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PORTAFOLIO DE LAS GENERACIONES DE
LAS COMPUTADORAS.
PETENECE:
Cisne Bonilla vega.
Curso:
3 ero de bachillerato.
DOCENTE:
Manuel Ordoñez.
AÑO LECTIVO:
2014-2015
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Dedicatoria.
Dedico este proyecto a mi familia que a pesar de los percances
que han pasado, saben como perseguir sus sueños
y de tal forma he aprendido que en esta vida si no pones de tu
parte nada se te será fácil.
La bendición de tu familia es esencial para conseguir
Tus metas pero siempre con la ayuda de nuestro Dios
así que agradezco todas aquellas personas que me han
brindado su apoyo incondicional.
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INTRODUCCION.
Vamos a conocer todas las generaciones de las computadoras y
como estas máquinas maravillosas inventadas por el hombre, tal
como ahora las concebimos, son el resultado de una gran secuencia
de eventos.
La revolución producida por la computadora en el saber humano
proviene de la concentración de conocimientos que puede
memorizar, la elaboración que de ellos pueden hacer, y de la
complejidad de los estudios y tareas que puede realizar mediante
instrucciones programadas.
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Justificación.
El interés por conocer las generaciones de los computadores es
revivir el pasado, para poder identificar el proceso de la evolución
de los computadores, grandes ideas que han mejorado la economía
del mundo, logrando que la computadora sea un recurso para
todas las personas indispensable ya que nos trae demasiados
servicios cada vez más rápidos y económicos.
Para las personas es muy útil la computadora, toda la sociedad
utiliza esta máquina en distintos tipos y tamaños, para
almacenamiento y manipulación de datos, han abierto una nueva
era en la fabricación gracias a las técnica de automatización han
mejorado y modernizado la comunicación.
Las generaciones son la época realmente sorprendente en la
historia de la computadora con el objetivo de lograr mayor rapidez,
un tamaño más pequeño y mejorar la economía.
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Índice.
Contenido:
Historia del Computador
Generaciones
Caracteristicas.
CONCLUSIONES
Anexo.
Bibliografía.
Generaciones del computador.
Con esta cronología tomamos conciencia de que se trata de un
fenómeno largamente encubado en el seno de la humanidad, en
espera del desarrollo de las condiciones científico materiales
necesarias para su concreción en la forma que actualmente
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conocemos, pero esta cronología nos permite adivinar lo
imprevisible de su futuro.
En la arquitectura del Computador se suministra información
concreta, mas necesariamente sucinta, sobre los componentes
materiales (Hardware) del equipo.
Luego se aborda el Sistema Operativo, que podría compararse con
el manual de uso de cualquier electrodoméstico, con la ventaja de
estar incluido entre las capacidades del aparato mismo, y de ser
capaz de manejar al aparato, como complemento del operario o
usuario, reduciendo al mínimo lo que este requiere memorizar,
está a cargo de recordarle lo que pudiere olvidar.
Entre los anexos es de resaltar el glosario, por directo y al mismo
tiempo completo.
Durante siglos la gente vivió sobre la tierra sin llevar registros ni
archivos. Pero en la medida en que se formaron las organizaciones
sociales y se tornó más complejo el tejido social, se fueron
haciendo necesarias adaptaciones e innovaciones de diversa índole.
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Año 4000 a 3000 a.C. Invención del Ábaco, en China, instrumento
formado por un conjunto de cuerdas paralelas, cada de las cuales
sostiene varias cuentas móviles, usadas para contar, se desarrolló,
hasta reflejar e sistema decimal, con diez cuentas en cada cuerda.
Año 1300 a 1500 d.C. En el imperio Inca es usado el sistema de
cuentas, mediante nudos en cuerdas de colores, para mantener un
registro y calculo de los inventarios de granos y ganado.
1617 John Napier desarrolla los vástagos de Napier, formados por
un conjunto de piezas con números grabados en ellas, que podían
ser usadas para multiplicar, dividir y extraer raíces.
1642 Blaise Pascal construye el primer calculador mecánico, que
consistía en un conjunto de ruedas, cada una de las cuales
registraba un dígito decimal, y al girarse en diez pasos producía un
paso de rotación en la siguiente.
1662 William Oughtred inventa la regla de cálculo.
1871 Gottfried Wilheim Von Leibnitz mejora el diseño de Pascal.
1801 Joseph Marie Jackard perfecciona la primera máquina que
utiliza tarjetas perforadas; ésta era un telar, que podía tejer
automáticamente diseños complejos, de acuerdo a un conjunto de
instrucciones codificadas en las tarjetas perforada.
