1. TALLER DE INFORMÁTICA
Profesor: Eduardo Gesualdi
Alumna: María Laura Santin
I.F.T.S. Nro. 1
1º Año
Turno: Mañana
Trabajo práctico Nro. 1
Software y Hardware
2. COMPUTADORA
• Es una máquina electrónica capaz de almacenar información y
tratarla mediante operaciones matemáticas y lógicas
controladas por programas informáticos. Su arquitectura está
conformada por: la unidad aritmética lógica, la unidad de
control, la memoria y los dispositivos periféricos.
3. SOFTWARE
• Es el conjunto de programas que permiten trabajar con la
computadora.
Son las instrucciones responsables de que el hardware realice
su tarea.
Se puede dividir en dos categorías:
SOFTWARE DE SISTEMA y SOFTWARE DE APLICACIÓN
4. SOFTWARE DE SISTEMA
• Es un conjunto de programas que administran y controlan el
acceso al hardware, por ejemplo: la unidad central de proceso,
los dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos.
5. SOFTWARE DE APLICACIÓN
• Programas que son escritos para o por los usuarios, para
realizar una tarea especifica en la computadora, por ejemplo:
un software para procesar texto o para generar una hoja de
calculo. Corre sobre el software del sistema para poder operar.
6. HARDWARE
• Son todas las partes físicas y tangibles de una computadora.
Sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.
7. DISPOSITIVOS INTERNOS
• CPU: Conocida como unidad central de procesamiento. Está
contenida en el chip llamado procesador o microprocesador,
es el cerebro de la computadora ya que es quién interpreta,
ejecuta instrucciones y procesa datos.
9. • MEMORIA RAM: Es la memoria de acceso aleatorio. Permite
mantener temporalmente una copia de los programas y
documentos de usuario almacenados en el disco, para poder
ser leídos, ejecutados y modificados por el procesador.
DISPOSITIVOS INTERNOS
10. • MEMORIA ROM: Es la memoria de sólo lectura. Allí se
almacena el sistema operativo, no se puede borrar ni
modificar.
DISPOSITIVOS INTERNOS
11. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
• Posibilitan que la computadora se comunique con el exterior,
tanto para ingresar como para extraer información.
Clasificación de los tipos de periféricos:
1. De entrada.
2. De salida.
3. De entrada y salida.
4. De almacenamiento.
5. De comunicación.
12. 1. DE ENTRADA
• Permiten ingresar datos. Transforman la información externa
(instrucciones o datos tecleados), según alguno de los códigos
de entrada/salida.
13. 2. DE SALIDA
• Muestran la información hacia el exterior de la computadora.
Transforma la información que se encuentra dentro del
computador en caracteres escritos inteligibles por el usuario.
14. 3. DE ENTRADA Y SALIDA
• Permiten el ingreso de datos y devuelven información.
15. 3. DE ALMACENAMIENTO
• Almacenan datos e información. Convierten la información
externa en señales codificadas, permitiendo su transmisión,
detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de
forma automática.