2. Universidad de Oriente
Núcleo de Monagas
Ingeniería de Sistemas
Análisis y Diseño de Sistemas de Información
Profesora:
Yamila Gascón
Seccion:02
Bachilleres:
Cely Marihen
Freitez Mariannys
Jaimes Jesus
Pacero Mariangeles
Rondon Juleidy
Marzo/2014
7. 3. METODOLOGIA SCRUM
Marihen Cely
Según Omar Otoniel Soto Romero y Germán Harvey Alférez
Todo producto de software,
durante su creación, enfrenta un
proceso complejo de desarrollo
debido al ambiente dinámico. A
mayor grado de complejidad mayor
grado de flexibilidad se requerirá
para lograr el éxito. Es entonces
donde encaja a la perfección
Scrum, ya que es como una caja
negra donde seguir un proceso
lineal no es la regla.
8. 4. Características de la Metodología Scrum
Marihen Cely
Según Palacios Según Gustavo du Mortier
Equipos auto-organizado el proceso de desarrollo de software es
impredecible
Es un modo de desarrollo de carácter adaptable
más que predictivo
no trata el proceso de desarrollo de software
como un proceso lineal
Orientado a las personas más que a los procesos Scrum se organiza en iteraciones, llamadas
sprints, que normalmente tienen entre dos y
cuatro semanas de duración.
Emplea la estructura de desarrollo ágil:
incremental basada en iteraciones y revisiones
12. 8.PRINCIPIOS DE SCRUM
Un principio clave de Scrum es el reconocimiento de que durante
un proyecto los clientes pueden cambiar de idea sobre lo que
quieren y necesitan (a menudo llamado requirements churn), y que
los desafíos impredecibles no pueden ser fácilmente enfrentados
de una forma predictiva y planificada.
Juleidy Rondón
35. 21.COMPARATIVAS DE LAS METODOLOGÍAS
SCRUM y XP SEMEJANZAS
Mariannys Freitez
Es un Agile Manifiesto.
Existe una Interacción de Usuario a Usuario.
Realizan los Proyectos en un Corto Periodo de
Tiempo.
Trabajan en Equipo
36. 22.DIFERENCIAS
Mariannys Freitez
SCRUM XP (EXTREME
PROGRAMMING)
Las iteraciones de entregas son
de 2 a 4 semanas.
Las iteraciones de entrega son a
1 a 3 semanas.
Lo que se termina, funciona y
este bien, se aparta y ya no se
toca.
Las tareas q se van entregando a
los diferentes clientes son
susceptibles a las
modificaciones.
Cada miembro del Scrum Team
trabaja de forma individual.
Los miembros del programan en
pareja en un proyecto XP.
Esta basada en la administración
del proyecto.
Se centra más en la propia
programación o creación del
producto.
38. Mariannys Freitez
Según Saúl González Campos y Luis Felipe
Fernández Martínez
Justificación y fundamentos de XP
Principios básicos de XP :
1.retroalimentación rápida
2.asumir simplicidad
3.cambios incrementales
4.abrazar el cambio
5.trabajo de calidad
39. Según Saúl González Campos y Luis Felipe
Fernández Martínez
Mariannys Freitez