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1822 Charles Babbage construye un pequeño modelo operativo de
un calculador llamado Máquina de
1829 Charles Xavier Thomas, construye el primer calculador que
ejecuta las cuatro operaciones aritméticas en forma exacta.
1872 Frank Stephen Baldwin inventa una calculadora con teclas,
basada en los principios de la máquina de
Charles Thomas.
1887 Hernan Hollerith, un estadista, hizo realidad su idea de la
tarjeta de lectura mecánica, y diseñó un aparato que se llamó
Máquina de Censos. Después del censo de 1890, Hollerith
trasformó su equipo para uso comercial y estableció sistemas de
estadísticas de carga para los ferrocarriles. En 1896, fundó la
Compañía de Máquinas de Tabulación, para hacer y vender su
invento. Posteriormente esta empresa se fusionó con otras para
formar lo que hoy se conoce como IBM.
El procesamiento de tarjetas perforadas se basa en una idea
simple: los datos de entrada se registran inicialmente en una forma
codificada, perforando huecos en las tarjetas, y estas luego
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alimentan a las máquinas, las cuales realizan las diferentes etapas
del proceso.
1925 Vennevar Bush y sus colaboradores construyen el primer
Computador analógico de gran escala.
1937 Howard Aiken de la Universidad de Harvard en
Massachussetts comienza a construir una máquina calculadora
automática, el Mark I, que pudiera combinar las capacidades
técnicas de la época con los conceptos de tarjetas perforadas
desarrolladas por Hollerith. En 1944 el proyecto fue culminado.
El Mark I es considerado el primer Computador digital de proceso
general. La máquina se basaba en el concepto de aceptar datos por
medio de tarjetas perforadas utilizada como entrada de datos
(INPUT), realizaban cálculos controlados por un relex
electromagnético y contadores aritméticos mecánicos y perforaba
los resultados en tarjetas como salidas (OUTPUT).
1943 − 1946 J. Presper Ecker y John Mauchly construyen el primer
Computador completamente electrónico,
el E.N.I.A.C. (Electronic Numerical Integrator And Calculator),
pesaba aproximadamente 30 toneladas, ocupaba un espacio
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aproximado de 1.500 pies cuadrados y usaba 18.000 tubos. ENIAC
podía resolver en un día lo que manualmente tardaría 300 días.
1944 John Von Neumann desarrolla el concepto de los programas
almacenados, es decir, un conjunto de instrucciones guardadas en
una unidad de almacenamiento, que luego son ejecutadas en forma
secuencial.
Basándose en este concepto, Ecker y Mauchly diseñan el ENIVAC,
que fue terminado en 1952.
El avance de la tecnología empleada en la construcción de los
Computadores y los métodos de explotación de los mismos ha
variado notablemente. Esto ha dado lugar a que podamos distinguir
hasta ahora cinco generaciones distintas. El paso de una generación
a otra siempre ha venido marcado por las siguientes
Características:
Miniaturización del tamaño.
Fiabilidad.
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Capacidad para resolver problemas complicados.
Velocidad de cálculo.
PRIMERA GENERACION.
Comprende desde 1951 hasta 1959. La compañía Sperry Rand
Corporation construye la UNIVAC I, el primer
Computador comercialmente disponible. Los componentes
electrónicos usados fueron válvulas electrónicas, por este motivo
su tamaño era muy grande y su mantenimiento complicado. Se
calentaban rápidamente y esto obligaba a utilizar costosos sistemas
de refrigeración. Eran de escasa fiabilidad, los tiempos de
computación de los circuitos fundamentales eran de varios
microsegundos, con lo que la ejecución de los programas largos
implicaba espera, incluso de varios días. La forma de ejecutar los
trabajos en los Computadores de esta generación era estrictamente
a modo de secuencia.
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SEGUNDA GENERACION.
Comprende desde 1959 a 1964. Fueron diseñadas con orientación
científico − administrativa. Las compañías
NCR y RCA introducen las primeras computadoras construidas
completamente a base de componentes denominados transistores
que adoptan la forma de paralelepípedos de silicio, la velocidad de
cálculo aumentó considerablemente. Los Computadores más
populares de esta generación fueron el IBM−1401, IBM−1620,
IBM−7090, IBM−7094.
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TERCERA GENERACION.
Comprende desde 1965. La compañía IBM produce las series 360 y
370, construidas con circuitos integrados de pequeña escala y de
gran escala respectivamente, los cuales sustituyen, cada uno de
ellos, a varios transistores, ocupando menor espacio y a menor
costo. Estas series poseen memoria virtual que permite 3 optimizar
la memoria principal.
