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Colegio Cervantes

    5to. Semestre

   Trabajo Semestral

      Informática

Profesor: Samid Limón

Marisol Moreno Lazaritt
Redes

¿Qué es una red?
Una red      de       computadoras,       es      un      conjunto       de equipos
informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios.

Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje,
un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de
computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de
transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.

Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras
ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para
compartir información y recursos.
Tipos de red
Por alcance

   Red de área personal, o PAN (Personal Area Network) en inglés, es una red
    de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la
    computadora cerca de una persona.
   Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network),
    es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos
    dispositivos cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de
    unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.
   Red de área local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un
    área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una
    nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de
    localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.
   Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un
    sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como
    alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.
   Red de área de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de
    computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de
    un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar,
    hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.
   Red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es
    una red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica más extensa
    que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los
    edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra
    óptica.
   Redes de área amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informáticas
    que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como:
    satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.
   Red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Area Network), es
    una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y
    librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por
    las que acceden los usuarios.
   Red de área local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras
    con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se
    comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de
    computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a los otros por
    medio de broadcast en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa
    localización física.
Por tipo de conexión

Medios guiados

   El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta
    frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo
    y uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra
    y retorno de las corrientes; los cuales están separados por un material
    dieléctrico que, en realidad, transporta la señal de información.




   El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores
    eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y
    aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes.
    Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares.
   La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes
    de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales
    plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a
    transmitir.




Medios no guiados

   Red por radio: es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión
    de las diversas estaciones de la red.
   Red por infrarrojos: permiten la comunicación entre dos nodos, usando una
    serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas
    infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para
    realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No
    disponen de gran alcance y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.




   Red    por    microondas:     es    un    tipo   de    red   inalámbrica      que
    utiliza microondas como medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes
    son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de
    11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el
    protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta
    600 Mbps; etc.
Por relación funcional

   Cliente-servidor: es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que
    realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.
   Red entre iguales: es aquella red de computadoras en la que todos o algunos
    aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que
    se comportan como iguales entre sí.


Por tecnología

   Red Point-To-Point: es aquella en la que existe multitud de conexiones entre
    parejas individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos,
    máquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse
    paquetes de datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es
    el conmutador, o switch.

   Red broadcast: se caracteriza por transmitir datos por un sólo canal de
    comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el
    paquete enviado es recibido por todas las máquinas de la red pero únicamente
    la destinataria puede procesarlo. Los equipos unidos por un concentrador,
    o hub, forman redes de este tipo.
Por topología física

   La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones al
    cual se conectan los diferentes dispositivos.
   En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última
    está conectada a la primera.
   En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un
    punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a
    través de éste.
   En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.
   En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una
    visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en
    estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.
   En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores.




Por la direccionalidad de los datos

   Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.
   Half-duplex, en castellano semidúplex: el método o protocolo de envío de
    información es bidireccional pero no simultáneobidireccional, sólo un equipo
    transmite a la vez.
   Full-duplex, o dúplex,: los dos equipos involucrados en la comunicación lo
    pueden hacer de forma simultánea, transmitir y recibir.
Red LAN

Una red       de     área      local, es   la    interconexión     de     una    o
varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un
edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia
de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión
de computadoras personales ye staciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.




Características

   Tecnología broadcast (difusión) con el medio de transmisión compartido.
   Capacidad de transmisión comprendida entre 1 Mbps y 1 Gbps.
   Extensión máxima no superior a 5 km (una FDDI puede llegar a 200 km).
   Uso de un medio de comunicación privado.
   La simplicidad del medio de transmisión que utiliza (cable coaxial, cables
    telefónicos y fibra óptica).
   La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software.
   Gran variedad y número de dispositivos conectados.
   Posibilidad de conexión con otras redes.
   Limitante de 100 m, puede llegar a más si se usan repetidores.
Red MAN

Una red de área metropolitana es una red de alta velocidad que da cobertura en
un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples
servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de
transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de
pares de cobre se posiciona como la red más grande del mundo una excelente
alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1
y 50 ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes
MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre
pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica.




