Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Herramientas insertar
1. PAGINAS
TABLAS
ILUSTRACIONES
VINCULOS
ENCABEZADO Y PIE DE PAGINA
TEXTO
SIMBOLOS
Prof.: Israel Campos Enríquez
Alumna: Marlen Maza Martínez
2. GRUPO
PAGINAS
Portada : Inserta una portada
con formato completo puede
agregar titulo, autor, fecha u
otros datos.
Pagina en blanco : Inserta
una nueva pagina en blanco
en la posición del cursor.
Salto de pagina: Inicia la
pagina siguiente en la
posición actual.
4. GRUPO
ILUSTRACIONES
Imagen: Inserta una imagen desde un
archivo.
Imágenes Prediseñadas: inserta
imágenes en el documento incluyendo
películas, sonidos o fotografías
almacenadas para ilustrar un concepto
especifico.
Formas: Inserta formas previamente
diseñadas como rectángulos, flechas,
líneas, símbolos de diagrama de flujo y
llamadas.
SmartArt: Se inserta un grafico smartArt
para comunicar información
visualmente.
Grafico: Inserta gráficos para ilustrar y
comparar datos.
5. GRUPO
VINCULOSHipervínculo: crea un
vinculo en una pagina
web, una imagen, una
dirección de correo
electrónico o un
programa.
Marcador: crea un
marcador para asignar
un nombre o un punto
específico en un
documento.
Referencia Cruzada: Hacen referencias a elementos
como encabezados, ilustraciones y tablas insertando una
referencia cruzada como (ver tabla 6 a continuación) o
(volver a la pagina).
6. GRUPO ENCABEZADO Y PIE DE
PAGINA
Encabezado: Edita el
encabezado del
documento.
Pie de pagina: Edita el
pie de pagina del
documento.
Numero de Pagina:
Inserta numero de
pagina a los documentos.
7. GRUPO TEXTO
Cuadro de Texto:
Inserta cuadros de texto
en forma previo.
Elementos Rápidos: Inserta piezas de
contenido que se pueden volver a utiliza,
incluyendo campos propiedades del documento
como el titulo de autor o cualquier fragmento
de código con formato previo que cree.WordArt: Inserta texto
decorativo en el
documento. Letra Capital: Crea una letra diferente al
principio de un párrafo.
8. GRUPO
SIMBOLOS
Ecuación: Inserta ecuaciones
matemáticas comunes o permite
crear ecuaciones propias con la
biblioteca de símbolos
Matemáticos.
Símbolo: Inserta símbolos que
no existen en el teclado como
símbolos copyright, símbolos de
marca registrada, marcas de
párrafo y caracteres Unicode.