Las computadoras de esta generación se caracterizan por:
Uso de circuitos integrados: lo cual hizo posible la reducción del
tamaño físico del Computador, y aumentó la velocidad de
procesamiento, confiabilidad y precisión.
Multiprogramación: que es la ejecución de varios programas
simultáneamente.
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IBM marca el inicio de esta generación, cuando el 7 de abril de
1964 presenta la impresionante IBM 360, con su tecnología SLT
(Solid Logic Technology), fue una de las primeras computadoras
comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto
análisis numéricos como administración ó procesamiento de
archivos. Esta máquina causó tal impacto en el mundo de la
computación que se fabricaron más de 30000.
Se empiezan a utilizar los medios magnéticos de almacenamiento,
como cintas magnéticas de 9 canales, enormes discos rígidos, etc.
Algunos sistemas todavía usan las tarjetas perforadas para la
entrada de datos, pero los lectores de tarjetas ya alcanzan
velocidades respetables.
Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la
capacidad de correr más de un programa de manera simultánea
(multiprogramación). Por ejemplo la computadora podía estar
calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Con la
introducción del modelo 360, IBM acaparó el 70% del mercado,
para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital
Equipment Corporation redirigió sus esfuerzos hacia computadoras
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pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las
computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron
durante la segunda generación pero alcanzaron un gran auge entre
1960 y 1970.
CUARTA GENERACION.
Comprende desde 1970. Basados en circuitos integrados de alta y
media escala de integración con la que se van consiguiendo
mejoras en el tamaño físico, llegando a tener Computadores de
bolsillo, aparecen los minicomputadores y los microcomputadores.
Desde 1982 Sun Microsystem ha resuelto los problemas que
conllevan mantener un ambiente de computación heterogéneo, a
través del empleo de NFS (Network File System o Sistema de
Archivos para Red de Trabajo).
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Este producto permite la interconexión de computadores de los
principales proveedores de equipos, tales como: IBM, DEC, SUN,
Unisys, Hewlett Packard, AT&T y más de 200 otros fabricantes. NFS,
puede emplear el medio de comunicación que resulte más
conveniente para el usuario: Ethernet, Token Ring, FDDI, y es
totalmente independiente del sistema operativo que esté instalado
en un equipo determinado. A través de NFS:
Se puede compartir archivos que residan en cualquier equipo
conectado a la red, sin que el usuario tenga que conocer su
procedencia (acceso transparente de la información).
Ejecutar programas en distintas máquinas, dependiendo de las
ventajas comparativas que tiene un equipo sobre otro en una
función específica.
Compartir recursos de almacenamiento y periféricos.
Administrar la red y en general, obtener la funcionalidad y
seguridad de un sistema de computación distribuida.
Esta generación de computadoras se caracterizó por grandes
avances tecnológicos realizados en un tiempo muy corto. En 1977
aparecen las primeras microcomputadoras, entre las cuales, las
más famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio
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Shack y Commodore Busíness Machines. IBM se integra al mercado
de las microcomputadoras con su Personal Computer, asimismo se
incluye un sistema operativo estandarizado, el MS-DOS (MicroSoft
Disk Operating System).
Las principales tecnologías que dominan este mercado son: IBM y
sus compatibles llamadas clones, fabricadas por infinidad de
compañías con base en los procesadores 8088, 8086, 80286, 80386,
80486, 80586 o Pentium, Pentium II, Pentium III y Celeron de Intel y
en segundo término Apple Computer, con sus Macintosh y las
Power Macintosh, que tienen gran capacidad de generación de
gráficos y sonidos gracias a sus poderosos procesadores Motorola
serie 68000 y PowerPC, respectivamente. Este último
microprocesador ha sido fabricado utilizando la tecnología RISC
(Reduced Instruction Set Computing), por Apple Computer Inc.,
Motorola Inc. e IBM Corporation, conjuntamente.
Los sistemas operativos han alcanzado un notable desarrollo, sobre
todo por la posibilidad de generar gráficos a grandes velocidades, lo
cual permite utilizar las interfaces gráficas de usuario (Graphic User
Interface, GUI), que son pantallas con ventanas, iconos (figuras) y
menús desplegables que facilitan las tareas de comunicación entre
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el usuario y la computadora, tales como la selección de comandos
del sistema operativo para realizar operaciones de copiado o
formato con una simple pulsación de cualquier botón del ratón
sobre uno de los iconos o menús.
QUINTA GENERACION.
Para algunos especialistas ya se inició la quinta generación, en la
cual se busca hacer más poderoso el Computador en el sentido que
sea capaz de hacer inferencias sobre un problema específico. Se
basa en la inteligencia artificial.