Otra definición podría ser: Una MAN es una colección de LANs o CANs dispersas
en una ciudad (decenas de kilómetros). Una MAN utiliza tecnologías tales como
ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght Division
Modulation), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a través de medios de
comunicación tales como cobre, fibra óptica, y microondas.

Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologías Bonding, de forma que los
enlaces están formados por múltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho
de banda necesario.
Red WAN

Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, es un tipo de red de
computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km,
proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de
redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo
edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible).

Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y
son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP)
para proveer de conexión a sus clientes.




Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete
conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o
de radio.
Wi fi

Wi-Fi   es un    mecanismo       de   conexión   de     dispositivos   electrónicos   de
forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un
ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor
de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso
de red inalámbrica.

Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies)
en interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la
superposición de múltiples puntos de acceso .

Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless
Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y
certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes
inalámbricas de área local.




Dispositivos

Existen varios dispositivos Wi-Fi, los cuales se pueden dividir en dos
grupos: Dispositivos   de     Distribución   o   Red,    entre   los    que   destacan
los routers, puntos de acceso y Repetidores; y Dispositivos Terminales que en
general son las tarjetas receptoras para conectar a la computadora personal, ya
sean internas (tarjetas PCI) o bien USB.
   Los puntos de acceso son dispositivos que generan un "set de servicio",
    que podría definirse como una "Red Wi-Fi" a la que se pueden conectar
    otros dispositivos. Los puntos de acceso permiten, en resumen, conectar
    dispositivos en forma inalámbrica a una red existente. Pueden agregarse
    más puntos de acceso a una red para generar redes de cobertura más
    amplia, o conectar antenas más grandes que amplifiquen la señal.




   Los repetidores inalámbricos son equipos que se utilizan para extender la
    cobertura de una red inalámbrica, éstos se conectan a una red existente
    que tiene señal más débil y crean una señal limpia a la que se pueden
    conectar los equipos dentro de su alcance. Algunos de ellos funcionan
    también como punto de acceso.
   Los router inalámbricos   son   dispositivos   compuestos,   especialmente
        diseñados para redes pequeñas (hogar o pequeña oficina). Estos
        dispositivos incluyen, un Router (encargado de interconectar redes, por
        ejemplo, nuestra red del hogar con internet), un punto de acceso (explicado
        más arriba) y generalmente un switch que permite conectar algunos
        equipos vía cable (Ethernet y USB). Su tarea es tomar la conexión a
        internet, y brindar a través de ella acceso a todos los equipos que
        conectemos, sea por cable o en forma inalámbrica.




   Los dispositivos terminales abarcan tres tipos mayoritarios: tarjetas PCI,
    tarjetas PCMCIA y tarjetas USB:
       Las tarjetas PCI para Wi-Fi se agregan (o vienen de fábrica) a
        los ordenadores de sobremesa. Hoy en día están perdiendo terreno debido
        a las tarjetas USB. Dentro de este grupo también pueden agregarse las
        tarjetas MiniPCI que vienen integradas en casi cualquier computador
        portátil disponible hoy en el mercado.
       Las tarjetas PCMCIA son un modelo que se utilizó mucho en los
        primeros ordenadores portátiles, aunque están cayendo en desuso, debido
        a la integración de tarjeta inalámbricas internas en estos ordenadores. La
        mayor parte de estas tarjetas solo son capaces de llegar hasta
la tecnología B de Wi-Fi, no permitiendo por tanto disfrutar de una
    velocidad de transmisión demasiado elevada
   Las tarjetas USB para Wi-Fi son el tipo de tarjeta más común que existe en
    las tiendas y más sencillo de conectar a un pc, ya sea de sobremesa o
    portátil, haciendo uso de todas las ventajas que tiene la tecnología USB.
    Hoy en día puede encontrarse incluso tarjetas USB con el estándar
    802.11N (Wireless-N) que es el último estándar liberado para redes
    inalámbricas.
   También existen impresoras, cámaras Web y otros periféricos que
    funcionan con la tecnología Wi-Fi, permitiendo un ahorro de mucho
    cableado en las instalaciones de redes y especialmente, gran movilidad.
Protocolos

  Capa 1: Nivel físico

        Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría
        6a Cable de fibra óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-
        232.

