2. PENGENALAN APLIKASI ADOBE FLASH FUNGSI TOOL TRANSITIONS ANIMASI WORD ART & SHAPE HALAMAN/SLIDE
  • 3. FUNGSI TOOL Tool Adalah beragam piranti untuk menyeleksi, menggambar, memberi warna, memodifikasi objek hingga mengatur ukuran tampilan stage.
  • 4. FUNGSI TOOL Berikut ini jenis – jenis tools yang terdapat pada Adobe Flash CS6: Selection Tool, Digunakan untuk memilih dan memindahkan objek-objek yang ada di dalam stage. Subselection, Mirip dengan Selection Tool, tetapi kita bisa memilih komponen-komponen terkecil bila objek yang aktif merupakan objek shape. Free Transform, Digunakan untuk memanipulasi objek yang terpilih. Manipulasi yang bisa kita lakukan antara lain rotate, scaling, skew, dll. 3D Rotation, Memanipulasi objek menjadi gambar tiga dimensi.
  • 5. FUNGSI TOOL Lasso Tool, Digunakan untuk memilih bagian dari objek shape dengan bentuk yang kita inginkan. Tidak seperti selection Tool yang hanya memungkinkan kita memilih objek Shape dengan cakupan wilayah persegi. Pen Tool, Digunakan untuk menggambar objek shape secara manual. Text Tool, Digunakan untuk menambahkan komponen teks pada satge, typenya antara lain Static text, dynamic text, input text. Line Tool, Digunakan untuk menggambar garis lurus, hasilnya berupa garis shape.
  • 6. FUNGSI TOOL • Rectangle, Digunakan untuk membuat objek shape berbentuk persegi. • Oval Tool, Digunakan untuk membuat objek shape berbentuk oval/lingkaran. • Rectangle Primitive Tool, Digunakan untuk membuat gambar berupa persegi, yang modifikasinya tetap dipertahankan pada bentuk aslinya, type gambarnya bersifat vektor tapi bukan shape. • Oval Primitive Tool, Digunakan untuk membuat gambar berupa Oval, yang modifikasinya tetap dipertahankan pada bentuk aslinya, type gambarnya bersifat vektor tapi bukan shape. • Polystar Tool, Digunakan untuk membuat objek shape dengan banyak sisi.
  • 7. FUNGSI TOOL Pencil, Digunakan Untuk Menggambar garis secara bebas, hasilnya berupa garis shape. Brush, Digunakan untuk mewarnai stage, seakan layaknya sebuah cat, bentuk yang dihasilkan merupakan objek shape. Deco, Tool baru pada adobe flash yang digunakan untuk membuat objek dekorasi.  Bone, Digunakan sebagai alat bantu untuk melakukan pergerakan animasi. Paint Bucket, Digunakan untuk mewarnai pada suatu bidang/objek yang dipilih. Ink Bottle Tool, Digunakan untuk mewarnai pada tepi/edge dari objek yang dipilih. Eyedropper, Digunakan untuk mengeset warna yang dipilh sebagai warna aktif untuk Stroke atau Fill Color.
  • 8. FUNGSI TOOL Eraser, Digunakan untuk mengahapus objek shape yang ada dalam stage. Hand, Digunakan untuk bernavigasi secara bebas. Zoom, Digunakan untuk memperbesar/memperkecil ukuran semua objek yang ada pada stage. Stroke color Digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu garis Fill color Digunakan untuk memilih atau memberi warna pada suatu objek
  • 9. HALAMAN / SLIDE Adalah Sebuah dasar/stage untuk lembar kerja yang telah terisi oleh materik, bisa berupa teks, gambar, video atau suara. Untuk sebuah presentasi biasanya dibutuhkan Slide lebih dari 2, tergantung banyaknya materi yang akan dimuat.
  • 10. TRANSITIONS Berkaitan erat dengan fungsi slide pada setiap presentasi, Transition dalam Bahasa Indonesia berarti Perpindahan/Pergantian, Transitions berfugsi sebagai efek untuk menggati dari slide satu ke slide lainnya.
  • 11. WORD ART & SHAPE WordArt adalah sebuah fungsi yang bergua untuk mempercantik tulisa pada setiap bahan presentasi agar terlihat lebih indah dan menarik, biasanya WordArt di kombinasikan dengan Shape (Bentuk) untuk memperindah tampilan pada Presentasi.
  • 12. ANIMASI Animasi adalah gambar begerak berbentuk dari sekumpulan objek (gambar) yang disusun secara beraturan mengikuti alur pergerakan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Gambar atau objek yang dimaksud dalam definisi di atas bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan.
  • 13. ANIMASI Ada beberapa istilah dalam pembuatan animasi, diantaranya adalah : 1. Frame dapat diumpamakan seperti film, yaitu film merupakan kumpulan gambar yang dimainkan secara berurutan dengan kecepatan tertentu, sehingga gambar tersebut terlihat bergerak . 2. Keyframe adalah frame dimana Anda menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Pada animasi tween, Anda membuat keyframe hanya pada titik yang penting di dalam Timeline. Keyframe ditandai oleh titik di dalam frame. Keyframe yang tidak berisi gambar di dalam layer ditandai oleh titik kosong. 3. Blank Keyframe artinya kita mempersiapkan frame kosong untuk diisi objek baru, dan apabila kita menggambar objek, blank keyframe tersebut sudah berisi objek. Blank keyframe dilambangkan dengan titik bulat putih pada frame.
  • 14. ANIMASI Macam-macan Animasi adalah: Motion Path Anda dapat menggunakan motion path untuk membuat symbol bergerak mengikuti bentuk lintasan yang sulit. Dengan menggunakan layer Motion Guide untuk membuat garis untuk lintasan gerak objek. Layer Guide ditandai oleh ikon guide disebelah nama layer. Animasi Transparan Animasi transparan adalah animasi yang terlihat secara transparan perlahan-lahan lalu menghilang. Animasi ini sering digunakan dalam melakukan pergantian animasi dari satu animasi ke animasi lainnya, sehingga perpindahan animasi akan terlihat halus.
  • 15. ANIMASI Animasi Fade Animasi fade adalah animasi pemudaran. fade dibagi menjadi 2, yaitu fade in (pemudaran ke dalam) dan fade out (pemudaran keluar). Animasi Rotasi Animasi rotasi adalah animasi objek atau teks yang berputar, seperti jam, kincir angin, putaran roda, dan lain-lain. Kita bisa memutarnya searah jarum jam (CW : Clock Wise) atau berlawanan dengan arah jarum jam (CCW : Counter Clock Wise). Animasi Blink Blink adalah animasi berkedip atau berkelip, seperti bintang di langit atau lampu disco, animasi blink biasanya sangat efektif untuk menarik perhatian, sehingga banyak digunakan untuk membuat banner.
  • 16. ANIMASI Animasi Shape Animasi ini adalah perubahan bentuk dari suatu objek menjadi objek lain atau dari suatu objek menjadi teks dan sebaliknya. Animasi ini juga sering disebut efek Morph. Animasi Masking Masking adalah animasi yang menyembunyikan atau menutupi suatu objek dengan objek lain, sehinga objek yang menutupi terlihat transparan dan menyatu dengan objek yang ditutupi. Animasi Margue Animasi margue banyak dilihat pada situs web, yaitu suatu teks yang muncul dari bagian kanan layar, lalu begerak menuju ke kiri layar dan menghilang, begitu seterusnya.