El Hardware de esta generación se debe caracterizar por circuitos
de fibra óptica que le permita mayor rapidez e independencia de
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procesos, arquitectura de microcanal para mayor fluidez a los
sistemas, esto provee mayor número de vías para ayudar a manejar
rápido y efectivamente el flujo de información. Además se están
buscando soluciones para resolver los problemas de la
independencia de las soluciones y los procesos basándose para ello
en Sistemas Expertos (de inteligencia artificial) capaces de resolver
múltiples problemas no estructurados y en Computadores que
puedan simular correctamente la forma de pensar del ser humano.
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnológicos en materia de
computación e informática, podemos señalar algunas fechas y
características de lo que es la quinta generación de computadoras.
Con base en los grandes acontecimientos tecnológicos en materia
de microelectrónica y computación, se dice que en la década de los
ochenta se establecieron los cimientos de lo que se puede conocer
como la quinta generación de computadoras.
Hay que mencionar uno de los importantes avances tecnológicos: la
creación en 1982 de la primera supercomputadora con capacidad
de proceso paralelo, diseñada por Seymouy Cray, quien ya
experimentaba desde 1968 con supercomputadoras, y que funda
en 1976 la Cray Research Inc.
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El proceso paralelo es aquél que se lleva a cabo en computadoras
que tienen la capacidad de trabajar simultáneamente con varios
microprocesadores, aunque en teoría el trabajo con varios
microprocesadores debería ser mucho más rápido, es necesario
llevar a cabo una programación especial que permita asignar
diferentes tareas de un mismo proceso a los diversos
microprocesadores que intervienen. También se debe adecuar la
memoria para que pueda atender los requerimientos de los
procesadores al mismo tiempo. Para solucionar este problema se
tuvieron que diseñar módulos de memoria compartida capaces de
asignar áreas de caché para cada procesador.
Las computadoras de esta generación contienen una gran cantidad
de microprocesadores trabajando en paralelo y pueden reconocer
voz e imágenes, también tienen la capacidad de comunicarse con
un lenguaje natural. El almacenamiento de información se realiza
en dispositivos magneto-ópticos con capacidades de decenas de
gigabytes; se establece el DVD (Digital Video Disk o Digital Versatile
Disk) como estándar para el almacenamiento de video y sonido; la
capacidad de almacenamiento de datos crece de manera
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exponencial posibilitando guardar más información en una de estas
unidades, que toda la que había en la Biblioteca de Alejandría.
Sexta generación (futuro).
Como supuestamente la sexta generación de computadoras está
por venir, en un futuro no muy lejano, debemos por lo menos,
esbozar las características que deben tener las computadoras de
esta generación. Las computadoras de esta generación cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo/Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han
creado computadoras capaces de realizar más de un millón de
millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo
(teraflops); las redes de área mundial (Wide Area Network, WAN)
seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de
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comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de
banda impresionantes. Las tecnologías de esta generación ya han
sido desarrolladas o están en ese proceso. Algunas de ellas son:
inteligencia artificial distribuida, teoría del caos, sistemas difusos,
holografía, transistores ópticos, etc.
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CONCLUSION.
Al realizar esta investigación hemos concluido que:
Gracias a los avances en la computación, hemos alcanzado un
nivel de tecnología muy elevado, el cual nos ha servido para
muchas áreas, como por ejemplo las comunicaciones, la medicina,
la educación, entre otras.
El computador, formado por miles de pequeñísimos circuitos
electrónicos, no piensa como un ser humano, pero funciona como
un cerebro electrónico dotado de una gran capacidad de trabajo,
que le permite interpretar y analizar de manera expedita la
información que recibe.
Las computadoras se han convertido en la principal herramienta
utilizada por el hombre, además que ya son parte esencial de cada
uno de nosotros; y que todos deberán aprender todas esas, antes
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complicadas, hoy comunes tecnologías modernas, para no formar
parte de una nueva forma de analfabetismo.
Los equipos informáticos han abierto una nueva era en la
fabricación y producción, gracias a las técnicas de automatización, y
han permitido optimizar los sistemas modernos de comunicación.
Son herramientas esenciales prácticamente en todos los campos de
investigación.
El mundo de la alta tecnología jamás hubiera existido de no ser
por el desarrollo del ordenador o computadora; y que toda la
sociedad utiliza estas máquinas, en distintos tipos y tamaños, para
el almacenamiento y manipulación de datos.
Las computadoras ayudan al hombre en casi todas las áreas,
desde las más técnicas a las más creativas, como son la contabilidad
y el diseño gráfico. Incluso hay muchos trabajos manuales que se
han automatizado y ahora son realizados por computadoras o,
mejor dicho, por robots dirigidos por éstas.