  Capa 2: Nivel de enlace de datos

        ARP, RARP, Ethernet, Fast       Ethernet, Gigabit      Ethernet, Token
        Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp

  Capa 3: Nivel de red

        IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.

  Capa 4: Nivel de transporte

        TCP, UDP, SPX.

  Capa 5: Nivel de sesión

        NetBIOS, RPC, SSL.

  Capa 6: Nivel de presentación

        ASN.1.

  Capa 7: Nivel de aplicación

        SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (también
        llamado SMB), NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP, Internet        Mail
        2000, y en cierto sentido, WAIS y el desaparecido GOPHER.
Software Inspiration

El programa Inspiration es una herramienta informática diseñada especialmente
para la elaboración de esquemas de representación (estrategias de aprendizaje
significativo) como los mapas conceptuales y los mapas mentales. Estos
instrumentos didácticos facilitan la aprehensión de los contenidos más relevantes
de cualquier tema, además de aplicar habilidades cognitivas como la síntesis,
análisis, jerarquización, clasificación, asimilación y comprensión.




Se trata de un software con aplicaciones educativas de fácil uso y manejo, ad hoc
a las necesidades de los docentes de cualquier nivel educativo así como para los
estudiantes, porque permite la representación gráfica de información sustancial de
tópicos que por otra metodología de enseñanza resulta difícil comprender. Es un
medio para facilitar el aprendizaje.

A través de diversos ejemplos sobre mapas conceptuales y mapas mentales, y
con ayuda del tutorial animado de Inspiration, se buscará el logro del objetivo
planteado en este curso-taller.

Inspiration Software, Inc. es una compañía de tecnología de la educación
informática con sede en Portland, Oregon, que ofrece varios pensamiento visual y
productos de aprendizaje para la educación K-12 y de los mercados de negocios
incluyendo, Inspiración puto ing, InspireData, Kidspiration, servicio de Aula
Webspiration y WebspirationPRO.
Historia

Fundada en 1982 por Donald Helfgott y Mona Westhaver, la compañía desarrolló
su primer producto para el sistema operativo CP / M para ayudar a los analistas de
sistemas crear productos para satisfacer las necesidades del negocio. A
continuación, Inspiration Software creado una línea de productos para el modelo
Tandy 100, el ordenador portátil original, que fue utilizado principalmente por el
personal de ventas exterior, escritores y editores.

En 1987, el enfoque de la compañía se dirigió a una lluvia de ideas, pensar y
organizar las herramientas. La primera versión de la inspiración fue lanzado para
la Apple Macintosh en 1988. Las versiones posteriores incluyen una versión de
Windows, las actualizaciones importantes y una versión nativa japonesa en ambas
plataformas. A comienzos de 1990, la inspiración se abrió camino en el salón de
clases como profesores comenzaron a usarlo para ayudar a sus estudiantes a
planificar, organizar y escribir.

1996 trajo un nuevo enfoque en el desarrollo de software de aprendizaje visual
para satisfacer las necesidades de los educadores y estudiantes. Inspiración 5,0
Education Edition fue lanzado en 1997. A principios de 2010, la compañía dio a
conocer Inspiration 9, el "pensamiento fundamental y una herramienta de
aprendizaje para ayudar a los estudiantes de 6 º grado hasta adultos de
comprender, crear, comunicar y lograr más".
Reseña Software Inspiration

Este programa es muy interesante y útil porque además de ser en línea y gratis,
es una manera de organizar y ordenar nuestra información por medio de gráficos
llamativos, lo cual facilita nuestra manera de aprendizaje, desde niños pequeños
hasta universitarios y maestros aseguran que con este programa han tenido
muchos avances hablando intelectualmente.

