O documento discute colisões entre objetos, apresentando equações para calcular as velocidades finais de dois objetos após uma colisão unidimensional. As equações dependem das massas e velocidades iniciais dos objetos. Exemplos mostram que se a massa de um objeto for muito maior ou menor que a outra, a velocidade final do objeto mais leve pode ser zero ou igual à velocidade inicial do objeto mais pesado. A generalização para velocidades iniciais não nulas é também apresentada.
3. O que ocorre no exato momento que os
objetos se tocam
M1 M2 M2M1
V1a
Durante
M2M1Antes
V2a
V1d V2d
O que ocorrer aqui vai determinar o tipo de
colisão. Propriedade das estruturas que compõe
os 2 materiais
4. Durante a colisão num intervalo de tempo
curto
I= 𝑡𝑖
𝑡𝑓
𝐹𝑑𝑡
𝐹 =
𝑑 𝑝
𝑑𝑡
I= 𝑡𝑖
𝑡𝑓 𝑑 𝑝
𝑑𝑡
𝑑𝑡 I= 𝑃𝑓-𝑃𝑖
5. Exemplo pressão em pneus
I=Mvf-Mvi
vf=vi=vx
I=2mvx
Pressão=F/Area
Fluxo de partículas
Quanto maior o
fluxo e maior
velocidade maior
será a pressão
Com informações
deste fluxo e do
impulso, podemos
obter a pressão do
gás
Off-line
On-line
11. Generalizando ainda mais
v2a diferente de zero
𝑣1𝑑 =
𝑚1−𝑚2 𝑣1𝑎+2𝑚2 𝑣2𝑎
𝑚1+𝑚2
𝑣2𝑑 =
𝑚1−𝑚2 𝑣2𝑎+2𝑚1 𝑣1𝑎
𝑚1+𝑚2
Divide por m2
12. Colisões bidimensionais
Utilizando o Tracker
Acesso a planilha compartilhada
Efeito Compton-> online
Efeito Compton-> off-line
Fotos PrintScr
Gdrive
Pasta vídeo Gdrive: ON OFF