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TALLER DE INFORMÁTICA
Profesor: Eduardo Gesualdi
Alumna: María Laura Santin
I.F.T.S. Nro. 1
1º Año
Turno: Mañana
Trabajo práctico Nro. 1
Software y Hardware
COMPUTADORA
• Es una máquina electrónica capaz de almacenar información y
tratarla mediante operaciones matemáticas y lógicas
controladas por programas informáticos. Su arquitectura está
conformada por: la unidad aritmética lógica, la unidad de
control, la memoria y los dispositivos periféricos.
SOFTWARE
• Es el conjunto de programas que permiten trabajar con la
computadora.
Son las instrucciones responsables de que el hardware realice
su tarea.
Se puede dividir en dos categorías:
SOFTWARE DE SISTEMA y SOFTWARE DE APLICACIÓN
SOFTWARE DE SISTEMA
• Es un conjunto de programas que administran y controlan el
acceso al hardware, por ejemplo: la unidad central de proceso,
los dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
• Programas que son escritos para o por los usuarios, para
realizar una tarea especifica en la computadora, por ejemplo:
un software para procesar texto o para generar una hoja de
calculo. Corre sobre el software del sistema para poder operar.
HARDWARE
• Son todas las partes físicas y tangibles de una computadora.
Sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos.
DISPOSITIVOS INTERNOS
• CPU: Conocida como unidad central de procesamiento. Está
contenida en el chip llamado procesador o microprocesador,
es el cerebro de la computadora ya que es quién interpreta,
ejecuta instrucciones y procesa datos.
DISPOSITIVOS INTERNOS
• PLACA MADRE: es el soporte fundamental sobre el que se
alojan los demás componentes.
• MEMORIA RAM: Es la memoria de acceso aleatorio. Permite
mantener temporalmente una copia de los programas y
documentos de usuario almacenados en el disco, para poder
ser leídos, ejecutados y modificados por el procesador.
DISPOSITIVOS INTERNOS
• MEMORIA ROM: Es la memoria de sólo lectura. Allí se
almacena el sistema operativo, no se puede borrar ni
modificar.
DISPOSITIVOS INTERNOS
DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
• Posibilitan que la computadora se comunique con el exterior,
tanto para ingresar como para extraer información.
Clasificación de los tipos de periféricos:
1. De entrada.
2. De salida.
3. De entrada y salida.
4. De almacenamiento.
5. De comunicación.
1. DE ENTRADA
• Permiten ingresar datos. Transforman la información externa
(instrucciones o datos tecleados), según alguno de los códigos
de entrada/salida.
2. DE SALIDA
• Muestran la información hacia el exterior de la computadora.
Transforma la información que se encuentra dentro del
computador en caracteres escritos inteligibles por el usuario.
3. DE ENTRADA Y SALIDA
• Permiten el ingreso de datos y devuelven información.
3. DE ALMACENAMIENTO
• Almacenan datos e información. Convierten la información
externa en señales codificadas, permitiendo su transmisión,
detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de
forma automática.
4. DE COMUNICACIÓN
• Permiten comunicarse con otras máquinas o computadoras.
CONCLUSIÓN
• Un sistema informático se compone de dos subsistemas
SOFTWARE y HARDWARE. Son dependientes entre sí, no
funcionan separadamente.

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T.P. Nro. 1 Software y Hardware

  • 1. TALLER DE INFORMÁTICA Profesor: Eduardo Gesualdi Alumna: María Laura Santin I.F.T.S. Nro. 1 1º Año Turno: Mañana Trabajo práctico Nro. 1 Software y Hardware
  • 2. COMPUTADORA • Es una máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla mediante operaciones matemáticas y lógicas controladas por programas informáticos. Su arquitectura está conformada por: la unidad aritmética lógica, la unidad de control, la memoria y los dispositivos periféricos.
  • 3. SOFTWARE • Es el conjunto de programas que permiten trabajar con la computadora. Son las instrucciones responsables de que el hardware realice su tarea. Se puede dividir en dos categorías: SOFTWARE DE SISTEMA y SOFTWARE DE APLICACIÓN
  • 4. SOFTWARE DE SISTEMA • Es un conjunto de programas que administran y controlan el acceso al hardware, por ejemplo: la unidad central de proceso, los dispositivos de comunicaciones y dispositivos periféricos.
  • 5. SOFTWARE DE APLICACIÓN • Programas que son escritos para o por los usuarios, para realizar una tarea especifica en la computadora, por ejemplo: un software para procesar texto o para generar una hoja de calculo. Corre sobre el software del sistema para poder operar.
  • 6. HARDWARE • Son todas las partes físicas y tangibles de una computadora. Sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
  • 7. DISPOSITIVOS INTERNOS • CPU: Conocida como unidad central de procesamiento. Está contenida en el chip llamado procesador o microprocesador, es el cerebro de la computadora ya que es quién interpreta, ejecuta instrucciones y procesa datos.
  • 8. DISPOSITIVOS INTERNOS • PLACA MADRE: es el soporte fundamental sobre el que se alojan los demás componentes.
  • 9. • MEMORIA RAM: Es la memoria de acceso aleatorio. Permite mantener temporalmente una copia de los programas y documentos de usuario almacenados en el disco, para poder ser leídos, ejecutados y modificados por el procesador. DISPOSITIVOS INTERNOS
  • 10. • MEMORIA ROM: Es la memoria de sólo lectura. Allí se almacena el sistema operativo, no se puede borrar ni modificar. DISPOSITIVOS INTERNOS
  • 11. DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS • Posibilitan que la computadora se comunique con el exterior, tanto para ingresar como para extraer información. Clasificación de los tipos de periféricos: 1. De entrada. 2. De salida. 3. De entrada y salida. 4. De almacenamiento. 5. De comunicación.
  • 12. 1. DE ENTRADA • Permiten ingresar datos. Transforman la información externa (instrucciones o datos tecleados), según alguno de los códigos de entrada/salida.
  • 13. 2. DE SALIDA • Muestran la información hacia el exterior de la computadora. Transforma la información que se encuentra dentro del computador en caracteres escritos inteligibles por el usuario.
  • 14. 3. DE ENTRADA Y SALIDA • Permiten el ingreso de datos y devuelven información.
  • 15. 3. DE ALMACENAMIENTO • Almacenan datos e información. Convierten la información externa en señales codificadas, permitiendo su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma automática.
  • 16. 4. DE COMUNICACIÓN • Permiten comunicarse con otras máquinas o computadoras.
  • 17. CONCLUSIÓN • Un sistema informático se compone de dos subsistemas SOFTWARE y HARDWARE. Son dependientes entre sí, no funcionan separadamente.