Además está enfocado a cada una de nuestras necesidades, y que existen
programas para los más pequeños, llamado “Kidspiration”, o el “WebInspiration
Servicio Aula”, son derivados del Software Inpiration pero enfocados a público
distinto.

Desde mi punto de vista este programa es muy útil para todos, ya que podemos
aprender más fácil con una buena organización de la información.
Diagramas de redes




Red sencilla Con Un Access Point

Los adaptadores inalámbricos se configuran por defecto en modo "infraestructura".
Este método de comunicación entre computadoras pc requiere de un punto de
acceso inalámbrico. El Access point controla el encriptado en la red y dependiendo
del modelo, puede puentear (Tipo bridge) o rutear (Tipo router) el tráfico
inalámbrico a una red alámbrica o a Internet.

Los puntos de acceso del tipo ruteador, pueden también asignar direcciones IP a
las pc de la red usando servicios DHCP.
Puente              ("bridge")               entre          una             Red
Alámbrica y una Red Inalámbrica

El punto de acceso inalámbrico actúa como un puente de red. Debido al bridge, la
pc inalámbrica se integra a la red de las computadoras alámbricas y se pueden
intercomunicar entre ellas.




Ruteador Cable/DSL con Ethernet Alámbrico y Conexión Inalámbrica
Interconstruidos

Algunos routers incluyen ambos tipos de conexión LAN, alámbrica e inalámbrica.
En estos ruteadores, ambos tipos de red están puenteadas en una sola. El router
también funciona como punto de acceso inalámbrico para el segmento
inalámbrico.

Estos ruteadores son muy versátiles y tal como los otros routers de banda ancha,
mantienen el tráfico de la red local separada del trafico internet en la WAN,
actuando como barrera de fuego (Firewall).
Router              DSL/Cable                más          un             Punto
De Acceso en la Misma Red

Se puede agregar una pc inalámbrica a cualquier red ethernet, utilizando access
point del tipo puente (Bridge). El ruteador de Cable/DSL permite que todas las
computadoras en la red alámbrica accedan a la Internet. El punto de acceso
permite a la pc inalámbrica unirse a la red ethernet.

De esta forma, la computadora inalámbrica obtendrá su dirección IP desde el
ruteador. Luego podrá comunicarse con cualquier computadora de la red local y
accesar a internet a través del router.
Access Point Tipo Ruteador

El punto de acceso inalámbrico en esta conexión funciona como un router de
banda ancha. No todos los puntos de acceso tienen capacidad de ruteo. Como
otros ruteadores, este mantiene al tráfico LAN separado del tráfico de la WAN
(internet), mediante una barrera de fuego interconstruida. Todas las computadoras
pc de esta red son inalámbricas.

