El documento describe las novedades más trascendentales de la PlayStation 4, incluyendo un nuevo mando táctil, un sensor de luz para detectar la posición del jugador, la capacidad de reproducir contenido alojado en servidores y de forma remota desde la PlayStation Vita. También habla de la opinión personal de la autora sobre cómo la tecnología y las empresas de videojuegos buscan innovar para captar la atención de diferentes usuarios y superar la sedentariedad que se le critica a los videojuegos.
1. PLAYSTATION 4
Por:
Mariana García Ospina
Profesor: Sergio Alexander Jiménez
Fecha de entrega: 22 de febrero
Materia: tecnología
Grado: 11 A
Colegio San José de la Salle
“Mi colegio por siempre”
Medellín
2013
2. NOVEDADES MAS TRASCENDENTALES
PARA EL USUARIO
• Un nuevo mando con un panel táctil.
• Un sensor de luz incorporado "que detecta la
posición del jugador en todo momento“.
• Permite a sus usuarios reproducir contenido y
videojuegos alojados en servidores.
• Reproducir instantáneamente contenido de juegos
desde la consola portátil PlayStation Vita de Sony
a través de una característica llamada Remote
Play.
• Pestañas para las preferencias del usuario.
• Agregó características para interactuar con las
redes sociales.
3. OPINION PERSONAL
Para nadie es un secreto que la tecnología quiere innovar y que las
empresas de video juegos lo que buscan es seguir el ritmo de la
sociedad y utilizar la tecnología en general para poder complementarla
con el avance de los video juegos. Tratando así de capturar la atención
de los diferentes usuarios ya sean niños, jóvenes o adultos,
brindándoles diferentes formas de entrar a este maravilloso mundo y
buscando superar a la competencia.
Una de las criticas que mas surgen de los video juegos es que causa
sedentariedad, el propósito y la meta de estas empresas es lograr que
el jugador interactúe mas con su medio y que para jugar no tenga la
necesidad de tener una posición estática.