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Informática

  • 1. Colegio Cervantes 5to. Semestre Trabajo Semestral Informática Profesor: Samid Limón Marisol Moreno Lazaritt
  • 2. Redes ¿Qué es una red? Una red de computadoras, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios. Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.
  • 3. Tipos de red Por alcance  Red de área personal, o PAN (Personal Area Network) en inglés, es una red de ordenadores usada para la comunicación entre los dispositivos de la computadora cerca de una persona.  Red inalámbrica de área personal, o WPAN (Wireless Personal Area Network), es una red de computadoras inalámbrica para la comunicación entre distintos dispositivos cercanos al punto de acceso. Estas redes normalmente son de unos pocos metros y para uso personal, así como fuera de ella.  Red de área local, o LAN (Local Area Network), es una red que se limita a un área especial relativamente pequeña tal como un cuarto, un solo edificio, una nave, o un avión. Las redes de área local a veces se llaman una sola red de localización. No utilizan medios o redes de interconexión públicos.  Red de área local inalámbrica, o WLAN (Wireless Local Area Network), es un sistema de comunicación de datos inalámbrico flexible, muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como extensión de estas.  Red de área de campus, o CAN (Campus Area Network), es una red de computadoras de alta velocidad que conecta redes de área local a través de un área geográfica limitada, como un campus universitario, una base militar, hospital, etc. Tampoco utiliza medios públicos para la interconexión.  Red de área metropolitana (metropolitan area network o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica más extensa que un campus, pero aun así limitado. Por ejemplo, un red que interconecte los edificios públicos de un municipio dentro de la localidad por medio de fibra óptica.  Redes de área amplia, o WAN (Wide Area Network), son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa utilizando medios como: satélites, cables interoceánicos, Internet, fibras ópticas públicas, etc.
  • 4. Red de área de almacenamiento, en inglés SAN (Storage Area Network), es una red concebida para conectar servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte, permitiendo el tránsito de datos sin afectar a las redes por las que acceden los usuarios.  Red de área local virtual, o VLAN (Virtual LAN), es un grupo de computadoras con un conjunto común de recursos a compartir y de requerimientos, que se comunican como si estuvieran adjuntos a una división lógica de redes de computadoras en la cuál todos los nodos pueden alcanzar a los otros por medio de broadcast en la capa de enlace de datos, a pesar de su diversa localización física.
  • 5. Por tipo de conexión Medios guiados  El cable coaxial se utiliza para transportar señales electromagnéticas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado vivo y uno exterior denominado malla o blindaje, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes; los cuales están separados por un material dieléctrico que, en realidad, transporta la señal de información.  El cable de par trenzado es una forma de conexión en la que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para tener menores interferencias y aumentar la potencia y disminuir la diafonía de los cables adyacentes. Dependiendo de la red se pueden utilizar, uno, dos, cuatro o más pares.
  • 6. La fibra óptica es un medio de transmisión empleado habitualmente en redes de datos; un hilo muy fino de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. Medios no guiados  Red por radio: es aquella que emplea la radiofrecuencia como medio de unión de las diversas estaciones de la red.
  • 7. Red por infrarrojos: permiten la comunicación entre dos nodos, usando una serie de leds infrarrojos para ello. Se trata de emisores/receptores de ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al otro para realizar la comunicación por ello es escasa su utilización a gran escala. No disponen de gran alcance y necesitan de visibilidad entre los dispositivos.  Red por microondas: es un tipo de red inalámbrica que utiliza microondas como medio de transmisión. Los protocolos más frecuentes son: el IEEE 802.11b y transmite a 2,4 GHz, alcanzando velocidades de 11 Mbps (Megabits por segundo); el rango de 5,4 a 5,7 GHz para el protocolo IEEE 802.11a; el IEEE 802.11n que permite velocidades de hasta 600 Mbps; etc.
  • 8. Por relación funcional  Cliente-servidor: es la arquitectura que consiste básicamente en un cliente que realiza peticiones a otro programa (el servidor) que le da respuesta.  Red entre iguales: es aquella red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Por tecnología  Red Point-To-Point: es aquella en la que existe multitud de conexiones entre parejas individuales de máquinas. Este tipo de red requiere, en algunos casos, máquinas intermedias que establezcan rutas para que puedan transmitirse paquetes de datos. El medio electrónico habitual para la interconexión es el conmutador, o switch.  Red broadcast: se caracteriza por transmitir datos por un sólo canal de comunicación que comparten todas las máquinas de la red. En este caso, el paquete enviado es recibido por todas las máquinas de la red pero únicamente la destinataria puede procesarlo. Los equipos unidos por un concentrador, o hub, forman redes de este tipo.
  • 9. Por topología física  La red en bus se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones al cual se conectan los diferentes dispositivos.  En una red en anillo cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera.  En una red en estrella las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones se han de hacer necesariamente a través de éste.  En una red en malla cada nodo está conectado a todos los otros.  En una red en árbol los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central.  En una red mixta se da cualquier combinación de las anteriores. Por la direccionalidad de los datos  Simplex o unidireccional: un equipo terminal de datos transmite y otro recibe.  Half-duplex, en castellano semidúplex: el método o protocolo de envío de información es bidireccional pero no simultáneobidireccional, sólo un equipo transmite a la vez.  Full-duplex, o dúplex,: los dos equipos involucrados en la comunicación lo pueden hacer de forma simultánea, transmitir y recibir.
  • 10. Red LAN Una red de área local, es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales ye staciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc. Características  Tecnología broadcast (difusión) con el medio de transmisión compartido.  Capacidad de transmisión comprendida entre 1 Mbps y 1 Gbps.  Extensión máxima no superior a 5 km (una FDDI puede llegar a 200 km).  Uso de un medio de comunicación privado.  La simplicidad del medio de transmisión que utiliza (cable coaxial, cables telefónicos y fibra óptica).  La facilidad con que se pueden efectuar cambios en el hardware y el software.  Gran variedad y número de dispositivos conectados.  Posibilidad de conexión con otras redes.  Limitante de 100 m, puede llegar a más si se usan repetidores.
  • 11. Red MAN Una red de área metropolitana es una red de alta velocidad que da cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado (MAN BUCLE), la tecnología de pares de cobre se posiciona como la red más grande del mundo una excelente alternativa para la creación de redes metropolitanas, por su baja latencia (entre 1 y 50 ms), gran estabilidad y la carencia de interferencias radioeléctricas, las redes MAN BUCLE, ofrecen velocidades de 10Mbps, 20Mbps, 45Mbps, 75Mbps, sobre pares de cobre y 100Mbps, 1Gbps y 10Gbps mediante Fibra Óptica. Otra definición podría ser: Una MAN es una colección de LANs o CANs dispersas en una ciudad (decenas de kilómetros). Una MAN utiliza tecnologías tales como ATM, Frame Relay, xDSL (Digital Subscriber Line), WDM (Wavelenght Division Modulation), ISDN, E1/T1, PPP, etc. para conectividad a través de medios de comunicación tales como cobre, fibra óptica, y microondas. Las Redes MAN BUCLE, se basan en tecnologías Bonding, de forma que los enlaces están formados por múltiples pares de cobre con el fin de ofrecer el ancho de banda necesario.
  • 12. Red WAN Una red de área amplia, con frecuencia denominada WAN, es un tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos 100 hasta unos 1000 km, proveyendo de servicio a un país o un continente. Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la distancia hay discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son construidas por los proveedores de internet (ISP) para proveer de conexión a sus clientes. Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o de radio.
  • 13. Wi fi Wi-Fi es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir grandes áreas la superposición de múltiples puntos de acceso . Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a redes inalámbricas de área local. Dispositivos Existen varios dispositivos Wi-Fi, los cuales se pueden dividir en dos grupos: Dispositivos de Distribución o Red, entre los que destacan los routers, puntos de acceso y Repetidores; y Dispositivos Terminales que en general son las tarjetas receptoras para conectar a la computadora personal, ya sean internas (tarjetas PCI) o bien USB.
  • 14. Los puntos de acceso son dispositivos que generan un "set de servicio", que podría definirse como una "Red Wi-Fi" a la que se pueden conectar otros dispositivos. Los puntos de acceso permiten, en resumen, conectar dispositivos en forma inalámbrica a una red existente. Pueden agregarse más puntos de acceso a una red para generar redes de cobertura más amplia, o conectar antenas más grandes que amplifiquen la señal.  Los repetidores inalámbricos son equipos que se utilizan para extender la cobertura de una red inalámbrica, éstos se conectan a una red existente que tiene señal más débil y crean una señal limpia a la que se pueden conectar los equipos dentro de su alcance. Algunos de ellos funcionan también como punto de acceso.
  • 15. Los router inalámbricos son dispositivos compuestos, especialmente diseñados para redes pequeñas (hogar o pequeña oficina). Estos dispositivos incluyen, un Router (encargado de interconectar redes, por ejemplo, nuestra red del hogar con internet), un punto de acceso (explicado más arriba) y generalmente un switch que permite conectar algunos equipos vía cable (Ethernet y USB). Su tarea es tomar la conexión a internet, y brindar a través de ella acceso a todos los equipos que conectemos, sea por cable o en forma inalámbrica.  Los dispositivos terminales abarcan tres tipos mayoritarios: tarjetas PCI, tarjetas PCMCIA y tarjetas USB:  Las tarjetas PCI para Wi-Fi se agregan (o vienen de fábrica) a los ordenadores de sobremesa. Hoy en día están perdiendo terreno debido a las tarjetas USB. Dentro de este grupo también pueden agregarse las tarjetas MiniPCI que vienen integradas en casi cualquier computador portátil disponible hoy en el mercado.  Las tarjetas PCMCIA son un modelo que se utilizó mucho en los primeros ordenadores portátiles, aunque están cayendo en desuso, debido a la integración de tarjeta inalámbricas internas en estos ordenadores. La mayor parte de estas tarjetas solo son capaces de llegar hasta
  • 16. la tecnología B de Wi-Fi, no permitiendo por tanto disfrutar de una velocidad de transmisión demasiado elevada  Las tarjetas USB para Wi-Fi son el tipo de tarjeta más común que existe en las tiendas y más sencillo de conectar a un pc, ya sea de sobremesa o portátil, haciendo uso de todas las ventajas que tiene la tecnología USB. Hoy en día puede encontrarse incluso tarjetas USB con el estándar 802.11N (Wireless-N) que es el último estándar liberado para redes inalámbricas.  También existen impresoras, cámaras Web y otros periféricos que funcionan con la tecnología Wi-Fi, permitiendo un ahorro de mucho cableado en las instalaciones de redes y especialmente, gran movilidad.
  • 17. Protocolos Capa 1: Nivel físico Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable de fibra óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS- 232. Capa 2: Nivel de enlace de datos ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp Capa 3: Nivel de red IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk. Capa 4: Nivel de transporte TCP, UDP, SPX. Capa 5: Nivel de sesión NetBIOS, RPC, SSL. Capa 6: Nivel de presentación ASN.1. Capa 7: Nivel de aplicación SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, CIFS (también llamado SMB), NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP, Internet Mail 2000, y en cierto sentido, WAIS y el desaparecido GOPHER.
  • 18. Software Inspiration El programa Inspiration es una herramienta informática diseñada especialmente para la elaboración de esquemas de representación (estrategias de aprendizaje significativo) como los mapas conceptuales y los mapas mentales. Estos instrumentos didácticos facilitan la aprehensión de los contenidos más relevantes de cualquier tema, además de aplicar habilidades cognitivas como la síntesis, análisis, jerarquización, clasificación, asimilación y comprensión. Se trata de un software con aplicaciones educativas de fácil uso y manejo, ad hoc a las necesidades de los docentes de cualquier nivel educativo así como para los estudiantes, porque permite la representación gráfica de información sustancial de tópicos que por otra metodología de enseñanza resulta difícil comprender. Es un medio para facilitar el aprendizaje. A través de diversos ejemplos sobre mapas conceptuales y mapas mentales, y con ayuda del tutorial animado de Inspiration, se buscará el logro del objetivo planteado en este curso-taller. Inspiration Software, Inc. es una compañía de tecnología de la educación informática con sede en Portland, Oregon, que ofrece varios pensamiento visual y productos de aprendizaje para la educación K-12 y de los mercados de negocios incluyendo, Inspiración puto ing, InspireData, Kidspiration, servicio de Aula Webspiration y WebspirationPRO.
  • 19. Historia Fundada en 1982 por Donald Helfgott y Mona Westhaver, la compañía desarrolló su primer producto para el sistema operativo CP / M para ayudar a los analistas de sistemas crear productos para satisfacer las necesidades del negocio. A continuación, Inspiration Software creado una línea de productos para el modelo Tandy 100, el ordenador portátil original, que fue utilizado principalmente por el personal de ventas exterior, escritores y editores. En 1987, el enfoque de la compañía se dirigió a una lluvia de ideas, pensar y organizar las herramientas. La primera versión de la inspiración fue lanzado para la Apple Macintosh en 1988. Las versiones posteriores incluyen una versión de Windows, las actualizaciones importantes y una versión nativa japonesa en ambas plataformas. A comienzos de 1990, la inspiración se abrió camino en el salón de clases como profesores comenzaron a usarlo para ayudar a sus estudiantes a planificar, organizar y escribir. 1996 trajo un nuevo enfoque en el desarrollo de software de aprendizaje visual para satisfacer las necesidades de los educadores y estudiantes. Inspiración 5,0 Education Edition fue lanzado en 1997. A principios de 2010, la compañía dio a conocer Inspiration 9, el "pensamiento fundamental y una herramienta de aprendizaje para ayudar a los estudiantes de 6 º grado hasta adultos de comprender, crear, comunicar y lograr más".
  • 20. Reseña Software Inspiration Este programa es muy interesante y útil porque además de ser en línea y gratis, es una manera de organizar y ordenar nuestra información por medio de gráficos llamativos, lo cual facilita nuestra manera de aprendizaje, desde niños pequeños hasta universitarios y maestros aseguran que con este programa han tenido muchos avances hablando intelectualmente. Además está enfocado a cada una de nuestras necesidades, y que existen programas para los más pequeños, llamado “Kidspiration”, o el “WebInspiration Servicio Aula”, son derivados del Software Inpiration pero enfocados a público distinto. Desde mi punto de vista este programa es muy útil para todos, ya que podemos aprender más fácil con una buena organización de la información.
  • 21. Diagramas de redes Red sencilla Con Un Access Point Los adaptadores inalámbricos se configuran por defecto en modo "infraestructura". Este método de comunicación entre computadoras pc requiere de un punto de acceso inalámbrico. El Access point controla el encriptado en la red y dependiendo del modelo, puede puentear (Tipo bridge) o rutear (Tipo router) el tráfico inalámbrico a una red alámbrica o a Internet. Los puntos de acceso del tipo ruteador, pueden también asignar direcciones IP a las pc de la red usando servicios DHCP.
  • 22. Puente ("bridge") entre una Red Alámbrica y una Red Inalámbrica El punto de acceso inalámbrico actúa como un puente de red. Debido al bridge, la pc inalámbrica se integra a la red de las computadoras alámbricas y se pueden intercomunicar entre ellas. Ruteador Cable/DSL con Ethernet Alámbrico y Conexión Inalámbrica Interconstruidos Algunos routers incluyen ambos tipos de conexión LAN, alámbrica e inalámbrica. En estos ruteadores, ambos tipos de red están puenteadas en una sola. El router también funciona como punto de acceso inalámbrico para el segmento inalámbrico. Estos ruteadores son muy versátiles y tal como los otros routers de banda ancha, mantienen el tráfico de la red local separada del trafico internet en la WAN, actuando como barrera de fuego (Firewall).
  • 23. Router DSL/Cable más un Punto De Acceso en la Misma Red Se puede agregar una pc inalámbrica a cualquier red ethernet, utilizando access point del tipo puente (Bridge). El ruteador de Cable/DSL permite que todas las computadoras en la red alámbrica accedan a la Internet. El punto de acceso permite a la pc inalámbrica unirse a la red ethernet. De esta forma, la computadora inalámbrica obtendrá su dirección IP desde el ruteador. Luego podrá comunicarse con cualquier computadora de la red local y accesar a internet a través del router.
  • 24. Access Point Tipo Ruteador El punto de acceso inalámbrico en esta conexión funciona como un router de banda ancha. No todos los puntos de acceso tienen capacidad de ruteo. Como otros ruteadores, este mantiene al tráfico LAN separado del tráfico de la WAN (internet), mediante una barrera de fuego interconstruida. Todas las computadoras pc de esta red son inalámbricas.